Blesková sleva 50% sleva na všechny servery Poslední den!
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Průvodce nastavením serveru Minecraft Bedrock


Tento průvodce vás provede nastavením a konfigurací serveru Minecraft Bedrock Edition na Legion Hosting. Pokrývá první spuštění, konfiguraci server.properties, oprávnění hráčů, připojení ze všech platforem Bedrock, správu světů a aspekty crossplay.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft existuje ve dvou odlišných edicích, které nejsou nativně kompatibilní mezi sebou:

Edice Platformy Protokol
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

Server Bedrock přijímá pouze klienty Bedrock. Pokud potřebujete, aby se hráči Java Edition připojili k serveru kompatibilnímu s Bedrock, zvažte provozování Java serveru s pluginem Geyser. Tento průvodce se zaměřuje výhradně na dedikovaný server Bedrock.

Kterou edici mám? Pokud jste Minecraft zakoupili z Microsoft Store, Google Play, Apple App Store nebo obchodu na konzoli, máte Bedrock Edition. Pokud jste jej zakoupili z minecraft.net a spouštíte jej přes Java launcher, máte Java Edition. Zkontrolujte úvodní obrazovku — Bedrock zobrazuje jednoduše "Minecraft," zatímco Java zobrazuje "Minecraft: Java Edition."

Krok 1 — První spuštění

Po zakoupení serveru Minecraft Bedrock od Legion Hosting postupujte podle těchto kroků pro první spuštění.

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Bedrock ze seznamu serverů.
  2. Klikněte na záložku Startup. Uvidíte proměnné egg, které řídí základní nastavení vašeho serveru. Klíčové proměnné jsou:
    Proměnná Výchozí hodnota Popis
    BEDROCK_VERSION latest Verze Bedrock Dedicated Server k instalaci. Nastavte na latest pro automatické stažení nejnovější verze při spuštění, nebo zadejte konkrétní číslo verze (např. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server Název zobrazený hráčům při přidání vašeho serveru.
    GAMEMODE survival Výchozí herní režim: survival, creative nebo adventure.
    DIFFICULTY easy Obtížnost světa: peaceful, easy, normal nebo hard.
    CHEATS false Zda jsou cheaty (příkazy) povoleny pro hráče bez oprávnění operátora: true nebo false.
  3. Upravte hodnoty, které chcete změnit. Změny proměnných Startup se projeví při dalším spuštění serveru.
  4. Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
  5. Při prvním spuštění server stáhne binární soubor Bedrock Dedicated Server — to obvykle trvá 1–3 minuty v závislosti na velikosti souboru.
  6. Když v konzoli uvidíte zprávu jako Server started nebo IPv4 supported, port:, server je připraven a stav by měl zobrazovat Running.
Připnutí verze: Ponechání BEDROCK_VERSION nastavené na latest znamená, že se server automaticky aktualizuje při každém restartu. Pokud jsou vaši hráči na starší verzi klienta a nemohou okamžitě aktualizovat, připněte verzi tak, aby odpovídala jejich klientovi, a zabráníte tak selhání připojení.

Krok 2 — Konfigurace server.properties

Soubor server.properties je hlavní konfigurační soubor serveru Bedrock. Je vytvořen automaticky při prvním spuštění a nachází se v kořenovém adresáři serveru.

  1. V GPanel zastavte server ze záložky Console a počkejte, než se stav změní na Offline.
  2. Klikněte na záložku Files a otevřete server.properties v editoru souborů.
  3. Upravte níže uvedené hodnoty dle potřeby a poté klikněte na Save Content.
  4. Spusťte server, aby se změny projevily.
Vlastnost Výchozí hodnota Popis
server-name Dedicated Server Zobrazovaný název, který hráči vidí při prohlížení nebo přidávání serveru.
gamemode survival Výchozí herní režim pro nové hráče: survival, creative nebo adventure.
difficulty easy Obtížnost světa: peaceful, easy, normal nebo hard.
max-players 10 Maximální počet současně připojených hráčů. Neměl by překročit limit slotů vašeho plánu.
online-mode true Při nastavení na true server ověřuje, zda mají hráči platný účet Xbox Live / Microsoft. Nastavte na false pro povolení neověřených hráčů (nedoporučuje se).
allow-cheats false Povoluje cheatové příkazy pro hráče. Při nastavení na false mohou příkazy používat pouze operátoři.
view-distance 32 Maximální vzdálenost zobrazení v chuncích. Nižší hodnoty snižují spotřebu RAM a CPU — pro většinu serverů se doporučuje 10–16.
tick-distance 4 Vzdálenost simulace v chuncích (rozsah: 4–12). Řídí, jak daleko od hráče jsou bloky a entity aktivně zpracovávány. Nižší hodnoty zlepšují výkon.
level-seed (prázdné) Seed použitý pro generování světa. Ponechte prázdné pro náhodný seed. Platí pouze při generování nového světa.
level-name Bedrock level Název složky světa uvnitř adresáře worlds/. Změna tohoto nastavení vytvoří nový svět, pokud složka s novým názvem již neexistuje.
default-player-permission-level member Úroveň oprávnění přiřazená novým hráčům: visitor, member nebo operator. Viz sekce Oprávnění níže.

