Myth of Empires 是一款以古代东方为灵感的沙盒生存 MMO 游戏。本指南涵盖在 Legion Hosting 上配置和启动您的 Myth of Empires 专用服务器所需的一切,包括启动变量、服务器配置、PvP/PvE 模式、倍率调整以及如何连接您的玩家。
在 GPanel 中首次启动
您的 Myth of Empires 服务器应在进行任何配置更改之前启动一次。此初始启动会生成所有必需的配置文件和目录结构。
- 使用欢迎邮件中的凭据登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 Myth of Empires 服务器。
- 点击 Start 首次启动服务器。
- 监控控制台输出。首次启动可能需要 3-8 分钟,因为服务器需要初始化世界数据并生成默认配置文件。
- 当您看到表示服务器已准备好接受连接的消息时,点击 Stop 正常关闭。
- 现在您可以在使用自定义设置重启服务器之前编辑配置文件。
启动变量
GPanel 在 Startup 标签页下提供核心服务器参数的启动变量。这些变量在每次服务器启动时应用,并在适用的情况下覆盖相应的配置文件值。
| 变量 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
在服务器浏览器中显示的服务器名称 | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
加入服务器的密码(留空为公开服务器) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
最大同时在线玩家数 | 50 |
GAME_PORT |
主游戏端口 | 12888 |
QUERY_PORT |
用于服务器浏览器的 Steam 查询端口 | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
游戏内 GM/管理员访问密码 | adminpass123 |
服务器配置文件
Myth of Empires 使用多个配置文件来控制服务器行为。主要配置文件位于服务器的配置目录中,可通过 SFTP 或 GPanel 的文件管理器访问。
PrivateServerTool.ini
Myth of Empires 私人服务器的主配置文件是 PrivateServerTool.ini(或服务器配置目录中类似命名的服务器配置文件)。此文件控制游戏倍率、服务器标识和游戏规则。
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
关键配置部分
服务器标识
| 设置 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
ServerName |
在服务器浏览器中显示的名称。保持描述性和简洁。 | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
加入所需的密码。留空为公开服务器。 | (空) |
AdminPassword |
GM/管理员访问密码。游戏内管理员命令所必需。 | (空) |
MaxPlayers |
服务器同时允许的最大玩家数。 | 50 |
ServerID |
服务器实例的唯一标识符。如果运行多个服务器则很重要。 | 1 |
PvP 和 PvE 模式
Myth of Empires 支持 PvP(玩家对战玩家)和 PvE(玩家对战环境)模式。这是启动服务器前最重要的配置之一。
| 设置 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | 玩家之间不能互相攻击或破坏玩家建造的建筑。适合合作游戏。 |
PvPMode=1 |
PvP | 启用完整的玩家对战战斗。玩家可以袭击基地并进行开放世界战斗。 |
地图设置
Myth of Empires 拥有多个地图区域,代表游戏世界的不同区域。MapID 设置决定您的服务器运行哪张地图。可用地图取决于游戏版本和任何 DLC 内容。
[ServerSetting]
MapID=1
请查阅 Myth of Empires 官方文档或社区资源以获取完整的可用 MapID 值列表,因为它们可能会随游戏更新而变化。默认地图(MapID=1)适合大多数刚起步的社区。
采集和经验倍率
倍率调节器控制资源采集、经验获取和制作的速度。调整这些值可以显著改变您服务器上的游戏节奏。
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
倍率设置说明
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | 经验获取倍率。设为 2.0-5.0 可加快升级速度。 |
GatherRate |
1.0 | 资源采集倍率。更高的值使每次采集获得更多材料。 |
CraftSpeedRate |
1.0 | 制作速度倍率。更高的值可缩短制作时间。 |
TamingSpeedRate |
1.0 | 动物驯服速度倍率。设为 2.0+ 可加快驯服。 |
HungerRate |
1.0 | 饥饿消耗速率。较低的值(如 0.5)使食物持续更久。 |
StaminaRate |
1.0 | 体力消耗速率。较低的值可减少体力消耗。 |
推荐倍率预设
休闲/轻松服务器
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
竞技 PvP 服务器
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
如何连接到您的服务器
方法 1:游戏内服务器浏览器
- 启动 Myth of Empires。
- 从主菜单选择 Private Server 或 Server List。
- 如果有的话,切换到 Private Server 标签页。
- 使用搜索栏按名称查找您的服务器。
- 选择您的服务器并点击 Join。如果提示则输入服务器密码。
方法 2:通过 IP 直接连接
- 启动 Myth of Empires。
- 在服务器浏览器中查找 Direct Connect 或 Add Server 选项。
- 输入您服务器的 IP 地址和游戏端口(例如
123.45.67.89:12888)。 - 点击 Connect,如果需要则输入密码。
方法 3:Steam 服务器浏览器
- 打开 Steam 并导航至 View > Game Servers。
- 点击 Favorites 标签页,然后点击 Add a Server。
- 输入您服务器的 IP 和查询端口(例如
123.45.67.89:27015)。 - 将服务器添加到收藏夹并从那里连接。
存档管理
Myth of Empires 会定期自动保存世界数据。了解存档管理对于保护您社区的进度至关重要。
自动保存
服务器会按配置的间隔执行自动保存(通常每 10-30 分钟)。如果有此选项,您可以在服务器配置中验证或调整自动保存间隔。
手动保存
管理员可以使用游戏内 GM 命令或通过 RCON 强制执行手动保存。在关闭服务器或修改配置之前,务必触发手动保存。
备份流程
- 从 GPanel 停止服务器以确保所有数据已写入磁盘。
- 通过 SFTP 连接到服务器。
- 导航到存档数据目录(查看服务器的
Saved/或等效文件夹)。 - 将整个存档目录下载到您的本地计算机。
- 以日期标记备份(例如
MoE-Backup-2026-02-26)以便于识别。
世界重置
要执行完整的世界重置:
- 停止服务器。
- 通过 SFTP 备份当前存档数据(以防您以后想要恢复)。
- 删除存档数据目录的内容。
- 重启服务器。将生成一个全新的世界。
首次启动问题排除
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 服务器未出现在浏览器中 | 等待 5-10 分钟让 Steam 注册服务器。验证查询端口设置。尝试通过直接 IP 连接。 |
| 服务器启动时崩溃 | 检查配置语法错误。确保 MapID 有效。尝试恢复默认配置文件。 |
| 首次启动时间较长 | 初始世界生成可能需要 5-10 分钟。请勿中断此过程。 |
| 玩家无法连接 | 验证游戏端口是否与 GPanel 设置匹配。确保服务器已完全启动(检查控制台中的就绪消息)。确认客户端和服务器的游戏版本一致。 |
| 配置更改未生效 | 确保在编辑之前服务器已完全停止。检查您是否编辑了正确的配置文件。GPanel 中的启动变量可能会覆盖配置文件的值。 |
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