Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Uskoro se Završava!
Završava se za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Vodič za podešavanje Minecraft Bedrock servera


Ovaj vodič vas vodi kroz podešavanje i konfigurisanje Minecraft Bedrock Edition servera na Legion Hosting-u. Pokriva prvo pokretanje, konfiguraciju server.properties, dozvole igrača, povezivanje sa svake Bedrock platforme, upravljanje svetom i razmatranja o crossplay-u.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft postoji u dva različita izdanja koja nisu nativno kompatibilna jedno sa drugim:

Izdanje Platforme Protokol
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

Bedrock server prihvata samo Bedrock klijente. Ako želite da se igrači Java Edition-a pridruže serveru kompatibilnom sa Bedrock-om, razmotrite umesto toga pokretanje Java servera sa Geyser dodatkom. Ovaj vodič se fokusira isključivo na posvećeni Bedrock server.

Koje izdanje imam? Ako ste kupili Minecraft sa Microsoft Store-a, Google Play-a, Apple App Store-a ili konzolne prodavnice, imate Bedrock Edition. Ako ste ga kupili sa minecraft.net i pokrećete ga putem Java launcher-a, imate Java Edition. Proverite početni ekran — Bedrock jednostavno kaže „Minecraft", dok Java kaže „Minecraft: Java Edition".

Korak 1 — Prvo pokretanje

Nakon kupovine vašeg Minecraft Bedrock servera od Legion Hosting-a, pratite ove korake da biste ga prvi put pokrenuli.

  1. Prijavite se na GPanel i izaberite vaš Bedrock server sa liste servera.
  2. Kliknite na karticu Startup. Videćete promenljive egg-a koje kontrolišu osnovna podešavanja vašeg servera. Ključne promenljive su:
    Promenljiva Podrazumevano Opis
    BEDROCK_VERSION latest Verzija Bedrock Dedicated Server-a za instalaciju. Postavite na latest da uvek povučete najnovije izdanje pri pokretanju, ili zakačite određeni broj verzije (npr. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server Ime prikazano igračima kada dodaju vaš server.
    GAMEMODE survival Podrazumevani režim igre: survival, creative ili adventure.
    DIFFICULTY easy Težina sveta: peaceful, easy, normal ili hard.
    CHEATS false Da li su čitovi (komande) omogućeni za igrače koji nisu operatori: true ili false.
  3. Prilagodite sve vrednosti koje želite da promenite. Promene Startup promenljivih stupaju na snagu pri sledećem pokretanju servera.
  4. Vratite se na karticu Console i kliknite na Start.
  5. Pri prvom pokretanju, server će preuzeti binarni fajl Bedrock Dedicated Server-a — ovo obično traje 1–3 minuta u zavisnosti od veličine fajla.
  6. Kada vidite poruku poput Server started ili IPv4 supported, port: u konzoli, server je spreman i status bi trebalo da prikazuje Running.
Zakačivanje verzije: Ostavljanje BEDROCK_VERSION postavljenog na latest znači da će se vaš server automatski ažurirati pri svakom ponovnom pokretanju. Ako su vaši igrači na starijoj verziji klijenta i ne mogu odmah da se ažuriraju, zakačite verziju da odgovara njihovom klijentu kako biste izbegli neuspele veze.

Korak 2 — Konfigurisanje server.properties

Fajl server.properties je primarni konfiguracioni fajl za Bedrock server. Kreira se automatski pri prvom pokretanju i nalazi se u korenom direktorijumu servera.

  1. U GPanel-u, zaustavite server sa kartice Console i sačekajte da status prikaže Offline.
  2. Kliknite na karticu Files i otvorite server.properties u uređivaču fajlova.
  3. Uredite vrednosti ispod po potrebi, zatim kliknite na Save Content.
  4. Pokrenite server da bi promene stupile na snagu.
Svojstvo Podrazumevano Opis
server-name Dedicated Server Prikazano ime koje vide igrači kada pregledaju ili dodaju server.
gamemode survival Podrazumevani režim igre za nove igrače: survival, creative ili adventure.
difficulty easy Težina sveta: peaceful, easy, normal ili hard.
max-players 10 Maksimalan broj istovremenih igrača. Ne bi trebalo da premaši ograničenje slotova za igrače vašeg plana.
online-mode true Kada je true, server proverava da li igrači imaju validan Xbox Live / Microsoft nalog. Postavite na false da dozvolite neautentifikovane igrače (ne preporučuje se).
allow-cheats false Omogućava čit komande za igrače. Kada je false, samo operatori mogu koristiti komande.
view-distance 32 Maksimalna daljina pogleda u čankovima. Niže vrednosti smanjuju upotrebu RAM-a i CPU-a — 10–16 se preporučuje za većinu servera.
tick-distance 4 Daljina simulacije u čankovima (opseg: 4–12). Kontroliše koliko daleko od igrača se blokovi i entiteti aktivno tikaju. Niže vrednosti poboljšavaju performanse.
level-seed (prazno) Seed koji se koristi za generisanje sveta. Ostavite prazno za nasumičan seed. Primenjuje se samo kada se generiše novi svet.
level-name Bedrock level Ime foldera sveta unutar direktorijuma worlds/. Promena ovoga kreira novi svet osim ako folder sa novim imenom već postoji.
default-player-permission-level member Nivo dozvole dodeljen novim igračima: visitor, member ili operator. Pogledajte odeljak Dozvole ispod.

