See juhend juhendab teid Minecraft Bedrock Edition serveri seadistamisel ja konfigureerimisel Legion Hosting platvormil. See hõlmab esmakäivitust, server.properties konfiguratsiooni, mängijate õigusi, ühendumist igalt Bedrock platvormilt, maailmahaldust ja ristmängu kaalutlusi.
Bedrock vs. Java Edition
Minecraft eksisteerib kahes erinevas väljaandes, mis ei ole omavahel ühilduvad:
| Väljaanne | Platvormid | Protokoll |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 | Raknet (UDP) |
| Java Edition | Windows, macOS, Linux | TCP |
Bedrock server aktsepteerib ainult Bedrock kliente. Kui vajate Java Edition mängijate ühendumist Bedrock-ühilduva serveriga, kaaluge Java serveri käitamist Geyser pluginaga. See juhend keskendub ainult pühendatud Bedrock serverile.
Samm 1 — Esimene käivitus
Pärast Minecraft Bedrock serveri ostmist Legion Hosting-ilt järgige neid samme, et see esimest korda käivitada.
- Logige sisse GPanel-i ja valige oma Bedrock server serverite loendist.
- Klõpsake Startup vahekaardil. Näete egg-muutujaid, mis kontrollivad teie serveri põhiseadeid. Peamised muutujad on:
Muutuja Vaikeväärtus Kirjeldus BEDROCK_VERSIONlatestInstallitav Bedrock Dedicated Server versioon. Määrake latest, et alati käivitusel uusim versioon tõmmata, või kinnitage kindel versiooninumber (nt1.21.51.02).SERVERNAMEDedicated ServerMängijatele kuvatav nimi, kui nad teie serveri lisavad. GAMEMODEsurvivalVaikimisi mängurežiim: survival,creativevõiadventure.DIFFICULTYeasyMaailma raskusaste: peaceful,easy,normalvõihard.CHEATSfalseKas petukoodid (käsud) on lubatud mitte-operaator mängijatele: truevõifalse. - Kohandage soovitud väärtusi. Startup muutujate muudatused jõustuvad järgmisel serveri käivitusel.
- Naaske Console vahekaardile ja klõpsake Start.
- Esimesel käivitusel laadib server alla Bedrock Dedicated Server binaarfaili — see võtab tavaliselt 1–3 minutit sõltuvalt faili suurusest.
- Kui näete konsoolis teadet nagu
Server startedvõiIPv4 supported, port:, on server valmis ja olek peaks näitama Running.
BEDROCK_VERSION väärtusele latest, uuendab server end automaatselt igal taaskäivitusel. Kui teie mängijad kasutavad vanemat kliendiversiooni ja ei saa kohe uuendada, kinnitage versioon nende kliendiga vastavusse, et vältida ühendusvigu.
Samm 2 — server.properties konfigureerimine
Fail server.properties on Bedrock serveri peamine konfiguratsioonifail. See luuakse automaatselt esimesel käivitusel ja asub serveri juurkaustas.
- GPanel-is peatage server Console vahekaardilt ja oodake, kuni olek näitab Offline.
- Klõpsake Files vahekaardil ja avage
server.propertiesfailiredaktoris. - Muutke allolevaid väärtusi vastavalt vajadusele, seejärel klõpsake Save Content.
- Käivitage server, et muudatused jõustuksid.
