Tento průvodce vás provede nastavením a konfigurací serveru Minecraft Bedrock Edition na Legion Hosting. Pokrývá první spuštění, konfiguraci server.properties, oprávnění hráčů, připojení ze všech platforem Bedrock, správu světů a aspekty crossplay.
Bedrock vs. Java Edition
Minecraft existuje ve dvou odlišných edicích, které nejsou nativně kompatibilní mezi sebou:
| Edice | Platformy | Protokol |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 | Raknet (UDP) |
| Java Edition | Windows, macOS, Linux | TCP |
Server Bedrock přijímá pouze klienty Bedrock. Pokud potřebujete, aby se hráči Java Edition připojili k serveru kompatibilnímu s Bedrock, zvažte provozování Java serveru s pluginem Geyser. Tento průvodce se zaměřuje výhradně na dedikovaný server Bedrock.
Krok 1 — První spuštění
Po zakoupení serveru Minecraft Bedrock od Legion Hosting postupujte podle těchto kroků pro první spuštění.
- Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Bedrock ze seznamu serverů.
- Klikněte na záložku Startup. Uvidíte proměnné egg, které řídí základní nastavení vašeho serveru. Klíčové proměnné jsou:
Proměnná Výchozí hodnota Popis BEDROCK_VERSIONlatestVerze Bedrock Dedicated Server k instalaci. Nastavte na latestpro automatické stažení nejnovější verze při spuštění, nebo zadejte konkrétní číslo verze (např.1.21.51.02).SERVERNAMEDedicated ServerNázev zobrazený hráčům při přidání vašeho serveru. GAMEMODEsurvivalVýchozí herní režim: survival,creativeneboadventure.DIFFICULTYeasyObtížnost světa: peaceful,easy,normalnebohard.CHEATSfalseZda jsou cheaty (příkazy) povoleny pro hráče bez oprávnění operátora: truenebofalse. - Upravte hodnoty, které chcete změnit. Změny proměnných Startup se projeví při dalším spuštění serveru.
- Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
- Při prvním spuštění server stáhne binární soubor Bedrock Dedicated Server — to obvykle trvá 1–3 minuty v závislosti na velikosti souboru.
- Když v konzoli uvidíte zprávu jako
Server startedneboIPv4 supported, port:, server je připraven a stav by měl zobrazovat Running.
BEDROCK_VERSION nastavené na latest znamená, že se server automaticky aktualizuje při každém restartu. Pokud jsou vaši hráči na starší verzi klienta a nemohou okamžitě aktualizovat, připněte verzi tak, aby odpovídala jejich klientovi, a zabráníte tak selhání připojení.
Krok 2 — Konfigurace server.properties
Soubor server.properties je hlavní konfigurační soubor serveru Bedrock. Je vytvořen automaticky při prvním spuštění a nachází se v kořenovém adresáři serveru.
- V GPanel zastavte server ze záložky Console a počkejte, než se stav změní na Offline.
- Klikněte na záložku Files a otevřete
server.propertiesv editoru souborů. - Upravte níže uvedené hodnoty dle potřeby a poté klikněte na Save Content.
- Spusťte server, aby se změny projevily.