Primer minimalne server.properties konfiguracije:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Uvek zaustavite server pre uređivanja server.properties. Bedrock server upisuje u ovaj fajl pri gašenju. Izmene napravljene dok server radi biće prebrisane kada se server zaustavi.
Startup promenljive vs. server.properties: Neka podešavanja (poput SERVERNAME, GAMEMODE i DIFFICULTY) postoje i u GPanel kartici Startup i u server.properties. Promenljive sa kartice Startup primenjuju se svaki put kada se server pokrene i prebrisaće odgovarajuće vrednosti u server.properties. Za podešavanja koja se preklapaju, koristite karticu Startup kao primarnu tačku kontrole da biste izbegli zabunu.

Korak 3 — Dozvole igrača

Bedrock Dedicated Server koristi sistem dozvola sa tri nivoa koji određuje šta svaki igrač može da radi:

Nivo Mogućnosti
visitor Može da se kreće i interaguje sa svetom, ali ne može da postavlja ili razbija blokove. Korisno za pristup u stilu posmatrača.
member Standardni survival/creative gejmplej. Može da postavlja i razbija blokove, izrađuje, koristi sanduke itd. Ovo je podrazumevano za nove igrače.
operator Potpun pristup serverskim komandama (teleport, give, kick, ban, promene režima igre itd.). Dodelite ovo samo igračima od poverenja.

Vrednost default-player-permission-level u server.properties postavlja nivo za sve nove igrače. Da biste dodelili određeni nivo dozvole pojedinačnim igračima, uredite fajl permissions.json u korenom direktorijumu servera:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Svaki unos zahteva igračev XUID (Xbox User ID), koji je 16-cifren broj vezan za njihov Microsoft nalog. XUID igrača možete pronaći:

  • Proverom izlaza serverske konzole kada se povežu — linija loga uključuje njihov XUID.
  • Korišćenjem alata za pretragu XUID-a trećih strana na internetu (pretražite „Xbox XUID lookup").

Lista dozvoljenih (Whitelist)

Da biste ograničili svoj server samo na odobrene igrače, uredite fajl allowlist.json u korenom direktorijumu servera i postavite allow-list=true u server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — Igračev Xbox/Microsoft gamertag (ne razlikuje velika i mala slova).
  • xuid — Igračev XUID. Obavezan da bi unos radio.
  • ignoresPlayerLimit — Kada je true, ovaj igrač može da se pridruži čak i ako je server pun. Korisno za administratore.
Oba polja su obavezna. Svaki unos u listi dozvoljenih mora uključivati i name i xuid. Unos samo sa gamertag-om bez XUID-a neće raditi. Server proverava XUID za autentifikaciju, a ne ime.

Korak 4 — Kako se povezati

Pre povezivanja, uverite se da status vašeg servera prikazuje Running u GPanel-u. Zabeležite IP adresu i port vašeg servera sa GPanel kartice Console ili Network.

Bedrock koristi odvojena polja za IP i port. Za razliku od Java Edition-a, Bedrock uvek traži IP adresu i broj porta u odvojenim poljima za unos. Unesite IP u polje za adresu i port u polje za port — nemojte ih kombinovati dvotačkom.

Sa Windows 10/11

  1. Otvorite Minecraft (Bedrock Edition) iz Microsoft Store-a / Xbox aplikacije.
  2. Iz glavnog menija kliknite na Play.
  3. Izaberite karticu Servers na vrhu.
  4. Skrolujte do dna i kliknite na Add Server.
  5. Unesite ime za server (šta god želite), zatim unesite Server Address (samo IP) i Port iz GPanel-a.
  6. Kliknite na Save, zatim izaberite svoj server i kliknite na Join Server.

