Myth of Empires یک بازی MMO بقا جعبهشنی در دنیایی باستانی با الهام از شرق است. این راهنما هر آنچه برای پیکربندی و راهاندازی سرور اختصاصی Myth of Empires خود در Legion Hosting نیاز دارید را پوشش میدهد، از جمله متغیرهای استارتاپ، پیکربندی سرور، حالتهای PvP/PvE، تنظیم نرخها و نحوه اتصال بازیکنان شما.
اولین راهاندازی در GPanel
سرور Myth of Empires شما باید قبل از هرگونه تغییر پیکربندی یک بار راهاندازی شود. این بوت اولیه تمام فایلهای پیکربندی و ساختار دایرکتوری مورد نیاز را تولید میکند.
- با اطلاعات ورود ایمیل خوشآمدگویی خود به GPanel وارد شوید.
- سرور Myth of Empires خود را از لیست سرورها انتخاب کنید.
- برای اولین بار Start را کلیک کنید تا سرور بوت شود.
- خروجی کنسول را نظارت کنید. اولین راهاندازی ممکن است ۳ تا ۸ دقیقه طول بکشد زیرا سرور دادههای جهان را مقداردهی اولیه میکند و فایلهای پیکربندی پیشفرض را تولید میکند.
- وقتی پیامهایی مبنی بر آماده بودن سرور برای پذیرش اتصالات مشاهده کردید، Stop را کلیک کنید تا سرور به درستی خاموش شود.
- اکنون میتوانید فایلهای پیکربندی را قبل از ریاستارت سرور با تنظیمات سفارشی خود ویرایش کنید.
متغیرهای استارتاپ
GPanel متغیرهای استارتاپ را در تب Startup برای پارامترهای اصلی سرور ارائه میدهد. این متغیرها هر بار که سرور راهاندازی میشود اعمال شده و در صورت وجود مقادیر متناظر فایل پیکربندی را بازنویسی میکنند.
| متغیر | توضیحات | مثال |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
نام سرور که در مرورگر سرور نمایش داده میشود | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
رمز عبور برای پیوستن به سرور (برای عمومی خالی بگذارید) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
حداکثر بازیکنان همزمان | 50 |
GAME_PORT |
پورت اصلی بازی | 12888 |
QUERY_PORT |
پورت کوئری Steam برای مرورگر سرور | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
رمز عبور برای دسترسی GM/ادمین درون بازی | adminpass123 |
فایلهای پیکربندی سرور
Myth of Empires از چندین فایل پیکربندی برای کنترل رفتار سرور استفاده میکند. فایلهای پیکربندی اصلی در دایرکتوری پیکربندی سرور قرار دارند و از طریق SFTP یا مدیر فایل GPanel قابل دسترسی هستند.
PrivateServerTool.ini
فایل پیکربندی اصلی سرورهای خصوصی Myth of Empires فایل PrivateServerTool.ini (یا فایل پیکربندی سرور مشابه در دایرکتوری پیکربندی سرور) است. این فایل نرخهای بازی، هویت سرور و قوانین بازی را کنترل میکند.
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
بخشهای کلیدی پیکربندی
هویت سرور
| تنظیم | توضیحات | پیشفرض |
|---|---|---|
ServerName |
نامی که در مرورگر سرور نمایش داده میشود. آن را توصیفی و مختصر نگه دارید. | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
رمز عبور مورد نیاز برای پیوستن. برای سرور عمومی خالی بگذارید. | (خالی) |
AdminPassword |
رمز عبور برای دسترسی GM/ادمین. برای دستورات ادمین درون بازی مورد نیاز است. | (خالی) |
MaxPlayers |
حداکثر تعداد بازیکنان مجاز همزمان در سرور. | 50 |
ServerID |
شناسه منحصر به فرد برای نمونه سرور. در صورت اجرای چندین سرور مهم است. | 1 |
حالت PvP و PvE
Myth of Empires از هر دو حالت PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) و PvE (بازیکن در مقابل محیط) پشتیبانی میکند. این یکی از مهمترین تنظیماتی است که قبل از راهاندازی سرور باید پیکربندی کنید.
| تنظیم | مقدار | توضیحات |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | بازیکنان نمیتوانند به یکدیگر حمله کنند یا به سازههای ساخته شده توسط بازیکنان آسیب بزنند. ایدهآل برای بازی تعاونی. |
PvPMode=1 |
PvP | مبارزه کامل بازیکن در مقابل بازیکن فعال است. بازیکنان میتوانند به پایگاهها حمله کنند و در مبارزه آزاد شرکت کنند. |
تنظیمات نقشه
Myth of Empires دارای مناطق نقشه متعددی است که بخشهای مختلف جهان بازی را نمایان میکنند. تنظیم MapID تعیین میکند سرور شما کدام نقشه را اجرا کند. نقشههای موجود به نسخه بازی و محتوای DLC بستگی دارند.
[ServerSetting]
MapID=1
برای لیست کامل مقادیر MapID موجود به مستندات رسمی Myth of Empires یا منابع جامعه مراجعه کنید، زیرا ممکن است با بهروزرسانیهای بازی تغییر کنند. نقشه پیشفرض (MapID=1) برای اکثر جوامعی که تازه شروع میکنند مناسب است.
نرخهای جمعآوری و تجربه
ضریبهای نرخ سرعت جمعآوری منابع، کسب تجربه و ساخت را کنترل میکنند. تنظیم این مقادیر میتواند سرعت بازی در سرور شما را به طور قابل توجهی تغییر دهد.