| Vlastnost | Výchozí hodnota | Popis |
|---|---|---|
server-name |
Dedicated Server |
Zobrazovaný název, který hráči vidí při prohlížení nebo přidávání serveru. |
gamemode |
survival |
Výchozí herní režim pro nové hráče: survival, creative nebo adventure. |
difficulty |
easy |
Obtížnost světa: peaceful, easy, normal nebo hard. |
max-players |
10 |
Maximální počet současně připojených hráčů. Neměl by překročit limit slotů vašeho plánu. |
online-mode |
true |
Při nastavení na true server ověřuje, zda mají hráči platný účet Xbox Live / Microsoft. Nastavte na false pro povolení neověřených hráčů (nedoporučuje se). |
allow-cheats |
false |
Povoluje cheatové příkazy pro hráče. Při nastavení na false mohou příkazy používat pouze operátoři. |
view-distance |
32 |
Maximální vzdálenost zobrazení v chuncích. Nižší hodnoty snižují spotřebu RAM a CPU — pro většinu serverů se doporučuje 10–16. |
tick-distance |
4 |
Vzdálenost simulace v chuncích (rozsah: 4–12). Řídí, jak daleko od hráče jsou bloky a entity aktivně zpracovávány. Nižší hodnoty zlepšují výkon. |
level-seed |
(prázdné) | Seed použitý pro generování světa. Ponechte prázdné pro náhodný seed. Platí pouze při generování nového světa. |
level-name |
Bedrock level |
Název složky světa uvnitř adresáře worlds/. Změna tohoto nastavení vytvoří nový svět, pokud složka s novým názvem již neexistuje. |
default-player-permission-level |
member |
Úroveň oprávnění přiřazená novým hráčům: visitor, member nebo operator. Viz sekce Oprávnění níže. |
Příklad minimální konfigurace server.properties:
server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
SERVERNAME, GAMEMODE a DIFFICULTY) existují jak v záložce Startup v GPanel, tak v server.properties. Proměnné záložky Startup se aplikují při každém spuštění serveru a přepíší odpovídající hodnoty v server.properties. Pro nastavení, která se překrývají, používejte záložku Startup jako primární řídicí bod, abyste předešli zmatkům.
Krok 3 — Oprávnění hráčů
Bedrock Dedicated Server používá třístupňový systém oprávnění, který určuje, co může každý hráč dělat:
| Úroveň | Schopnosti |
|---|---|
| visitor | Může se pohybovat a interagovat se světem, ale nemůže pokládat ani ničit bloky. Užitečné pro přístup ve stylu diváka. |
| member | Standardní hraní v režimu survival/creative. Může pokládat a ničit bloky, craftit, používat truhly atd. Toto je výchozí nastavení pro nové hráče. |
| operator | Plný přístup k příkazům serveru (teleportace, give, kick, ban, změny herního režimu atd.). Udělujte pouze důvěryhodným hráčům. |
Vlastnost default-player-permission-level v server.properties nastavuje úroveň pro všechny nové hráče. Pro přiřazení konkrétní úrovně oprávnění jednotlivým hráčům upravte soubor permissions.json v kořenovém adresáři serveru:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
Každý záznam vyžaduje XUID (Xbox User ID) hráče, což je 16místné číslo spojené s jeho účtem Microsoft. XUID hráče můžete zjistit:
- Kontrolou výstupu konzole serveru při jeho připojení — řádek logu obsahuje jeho XUID.
- Použitím online nástroje třetí strany pro vyhledání XUID (hledejte "Xbox XUID lookup").
Seznam povolených (Whitelist)
Pro omezení serveru pouze na schválené hráče upravte soubor allowlist.json v kořenovém adresáři serveru a nastavte allow-list=true v server.properties.
[
{
"ignoresPlayerLimit": false,
"name": "PlayerGamertag",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"ignoresPlayerLimit": true,
"name": "AdminGamertag",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
name— Gamertag hráče na Xbox/Microsoft (nezáleží na velikosti písmen).xuid— XUID hráče. Povinné pro fungování záznamu.ignoresPlayerLimit— Při nastavení natruese tento hráč může připojit i když je server plný. Užitečné pro adminy.
name, tak xuid. Záznam obsahující pouze gamertag bez XUID nebude fungovat. Server kontroluje XUID pro ověření, nikoli jméno.
Krok 4 — Jak se připojit
Před připojením se ujistěte, že stav vašeho serveru v GPanel zobrazuje Running. Poznamenejte si IP adresu a port vašeho serveru ze záložky Console nebo Network v GPanel.
Z Windows 10/11
- Otevřete Minecraft (Bedrock Edition) z Microsoft Store / aplikace Xbox.
- V hlavním menu klikněte na Play.
- Vyberte záložku Servers nahoře.
