Acest ghid te ghidează prin configurarea și setarea unui server Minecraft Bedrock Edition pe Legion Hosting. Acoperă prima pornire, configurarea server.properties, permisiunile jucătorilor, conectarea de pe fiecare platformă Bedrock, gestionarea lumii și considerațiile privind crossplay-ul.
Bedrock vs. Java Edition
Minecraft există în două ediții distincte care nu sunt compatibile nativ una cu cealaltă:
| Ediție | Platforme | Protocol |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 | Raknet (UDP) |
| Java Edition | Windows, macOS, Linux | TCP |
Un server Bedrock acceptă doar clienți Bedrock. Dacă ai nevoie ca jucătorii Java Edition să se alăture unui server compatibil cu Bedrock, ia în considerare în schimb rularea unui server Java cu plugin-ul Geyser. Acest ghid se concentrează exclusiv pe serverul dedicat Bedrock.
Pasul 1 — Prima Pornire
După ce ai cumpărat serverul tău Minecraft Bedrock de la Legion Hosting, urmează acești pași pentru a-l face să funcționeze pentru prima dată.
- Autentifică-te în GPanel și selectează serverul tău Bedrock din lista de servere.
- Dă clic pe fila Startup. Vei vedea variabilele egg care controlează setările de bază ale serverului tău. Variabilele cheie sunt:
Variabilă Implicit Descriere BEDROCK_VERSIONlatestVersiunea Bedrock Dedicated Server de instalat. Setează la latestpentru a extrage întotdeauna cea mai nouă versiune la pornire, sau fixează un număr de versiune specific (de ex.1.21.51.02).SERVERNAMEDedicated ServerNumele afișat jucătorilor când îți adaugă serverul. GAMEMODEsurvivalModul de joc implicit: survival,creativesauadventure.DIFFICULTYeasyDificultatea lumii: peaceful,easy,normalsauhard.CHEATSfalseDacă trucurile (comenzile) sunt activate pentru jucătorii care nu sunt operatori: truesaufalse. - Ajustează orice valori pe care vrei să le modifici. Modificările aduse variabilelor de Startup intră în vigoare la următoarea pornire a serverului.
- Revino la fila Console și dă clic pe Start.
- La prima lansare, serverul va descărca binarul Bedrock Dedicated Server — acest lucru durează de obicei 1–3 minute în funcție de dimensiunea fișierului.
- Când vezi un mesaj precum
Server startedsauIPv4 supported, port:în consolă, serverul este pregătit și starea ar trebui să afișeze Running.
BEDROCK_VERSION setată la latest înseamnă că serverul tău se va actualiza automat la fiecare repornire. Dacă jucătorii tăi sunt pe o versiune mai veche de client și nu se pot actualiza imediat, fixează versiunea pentru a se potrivi cu clientul lor pentru a evita eșecurile de conectare.
Pasul 2 — Configurarea server.properties
Fișierul server.properties este fișierul principal de configurare pentru un server Bedrock. Este creat automat la prima pornire și se află în directorul rădăcină al serverului.
- În GPanel, oprește serverul din fila Console și așteaptă ca starea să afișeze Offline.
- Dă clic pe fila Files și deschide
server.propertiesîn editorul de fișiere. - Editează valorile de mai jos după cum este necesar, apoi dă clic pe Save Content.
- Pornește serverul pentru ca modificările să intre în vigoare.
