Ez az útmutató végigvezet a Minecraft Bedrock Edition szerver beállításán és konfigurálásán a Legion Hosting-on. Tartalmazza az első indítást, a server.properties konfigurációt, a játékos jogosultságokat, a csatlakozást minden Bedrock platformról, a világ kezelését és a crossplay szempontokat.
Bedrock vs. Java Edition
A Minecraft két különálló kiadásban létezik, amelyek natívan nem kompatibilisek egymással:
| Kiadás | Platformok | Protokoll |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | Xbox (One/Series X|S), PlayStation (4/5), Nintendo Switch, iOS, Android, Windows 10/11 | Raknet (UDP) |
| Java Edition | Windows, macOS, Linux | TCP |
A Bedrock szerver csak Bedrock klienseket fogad el. Ha Java Edition játékosoknak is csatlakozniuk kell egy Bedrock-kompatibilis szerverhez, fontold meg egy Java szerver futtatását a Geyser pluginnal. Ez az útmutató kizárólag a dedikált Bedrock szerverre összpontosít.
1. lépés — Első indítás
Miután megvásároltad a Minecraft Bedrock szerveredet a Legion Hosting-tól, kövesd ezeket a lépéseket az első indításhoz.
- Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Bedrock szerveredet a szerver listából.
- Kattints a Startup fülre. Látni fogod az egg változókat, amelyek a szervered alapbeállításait vezérlik. A főbb változók:
Változó Alapértelmezett Leírás BEDROCK_VERSIONlatestA telepítendő Bedrock Dedicated Server verzió. Állítsd latest-re, hogy minden indításkor a legújabb kiadást töltse le, vagy rögzíts egy konkrét verziószámot (pl.1.21.51.02).SERVERNAMEDedicated ServerA játékosoknak megjelenő név, amikor hozzáadják a szerveredet. GAMEMODEsurvivalAlapértelmezett játékmód: survival,creativevagyadventure.DIFFICULTYeasyVilág nehézség: peaceful,easy,normalvagyhard.CHEATSfalseCsalások (parancsok) engedélyezve vannak-e nem-operátor játékosoknak: truevagyfalse. - Módosítsd a kívánt értékeket. A Startup változók módosításai a következő szerver indításkor lépnek érvénybe.
- Térj vissza a Console fülre és kattints a Start gombra.
- Az első indításkor a szerver letölti a Bedrock Dedicated Server binárist — ez általában 1–3 percet vesz igénybe a fájlmérettől függően.
- Amikor megjelenik a
Server startedvagy azIPv4 supported, port:üzenet a konzolon, a szerver készen áll és az állapotnak Running-ot kell mutatnia.
BEDROCK_VERSION latest-re van állítva, a szervered minden újraindításkor automatikusan frissül. Ha a játékosaid régebbi kliens verzión vannak és nem tudnak azonnal frissíteni, rögzítsd a verziót a kliensüknek megfelelően a csatlakozási hibák elkerülése érdekében.
2. lépés — A server.properties konfigurálása
A server.properties fájl a Bedrock szerver elsődleges konfigurációs fájlja. Az első indításkor automatikusan létrejön és a szerver gyökérkönyvtárában található.
- A GPanel-ben állítsd le a szervert a Console fülön és várd meg, amíg az állapot Offline-t mutat.
- Kattints a Files fülre és nyisd meg a
server.propertiesfájlt a fájlszerkesztőben. - Szerkeszd az alábbi értékeket szükség szerint, majd kattints a Save Content gombra.
- Indítsd el a szervert a módosítások érvényesítéséhez.