- Posuňte se dolů a klikněte na Add Server.
- Zadejte název serveru (libovolný), poté zadejte Server Address (pouze IP) a Port z GPanel.
- Klikněte na Save, poté vyberte svůj server a klikněte na Join Server.
Z mobilu (iOS / Android)
- Otevřete Minecraft a klepněte na Play.
- Klepněte na záložku Servers.
- Posuňte se dolů a klepněte na Add Server.
- Zadejte název serveru, IP adresu a port z GPanel.
- Klepněte na Save, poté klepněte na záznam serveru pro připojení.
Z konzole (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)
Konzolové verze Bedrock nemají nativní tlačítko "Add Server" v záložce Servers. Pro připojení k vlastnímu serveru z konzole musíte použít jednu z těchto metod:
- Obcházení přes Featured Server: Některé konzole umožňují přidávání serverů přes záložku Friends nebo pomocí přesměrování featured serveru. Přesné kroky se liší podle konzole a mohou se měnit s aktualizacemi Minecraft.
- Metoda doprovodné aplikace: Použijte doprovodnou aplikaci Minecraft Bedrock nebo nástroj založený na DNS (jako BedrockConnect) ve stejné síti pro přesměrování adresy featured serveru na IP vašeho vlastního serveru.
- LAN proxy: Spusťte proxy nástroj na PC ve stejné síti, který inzeruje váš vzdálený server jako LAN hru, takže se objeví v záložce Friends na konzoli.
Krok 5 — Správa světů
Umístění souborů světa
Světy Bedrock jsou uloženy v adresáři worlds/ na serveru. Název složky uvnitř worlds/ odpovídá hodnotě level-name ze souboru server.properties. Ve výchozím nastavení je to worlds/Bedrock level/.
Nahrání existujícího světa
Můžete nahrát svět z uložené hry pro jednoho hráče nebo z jiného serveru:
- Zastavte server ze záložky Console v GPanel.
- Otevřete záložku Files v GPanel a přejděte do adresáře
worlds/. - Pokud nahrazujete aktuální svět, smažte nebo přejmenujte existující složku světa (např. přejmenujte
Bedrock levelnaBedrock level backup). - Nahrajte složku vašeho světa pomocí správce souborů GPanel nebo přes SFTP. Složka musí obsahovat minimálně soubor
level.data adresářdb/. - Přejmenujte nahranou složku tak, aby odpovídala hodnotě
level-namevserver.properties, nebo aktualizujtelevel-nametak, aby odpovídalo názvu nahrané složky. - Spusťte server. Měl by načíst nahraný svět.
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Každá složka uvnitř je svět — zkopírujte celou složku pro nahrání.
Zálohy
Pravidelné zálohy chrání před ztrátou dat, poškozením a nechtěnými změnami:
- Zálohy GPanel: Zkontrolujte záložku Backups v GPanel. V závislosti na vašem plánu mohou být k dispozici automatické zálohy. Z této záložky můžete také vytvářet ruční zálohy.
- Ruční zálohy přes SFTP: Zastavte server, připojte se přes SFTP a stáhněte celý adresář
worlds/na váš lokální počítač. Tyto kopie uložte na bezpečné místo. - Před velkými změnami: Vždy vytvořte zálohu před nahráním nového světa, změnou
level-namenebo aktualizací verze serveru.
worlds/ před změnou proměnné BEDROCK_VERSION nebo povolením automatické aktualizace.
Krok 6 — Aspekty crossplay
Jednou z hlavních předností Bedrock Edition je nativní crossplay — všechny platformy Bedrock mohou hrát společně na stejném serveru bez jakékoli další konfigurace. Je však třeba mít na paměti několik věcí:
- Všechny platformy Bedrock jsou kompatibilní. Hráč na Xbox může hrát společně s někým na telefonu, Switchi nebo PC s Windows 10/11. Nejsou potřeba žádné mody ani pluginy — crossplay je zabudován do protokolu Bedrock.