Sa mobilnog (iOS / Android)

  1. Otvorite Minecraft i dodirnite Play.
  2. Dodirnite karticu Servers.
  3. Skrolujte naniže i dodirnite Add Server.
  4. Unesite ime servera, IP adresu i port iz GPanel-a.
  5. Dodirnite Save, zatim dodirnite unos servera da biste se povezali.

Sa konzole (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Konzolna izdanja Bedrock-a nemaju nativno dugme „Add Server" u kartici Servers. Da biste se povezali na prilagođeni server sa konzole, morate koristiti jednu od ovih metoda:

  • Zaobilazno rešenje preko istaknutog servera: Neke konzole dozvoljavaju dodavanje servera kroz karticu Friends ili korišćenjem preusmeravanja istaknutog servera. Tačni koraci variraju u zavisnosti od konzole i mogu se promeniti sa ažuriranjima Minecraft-a.
  • Metoda preko prateće aplikacije: Koristite Minecraft Bedrock prateću aplikaciju ili alat zasnovan na DNS-u (poput BedrockConnect) na istoj mreži da preusmerite adresu istaknutog servera na IP vašeg prilagođenog servera.
  • LAN proksi: Pokrenite proksi alat na računaru na istoj mreži koji oglašava vaš udaljeni server kao LAN igru, čineći ga vidljivim u kartici Friends na konzoli.
Povezivanje sa konzole na servere ograničeno je restrikcijama platforme. Microsoft, Sony i Nintendo nameću ograničenja na povezivanje sa serverima trećih strana sa konzola. Gore navedene metode su zaobilazna rešenja zajednice i mogu prestati da rade sa ažuriranjima platforme. Ako imate poteškoća sa povezivanjem sa konzole, otvorite tiket za podršku i možemo pomoći u rešavanju problema.

Korak 5 — Upravljanje svetom

Lokacija fajlova sveta

Bedrock svetovi se čuvaju u direktorijumu worlds/ na serveru. Ime foldera unutar worlds/ odgovara vrednosti level-name iz server.properties. Podrazumevano, ovo je worlds/Bedrock level/.

Otpremanje postojećeg sveta

Možete otpremiti svet iz singleplayer sejva ili sa drugog servera:

  1. Zaustavite server sa GPanel kartice Console.
  2. Otvorite karticu Files u GPanel-u i idite do direktorijuma worlds/.
  3. Ako menjate trenutni svet, obrišite ili preimenujte postojeći folder sveta (npr. preimenujte Bedrock level u Bedrock level backup).
  4. Otpremite folder svog sveta koristeći GPanel menadžer fajlova ili putem SFTP-a. Folder mora sadržati najmanje fajl level.dat i direktorijum db/.
  5. Preimenujte otpremljeni folder da odgovara vrednosti level-name u server.properties, ili ažurirajte level-name da odgovara imenu otpremljenog foldera.
  6. Pokrenite server. Trebalo bi da učita otpremljeni svet.
Izvoz iz singleplayer-a: Na Windows 10/11, singleplayer svetovi se čuvaju u %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Svaki folder unutra je jedan svet — kopirajte ceo folder da biste ga otpremili.
Za velika otpremanja svetova, koristite SFTP. GPanel menadžer fajlova u pregledaču ima ograničenja veličine otpremanja. Za svetove veće od nekoliko stotina MB, povežite se putem SFTP-a umesto toga. Pogledajte Kako otpremiti fajlove putem SFTP-a za uputstva.

Rezervne kopije

Redovne rezervne kopije štite od gubitka podataka, oštećenja i slučajnih promena:

  • GPanel rezervne kopije: Proverite karticu Backups u GPanel-u. U zavisnosti od vašeg plana, automatske rezervne kopije mogu biti dostupne. Takođe možete kreirati ručne rezervne kopije sa ove kartice.
  • Ručne rezervne kopije putem SFTP-a: Zaustavite server, povežite se putem SFTP-a i preuzmite ceo direktorijum worlds/ na svoju lokalnu mašinu. Čuvajte ove kopije na bezbednom mestu.
  • Pre velikih promena: Uvek kreirajte rezervnu kopiju pre otpremanja novog sveta, promene level-name ili ažuriranja verzije servera.
Napravite rezervnu kopiju pre ažuriranja. Ažuriranja Bedrock verzije ponekad mogu izazvati probleme sa kompatibilnošću sveta. Uvek kreirajte potpunu rezervnu kopiju direktorijuma worlds/ pre promene promenljive BEDROCK_VERSION ili dozvoljavanja automatskog ažuriranja.