| Tulajdonság | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
server-name |
Dedicated Server |
A játékosoknak megjelenő név a szerver böngészésekor vagy hozzáadásakor. |
gamemode |
survival |
Alapértelmezett játékmód új játékosoknak: survival, creative vagy adventure. |
difficulty |
easy |
Világ nehézség: peaceful, easy, normal vagy hard. |
max-players |
10 |
Egyidejű játékosok maximális száma. Nem haladhatja meg a csomagod játékos slot limitjét. |
online-mode |
true |
Ha true, a szerver ellenőrzi, hogy a játékosoknak érvényes Xbox Live / Microsoft fiókjuk van. Állítsd false-ra a hitelesítetlen játékosok engedélyezéséhez (nem ajánlott). |
allow-cheats |
false |
Csalás parancsok engedélyezése játékosoknak. Ha false, csak operátorok használhatnak parancsokat. |
view-distance |
32 |
Maximális látótávolság chunkokban. Az alacsonyabb értékek csökkentik a RAM és CPU használatot — 10–16 ajánlott a legtöbb szerver számára. |
tick-distance |
4 |
A szimulációs távolság chunkokban (tartomány: 4–12). Azt szabályozza, hogy a játékostól milyen messze vannak aktívan frissítve a blokkok és entitások. Az alacsonyabb értékek javítják a teljesítményt. |
level-seed |
(üres) | A világ generáláshoz használt seed. Hagyd üresen véletlenszerű seedhez. Csak új világ generálásakor érvényesül. |
level-name |
Bedrock level |
A világ mappa neve a worlds/ könyvtáron belül. Ennek megváltoztatása új világot hoz létre, hacsak nem létezik már mappa az új névvel. |
default-player-permission-level |
member |
Az új játékosokhoz rendelt jogosultsági szint: visitor, member vagy operator. Lásd az alábbi Jogosultságok szekciót. |
Példa minimális server.properties konfiguráció:
server-name=My Legion Bedrock Server
gamemode=survival
difficulty=normal
max-players=10
online-mode=true
allow-cheats=false
view-distance=16
tick-distance=4
level-seed=
level-name=Bedrock level
default-player-permission-level=member
SERVERNAME, GAMEMODE és DIFFICULTY) megtalálhatók mind a GPanel Startup fülön, mind a server.properties fájlban. A Startup fül változói minden szerver indításkor alkalmazódnak és felülírják a megfelelő server.properties értékeket. Az átfedő beállításoknál használd a Startup fület elsődleges vezérlőpontként a félreértések elkerülése érdekében.
3. lépés — Játékos jogosultságok
A Bedrock Dedicated Server háromszintű jogosultsági rendszert használ, amely meghatározza, mit tehet minden egyes játékos:
| Szint | Képességek |
|---|---|
| visitor | Mozoghat és interakcióba léphet a világgal, de nem helyezhet el vagy törhet blokkokat. Hasznos néző-stílusú hozzáféréshez. |
| member | Standard survival/creative játékmenet. Blokkokat helyezhet el és törhet, barkácsolhat, ládákat használhat stb. Ez az alapértelmezett az új játékosoknak. |
| operator | Teljes hozzáférés a szerver parancsokhoz (teleportálás, tárgyak adása, kirúgás, kitiltás, játékmód változtatás stb.). Csak megbízható játékosoknak add meg. |
A default-player-permission-level a server.properties fájlban állítja be az összes új játékos szintjét. Egyéni jogosultsági szint hozzárendeléséhez szerkeszd a permissions.json fájlt a szerver gyökérkönyvtárában:
[
{
"permission": "operator",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"permission": "member",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
Minden bejegyzéshez szükséges a játékos XUID-ja (Xbox User ID), ami egy 16 jegyű szám, amely a Microsoft fiókjukhoz van kötve. A játékos XUID-ját az alábbi módokon találhatod meg:
- A szerver konzol kimenetének ellenőrzésével csatlakozáskor — a naplósor tartalmazza a XUID-jukat.
- Harmadik féltől származó XUID kereső eszköz használatával online (keress rá: "Xbox XUID lookup").
Engedélyezési lista (Whitelist)
A szervered jóváhagyott játékosokra korlátozásához szerkeszd az allowlist.json fájlt a szerver gyökérkönyvtárában és állítsd az allow-list=true értéket a server.properties fájlban.
[
{
"ignoresPlayerLimit": false,
"name": "PlayerGamertag",
"xuid": "1234567890123456"
},
{
"ignoresPlayerLimit": true,
"name": "AdminGamertag",
"xuid": "9876543210987654"
}
]
name— A játékos Xbox/Microsoft gamertag-je (kis- és nagybetű nem számít).xuid— A játékos XUID-ja. Szükséges a bejegyzés működéséhez.ignoresPlayerLimit— Hatrue, a játékos akkor is csatlakozhat, ha a szerver megtelt. Hasznos adminoknak.
name, mind a xuid mezőt. Egy bejegyzés, amely csak a gamertag-et tartalmazza XUID nélkül, nem fog működni. A szerver a XUID-t ellenőrzi a hitelesítéshez, nem a nevet.
4. lépés — Csatlakozás
Csatlakozás előtt győződj meg róla, hogy a szervered állapota Running-ot mutat a GPanel-ben. Jegyezd fel a szervered IP-címét és portját a GPanel Console vagy Network fülről.
Windows 10/11-ről
- Nyisd meg a Minecraft-ot (Bedrock Edition) a Microsoft Store / Xbox alkalmazásból.
- A főmenüben kattints a Play gombra.
- Válaszd a Servers fület felül.
- Görgess le és kattints az Add Server gombra.