| Proprietate | Implicit | Descriere |
|---|---|---|
server-name |
Dedicated Server |
Numele afișat jucătorilor când răsfoiesc sau adaugă serverul. |
gamemode |
survival |
Modul de joc implicit pentru jucătorii noi: survival, creative sau adventure. |
difficulty |
easy |
Dificultatea lumii: peaceful, easy, normal sau hard. |
max-players |
10 |
Numărul maxim de jucători simultani. Nu ar trebui să depășească limita de sloturi de jucători a planului tău. |
online-mode |
true |
Când este true, serverul verifică dacă jucătorii au un cont Xbox Live / Microsoft valid. Setează la false pentru a permite jucători neautentificați (nerecomandat). |
allow-cheats |
false |
Activează comenzile de tip cheat pentru jucători. Când este false, doar operatorii pot folosi comenzi. |
view-distance |
32 |
Distanța maximă de vizualizare în chunk-uri. Valorile mai mici reduc utilizarea RAM și CPU — 10–16 este recomandat pentru majoritatea serverelor. |
tick-distance |
4 |
Distanța de simulare în chunk-uri (interval: 4–12). Controlează cât de departe de un jucător sunt actualizate activ blocurile și entitățile. Valorile mai mici îmbunătățesc performanța. |
level-seed |
(gol) | Sămânța folosită pentru generarea lumii. Lasă gol pentru o sămânță aleatorie. Se aplică doar când este generată o lume nouă. |
level-name |
Bedrock level |
Numele folderului lumii din directorul worlds/. Schimbarea acestuia creează o lume nouă, cu excepția cazului în care există deja un folder cu noul nume. |
default-player-permission-level |
member |
Nivelul de permisiune atribuit jucătorilor noi: visitor, member sau operator. Consultă secțiunea Permisiuni de mai jos. |
Exemplu de configurare minimă server.properties:
server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
SERVERNAME, GAMEMODE și DIFFICULTY) există atât în fila Startup din GPanel, cât și în server.properties. Variabilele din fila Startup sunt aplicate de fiecare dată când serverul pornește și vor suprascrie valorile corespunzătoare din server.properties. Pentru setările care se suprapun, folosește fila Startup ca punct principal de control pentru a evita confuzia.
Pasul 3 — Permisiunile Jucătorilor
Bedrock Dedicated Server folosește un sistem de permisiuni pe trei niveluri care determină ce poate face fiecare jucător:
| Nivel | Capabilități |
|---|---|
| visitor | Se poate deplasa și interacționa cu lumea, dar nu poate plasa sau sparge blocuri. Util pentru acces de tip spectator. |
| member | Joc standard survival/creative. Poate plasa și sparge blocuri, poate crea obiecte, poate folosi cufere etc. Acesta este implicit pentru jucătorii noi. |
| operator | Acces complet la comenzile serverului (teleportare, give, kick, ban, schimbări de mod de joc etc.). Acordă acest lucru doar jucătorilor de încredere. |
default-player-permission-level din server.properties setează nivelul pentru toți jucătorii noi. Pentru a atribui un nivel de permisiune specific jucătorilor individuali, editează fișierul permissions.json din directorul rădăcină al serverului:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
Fiecare intrare necesită XUID-ul jucătorului (Xbox User ID), care este un număr de 16 cifre legat de contul lor Microsoft. Poți găsi XUID-ul unui jucător prin:
- Verificarea ieșirii consolei serverului când se conectează — linia de jurnal include XUID-ul lor.
- Folosirea unui instrument terț de căutare XUID online (caută "Xbox XUID lookup").
Lista de Permisiuni (Whitelist)
Pentru a restricționa serverul tău doar la jucătorii aprobați, editează fișierul allowlist.json din directorul rădăcină al serverului și setează allow-list=true în server.properties.
[
{
"ignoresPlayerLimit": false,
"name": "PlayerGamertag",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"ignoresPlayerLimit": true,
"name": "AdminGamertag",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
name— Gamertag-ul Xbox/Microsoft al jucătorului (nu ține cont de majuscule).xuid— XUID-ul jucătorului. Necesar pentru ca intrarea să funcționeze.ignoresPlayerLimit— Când estetrue, acest jucător se poate alătura chiar dacă serverul este plin. Util pentru administratori.
name, cât și xuid. O intrare cu doar gamertag-ul și fără XUID nu va funcționa. Serverul verifică XUID-ul pentru autentificare, nu numele.
Pasul 4 — Cum să te Conectezi
Înainte de conectare, asigură-te că starea serverului tău afișează Running în GPanel. Notează adresa IP și portul serverului tău din fila Console sau Network din GPanel.
De pe Windows 10/11
- Deschide Minecraft (Bedrock Edition) din Microsoft Store / aplicația Xbox.
- Din meniul principal, dă clic pe Play.
- Selectează fila Servers din partea de sus.
- Derulează până jos și dă clic pe Add Server.