Korak 6 — Razmatranja o crossplay-u

Jedna od osnovnih prednosti Bedrock Edition-a je nativni crossplay — sve Bedrock platforme mogu igrati zajedno na istom serveru bez ikakve dodatne konfiguracije. Međutim, postoji nekoliko stvari koje treba imati na umu:

  • Sve Bedrock platforme su kompatibilne. Igrač na Xbox-u može igrati zajedno sa nekim na telefonu, Switch-u ili Windows 10/11 računaru. Nisu potrebni modovi ili dodaci — crossplay je ugrađen u Bedrock protokol.
  • Potreban je Microsoft nalog. Kada je online-mode=true (podrazumevano i preporučeno podešavanje), svi igrači moraju biti prijavljeni na Microsoft / Xbox Live nalog, bez obzira na platformu. Igrači koji nisu prijavljeni neće moći da se pridruže.
  • Razlike u unosu. Konzolni igrači koriste kontrolere, mobilni igrači koriste kontrole na dodir, a PC igrači mogu koristiti tastaturu i miša. Imajte ovo na umu kada gradite složene redstone naprave ili PvP arene — metode unosa stvaraju različita iskustva igranja.
  • Poklapanje verzija je ključno. Svi klijenti koji se povezuju moraju biti na istoj Bedrock verziji kao server. Ako se igrač na jednoj platformi automatski ažurirao, a drugi nije, neće moći da igraju zajedno dok se svi klijenti ne poklope sa verzijom servera. Koristite zakačivanje verzije (Startup promenljiva BEDROCK_VERSION) da kontrolišete ovo.
  • Java Edition nije kompatibilan. Igrači Java Edition-a ne mogu da se povežu na Bedrock server. Ako treba da podržite i Java i Bedrock igrače, razmotrite pokretanje Java servera sa Geyser dodatkom, koji prevodi Bedrock protokol za Java servere.

Rešavanje problema

Server prikazuje Running ali niko ne može da se poveže

  • Dvaput proverite da ste uneli ispravnu IP adresu i port u odvojena polja (a ne kombinovane sa dvotačkom).
  • Potvrdite da je server zaista u potpunosti pokrenut proverom konzole za poruku Server started.
  • Proverite da li se Minecraft verzija klijenta tačno poklapa sa verzijom servera. Čak i manja neslaganja verzija sprečavaju povezivanje.
  • Ako je allow-list postavljen na true u server.properties, uverite se da je XUID igrača koji se povezuje naveden u allowlist.json.

„Could not connect: Outdated server" ili „Outdated client"

Ovo znači da klijent i server koriste različite Bedrock verzije. Ili ažurirajte klijent da odgovara serveru, ili promenite Startup promenljivu BEDROCK_VERSION da odgovara verziji klijenta i ponovo pokrenite server.

Svet se ne učitava nakon otpremanja

  • Uverite se da je otpremljeni folder sveta direktno unutar worlds/, a ne ugnežden u dodatnom poddirektorijumu (npr. worlds/Bedrock level/level.dat je ispravno, worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat je pogrešno).
  • Potvrdite da se ime foldera tačno poklapa sa vrednošću level-name u server.properties, uključujući razmake i velika/mala slova.
  • Proverite da li svet sadrži validan fajl level.dat i direktorijum db/.
  • Java Edition svetovi nisu kompatibilni sa Bedrock serverima. Morate ih konvertovati pomoću alata treće strane (poput Chunker-a ili Amulet-a) pre otpremanja.

Problemi sa performansama (lag, sporo učitavanje čankova)

  • Smanjite view-distance u server.properties. Vrednosti između 10 i 16 se preporučuju. Podrazumevana vrednost 32 je veoma visoka za većinu hostovanih servera.
  • Smanjite tick-distance na 4 (minimum). Ovo smanjuje oblast simulacije i smanjuje upotrebu CPU-a.
  • Smanjite max-players ako je server često na punom kapacitetu.
  • Proverite grafikone upotrebe resursa u GPanel-u da vidite da li server dostiže svoja ograničenja RAM-a ili CPU-a. Ako jeste, razmotrite nadogradnju plana.

Konzolni igrači ne mogu pronaći dugme „Add Server"

Ovo je ograničenje platforme — Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ne izlažu nativno opciju „Add Server" za sve korisnike. Pogledajte metode povezivanja sa konzole u Koraku 4 iznad. Ako vam je potrebna pomoć u podešavanju pristupa sa konzole, otvorite tiket za podršku.

Povezani članci

Ako naiđete na probleme koji ovde nisu pokriveni, otvorite tiket za podršku i naš tim će vam pomoći.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.