Myth of Empires to piaskownicowe MMO survivalowe osadzone w starożytnym świecie inspirowanym Wschodem. Ten przewodnik obejmuje wszystko, czego potrzebujesz, aby skonfigurować i uruchomić swój dedykowany serwer Myth of Empires w Legion Hosting, w tym zmienne startowe, konfigurację serwera, tryby PvP/PvE, dostosowywanie współczynników oraz sposób połączenia Twoich graczy.
Pierwsze uruchomienie w GPanel
Twój serwer Myth of Empires powinien zostać uruchomiony raz przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian konfiguracyjnych. To początkowe uruchomienie generuje wszystkie wymagane pliki konfiguracyjne i struktury katalogów.
- Zaloguj się do GPanel przy użyciu danych dostępowych z e-maila powitalnego.
- Wybierz swój serwer Myth of Empires z listy serwerów.
- Kliknij Start, aby uruchomić serwer po raz pierwszy.
- Monitoruj wyjście konsoli. Pierwsze uruchomienie może potrwać 3-8 minut, gdy serwer inicjalizuje dane świata i generuje domyślne pliki konfiguracyjne.
- Gdy zobaczysz komunikaty wskazujące, że serwer jest gotowy do przyjmowania połączeń, kliknij Stop, aby zamknąć go w sposób kontrolowany.
- Teraz możesz edytować pliki konfiguracyjne przed ponownym uruchomieniem serwera z dostosowanymi ustawieniami.
Zmienne startowe
GPanel udostępnia zmienne startowe w zakładce Startup dla podstawowych parametrów serwera. Zmienne te są stosowane przy każdym uruchomieniu serwera i nadpisują odpowiadające im wartości pliku konfiguracyjnego, tam gdzie ma to zastosowanie.
| Zmienna | Opis | Przykład |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce serwerów | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
Hasło do dołączenia do serwera (pozostaw puste dla publicznego) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy | 50 |
GAME_PORT |
Główny port gry | 12888 |
QUERY_PORT |
Port zapytań Steam dla przeglądarki serwerów | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
Hasło dostępu GM/administratora w grze | adminpass123 |
Pliki konfiguracyjne serwera
Myth of Empires używa kilku plików konfiguracyjnych do kontrolowania zachowania serwera. Główne pliki konfiguracyjne znajdują się w katalogu konfiguracji serwera, dostępnym przez SFTP lub menedżer plików GPanel.
PrivateServerTool.ini
Głównym plikiem konfiguracyjnym dla prywatnych serwerów Myth of Empires jest PrivateServerTool.ini (lub podobnie nazwany plik konfiguracyjny serwera w katalogu konfiguracji serwera). Ten plik kontroluje współczynniki rozgrywki, tożsamość serwera i zasady gry.
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
Kluczowe sekcje konfiguracji
Tożsamość serwera
| Ustawienie | Opis | Domyślnie |
|---|---|---|
ServerName |
Nazwa, która pojawia się w przeglądarce serwerów. Zachowaj ją opisową i zwięzłą. | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
Hasło wymagane do dołączenia. Pozostaw puste dla serwera publicznego. | (puste) |
AdminPassword |
Hasło dostępu GM/administratora. Wymagane dla komend administratora w grze. | (puste) |
MaxPlayers |
Maksymalna liczba graczy dozwolonych na serwerze jednocześnie. | 50 |
ServerID |
Unikalny identyfikator instancji serwera. Ważny, jeśli prowadzisz wiele serwerów. | 1 |
Tryb PvP i PvE
Myth of Empires obsługuje zarówno tryby PvP (Player vs. Player), jak i PvE (Player vs. Environment). To jedno z najważniejszych ustawień do skonfigurowania przed uruchomieniem serwera.
| Ustawienie | Wartość | Opis |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | Gracze nie mogą atakować się nawzajem ani niszczyć struktur zbudowanych przez graczy. Idealny do gry kooperacyjnej. |
PvPMode=1 |
PvP | Pełna walka gracz przeciwko graczowi włączona. Gracze mogą najeżdżać bazy i angażować się w walkę w otwartym świecie. |
Ustawienia mapy
Myth of Empires posiada wiele regionów map, które reprezentują różne obszary świata gry. Ustawienie MapID określa, którą mapę uruchamia Twój serwer. Dostępne mapy zależą od wersji gry i wszelkiej zawartości DLC.
[ServerSetting]
MapID=1
Skonsultuj się z oficjalną dokumentacją Myth of Empires lub zasobami społeczności, aby uzyskać pełną listę dostępnych wartości MapID, ponieważ mogą się one zmieniać wraz z aktualizacjami gry. Domyślna mapa (MapID=1) jest odpowiednia dla większości społeczności na początek.
Współczynniki zbierania i XP
Mnożniki współczynników kontrolują szybkość zbierania zasobów, zdobywania doświadczenia i wytwarzania. Dostosowanie tych wartości może znacząco zmienić tempo rozgrywki na Twoim serwerze.