Příklad minimální konfigurace server.properties:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Před úpravou server.properties vždy zastavte server. Server Bedrock zapisuje do tohoto souboru při vypnutí. Úpravy provedené za běhu serveru budou při jeho zastavení přepsány.
Proměnné Startup vs. server.properties: Některá nastavení (jako SERVERNAME, GAMEMODE a DIFFICULTY) existují jak v záložce Startup v GPanel, tak v server.properties. Proměnné záložky Startup se aplikují při každém spuštění serveru a přepíší odpovídající hodnoty v server.properties. Pro nastavení, která se překrývají, používejte záložku Startup jako primární řídicí bod, abyste předešli zmatkům.

Krok 3 — Oprávnění hráčů

Bedrock Dedicated Server používá třístupňový systém oprávnění, který určuje, co může každý hráč dělat:

Úroveň Schopnosti
visitor Může se pohybovat a interagovat se světem, ale nemůže pokládat ani ničit bloky. Užitečné pro přístup ve stylu diváka.
member Standardní hraní v režimu survival/creative. Může pokládat a ničit bloky, craftit, používat truhly atd. Toto je výchozí nastavení pro nové hráče.
operator Plný přístup k příkazům serveru (teleportace, give, kick, ban, změny herního režimu atd.). Udělujte pouze důvěryhodným hráčům.

Vlastnost default-player-permission-level v server.properties nastavuje úroveň pro všechny nové hráče. Pro přiřazení konkrétní úrovně oprávnění jednotlivým hráčům upravte soubor permissions.json v kořenovém adresáři serveru:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Každý záznam vyžaduje XUID (Xbox User ID) hráče, což je 16místné číslo spojené s jeho účtem Microsoft. XUID hráče můžete zjistit:

  • Kontrolou výstupu konzole serveru při jeho připojení — řádek logu obsahuje jeho XUID.
  • Použitím online nástroje třetí strany pro vyhledání XUID (hledejte "Xbox XUID lookup").

Seznam povolených (Whitelist)

Pro omezení serveru pouze na schválené hráče upravte soubor allowlist.json v kořenovém adresáři serveru a nastavte allow-list=true v server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — Gamertag hráče na Xbox/Microsoft (nezáleží na velikosti písmen).
  • xuid — XUID hráče. Povinné pro fungování záznamu.
  • ignoresPlayerLimit — Při nastavení na true se tento hráč může připojit i když je server plný. Užitečné pro adminy.
Obě pole jsou povinná. Každý záznam v seznamu povolených musí obsahovat jak name, tak xuid. Záznam obsahující pouze gamertag bez XUID nebude fungovat. Server kontroluje XUID pro ověření, nikoli jméno.

Krok 4 — Jak se připojit

Před připojením se ujistěte, že stav vašeho serveru v GPanel zobrazuje Running. Poznamenejte si IP adresu a port vašeho serveru ze záložky Console nebo Network v GPanel.

Bedrock používá samostatná pole pro IP a port. Na rozdíl od Java Edition, Bedrock vždy vyžaduje zadání IP adresy a čísla portu do samostatných vstupních polí. Zadejte IP do pole adresy a port do pole portu — nekombinujte je dvojtečkou.

Z Windows 10/11

  1. Otevřete Minecraft (Bedrock Edition) z Microsoft Store / aplikace Xbox.
  2. V hlavním menu klikněte na Play.
  3. Vyberte záložku Servers nahoře.
  4. Posuňte se dolů a klikněte na Add Server.
  5. Zadejte název serveru (libovolný), poté zadejte Server Address (pouze IP) a Port z GPanel.
  6. Klikněte na Save, poté vyberte svůj server a klikněte na Join Server.

