Acest ghid te ghidează prin configurarea unui server Minecraft Java Edition pe Legion Hosting -- de la alegerea unui tip de server până la configurarea lumii tale și conectarea cu prietenii.
1. Alegerea unui Tip de Server
Când îți configurezi pentru prima dată serverul Minecraft, una dintre cele mai importante decizii este ce software de server să rulezi. Fiecare tip oferă capabilități diferite în funcție de dacă vrei plugin-uri, moduri sau o experiență vanilla curată.
| Tip de Server | Cel Mai Potrivit Pentru | Suport Plugin-uri | Suport Moduri | Note |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Minecraft pur, nemodificat | Niciunul | Niciunul | Fișierul JAR oficial al serverului Mojang. Nicio personalizare dincolo de server.properties. |
| Paper | Survival/SMP optimizat pentru performanță | Plugin-uri Bukkit & Spigot | Niciunul | Fork al Spigot cu patch-uri semnificative de performanță. Recomandat pentru majoritatea serverelor. |
| Spigot | Servere bazate pe plugin-uri | Plugin-uri Bukkit & Spigot | Niciunul | Fork-ul original Bukkit de înaltă performanță. Paper este în general preferat față de Spigot astăzi. |
| Forge | Minecraft cu moduri (modpack-uri mari) | Limitat (unele prin Sponge) | Moduri Forge | Încărcătorul clasic de moduri. Clienții trebuie să instaleze aceeași versiune Forge și aceleași moduri. |
| Fabric | Modding ușor, moduri mai noi | Limitat | Moduri Fabric | Actualizări mai rapide la noile versiuni Minecraft. Ecosistem de moduri în creștere. Clienții au nevoie de Fabric + moduri potrivite. |
2. Prima Pornire
- Autentifică-te în GPanel.
- Selectează serverul tău Minecraft din lista de servere.
- Navighează la fila Startup.
-
Alege Tipul de Server dorit (Paper, Vanilla, Forge etc.) și Versiunea Minecraft din meniurile derulante.
Important: Asigură-te că versiunea pe care o selectezi se potrivește cu versiunea pe care o vor rula jucătorii tăi. Versiunile nepotrivite vor împiedica clienții să se conecteze.
- Dă clic pe Start în fila Console pentru a lansa serverul pentru prima dată.
-
Prima pornire va face automat:
- Descarcă JAR-ul serverului selectat
- Generează
server.properties,eula.txtși alte fișiere de configurare implicite - Generează lumea inițială (acest lucru poate dura un minut sau două)
- Odată ce vezi
Done!în consolă, serverul tău rulează și este pregătit pentru configurare.
eula.txt.
3. Configurarea server.properties
Fișierul server.properties controlează majoritatea comportamentelor de bază ale serverului tău. Îl poți edita direct din File Manager al GPanel -- dă clic pe fișier în directorul rădăcină pentru a deschide editorul încorporat.
server.properties. Modificările făcute în timp ce serverul rulează vor fi suprascrise când acesta se oprește.
| Proprietate | Implicit | Descriere |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
Numele afișat în lista de servere (doar Bedrock; Java folosește motd în schimb). |
gamemode |
survival |
Modul de joc implicit pentru jucătorii noi. Opțiuni: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Dificultatea serverului. Opțiuni: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Numărul maxim de jucători care se pot conecta simultan. Setează acest lucru pentru a se potrivi cu limita de sloturi de jucători a planului tău de găzduire. |
pvp |
true |
Dacă jucătorii se pot răni reciproc. Setează la false pentru servere doar PvE. |
online-mode |
true |
Verifică conturile jucătorilor cu Mojang. Păstrează acest lucru setat la true cu excepția cazului în care ai un motiv specific să îl dezactivezi -- dezactivarea sa permite clienților cracked să se alăture. |
motd |
A Minecraft Server |
Mesajul Zilei afișat în lista de servere Java Edition. Acceptă coduri de culoare cu \u00A7 (semnul de secțiune). |
view-distance |
10 |
Distanța de randare în chunk-uri (1 chunk = 16 blocuri). Valorile mai mici (6-8) îmbunătățesc performanța; valorile mai mari (12-16) oferă o experiență vizuală mai bună cu prețul unui consum mai mare de RAM și CPU. |
spawn-protection |
16 |
Raza (în blocuri) în jurul punctului de spawn al lumii unde cei care nu sunt operatori nu pot construi sau sparge blocuri. Setează la 0 pentru a dezactiva. |
level-seed |
(gol) | Sămânța de generare a lumii. Lasă gol pentru o sămânță aleatorie, sau introdu o sămânță specifică pentru a genera o anumită lume. Se aplică doar când este creată o lume nouă. |
level-type |
minecraft\:normal |
Tipul de lume. Opțiuni: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Când este true, doar jucătorii listați în whitelist.json se pot alătura. Consultă secțiunea Whitelist de mai jos. |
enable-command-block |
false |
Dacă blocurile de comandă pot fi folosite. Necesar pentru multe hărți de aventură și unele configurări de minigame. |
După editare, salvează fișierul și pornește serverul. Noile setări vor intra în vigoare imediat la pornire.