| Omadus | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
server-name |
Dedicated Server |
Mängijatele kuvatav nimi, kui nad serverit sirvivad või lisavad. |
gamemode |
survival |
Vaikimisi mängurežiim uutele mängijatele: survival, creative või adventure. |
difficulty |
easy |
Maailma raskusaste: peaceful, easy, normal või hard. |
max-players |
10 |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Ei tohiks ületada teie plaani mängijakohtade limiiti. |
online-mode |
true |
Kui true, kontrollib server, et mängijatel on kehtiv Xbox Live / Microsoft konto. Määrake false, et lubada autentimata mängijaid (pole soovitatav). |
allow-cheats |
false |
Lubab petukoodide käsud mängijatele. Kui false, saavad ainult operaatorid käske kasutada. |
view-distance |
32 |
Maksimaalne vaatekaugus tükkides. Madalamad väärtused vähendavad RAM-i ja CPU kasutust — enamiku serverite jaoks on soovitatav 10–16. |
tick-distance |
4 |
Simulatsiooni kaugus tükkides (vahemik: 4–12). Kontrollib, kui kaugel mängijast plokke ja olemeid aktiivselt töödeldakse. Madalamad väärtused parandavad jõudlust. |
level-seed |
(tühi) | Maailma genereerimiseks kasutatav seeme. Jätke tühjaks juhusliku seemne jaoks. Kehtib ainult uue maailma genereerimisel. |
level-name |
Bedrock level |
Maailma kausta nimi kausta worlds/ sees. Selle muutmine loob uue maailma, kui sama nimega kausta pole juba olemas. |
default-player-permission-level |
member |
Uutele mängijatele määratav õiguste tase: visitor, member või operator. Vaadake allolevat õiguste sektsiooni. |
Näide minimaalsest server.properties konfiguratsioonist:
server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
SERVERNAME, GAMEMODE ja DIFFICULTY) eksisteerivad nii GPanel Startup vahekaardil kui ka failis server.properties. Startup vahekaardi muutujad rakendatakse iga kord, kui server käivitub, ja kirjutavad vastavad server.properties väärtused üle. Kattuvate seadete puhul kasutage Startup vahekaart peamise juhtelemendina, et vältida segadust.
Samm 3 — Mängijate õigused
Bedrock Dedicated Server kasutab kolmetasemelist õiguste süsteemi, mis määrab, mida iga mängija teha saab:
| Tase | Võimalused |
|---|---|
| visitor | Saab liikuda ja maailmaga suhelda, kuid ei saa plokke asetada ega lõhkuda. Kasulik vaatlejamoodi juurdepääsu jaoks. |
| member | Tavaline survival/creative mäng. Saab plokke asetada ja lõhkuda, valmistada, kaste kasutada jne. See on vaikeväärtus uutele mängijatele. |
| operator | Täielik juurdepääs serveri käskudele (teleport, anna, eemalda, blokeeri, mängurežiimi muutmine jne). Andke see ainult usaldusväärsetele mängijatele. |
Seade default-player-permission-level failis server.properties määrab taseme kõigile uutele mängijatele. Konkreetsetele mängijatele individuaalse õiguste taseme määramiseks muutke faili permissions.json serveri juurkaustas:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
Iga kirje nõuab mängija XUID (Xbox User ID) väärtust, mis on 16-kohaline number, mis on seotud nende Microsoft kontoga. Mängija XUID-i leiate:
- Kontrollides serveri konsooli väljundit, kui nad ühenduvad — logirida sisaldab nende XUID-i.
- Kasutades kolmanda osapoole XUID otsingu tööriista veebis (otsige "Xbox XUID lookup").
Lubatud nimekirja (Whitelist)
Serveri piiramiseks ainult kinnitatud mängijatele muutke faili allowlist.json serveri juurkaustas ja määrake allow-list=true failis server.properties.
[
{
"ignoresPlayerLimit": false,
"name": "PlayerGamertag",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"ignoresPlayerLimit": true,
"name": "AdminGamertag",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
name— Mängija Xbox/Microsoft mängijanimi (tõstutundetu).xuid— Mängija XUID. Nõutav kirje toimimiseks.ignoresPlayerLimit— Kuitrue, saab see mängija liituda isegi siis, kui server on täis. Kasulik administraatoritele.
name kui ka xuid väärtust. Kirje, millel on ainult mängijanimi ja puudub XUID, ei tööta. Server kontrollib autentimiseks XUID-i, mitte nime.
Samm 4 — Kuidas ühenduda
Enne ühendumist veenduge, et teie serveri olek näitab GPanel-is Running. Märkige üles oma serveri IP-aadress ja port GPanel Console või Network vahekaardilt.
Windows 10/11-st
- Avage Minecraft (Bedrock Edition) Microsoft Store'ist / Xbox rakendusest.
- Peamenüüst klõpsake Play.
- Valige ülaosas Servers vahekaart.
- Kerige alla ja klõpsake Add Server.
- Sisestage serveri nimi (mis iganes soovite), seejärel sisestage Server Address (ainult IP) ja Port GPanel-ist.