- Vyžadován účet Microsoft. Při nastavení
online-mode=true(výchozí a doporučené nastavení) musí být všichni hráči přihlášeni k účtu Microsoft / Xbox Live bez ohledu na platformu. Hráči, kteří nejsou přihlášeni, se nebudou moci připojit. - Rozdíly v ovládání. Hráči na konzolích používají ovladače, hráči na mobilech dotykové ovládání a hráči na PC mohou používat klávesnici a myš. Mějte to na paměti při stavbě složitých redstone zařízení nebo PvP arén — různé metody ovládání vytvářejí odlišné herní zážitky.
- Shoda verzí je klíčová. Všichni připojující se klienti musí být na stejné verzi Bedrock jako server. Pokud hráč na jedné platformě provedl automatickou aktualizaci, ale jiný ne, nebudou moci hrát společně, dokud všichni klienti nebudou odpovídat verzi serveru. Použijte připnutí verze (proměnná
BEDROCK_VERSIONv Startup) pro řízení tohoto. - Java Edition není kompatibilní. Hráči Java Edition se nemohou připojit k serveru Bedrock. Pokud potřebujete podporovat jak hráče Java, tak Bedrock, zvažte provozování Java serveru s pluginem Geyser, který překládá protokol Bedrock pro Java servery.
Řešení problémů
Server zobrazuje Running, ale nikdo se nemůže připojit
- Zkontrolujte, zda jste zadali správnou IP adresu a port do samostatných polí (nekombinujte je dvojtečkou).
- Potvrďte, že server je skutečně plně spuštěn kontrolou konzole pro zprávu
Server started. - Ověřte, že verze Minecraft klienta přesně odpovídá verzi serveru. I drobné rozdíly ve verzích zabrání připojení.
- Pokud je
allow-listnastaveno natruevserver.properties, ujistěte se, že XUID připojujícího se hráče je uvedeno vallowlist.json.
"Could not connect: Outdated server" nebo "Outdated client"
To znamená, že klient a server používají různé verze Bedrock. Buď aktualizujte klienta tak, aby odpovídal serveru, nebo změňte proměnnou BEDROCK_VERSION v Startup tak, aby odpovídala verzi klienta, a restartujte server.
Svět se nenačítá po nahrání
- Ujistěte se, že nahraná složka světa je přímo uvnitř
worlds/a není vnořena v dalším podadresáři (např.worlds/Bedrock level/level.datje správně,worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.datje špatně). - Potvrďte, že název složky přesně odpovídá hodnotě
level-namevserver.properties, včetně mezer a velikosti písmen. - Ověřte, že svět obsahuje platný soubor
level.data adresářdb/. - Světy Java Edition nejsou kompatibilní se servery Bedrock. Musíte je převést pomocí nástroje třetí strany (jako Chunker nebo Amulet) před nahráním.
Problémy s výkonem (lag, pomalé načítání chunků)
- Snižte
view-distancevserver.properties. Doporučují se hodnoty mezi 10 a 16. Výchozí hodnota 32 je pro většinu hostovaných serverů velmi vysoká. - Snižte
tick-distancena 4 (minimum). To zmenší oblast simulace a sníží zatížení CPU. - Snižte
max-players, pokud je server často na plné kapacitě. - Zkontrolujte grafy využití zdrojů v GPanel, abyste zjistili, zda server dosahuje limitů RAM nebo CPU. Pokud ano, zvažte upgrade vašeho plánu.
Hráči na konzolích nemohou najít tlačítko "Add Server"
Toto je omezení platformy — Xbox, PlayStation a Nintendo Switch nativně nezobrazují možnost "Add Server" pro všechny uživatele. Viz metody připojení z konzole v kroku 4 výše. Pokud potřebujete pomoc s nastavením přístupu z konzole, otevřete tiket podpory.
Související články
- Průvodce nastavením serveru Minecraft Java — pokud provozujete server Java Edition
- Jak najít IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrávat soubory přes SFTP
Pokud narazíte na problémy, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a náš tým vám pomůže.