- Adj meg egy nevet a szervernek (bármi lehet), majd add meg a Server Address-t (csak IP) és a Port-ot a GPanel-ből.
- Kattints a Save gombra, majd válaszd ki a szerveredet és kattints a Join Server gombra.
Mobilról (iOS / Android)
- Nyisd meg a Minecraft-ot és koppints a Play gombra.
- Koppints a Servers fülre.
- Görgess le és koppints az Add Server gombra.
- Add meg a szerver nevét, IP-címét és portját a GPanel-ből.
- Koppints a Save gombra, majd koppints a szerver bejegyzésre a csatlakozáshoz.
Konzolról (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch)
A Bedrock konzol kiadásaiban nincs natív "Add Server" gomb a Servers fülön. Egyéni szerverhez konzolról való csatlakozáshoz az alábbi módszerek egyikét kell használnod:
- Kiemelt szerver megkerülő megoldás: Egyes konzolokon lehetőség van szerverek hozzáadására a Friends fülön keresztül vagy egy kiemelt szerver átirányítás használatával. A pontos lépések konzotonként eltérnek és Minecraft frissítésekkel változhatnak.
- Társalkalmazás módszer: Használd a Minecraft Bedrock társalkalmazást vagy egy DNS-alapú eszközt (például BedrockConnect) ugyanazon a hálózaton, hogy egy kiemelt szerver címet átirányíts az egyéni szervered IP-jére.
- LAN proxy: Futtass egy proxy eszközt egy PC-n ugyanazon a hálózaton, amely a távoli szerveredet LAN játékként hirdeti, így megjelenik a Friends fülön a konzolon.
5. lépés — Világ kezelés
Világ fájlok helye
A Bedrock világok a szerveren a worlds/ könyvtárban vannak tárolva. A worlds/ mappán belüli mappa neve megegyezik a server.properties fájl level-name értékével. Alapértelmezés szerint ez a worlds/Bedrock level/.
Meglévő világ feltöltése
Feltölthetsz világot egy egyjátékos mentésből vagy másik szerverről:
- Állítsd le a szervert a GPanel Console fülön.
- Nyisd meg a Files fület a GPanel-ben és navigálj a
worlds/könyvtárba. - Ha a jelenlegi világot cseréled le, töröld vagy nevezd át a meglévő világ mappát (pl. nevezd át a
Bedrock level-tBedrock level backup-ra). - Töltsd fel a világ mappádat a GPanel fájlkezelőjével vagy SFTP-n keresztül. A mappának legalább a
level.datfájlt és adb/könyvtárat kell tartalmaznia. - Nevezd át a feltöltött mappát, hogy megegyezzen a
server.propertiesfájllevel-nameértékével, vagy frissítsd alevel-name-et a feltöltött mappa nevére. - Indítsd el a szervert. A feltöltött világot kell betöltenie.
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\ helyen vannak tárolva. Minden belső mappa egy világ — másold a teljes mappát a feltöltéshez.
Biztonsági mentések
A rendszeres biztonsági mentések védelmet nyújtanak az adatvesztés, sérülés és véletlen módosítások ellen:
- GPanel biztonsági mentések: Ellenőrizd a Backups fület a GPanel-ben. A csomagodtól függően automatikus biztonsági mentések lehetnek elérhetők. Kézi biztonsági mentéseket is készíthetsz ebből a fülből.
- Kézi biztonsági mentés SFTP-n keresztül: Állítsd le a szervert, csatlakozz SFTP-n keresztül, és töltsd le a teljes
worlds/könyvtárat a helyi gépedre. Tárold ezeket a másolatokat biztonságos helyen. - Nagyobb változtatások előtt: Mindig készíts biztonsági mentést új világ feltöltése, a
level-namemegváltoztatása vagy a szerver verzió frissítése előtt.
worlds/ könyvtárról, mielőtt megváltoztatod a BEDROCK_VERSION változót vagy engedélyezed az automatikus frissítést.
6. lépés — Crossplay szempontok
A Bedrock Edition egyik alapvető erőssége a natív crossplay — minden Bedrock platform együtt játszhat ugyanazon a szerveren további konfiguráció nélkül. Azonban van néhány szempont, amelyet érdemes figyelembe venni:
- Minden Bedrock platform kompatibilis. Egy Xbox-os játékos együtt játszhat valakivel, aki telefonon, Switch-en vagy Windows 10/11 PC-n van. Nincs szükség modokra vagy pluginokra — a crossplay be van építve a Bedrock protokollba.
