Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Minecraft Bedrock Server Installatiehandleiding


Deze handleiding begeleidt je bij het instellen en configureren van een Minecraft Bedrock Edition server op Legion Hosting. Het behandelt de eerste opstart, configuratie van server.properties, spelersrechten, verbinding maken vanaf elk Bedrock-platform, wereldbeheer en crossplay-overwegingen.

Bedrock vs. Java Edition

Minecraft bestaat in twee verschillende edities die niet standaard compatibel zijn met elkaar:

Editie Platforms Protocol
Bedrock Edition Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 Raknet (UDP)
Java Edition Windows, macOS, Linux TCP

Een Bedrock server accepteert alleen Bedrock clients. Als je Java Edition spelers wilt laten joinen op een Bedrock-compatibele server, overweeg dan een Java server te draaien met de Geyser plugin. Deze handleiding richt zich uitsluitend op de dedicated Bedrock server.

Welke editie heb ik? Als je Minecraft hebt gekocht via de Microsoft Store, Google Play, Apple App Store of de console-winkel, heb je Bedrock Edition. Als je het hebt gekocht via minecraft.net en het uitvoert via de Java launcher, heb je Java Edition. Controleer het titelscherm — Bedrock toont simpelweg "Minecraft," terwijl Java "Minecraft: Java Edition" toont.

Stap 1 — Eerste start

Na het aanschaffen van je Minecraft Bedrock server bij Legion Hosting, volg deze stappen om hem voor de eerste keer op te starten.

  1. Log in op GPanel en selecteer je Bedrock server uit de serverlijst.
  2. Klik op het tabblad Startup. Je ziet de egg-variabelen die de basisinstellingen van je server bepalen. De belangrijkste variabelen zijn:
    Variabele Standaard Beschrijving
    BEDROCK_VERSION latest De Bedrock Dedicated Server versie om te installeren. Stel in op latest om altijd de nieuwste release op te halen bij het opstarten, of pin een specifiek versienummer vast (bijv. 1.21.51.02).
    SERVERNAME Dedicated Server De naam die spelers zien wanneer ze je server toevoegen.
    GAMEMODE survival Standaard spelmodus: survival, creative of adventure.
    DIFFICULTY easy Moeilijkheidsgraad van de wereld: peaceful, easy, normal of hard.
    CHEATS false Of cheats (commando's) zijn ingeschakeld voor niet-operator spelers: true of false.
  3. Pas eventuele waarden aan die je wilt wijzigen. Wijzigingen aan opstartvariabelen worden van kracht bij de volgende serverstart.
  4. Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
  5. Bij de eerste start downloadt de server het Bedrock Dedicated Server bestand — dit duurt doorgaans 1–3 minuten afhankelijk van de bestandsgrootte.
  6. Wanneer je een bericht ziet zoals Server started of IPv4 supported, port: in de console, is de server gereed en zou de status Running moeten tonen.
Versie vastzetten: Als je BEDROCK_VERSION op latest laat staan, wordt je server automatisch bijgewerkt bij elke herstart. Als je spelers een oudere clientversie gebruiken en niet direct kunnen updaten, zet de versie vast zodat deze overeenkomt met hun client om verbindingsproblemen te voorkomen.

Stap 2 — server.properties configureren

Het bestand server.properties is het primaire configuratiebestand voor een Bedrock server. Het wordt automatisch aangemaakt bij de eerste start en bevindt zich in de hoofdmap van de server.

  1. Stop in GPanel de server via het tabblad Console en wacht tot de status Offline toont.
  2. Klik op het tabblad Files en open server.properties in de bestandseditor.
  3. Bewerk de onderstaande waarden naar wens en klik vervolgens op Save Content.
  4. Start de server om de wijzigingen van kracht te laten worden.
Eigenschap Standaard Beschrijving
server-name Dedicated Server De weergavenaam die spelers zien wanneer ze de server bekijken of toevoegen.
gamemode survival Standaard spelmodus voor nieuwe spelers: survival, creative of adventure.
difficulty easy Moeilijkheidsgraad van de wereld: peaceful, easy, normal of hard.
max-players 10 Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Mag niet hoger zijn dan de spelersslotlimiet van je plan.
online-mode true Wanneer true, verifieert de server dat spelers een geldig Xbox Live / Microsoft account hebben. Stel in op false om niet-geauthenticeerde spelers toe te staan (niet aanbevolen).
allow-cheats false Schakelt cheat-commando's in voor spelers. Wanneer false, kunnen alleen operators commando's gebruiken.
view-distance 32 Maximale kijkafstand in chunks. Lagere waarden verminderen RAM- en CPU-gebruik — 10–16 wordt aanbevolen voor de meeste servers.
tick-distance 4 De simulatieafstand in chunks (bereik: 4–12). Bepaalt hoe ver van een speler blokken en entiteiten actief worden bijgewerkt. Lagere waarden verbeteren de prestaties.
level-seed (leeg) De seed die wordt gebruikt voor wereldgeneratie. Laat leeg voor een willekeurige seed. Geldt alleen wanneer een nieuwe wereld wordt gegenereerd.
level-name Bedrock level De naam van de wereldmap in de worlds/ directory. Dit wijzigen maakt een nieuwe wereld aan tenzij er al een map met de nieuwe naam bestaat.
default-player-permission-level member Rechtenniveau toegewezen aan nieuwe spelers: visitor, member of operator. Zie de sectie Rechten hieronder.