Z mobilu (iOS / Android)

  1. Otevřete Minecraft a klepněte na Play.
  2. Klepněte na záložku Servers.
  3. Posuňte se dolů a klepněte na Add Server.
  4. Zadejte název serveru, IP adresu a port z GPanel.
  5. Klepněte na Save, poté klepněte na záznam serveru pro připojení.

Z konzole (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Konzolové verze Bedrock nemají nativní tlačítko "Add Server" v záložce Servers. Pro připojení k vlastnímu serveru z konzole musíte použít jednu z těchto metod:

  • Obcházení přes Featured Server: Některé konzole umožňují přidávání serverů přes záložku Friends nebo pomocí přesměrování featured serveru. Přesné kroky se liší podle konzole a mohou se měnit s aktualizacemi Minecraft.
  • Metoda doprovodné aplikace: Použijte doprovodnou aplikaci Minecraft Bedrock nebo nástroj založený na DNS (jako BedrockConnect) ve stejné síti pro přesměrování adresy featured serveru na IP vašeho vlastního serveru.
  • LAN proxy: Spusťte proxy nástroj na PC ve stejné síti, který inzeruje váš vzdálený server jako LAN hru, takže se objeví v záložce Friends na konzoli.
Připojení z konzole je omezeno platformovými restrikcemi. Microsoft, Sony a Nintendo uplatňují omezení na připojování k serverům třetích stran z konzolí. Výše uvedené metody jsou komunitní obcházení a mohou přestat fungovat s aktualizacemi platformy. Pokud máte potíže s připojením z konzole, otevřete tiket podpory a pomůžeme vám s řešením problémů.

Krok 5 — Správa světů

Umístění souborů světa

Světy Bedrock jsou uloženy v adresáři worlds/ na serveru. Název složky uvnitř worlds/ odpovídá hodnotě level-name ze souboru server.properties. Ve výchozím nastavení je to worlds/Bedrock level/.

Nahrání existujícího světa

Můžete nahrát svět z uložené hry pro jednoho hráče nebo z jiného serveru:

  1. Zastavte server ze záložky Console v GPanel.
  2. Otevřete záložku Files v GPanel a přejděte do adresáře worlds/.
  3. Pokud nahrazujete aktuální svět, smažte nebo přejmenujte existující složku světa (např. přejmenujte Bedrock level na Bedrock level backup).
  4. Nahrajte složku vašeho světa pomocí správce souborů GPanel nebo přes SFTP. Složka musí obsahovat minimálně soubor level.dat a adresář db/.
  5. Přejmenujte nahranou složku tak, aby odpovídala hodnotě level-name v server.properties, nebo aktualizujte level-name tak, aby odpovídalo názvu nahrané složky.
  6. Spusťte server. Měl by načíst nahraný svět.
Export z hry pro jednoho hráče: Na Windows 10/11 jsou světy pro jednoho hráče uloženy v %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Každá složka uvnitř je svět — zkopírujte celou složku pro nahrání.
Pro nahrávání velkých světů použijte SFTP. Správce souborů v prohlížeči GPanel má limity velikosti nahrávání. Pro světy větší než několik set MB se připojte přes SFTP. Viz Jak nahrávat soubory přes SFTP pro instrukce.

Zálohy

Pravidelné zálohy chrání před ztrátou dat, poškozením a nechtěnými změnami:

  • Zálohy GPanel: Zkontrolujte záložku Backups v GPanel. V závislosti na vašem plánu mohou být k dispozici automatické zálohy. Z této záložky můžete také vytvářet ruční zálohy.
  • Ruční zálohy přes SFTP: Zastavte server, připojte se přes SFTP a stáhněte celý adresář worlds/ na váš lokální počítač. Tyto kopie uložte na bezpečné místo.
  • Před velkými změnami: Vždy vytvořte zálohu před nahráním nového světa, změnou level-name nebo aktualizací verze serveru.
Zálohujte před aktualizací. Aktualizace verze Bedrock mohou občas způsobit problémy s kompatibilitou světa. Vždy vytvořte úplnou zálohu adresáře worlds/ před změnou proměnné BEDROCK_VERSION nebo povolením automatické aktualizace.

