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Myth of Empires 서버 설정 가이드


Myth of Empires는 고대 동양에서 영감을 받은 세계를 배경으로 한 샌드박스 생존 MMO입니다. 이 가이드는 시작 변수, 서버 구성, PvP/PvE 모드, 레이트 조정, 플레이어 접속 방법을 포함하여 Legion Hosting에서 전용 Myth of Empires 서버를 구성하고 실행하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다.

시작하기 전에: GPanel 계정에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 자격 증명을 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

GPanel에서 첫 시작

Myth of Empires 서버는 구성을 변경하기 전에 한 번 시작해야 합니다. 이 초기 부팅은 필요한 모든 구성 파일과 디렉터리 구조를 생성합니다.

  1. 환영 이메일의 자격 증명을 사용하여 GPanel에 로그인합니다.
  2. 서버 목록에서 Myth of Empires 서버를 선택합니다.
  3. Start를 클릭하여 서버를 처음 부팅합니다.
  4. 콘솔 출력을 모니터링합니다. 서버가 월드 데이터를 초기화하고 기본 구성 파일을 생성하므로 첫 시작은 3-8분이 걸릴 수 있습니다.
  5. 서버가 접속을 받을 준비가 되었음을 나타내는 메시지가 표시되면, Stop을 클릭하여 정상적으로 종료합니다.
  6. 이제 사용자 지정 설정으로 서버를 재시작하기 전에 구성 파일을 편집할 수 있습니다.
중요: 구성 파일을 편집하기 전에는 항상 서버를 중지하세요. 서버가 실행되는 동안 변경한 내용은 종료 또는 자동 저장 시 덮어쓰일 수 있습니다.

시작 변수

GPanel은 핵심 서버 매개변수를 위해 Startup 탭 아래에 시작 변수를 제공합니다. 이 변수들은 서버가 시작될 때마다 적용되며, 해당하는 경우 대응하는 구성 파일 값을 재정의합니다.

변수 설명 예시
SERVER_NAME 서버 브라우저에 표시되는 서버 이름 My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD 서버 참여 비밀번호(공개의 경우 비워 둠) mypassword
MAX_PLAYERS 최대 동시 플레이어 수 50
GAME_PORT 기본 게임 포트 12888
QUERY_PORT 서버 브라우저용 Steam 쿼리 포트 12888
ADMIN_PASSWORD 게임 내 GM/관리자 접근용 비밀번호 adminpass123

서버 구성 파일

Myth of Empires는 서버 동작을 제어하기 위해 여러 구성 파일을 사용합니다. 기본 구성 파일은 서버의 구성 디렉터리에 있으며, SFTP 또는 GPanel의 파일 관리자를 통해 접근할 수 있습니다.

팁: 서버 파일에 접근하는 데 도움이 필요하신가요? SFTP를 통한 파일 업로드 방법을 참조하세요.

PrivateServerTool.ini

Myth of Empires 비공개 서버의 주 구성 파일은 PrivateServerTool.ini(또는 서버의 구성 디렉터리에 있는 유사한 이름의 서버 구성 파일)입니다. 이 파일은 게임플레이 레이트, 서버 정체성, 게임 규칙을 제어합니다.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

주요 구성 섹션

서버 정체성

설정 설명 기본값
ServerName 서버 브라우저에 나타나는 이름. 설명적이고 간결하게 유지하세요. Myth of Empires Server
ServerPassword 참여에 필요한 비밀번호. 공개 서버의 경우 비워 두세요. (비어 있음)
AdminPassword GM/관리자 접근용 비밀번호. 게임 내 관리자 명령어에 필요합니다. (비어 있음)
MaxPlayers 서버에 동시에 허용되는 최대 플레이어 수. 50
ServerID 서버 인스턴스의 고유 식별자. 여러 서버를 실행하는 경우 중요합니다. 1

PvP 및 PvE 모드

Myth of Empires는 PvP(Player vs. Player)와 PvE(Player vs. Environment) 모드를 모두 지원합니다. 이것은 서버를 실행하기 전에 구성해야 할 가장 중요한 설정 중 하나입니다.

설정 설명
PvPMode=0 PvE 플레이어가 서로 공격하거나 플레이어가 지은 구조물에 피해를 줄 수 없습니다. 협동 플레이에 이상적입니다.
PvPMode=1 PvP 완전한 플레이어 간 전투가 활성화됩니다. 플레이어가 기지를 약탈하고 오픈 월드 전투에 참여할 수 있습니다.
참고: 일부 서버는 예약된 PvP 시간대가 있는 하이브리드 방식을 사용합니다. 서버 버전이 구성 파일에서 시간 기반 PvP 토글을 지원하는지 확인하세요. 이를 통해 특정 시간 동안 PvP를, 비번잡 시간 동안 PvE를 허용할 수 있습니다.

맵 설정

Myth of Empires는 게임 세계의 여러 다른 지역을 나타내는 여러 맵 지역을 제공합니다. MapID 설정은 서버가 실행하는 맵을 결정합니다. 사용 가능한 맵은 게임 버전과 DLC 콘텐츠에 따라 다릅니다.

[ServerSetting]
MapID=1

사용 가능한 MapID 값의 전체 목록은 게임 업데이트에 따라 변경될 수 있으므로, 공식 Myth of Empires 문서나 커뮤니티 리소스를 참조하세요. 기본 맵(MapID=1)은 시작하는 대부분의 커뮤니티에 적합합니다.