- Klõpsake Save, seejärel valige oma server ja klõpsake Join Server.
Mobiilist (iOS / Android)
- Avage Minecraft ja puudutage Play.
- Puudutage Servers vahekaardil.
- Kerige alla ja puudutage Add Server.
- Sisestage serveri nimi, IP-aadress ja port GPanel-ist.
- Puudutage Save, seejärel puudutage serveri kirjet ühendumiseks.
Konsoolilt (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)
Bedrock konsoolväljaannetel puudub Servers vahekaardil "Add Server" nupp. Konsoolist kohandatud serveriga ühendumiseks peate kasutama ühte järgmistest meetoditest:
- Featured Server lahendus: Mõned konsoolid lubavad serverite lisamist Friends vahekaardi kaudu või kasutades esiletõstetud serveri ümbersuunamist. Täpsed sammud varieeruvad konsooli kaupa ja võivad Minecraft uuendustega muutuda.
- Kaaslasrakenduse meetod: Kasutage Minecraft Bedrock kaaslasrakendust või DNS-põhist tööriista (nagu BedrockConnect) samas võrgus, et suunata esiletõstetud serveri aadress ümber teie kohandatud serveri IP-le.
- LAN puhverserver: Käitage samas võrgus oleval arvutil puhverserveri tööriista, mis reklaamib teie kaugserverit LAN mänguna, muutes selle nähtavaks konsooli Friends vahekaardil.
Samm 5 — Maailmahaldus
Maailmafaili asukoht
Bedrock maailmad on salvestatud serveril kaustas worlds/. Kausta nimi kaustas worlds/ vastab failis server.properties olevale level-name väärtusele. Vaikimisi on see worlds/Bedrock level/.
Olemasoleva maailma üleslaadimine
Saate üles laadida maailma üksikumängija salvestusest või teiselt serverilt:
- Peatage server GPanel Console vahekaardilt.
- Avage GPanel Files vahekaart ja navigeerige kausta
worlds/. - Kui asendate praegust maailma, kustutage või nimetage olemasolev maailmakaust ümber (nt nimetage
Bedrock levelümberBedrock level backup-ks). - Laadige oma maailmakaust üles GPanel failihalduri või SFTP kaudu. Kaust peab sisaldama vähemalt faili
level.datja kaustadb/. - Nimetage üleslaaditud kaust ümber, et see vastaks failis
server.propertiesolevalelevel-nameväärtusele, või uuendagelevel-name, et see vastaks üleslaaditud kausta nimele. - Käivitage server. See peaks laadima üleslaaditud maailma.
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Iga alamkaust on maailm — kopeerige kogu kaust üleslaadimiseks.
Varukoopiad
Regulaarsed varukoopiad kaitsevad andmekao, riknemise ja juhuslike muudatuste eest:
- GPanel varukoopiad: Kontrollige GPanel Backups vahekaart. Sõltuvalt teie plaanist võivad automaatsed varukoopiad olla saadaval. Saate sellelt vahekaardilt ka käsitsi varukoopiaid luua.
- Käsitsi varukoopiad SFTP kaudu: Peatage server, ühenduge SFTP kaudu ja laadige kogu
worlds/kaust oma kohalikku arvutisse alla. Hoidke neid koopiaid turvalises kohas. - Enne suuri muudatusi: Looge alati varukoopia enne uue maailma üleslaadimist,
level-namemuutmist või serveri versiooni uuendamist.
worlds/ enne BEDROCK_VERSION muutuja muutmist või automaatse uuenduse lubamist.
Samm 6 — Ristmängu kaalutlused
Üks Bedrock Edition peamisi tugevusi on natiivne ristmäng — kõik Bedrock platvormid saavad samal serveril mängida ilma täiendava konfiguratsioonita. Siiski on mõned asjad, mida silmas pidada:
- Kõik Bedrock platvormid on ühilduvad. Xbox mängija saab mängida koos telefonikasutaja, Switch kasutaja või Windows 10/11 arvutikasutajaga. Pole vaja modifikatsioone ega pluginaid — ristmäng on sisse ehitatud Bedrock protokolli.