Voorbeeld minimale server.properties configuratie:

server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
Stop altijd de server voordat je server.properties bewerkt. De Bedrock server schrijft naar dit bestand bij het afsluiten. Wijzigingen die worden gemaakt terwijl de server draait, worden overschreven wanneer de server stopt.
Opstartvariabelen vs. server.properties: Sommige instellingen (zoals SERVERNAME, GAMEMODE en DIFFICULTY) bestaan zowel in het GPanel Startup tabblad als in server.properties. De opstartvariabelen worden bij elke serverstart toegepast en overschrijven de overeenkomstige waarden in server.properties. Voor instellingen die overlappen, gebruik het Startup tabblad als primair controlepunt om verwarring te voorkomen.

Stap 3 — Spelersrechten

Bedrock Dedicated Server gebruikt een drielaags rechtensysteem dat bepaalt wat elke speler kan doen:

Niveau Mogelijkheden
visitor Kan rondlopen en de wereld bekijken maar kan geen blokken plaatsen of breken. Handig voor toeschouwerstoegang.
member Standaard survival/creative gameplay. Kan blokken plaatsen en breken, craften, kisten gebruiken, etc. Dit is de standaard voor nieuwe spelers.
operator Volledige toegang tot servercommando's (teleporteren, geven, kicken, bannen, spelmodus wijzigen, etc.). Verleen dit alleen aan vertrouwde spelers.

De default-player-permission-level in server.properties stelt het niveau in voor alle nieuwe spelers. Om een specifiek rechtenniveau aan individuele spelers toe te wijzen, bewerk het bestand permissions.json in de hoofdmap van de server:

[
  {
    "permission": "operator",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "permission": "member",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]

Elk item vereist de XUID (Xbox User ID) van de speler, een 16-cijferig nummer gekoppeld aan hun Microsoft account. Je kunt de XUID van een speler vinden door:

  • De console-uitvoer van de server te bekijken wanneer ze verbinding maken — de logregel bevat hun XUID.
  • Een XUID-zoektool van derden online te gebruiken (zoek naar "Xbox XUID lookup").

Allowlist (Whitelist)

Om je server te beperken tot goedgekeurde spelers, bewerk het bestand allowlist.json in de hoofdmap van de server en stel allow-list=true in in server.properties.

[
  {
    "ignoresPlayerLimit": false,
    "name": "PlayerGamertag",
    "xuid": "1234567890123456"
  },
  {
    "ignoresPlayerLimit": true,
    "name": "AdminGamertag",
    "xuid": "9876543210987654"
  }
]
  • name — De Xbox/Microsoft gamertag van de speler (niet hoofdlettergevoelig).
  • xuid — De XUID van de speler. Vereist om het item te laten werken.
  • ignoresPlayerLimit — Wanneer true, kan deze speler joinen zelfs als de server vol is. Handig voor beheerders.
Beide velden zijn vereist. Elk allowlist-item moet zowel name als xuid bevatten. Een item met alleen de gamertag en geen XUID werkt niet. De server controleert de XUID voor authenticatie, niet de naam.

Stap 4 — Verbinding maken

Zorg er voordat je verbinding maakt voor dat de serverstatus Running toont in GPanel. Noteer het IP-adres en de port van je server via het Console of Network tabblad in GPanel.

Bedrock gebruikt aparte velden voor IP en port. In tegenstelling tot Java Edition vraagt Bedrock altijd om het IP-adres en het poortnummer in aparte invoervelden. Voer het IP in het adresveld in en de port in het poortveld — combineer ze niet met een dubbele punt.