- Microsoft fiók szükséges. Ha az
online-mode=true(az alapértelmezett és ajánlott beállítás), minden játékosnak be kell jelentkeznie egy Microsoft / Xbox Live fiókba, platformtól függetlenül. Azok a játékosok, akik nincsenek bejelentkezve, nem tudnak csatlakozni. - Beviteli különbségek. A konzol játékosok kontrollert használnak, a mobil játékosok érintőképernyőt, a PC játékosok pedig billentyűzetet és egeret használhatnak. Tartsd ezt szem előtt bonyolult redstone szerkezetek vagy PvP arénák építésekor — a beviteli módszerek eltérő játékélményt eredményeznek.
- A verzió egyezés kritikus. Minden csatlakozó kliensnek ugyanazon a Bedrock verzión kell lennie, mint a szerver. Ha egy játékos az egyik platformon automatikusan frissített, de egy másik nem, nem tudnak együtt játszani, amíg minden kliens nem egyezik a szerver verziójával. Használd a verzió rögzítést (a
BEDROCK_VERSIONStartup változó) ennek szabályozásához. - A Java Edition nem kompatibilis. Java Edition játékosok nem tudnak csatlakozni Bedrock szerverhez. Ha mindkét Java és Bedrock játékost támogatnod kell, fontold meg egy Java szerver futtatását a Geyser pluginnal, amely lefordítja a Bedrock protokollt Java szerverekhez.
Hibaelhárítás
A szerver Running állapotot mutat, de senki sem tud csatlakozni
- Ellenőrizd, hogy a helyes IP-címet és portot adtad-e meg külön mezőkben (nem kettősponttal kombinálva).
- Győződj meg róla, hogy a szerver tényleg teljesen elindult a konzolban a
Server startedüzenet ellenőrzésével. - Ellenőrizd, hogy a kliens Minecraft verziója pontosan egyezik-e a szerver verziójával. Még kisebb verzióeltérések is megakadályozzák a csatlakozást.
- Ha az
allow-listtrue-ra van állítva aserver.propertiesfájlban, győződj meg róla, hogy a csatlakozó játékos XUID-ja szerepel azallowlist.jsonfájlban.
"Could not connect: Outdated server" vagy "Outdated client"
Ez azt jelenti, hogy a kliens és a szerver eltérő Bedrock verziót futtat. Vagy frissítsd a klienst a szerver verziójára, vagy változtasd meg a BEDROCK_VERSION Startup változót a kliens verziójára és indítsd újra a szervert.
A világ nem töltődik be feltöltés után
- Győződj meg róla, hogy a feltöltött világ mappa közvetlenül a
worlds/mappában van és nincs beágyazva egy extra alkönyvtárba (pl. aworlds/Bedrock level/level.dathelyes, aworlds/Bedrock level/Bedrock level/level.dathelytelen). - Ellenőrizd, hogy a mappa neve pontosan megegyezik a
server.propertiesfájllevel-nameértékével, beleértve a szóközöket és a kis-/nagybetűket. - Ellenőrizd, hogy a világ érvényes
level.datfájlt ésdb/könyvtárat tartalmaz. - A Java Edition világok nem kompatibilisek a Bedrock szerverekkel. Feltöltés előtt egy harmadik féltől származó eszközzel (például Chunker vagy Amulet) kell konvertálnod őket.
Teljesítményproblémák (lag, lassú chunk betöltés)
- Csökkentsd a
view-distanceértékét aserver.propertiesfájlban. 10 és 16 közötti értékek ajánlottak. Az alapértelmezett 32 nagyon magas a legtöbb hosztolt szerver számára. - Csökkentsd a
tick-distanceértékét 4-re (a minimumra). Ez csökkenti a szimulációs területet és a CPU használatot. - Csökkentsd a
max-playersértékét, ha a szerver gyakran teli van. - Ellenőrizd a GPanel erőforrás-használati grafikonjait, hogy a szerver eléri-e a RAM vagy CPU korlátait. Ha igen, fontold meg a csomagod bővítését.
A konzol játékosok nem találják az "Add Server" gombot
Ez platform korlátozás — az Xbox, PlayStation és Nintendo Switch nem teszi natívan elérhetővé az "Add Server" opciót minden felhasználó számára. Lásd a konzol csatlakozási módszereket a fenti 4. lépésben. Ha segítségre van szükséged a konzol hozzáférés beállításához, nyiss egy támogatási jegyet.
Kapcsolódó cikkek
- Minecraft Java szerver beállítási útmutató — ha Java Edition szervert futtatsz
- Szerver IP-cím és port megtalálása
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Ha olyan problémába ütközöl, amelyet ez az útmutató nem fed le, nyiss egy támogatási jegyet és csapatunk segít neked.