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Objaśnienie ustawień współczynników
| Ustawienie | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | Mnożnik zdobywania doświadczenia. Ustaw 2.0-5.0 dla szybszego awansowania. |
GatherRate |
1.0 | Mnożnik zbierania zasobów. Wyższe wartości dają więcej materiałów na akcję zbierania. |
CraftSpeedRate |
1.0 | Mnożnik szybkości wytwarzania. Wyższe wartości skracają czas wytwarzania. |
TamingSpeedRate |
1.0 | Mnożnik szybkości oswajania zwierząt. Ustaw 2.0+ dla szybszego oswajania. |
HungerRate |
1.0 | Tempo ubytku głodu. Niższe wartości (np. 0.5) sprawiają, że jedzenie starcza na dłużej. |
StaminaRate |
1.0 | Tempo ubytku staminy. Niższe wartości zmniejszają zużycie staminy. |
Zalecane gotowe ustawienia współczynników
Serwer swobodny/zrelaksowany
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
Rywalizacyjny serwer PvP
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Jak połączyć się ze swoim serwerem
Metoda 1: Przeglądarka serwerów w grze
- Uruchom Myth of Empires.
- Z menu głównego wybierz Private Server lub Server List.
- Przełącz się na zakładkę Private Server, jeśli jest dostępna.
- Użyj paska wyszukiwania, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
- Wybierz swój serwer i kliknij Join. Wprowadź hasło serwera, jeśli zostaniesz o to poproszony.
Metoda 2: Bezpośrednie połączenie przez IP
- Uruchom Myth of Empires.
- W przeglądarce serwerów poszukaj opcji Direct Connect lub Add Server.
- Wprowadź adres IP serwera i port gry (np.
123.45.67.89:12888). - Kliknij Connect i wprowadź hasło, jeśli jest wymagane.
Metoda 3: Przeglądarka serwerów Steam
- Otwórz Steam i przejdź do View > Game Servers.
- Kliknij zakładkę Favorites, a następnie Add a Server.
- Wprowadź adres IP serwera i port zapytań (np.
123.45.67.89:27015). - Dodaj serwer do ulubionych i połącz się stamtąd.
Zarządzanie zapisami
Myth of Empires automatycznie zapisuje dane świata w regularnych odstępach. Zrozumienie zarządzania zapisami jest kluczowe dla ochrony postępów Twojej społeczności.
Automatyczny zapis
Serwer wykonuje automatyczne zapisy w skonfigurowanych odstępach (zazwyczaj co 10-30 minut). Możesz sprawdzić lub dostosować interwał automatycznego zapisu w konfiguracji serwera, jeśli taka opcja jest dostępna.
Ręczne zapisy
Administratorzy mogą wymusić ręczny zapis za pomocą komend GM w grze lub przez RCON. Zawsze uruchamiaj ręczny zapis przed wyłączeniem serwera lub wprowadzaniem zmian konfiguracji.
Procedura tworzenia kopii zapasowej
- Zatrzymaj serwer w GPanel, aby zapewnić zapisanie wszystkich danych na dysk.
- Połącz się z serwerem przez SFTP.
- Przejdź do katalogu danych zapisu (sprawdź folder
Saved/serwera lub odpowiednik). - Pobierz cały katalog zapisu na swój lokalny komputer.
- Oznacz kopie zapasowe datą (np.
MoE-Backup-2026-02-26) dla łatwej identyfikacji.
Czyszczenie / reset świata
Aby przeprowadzić pełny reset świata:
- Zatrzymaj serwer.
- Utwórz kopię zapasową bieżących danych zapisu przez SFTP (na wypadek, gdybyś chciał później przywrócić).
- Usuń zawartość katalogu danych zapisu.
- Uruchom ponownie serwer. Zostanie wygenerowany nowy świat.
Rozwiązywanie problemów przy pierwszym uruchomieniu
| Problem | Rozwiązanie |
|---|---|
| Serwer nie pojawia się w przeglądarce | Poczekaj 5-10 minut, aż Steam zarejestruje serwer. Sprawdź ustawienia portu zapytań. Spróbuj połączyć się przez bezpośrednie IP. |
| Serwer ulega awarii przy uruchomieniu | Sprawdź pod kątem błędów składni konfiguracji. Upewnij się, że MapID jest prawidłowy. Spróbuj przywrócić domyślne pliki konfiguracyjne. |
| Długie pierwsze uruchomienie | Początkowe generowanie świata może potrwać 5-10 minut. Nie przerywaj tego procesu. |
| Gracze nie mogą się połączyć | Sprawdź, czy port gry pasuje do ustawień GPanel. Upewnij się, że serwer jest w pełni uruchomiony (sprawdź konsolę pod kątem komunikatów o gotowości). Potwierdź, że wersja gry pasuje między klientem a serwerem. |
| Zmiany konfiguracji nie są stosowane | Upewnij się, że serwer został w pełni zatrzymany przed edycją. Sprawdź, czy edytujesz poprawny plik konfiguracyjny. Zmienne startowe w GPanel mogą nadpisywać wartości pliku konfiguracyjnego. |
Powiązane artykuły
- Komendy administratora Myth of Empires — Komendy GM, zarządzanie graczami i narzędzia administracji serwera.
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
- Pierwsze kroki z nowym serwerem