Vanaf Windows 10/11

  1. Open Minecraft (Bedrock Edition) vanuit de Microsoft Store / Xbox app.
  2. Klik vanuit het hoofdmenu op Play.
  3. Selecteer het tabblad Servers bovenaan.
  4. Scroll naar beneden en klik op Add Server.
  5. Voer een naam in voor de server (wat je maar wilt), voer vervolgens het Server Address (alleen IP) en de Port van GPanel in.
  6. Klik op Save, selecteer vervolgens je server en klik op Join Server.

Vanaf mobiel (iOS / Android)

  1. Open Minecraft en tik op Play.
  2. Tik op het tabblad Servers.
  3. Scroll naar beneden en tik op Add Server.
  4. Voer de servernaam, het IP-adres en de port van GPanel in.
  5. Tik op Save en tik vervolgens op het serveritem om verbinding te maken.

Vanaf console (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)

Console-edities van Bedrock hebben geen native "Add Server" knop in het Servers tabblad. Om verbinding te maken met een aangepaste server vanaf een console, moet je een van deze methoden gebruiken:

  • Featured Server workaround: Sommige consoles staan toe servers toe te voegen via het Friends tabblad of door een featured server redirect te gebruiken. De exacte stappen variëren per console en kunnen veranderen met Minecraft updates.
  • Companion app methode: Gebruik de Minecraft Bedrock companion app of een DNS-gebaseerde tool (zoals BedrockConnect) op hetzelfde netwerk om een featured serveradres om te leiden naar het IP van je aangepaste server.
  • LAN proxy: Draai een proxy-tool op een PC op hetzelfde netwerk die je remote server aankondigt als een LAN-spel, waardoor deze verschijnt in het Friends tabblad op de console.
Consoleserverconnectiviteit wordt beperkt door platformrestricties. Microsoft, Sony en Nintendo leggen beperkingen op voor het verbinden met servers van derden vanaf consoles. De bovenstaande methoden zijn community workarounds en kunnen breken bij platformupdates. Als je moeite hebt met verbinden vanaf een console, open een supportticket en we helpen je bij het oplossen van problemen.

Stap 5 — Wereldbeheer

Locatie van wereldbestanden

Bedrock-werelden worden opgeslagen in de map worlds/ op de server. De mapnaam in worlds/ komt overeen met de waarde van level-name uit server.properties. Standaard is dit worlds/Bedrock level/.

Een bestaande wereld uploaden

Je kunt een wereld uploaden van een singleplayer-opslag of van een andere server:

  1. Stop de server via het Console tabblad in GPanel.
  2. Open het tabblad Files in GPanel en navigeer naar de map worlds/.
  3. Als je de huidige wereld vervangt, verwijder of hernoem de bestaande wereldmap (bijv. hernoem Bedrock level naar Bedrock level backup).
  4. Upload je wereldmap via de GPanel bestandsbeheerder of via SFTP. De map moet minimaal het bestand level.dat en de map db/ bevatten.
  5. Hernoem de geüploade map zodat deze overeenkomt met de waarde van level-name in server.properties, of werk level-name bij zodat het overeenkomt met de naam van de geüploade map.
  6. Start de server. Deze zou de geüploade wereld moeten laden.
Exporteren vanuit singleplayer: Op Windows 10/11 worden singleplayer-werelden opgeslagen in %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\. Elke map hierin is een wereld — kopieer de hele map om deze te uploaden.
Gebruik SFTP voor grote werelduploads. De GPanel browser bestandsbeheerder heeft uploadlimieten. Voor werelden groter dan enkele honderden MB, maak verbinding via SFTP. Zie How to Upload Files via SFTP voor instructies.

Back-ups

Regelmatige back-ups beschermen tegen gegevensverlies, corruptie en onbedoelde wijzigingen:

  • GPanel back-ups: Controleer het tabblad Backups in GPanel. Afhankelijk van je plan kunnen automatische back-ups beschikbaar zijn. Je kunt ook handmatige back-ups maken vanuit dit tabblad.
  • Handmatige back-ups via SFTP: Stop de server, maak verbinding via SFTP en download de hele map worlds/ naar je lokale machine. Bewaar deze kopieën op een veilige locatie.
  • Vóór grote wijzigingen: Maak altijd een back-up voordat je een nieuwe wereld uploadt, de level-name wijzigt of de serverversie bijwerkt.
Maak een back-up voordat je bijwerkt. Bedrock-versie-updates kunnen af en toe compatibiliteitsproblemen met werelden veroorzaken. Maak altijd een volledige back-up van de map worlds/ voordat je de variabele BEDROCK_VERSION wijzigt of een automatische update toestaat.