- Introdu un nume pentru server (orice îți place), apoi introdu Server Address (doar IP) și Port din GPanel.
- Dă clic pe Save, apoi selectează serverul tău și dă clic pe Join Server.
De pe Mobil (iOS / Android)
- Deschide Minecraft și atinge Play.
- Atinge fila Servers.
- Derulează în jos și atinge Add Server.
- Introdu numele serverului, adresa IP și portul din GPanel.
- Atinge Save, apoi atinge intrarea serverului pentru a te conecta.
De pe Consolă (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)
Edițiile de consolă ale Bedrock nu au un buton nativ "Add Server" în fila Servers. Pentru a te conecta la un server personalizat de pe o consolă, trebuie să folosești una dintre aceste metode:
- Soluția cu Server Recomandat: Unele console permit adăugarea serverelor prin fila Friends sau prin folosirea unei redirecționări de server recomandat. Pașii exacți variază în funcție de consolă și se pot schimba cu actualizările Minecraft.
- Metoda aplicației companion: Folosește aplicația companion Minecraft Bedrock sau un instrument bazat pe DNS (precum BedrockConnect) în aceeași rețea pentru a redirecționa o adresă de server recomandat către IP-ul serverului tău personalizat.
- Proxy LAN: Rulează un instrument proxy pe un PC din aceeași rețea care îți anunță serverul de la distanță ca un joc LAN, făcându-l să apară în fila Friends de pe consolă.
Pasul 5 — Gestionarea Lumii
Locația Fișierului de Lume
Lumile Bedrock sunt stocate în directorul worlds/ de pe server. Numele folderului din worlds/ se potrivește cu valoarea level-name din server.properties. În mod implicit, acesta este worlds/Bedrock level/.
Încărcarea unei Lumi Existente
Poți încărca o lume dintr-un salvat single-player sau de pe un alt server:
- Oprește serverul din fila Console din GPanel.
- Deschide fila Files din GPanel și navighează la directorul
worlds/. - Dacă înlocuiești lumea curentă, șterge sau redenumește folderul lumii existente (de ex. redenumește
Bedrock levelînBedrock level backup). - Încarcă folderul lumii tale folosind managerul de fișiere GPanel sau prin SFTP. Folderul trebuie să conțină cel puțin fișierul
level.datși directoruldb/. - Redenumește folderul încărcat pentru a se potrivi cu valoarea
level-namedinserver.properties, sau actualizeazălevel-namepentru a se potrivi cu numele folderului încărcat. - Pornește serverul. Ar trebui să încarce lumea încărcată.
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Fiecare folder din interior este o lume — copiază întregul folder pentru a-l încărca.
Copii de Rezervă
Copiile de rezervă regulate protejează împotriva pierderii de date, coruperii și modificărilor accidentale:
- Copii de rezervă GPanel: Verifică fila Backups din GPanel. În funcție de planul tău, pot fi disponibile copii de rezervă automate. Poți crea, de asemenea, copii de rezervă manuale din această filă.
- Copii de rezervă manuale prin SFTP: Oprește serverul, conectează-te prin SFTP și descarcă întregul director
worlds/pe mașina ta locală. Stochează aceste copii într-o locație sigură. - Înainte de modificări majore: Creează întotdeauna o copie de rezervă înainte de a încărca o lume nouă, de a schimba
level-namesau de a actualiza versiunea serverului.
worlds/ înainte de a schimba variabila BEDROCK_VERSION sau de a permite o actualizare automată.
Pasul 6 — Considerații privind Crossplay-ul
Una dintre punctele forte de bază ale Bedrock Edition este crossplay-ul nativ — toate platformele Bedrock pot juca împreună pe același server fără nicio configurare suplimentară. Cu toate acestea, există câteva lucruri de reținut:
- Toate platformele Bedrock sunt compatibile. Un jucător pe Xbox poate juca alături de cineva pe un telefon, un Switch sau un PC Windows 10/11. Nu sunt necesare moduri sau plugin-uri — crossplay-ul este integrat în protocolul Bedrock.