4. Acces de Operator (Administrator)
Operatorii (ops) au acces la comenzi de server precum /gamemode, /tp, /ban, /kick și altele. Există două moduri de a acorda statutul de operator.
Metoda 1: Consola GPanel (Recomandat)
Din fila Console din GPanel, tastează următoarea comandă în timp ce serverul rulează:
op YourPlayerName
Vei vedea un mesaj de confirmare în consolă. Jucătorul este acum operator.
Metoda 2: Editarea ops.json
Poți, de asemenea, să editezi manual fișierul ops.json din directorul rădăcină al serverului. Fiecare intrare arată astfel:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
Câmpul level controlează ce poate face operatorul:
| Nivel | Permisiuni |
|---|---|
1 |
Poate ocoli protecția punctului de spawn |
2 |
Poate folosi comenzi de tip cheat (/gamemode, /tp etc.) și blocuri de comandă |
3 |
Poate folosi comenzi de gestionare a jucătorilor (/ban, /kick, /op) |
4 |
Acces complet, inclusiv /stop și /save-all |
op acordă nivelul 4 în mod implicit. Dacă ai nevoie de un nivel de permisiune mai scăzut, editează direct ops.json.
Pentru a elimina statutul de operator, folosește comanda de consolă:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
Whitelist-ul restricționează serverul tău doar la jucătorii aprobați. Acest lucru este util pentru servere private sau comunități unde vrei să controlezi cine se poate alătura.
Activarea Whitelist-ului
Setează următoarele în server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
Setarea enforce-whitelist va da afară orice jucător conectat în prezent care nu se află pe whitelist atunci când este reîncărcat.
Gestionarea Whitelist-ului
Folosește aceste comenzi în consola GPanel în timp ce serverul rulează:
| Comandă | Descriere |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Adaugă un jucător pe whitelist |
whitelist remove PlayerName |
Elimină un jucător de pe whitelist |
whitelist list |
Afișează toți jucătorii de pe whitelist |
whitelist reload |
Reîncarcă whitelist-ul din whitelist.json |
whitelist.json din directorul rădăcină al serverului prin File Manager al GPanel. Nu uita să rulezi whitelist reload din consolă după efectuarea modificărilor manuale.
6. Cum să te Conectezi
Odată ce serverul tău rulează, urmează acești pași pentru a te conecta din Minecraft Java Edition:
- Găsește adresa IP și portul serverului tău în GPanel sub fila Network.
- Deschide Minecraft Java Edition și dă clic pe Multiplayer.
- Dă clic pe Add Server.
- Introdu un nume pentru serverul tău în câmpul Server Name (aceasta este doar o etichetă pentru lista ta de servere).
-
În câmpul Server Address, introdu IP-ul și portul tău în formatul:
your.server.ip:portDe exemplu:
192.168.1.100:25565 - Dă clic pe Done, apoi selectează serverul din lista ta și dă clic pe Join Server.
7. Gestionarea Lumii
Locația de Salvare a Lumii
În mod implicit, lumea Minecraft este stocată într-un folder numit world din directorul rădăcină al serverului tău. Acest folder conține toate datele lumii, inclusiv terenul, datele jucătorilor și structurile. Vei vedea, de asemenea, folderele world_nether și world_the_end pentru acele dimensiuni (pe serverele Paper/Spigot; Vanilla le stochează ca subfoldere în interiorul world).
Încărcarea unei Lumi Existente
Pentru a încărca o lume din single-player sau de pe un alt server:
- Oprește serverul tău în GPanel.
- Șterge sau redenumește folderul
worldexistent folosind File Manager al GPanel (sau prin SFTP). -
Încarcă folderul lumii tale prin SFTP. Asigură-te că folderul este numit
world(sau actualizează proprietatealevel-namedinserver.propertiespentru a se potrivi cu numele folderului tău).Sfat: Pentru încărcări de lumi mari, SFTP este mult mai rapid decât File Manager bazat pe browser. Consultă ghidul nostru SFTP pentru instrucțiuni de configurare. - Asigură-te că structura folderului lumii este corectă -- fișierul
level.datar trebui să fie direct în interiorul folderuluiworld, nu imbricat într-un subfolder. - Pornește serverul. Acesta va încărca lumea ta încărcată.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName pe Windows. Redenumește folderul în world înainte de încărcare.
Copii de Rezervă
Este recomandat cu tărie să păstrezi copii de rezervă regulate ale lumii tale, în special înainte de a face modificări majore precum actualizarea versiunii serverului sau instalarea de noi moduri/plugin-uri.
Pentru a crea o copie de rezervă manuală:
- Rulează
save-allîn consola GPanel pentru a scrie toate datele pe disc. - Oprește serverul.
- Descarcă folderul
world(șiworld_nether/world_the_enddacă există) prin SFTP sau File Manager. - Stochează copia de rezervă într-o locație sigură pe computerul tău sau în stocarea în cloud.