Stap 6 — Crossplay-overwegingen

Een van de belangrijkste sterke punten van Bedrock Edition is native crossplay — alle Bedrock-platforms kunnen samen spelen op dezelfde server zonder extra configuratie. Er zijn echter een paar zaken om rekening mee te houden:

  • Alle Bedrock-platforms zijn compatibel. Een speler op Xbox kan samenspelen met iemand op een telefoon, een Switch of een Windows 10/11 PC. Geen mods of plugins nodig — crossplay is ingebouwd in het Bedrock protocol.
  • Microsoft account vereist. Wanneer online-mode=true (de standaard en aanbevolen instelling), moeten alle spelers ingelogd zijn met een Microsoft / Xbox Live account, ongeacht het platform. Spelers die niet zijn ingelogd, kunnen niet joinen.
  • Invoerverschillen. Consolespelers gebruiken controllers, mobiele spelers gebruiken aanraakbediening en PC-spelers kunnen toetsenbord en muis gebruiken. Houd hier rekening mee bij het bouwen van complexe redstone-constructies of PvP-arena's — invoermethoden creëren verschillende speelervaringen.
  • Versie-overeenkomst is cruciaal. Alle verbindende clients moeten dezelfde Bedrock-versie hebben als de server. Als een speler op één platform automatisch heeft bijgewerkt maar een ander niet, kunnen ze niet samen spelen totdat alle clients overeenkomen met de serverversie. Gebruik versie vastzetten (de opstartvariabele BEDROCK_VERSION) om dit te beheren.
  • Java Edition is niet compatibel. Java Edition spelers kunnen geen verbinding maken met een Bedrock server. Als je zowel Java als Bedrock spelers moet ondersteunen, overweeg dan een Java server te draaien met de Geyser plugin, die het Bedrock protocol vertaalt voor Java servers.

Probleemoplossing

Server toont Running maar niemand kan verbinding maken

  • Controleer nogmaals of je het juiste IP-adres en de juiste port in aparte velden hebt ingevoerd (niet gecombineerd met een dubbele punt).
  • Bevestig dat de server daadwerkelijk volledig is opgestart door de console te controleren op het bericht Server started.
  • Controleer of de Minecraft-versie van de client exact overeenkomt met de serverversie. Zelfs kleine versieverschillen voorkomen verbinding.
  • Als allow-list is ingesteld op true in server.properties, zorg er dan voor dat de XUID van de verbindende speler vermeld staat in allowlist.json.

"Could not connect: Outdated server" of "Outdated client"

Dit betekent dat de client en server verschillende Bedrock-versies draaien. Werk de client bij zodat deze overeenkomt met de server, of wijzig de opstartvariabele BEDROCK_VERSION zodat deze overeenkomt met de clientversie en herstart de server.

Wereld laadt niet na upload

  • Zorg ervoor dat de geüploade wereldmap direct in worlds/ staat en niet genest is in een extra submap (bijv. worlds/Bedrock level/level.dat is correct, worlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dat is fout).
  • Bevestig dat de mapnaam exact overeenkomt met de waarde van level-name in server.properties, inclusief spaties en hoofdletters.
  • Controleer of de wereld een geldig level.dat bestand en een db/ map bevat.
  • Java Edition werelden zijn niet compatibel met Bedrock servers. Je moet ze converteren met een tool van derden (zoals Chunker of Amulet) voordat je ze uploadt.

Prestatieproblemen (lag, langzaam laden van chunks)

  • Verlaag view-distance in server.properties. Waarden tussen 10 en 16 worden aanbevolen. De standaardwaarde van 32 is erg hoog voor de meeste gehoste servers.
  • Verlaag tick-distance naar 4 (het minimum). Dit verkleint het simulatiegebied en vermindert het CPU-gebruik.
  • Verlaag max-players als de server vaak op volle capaciteit draait.
  • Controleer de grafieken voor resourcegebruik in GPanel om te zien of de server zijn RAM- of CPU-limieten bereikt. Als dat het geval is, overweeg dan je plan te upgraden.

Consolespelers kunnen de "Add Server" knop niet vinden

Dit is een platformbeperking — Xbox, PlayStation en Nintendo Switch tonen de optie "Add Server" niet standaard voor alle gebruikers. Zie de consoleverbindingsmethoden in Stap 4 hierboven. Als je hulp nodig hebt bij het instellen van consoletoegang, open een supportticket.

Gerelateerde artikelen

Als je problemen tegenkomt die hier niet worden behandeld, open een supportticket en ons team helpt je verder.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.