- Cont Microsoft necesar. Când
online-mode=true(setarea implicită și recomandată), toți jucătorii trebuie să fie conectați la un cont Microsoft / Xbox Live, indiferent de platformă. Jucătorii care nu sunt conectați nu se vor putea alătura. - Diferențe de control. Jucătorii de consolă folosesc controllere, jucătorii mobili folosesc controale tactile, iar jucătorii de PC pot folosi tastatura și mouse-ul. Ține cont de acest lucru când construiești dispozitive complexe de redstone sau arene PvP — metodele de control creează experiențe de joc diferite.
- Potrivirea versiunii este critică. Toți clienții care se conectează trebuie să fie pe aceeași versiune Bedrock ca serverul. Dacă un jucător de pe o platformă s-a actualizat automat, dar altul nu, ei nu vor putea juca împreună până când toți clienții nu se potrivesc cu versiunea serverului. Folosește fixarea versiunii (variabila de Startup
BEDROCK_VERSION) pentru a controla acest lucru. - Java Edition nu este compatibil. Jucătorii Java Edition nu se pot conecta la un server Bedrock. Dacă trebuie să susții atât jucători Java, cât și Bedrock, ia în considerare rularea unui server Java cu plugin-ul Geyser, care traduce protocolul Bedrock pentru serverele Java.
Depanare
Serverul afișează Running, dar nimeni nu se poate conecta
- Verifică din nou că ai introdus adresa IP și portul corecte în câmpuri separate (nu combinate cu două puncte).
- Confirmă că serverul este complet pornit verificând consola pentru mesajul
Server started. - Verifică dacă versiunea Minecraft a clientului se potrivește exact cu versiunea serverului. Chiar și neconcordanțele minore de versiune vor împiedica conectarea.
- Dacă
allow-listeste setat latrueînserver.properties, asigură-te că XUID-ul jucătorului care se conectează este listat înallowlist.json.
"Could not connect: Outdated server" sau "Outdated client"
Aceasta înseamnă că clientul și serverul rulează versiuni Bedrock diferite. Fie actualizează clientul pentru a se potrivi cu serverul, fie schimbă variabila de Startup BEDROCK_VERSION pentru a se potrivi cu versiunea clientului și repornește serverul.
Lumea nu se încarcă după încărcare
- Asigură-te că folderul lumii încărcate este direct în interiorul
worlds/și nu este imbricat într-un subdirector suplimentar (de ex.worlds/Bedrock level/level.dateste corect,worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dateste greșit). - Confirmă că numele folderului se potrivește exact cu valoarea
level-namedinserver.properties, inclusiv spațiile și folosirea majusculelor. - Verifică dacă lumea conține un fișier
level.datvalid și un directordb/. - Lumile Java Edition nu sunt compatibile cu serverele Bedrock. Trebuie să le convertești folosind un instrument terț (precum Chunker sau Amulet) înainte de încărcare.
Probleme de performanță (lag, încărcare lentă a chunk-urilor)
- Scade
view-distanceînserver.properties. Valorile între 10 și 16 sunt recomandate. Valoarea implicită de 32 este foarte mare pentru majoritatea serverelor găzduite. - Scade
tick-distancela 4 (minimul). Acest lucru reduce zona de simulare și scade utilizarea CPU. - Reduce
max-playersdacă serverul este frecvent la capacitate maximă. - Verifică graficele de utilizare a resurselor din GPanel pentru a vedea dacă serverul atinge limitele de RAM sau CPU. Dacă da, ia în considerare actualizarea planului tău.
Jucătorii de consolă nu pot găsi butonul "Add Server"
Aceasta este o limitare a platformei — Xbox, PlayStation și Nintendo Switch nu expun nativ opțiunea "Add Server" pentru toți utilizatorii. Consultă metodele de conectare prin consolă din Pasul 4 de mai sus. Dacă ai nevoie de asistență pentru configurarea accesului de pe consolă, deschide un tichet de suport.
Articole Conexe
- Ghid de Configurare a Serverului Minecraft Java — dacă rulezi în schimb un server Java Edition
- Cum să Găsești IP-ul și Portul Serverului Tău
- Cum să Încarci Fișiere prin SFTP
Dacă întâmpini probleme care nu sunt acoperite aici, deschide un tichet de suport și echipa noastră te va ajuta.