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
توضیح تنظیمات نرخ
| تنظیم | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | ضریب کسب تجربه. برای لولآپ سریعتر روی 2.0-5.0 تنظیم کنید. |
GatherRate |
1.0 | ضریب جمعآوری منابع. مقادیر بالاتر مواد بیشتری در هر عمل برداشت تولید میکند. |
CraftSpeedRate |
1.0 | ضریب سرعت ساخت. مقادیر بالاتر زمان ساخت را کاهش میدهد. |
TamingSpeedRate |
1.0 | ضریب سرعت اهلیسازی حیوانات. برای اهلیسازی سریعتر روی 2.0+ تنظیم کنید. |
HungerRate |
1.0 | نرخ کاهش گرسنگی. مقادیر پایینتر (مثلاً 0.5) باعث میشود غذا بیشتر دوام بیاورد. |
StaminaRate |
1.0 | نرخ کاهش استمینا. مقادیر پایینتر تخلیه استمینا را کاهش میدهد. |
پیشتنظیمهای نرخ پیشنهادی
سرور غیررسمی/آرام
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
سرور رقابتی PvP
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
نحوه اتصال به سرور
روش ۱: مرورگر سرور درون بازی
- Myth of Empires را اجرا کنید.
- از منوی اصلی، Private Server یا Server List را انتخاب کنید.
- در صورت وجود به تب Private Server بروید.
- از نوار جستجو برای پیدا کردن سرور خود با نام استفاده کنید.
- سرور خود را انتخاب کنید و Join را کلیک کنید. اگر درخواست شد رمز عبور سرور را وارد کنید.
روش ۲: اتصال مستقیم با IP
- Myth of Empires را اجرا کنید.
- از مرورگر سرور، گزینه Direct Connect یا Add Server را پیدا کنید.
- آدرس IP و پورت بازی سرور خود را وارد کنید (مثلاً
123.45.67.89:12888). - Connect را کلیک کنید و در صورت نیاز رمز عبور را وارد کنید.
روش ۳: مرورگر سرور Steam
- Steam را باز کنید و به View > Game Servers بروید.
- روی تب Favorites کلیک کنید، سپس Add a Server.
- IP و پورت کوئری سرور خود را وارد کنید (مثلاً
123.45.67.89:27015). - سرور را به لیست علاقهمندیها اضافه کنید و از آنجا متصل شوید.
مدیریت ذخیرهسازی
Myth of Empires به صورت خودکار دادههای جهان را در فواصل منظم ذخیره میکند. درک مدیریت ذخیرهسازی برای محافظت از پیشرفت جامعه شما حیاتی است.
ذخیره خودکار
سرور ذخیرههای خودکار را در فواصل تنظیم شده (معمولاً هر ۱۰ تا ۳۰ دقیقه) انجام میدهد. در صورت وجود گزینه، میتوانید فاصله ذخیره خودکار را در پیکربندی سرور تأیید یا تنظیم کنید.
ذخیره دستی
ادمینها میتوانند با استفاده از دستورات GM درون بازی یا از طریق RCON ذخیره دستی را اجرا کنند. همیشه قبل از خاموش کردن سرور یا اعمال تغییرات پیکربندی یک ذخیره دستی انجام دهید.
روش پشتیبانگیری
- سرور را از GPanel متوقف کنید تا مطمئن شوید تمام دادهها در دیسک نوشته شدهاند.
- از طریق SFTP به سرور متصل شوید.
- به دایرکتوری دادههای ذخیره بروید (پوشه
Saved/یا معادل آن در سرور را بررسی کنید). - کل دایرکتوری ذخیره را به دستگاه محلی خود دانلود کنید.
- پشتیبانها را با تاریخ برچسبگذاری کنید (مثلاً
MoE-Backup-2026-02-26) برای شناسایی آسان.
پاکسازی / بازنشانی جهان
برای انجام بازنشانی کامل جهان:
- سرور را متوقف کنید.
- از دادههای ذخیره فعلی از طریق SFTP پشتیبان بگیرید (در صورتی که بعداً بخواهید بازیابی کنید).
- محتویات دایرکتوری دادههای ذخیره را حذف کنید.
- سرور را ریاستارت کنید. یک جهان تازه تولید خواهد شد.
رفع مشکلات اولین راهاندازی
| مشکل | راهحل |
|---|---|
| سرور در مرورگر نمایش داده نمیشود | ۵ تا ۱۰ دقیقه صبر کنید تا Steam سرور را ثبت کند. تنظیمات پورت کوئری را تأیید کنید. اتصال مستقیم با IP را امتحان کنید. |
| سرور هنگام راهاندازی کرش میکند | خطاهای سینتکس پیکربندی را بررسی کنید. مطمئن شوید MapID معتبر است. بازیابی فایلهای پیکربندی پیشفرض را امتحان کنید. |
| اولین راهاندازی طولانی | تولید اولیه جهان میتواند ۵ تا ۱۰ دقیقه طول بکشد. فرآیند را قطع نکنید. |
| بازیکنان نمیتوانند متصل شوند | تأیید کنید پورت بازی با تنظیمات GPanel مطابقت دارد. مطمئن شوید سرور کاملاً راهاندازی شده (کنسول را برای پیامهای آماده بررسی کنید). تأیید کنید نسخه بازی بین کلاینت و سرور یکسان است. |
| تغییرات پیکربندی اعمال نمیشوند | مطمئن شوید سرور قبل از ویرایش کاملاً متوقف شده بود. بررسی کنید فایل پیکربندی صحیح را ویرایش میکنید. متغیرهای استارتاپ در GPanel ممکن است مقادیر فایل پیکربندی را بازنویسی کنند. |
مقالات مرتبط
- دستورات ادمین Myth of Empires -- دستورات GM، مدیریت بازیکنان و ابزارهای مدیریت سرور.
- نحوه پیدا کردن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایلها از طریق SFTP
- شروع کار با سرور جدید