- Microsoft konto on nõutav. Kui
online-mode=true(vaikimisi ja soovitatav seade), peavad kõik mängijad olema sisse logitud Microsoft / Xbox Live kontoga, olenemata platvormist. Mängijad, kes pole sisse logitud, ei saa liituda. - Sisendiseadmete erinevused. Konsoolimängijad kasutavad kontrollereid, mobiilimängijad puuteekraani juhtelemente ja PC mängijad võivad kasutada klaviatuuri ja hiirt. Pidage seda meeles keerukate redstone ehitiste või PvP areenade ehitamisel — sisendimeetodid loovad erinevaid mängukogemusi.
- Versiooni vastavus on kriitilise tähtsusega. Kõik ühenduvad kliendid peavad olema serveriga samal Bedrock versioonil. Kui ühe platvormi mängija on automaatselt uuendanud, kuid teine mitte, ei saa nad koos mängida, kuni kõik kliendid vastavad serveri versioonile. Kasutage versiooni kinnitamist (
BEDROCK_VERSIONStartup muutuja) selle kontrollimiseks. - Java Edition ei ole ühilduv. Java Edition mängijad ei saa Bedrock serveriga ühenduda. Kui peate toetama nii Java kui ka Bedrock mängijaid, kaaluge Java serveri käitamist Geyser pluginaga, mis tõlgib Bedrock protokolli Java serverite jaoks.
Veaotsing
Server näitab Running, kuid keegi ei saa ühenduda
- Kontrollige, et sisestasite õige IP-aadressi ja pordi eraldi väljadele (mitte kooloniga kombineeritult).
- Kinnitage, et server on tegelikult täielikult käivitunud, kontrollides konsoolist teadet
Server started. - Veenduge, et kliendi Minecraft versioon vastab täpselt serveri versioonile. Isegi väiksed versioonide erinevused takistavad ühendumist.
- Kui
allow-liston failisserver.propertiesseatud väärtuseletrue, veenduge, et ühendava mängija XUID on loetletud failisallowlist.json.
"Could not connect: Outdated server" või "Outdated client"
See tähendab, et klient ja server kasutavad erinevaid Bedrock versioone. Uuendage kas klient serveriga vastavusse või muutke BEDROCK_VERSION Startup muutuja kliendi versiooniga vastavusse ja taaskäivitage server.
Maailm ei laadi pärast üleslaadimist
- Veenduge, et üleslaaditud maailmakaust on otse kaustas
worlds/ja mitte pesastatud lisaalamkausta (ntworlds/Bedrock level/level.daton õige,worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.daton vale). - Kinnitage, et kausta nimi vastab täpselt failis
server.propertiesolevalelevel-nameväärtusele, kaasa arvatud tühikud ja suurtähed. - Veenduge, et maailm sisaldab kehtivat faili
level.datja kaustadb/. - Java Edition maailmad ei ole ühilduvad Bedrock serveritega. Peate need enne üleslaadimist teisendama kolmanda osapoole tööriistaga (nagu Chunker või Amulet).
Jõudlusprobleemid (viivitus, aeglane tükkide laadimine)
- Vähendage failis
server.propertiesseadetview-distance. Soovitatavad on väärtused 10 kuni 16. Vaikeväärtus 32 on enamiku hostitud serverite jaoks väga kõrge. - Vähendage
tick-distanceväärtusele 4 (miinimum). See vähendab simulatsiooniala ja CPU koormust. - Vähendage
max-playersväärtust, kui server on sageli täis. - Kontrollige GPanel ressursikasutuse graafikuid, et näha, kas server jõuab oma RAM-i või CPU limiitideni. Kui jah, kaaluge plaani uuendamist.
Konsoolimängijad ei leia "Add Server" nuppu
See on platvormi piirang — Xbox, PlayStation ja Nintendo Switch ei näita kõigile kasutajatele "Add Server" valikut. Vaadake konsooli ühendusmeetodeid ülalpool Samm 4-s. Kui vajate abi konsooli juurdepääsu seadistamisel, avage tugiteenuse pilet.
Seotud artiklid
- Minecraft Java Server Setup Guide — kui käitate hoopis Java Edition serverit
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
Kui teil tekib probleeme, mida siin ei käsitleta, avage tugiteenuse pilet ja meie meeskond aitab teid.