Krok 6 — Aspekty crossplay

Jednou z hlavních předností Bedrock Edition je nativní crossplay — všechny platformy Bedrock mohou hrát společně na stejném serveru bez jakékoli další konfigurace. Je však třeba mít na paměti několik věcí:

  • Všechny platformy Bedrock jsou kompatibilní. Hráč na Xbox může hrát společně s někým na telefonu, Switchi nebo PC s Windows 10/11. Nejsou potřeba žádné mody ani pluginy — crossplay je zabudován do protokolu Bedrock.
  • Vyžadován účet Microsoft. Při nastavení online-mode=true (výchozí a doporučené nastavení) musí být všichni hráči přihlášeni k účtu Microsoft / Xbox Live bez ohledu na platformu. Hráči, kteří nejsou přihlášeni, se nebudou moci připojit.
  • Rozdíly v ovládání. Hráči na konzolích používají ovladače, hráči na mobilech dotykové ovládání a hráči na PC mohou používat klávesnici a myš. Mějte to na paměti při stavbě složitých redstone zařízení nebo PvP arén — různé metody ovládání vytvářejí odlišné herní zážitky.
  • Shoda verzí je klíčová. Všichni připojující se klienti musí být na stejné verzi Bedrock jako server. Pokud hráč na jedné platformě provedl automatickou aktualizaci, ale jiný ne, nebudou moci hrát společně, dokud všichni klienti nebudou odpovídat verzi serveru. Použijte připnutí verze (proměnná BEDROCK_VERSION v Startup) pro řízení tohoto.
  • Java Edition není kompatibilní. Hráči Java Edition se nemohou připojit k serveru Bedrock. Pokud potřebujete podporovat jak hráče Java, tak Bedrock, zvažte provozování Java serveru s pluginem Geyser, který překládá protokol Bedrock pro Java servery.

Řešení problémů

Server zobrazuje Running, ale nikdo se nemůže připojit

  • Zkontrolujte, zda jste zadali správnou IP adresu a port do samostatných polí (nekombinujte je dvojtečkou).
  • Potvrďte, že server je skutečně plně spuštěn kontrolou konzole pro zprávu Server started.
  • Ověřte, že verze Minecraft klienta přesně odpovídá verzi serveru. I drobné rozdíly ve verzích zabrání připojení.
  • Pokud je allow-list nastaveno na true v server.properties, ujistěte se, že XUID připojujícího se hráče je uvedeno v allowlist.json.

"Could not connect: Outdated server" nebo "Outdated client"

To znamená, že klient a server používají různé verze Bedrock. Buď aktualizujte klienta tak, aby odpovídal serveru, nebo změňte proměnnou BEDROCK_VERSION v Startup tak, aby odpovídala verzi klienta, a restartujte server.

Svět se nenačítá po nahrání

  • Ujistěte se, že nahraná složka světa je přímo uvnitř worlds/ a není vnořena v dalším podadresáři (např. worlds/Bedrock level/level.dat je správně, worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat je špatně).
  • Potvrďte, že název složky přesně odpovídá hodnotě level-name v server.properties, včetně mezer a velikosti písmen.
  • Ověřte, že svět obsahuje platný soubor level.dat a adresář db/.
  • Světy Java Edition nejsou kompatibilní se servery Bedrock. Musíte je převést pomocí nástroje třetí strany (jako Chunker nebo Amulet) před nahráním.

Problémy s výkonem (lag, pomalé načítání chunků)

  • Snižte view-distance v server.properties. Doporučují se hodnoty mezi 10 a 16. Výchozí hodnota 32 je pro většinu hostovaných serverů velmi vysoká.
  • Snižte tick-distance na 4 (minimum). To zmenší oblast simulace a sníží zatížení CPU.
  • Snižte max-players, pokud je server často na plné kapacitě.
  • Zkontrolujte grafy využití zdrojů v GPanel, abyste zjistili, zda server dosahuje limitů RAM nebo CPU. Pokud ano, zvažte upgrade vašeho plánu.

Hráči na konzolích nemohou najít tlačítko "Add Server"

Toto je omezení platformy — Xbox, PlayStation a Nintendo Switch nativně nezobrazují možnost "Add Server" pro všechny uživatele. Viz metody připojení z konzole v kroku 4 výše. Pokud potřebujete pomoc s nastavením přístupu z konzole, otevřete tiket podpory.

Související články

Pokud narazíte na problémy, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a náš tým vám pomůže.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.