채집 및 XP 레이트

레이트 배율은 자원 채집, 경험치 획득, 제작 속도를 제어합니다. 이 값들을 조정하면 서버의 게임플레이 속도를 크게 변경할 수 있습니다.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

레이트 설정 설명

설정 기본값 설명
ExpRate 1.0 경험치 획득 배율. 더 빠른 레벨업을 위해 2.0-5.0으로 설정하세요.
GatherRate 1.0 자원 채집 배율. 값이 높을수록 채집 행동당 더 많은 재료를 얻습니다.
CraftSpeedRate 1.0 제작 속도 배율. 값이 높을수록 제작 시간이 줄어듭니다.
TamingSpeedRate 1.0 동물 길들이기 속도 배율. 더 빠른 길들이기를 위해 2.0+로 설정하세요.
HungerRate 1.0 허기 감소율. 낮은 값(예: 0.5)은 음식을 더 오래 지속시킵니다.
StaminaRate 1.0 스태미나 감소율. 낮은 값은 스태미나 소모를 줄입니다.

권장 레이트 프리셋

캐주얼/여유로운 서버

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

경쟁적 PvP 서버

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

서버 접속 방법

방법 1: 게임 내 서버 브라우저

  1. Myth of Empires를 실행합니다.
  2. 메인 메뉴에서 Private Server 또는 Server List를 선택합니다.
  3. 가능한 경우 Private Server 탭으로 전환합니다.
  4. 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다.
  5. 서버를 선택하고 Join을 클릭합니다. 메시지가 표시되면 서버 비밀번호를 입력합니다.

방법 2: IP를 통한 직접 접속

  1. Myth of Empires를 실행합니다.
  2. 서버 브라우저에서 Direct Connect 또는 Add Server 옵션을 찾습니다.
  3. 서버의 IP 주소와 게임 포트를 입력합니다(예: 123.45.67.89:12888).
  4. Connect를 클릭하고 필요한 경우 비밀번호를 입력합니다.

방법 3: Steam 서버 브라우저

  1. Steam을 열고 보기(View) > 게임 서버(Game Servers)로 이동합니다.
  2. 즐겨찾기(Favorites) 탭을 클릭한 다음 서버 추가(Add a Server)를 클릭합니다.
  3. 서버의 IP와 쿼리 포트를 입력합니다(예: 123.45.67.89:27015).
  4. 서버를 즐겨찾기에 추가하고 거기에서 접속합니다.
접속 문제가 있나요? GPanel 대시보드의 올바른 IP와 포트를 사용하고 있는지 확인하세요. 비공개 IP가 없는 한 서버에는 무작위 포트가 할당됩니다. 게임 포트와 쿼리 포트는 다릅니다 -- 게임 포트는 직접 접속용이고 쿼리 포트는 서버 브라우저용입니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.

저장 관리

Myth of Empires는 정기적인 간격으로 월드 데이터를 자동 저장합니다. 저장 관리를 이해하는 것은 커뮤니티의 진행 상황을 보호하는 데 중요합니다.

자동 저장

서버는 구성된 간격(일반적으로 10-30분마다)으로 자동 저장을 수행합니다. 그러한 옵션이 있는 경우 서버 구성에서 자동 저장 간격을 확인하거나 조정할 수 있습니다.

수동 저장

관리자는 게임 내 GM 명령어나 RCON을 통해 수동 저장을 강제할 수 있습니다. 서버를 종료하거나 구성을 변경하기 전에 항상 수동 저장을 실행하세요.

백업 절차

  1. 모든 데이터가 디스크에 기록되도록 GPanel에서 서버를 중지합니다.
  2. SFTP를 통해 서버에 연결합니다.
  3. 저장 데이터 디렉터리로 이동합니다(서버의 Saved/ 또는 이에 상응하는 폴더 확인).
  4. 전체 저장 디렉터리를 로컬 머신에 다운로드합니다.
  5. 쉬운 식별을 위해 백업에 날짜를 표시합니다(예: MoE-Backup-2026-02-26).
경고: 저장 파일 삭제는 영구적이며 되돌릴 수 없습니다. 맵 변경, 버전 업데이트, 월드 리셋과 같이 월드 데이터에 영향을 줄 수 있는 변경을 하기 전에 항상 최소 하나의 백업을 유지하세요.

월드 와이프 / 리셋

완전한 월드 리셋을 수행하려면:

  1. 서버를 중지합니다.
  2. SFTP를 통해 현재 저장 데이터를 백업합니다(나중에 복원하려는 경우를 대비하여).
  3. 저장 데이터 디렉터리의 내용을 삭제합니다.
  4. 서버를 재시작합니다. 새 월드가 생성됩니다.

첫 시작 문제 해결

문제 해결책
서버가 브라우저에 나타나지 않음 Steam이 서버를 등록하도록 5-10분 기다리세요. 쿼리 포트 설정을 확인하세요. 직접 IP를 통한 접속을 시도하세요.
시작 시 서버 충돌 구성 구문 오류를 확인하세요. MapID가 유효한지 확인하세요. 기본 구성 파일 복원을 시도하세요.
긴 첫 시작 초기 월드 생성은 5-10분이 걸릴 수 있습니다. 이 과정을 중단하지 마세요.
플레이어가 접속할 수 없음 게임 포트가 GPanel 설정과 일치하는지 확인하세요. 서버가 완전히 시작되었는지 확인하세요(콘솔에서 준비 메시지 확인). 클라이언트와 서버 간에 게임 버전이 일치하는지 확인하세요.
구성 변경이 적용되지 않음 편집하기 전에 서버가 완전히 중지되었는지 확인하세요. 올바른 구성 파일을 편집하고 있는지 확인하세요. GPanel의 시작 변수가 구성 파일 값을 재정의할 수 있습니다.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면, 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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