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Myth of Empires 服务器设置指南


Myth of Empires 是一款以古代东方为灵感的沙盒生存 MMO 游戏。本指南涵盖在 Legion Hosting 上配置和启动您的 Myth of Empires 专用服务器所需的一切,包括启动变量、服务器配置、PvP/PvE 模式、倍率调整以及如何连接您的玩家。

开始之前: 确保您可以访问您的 GPanel 账户。如果您需要帮助查找服务器凭据,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口

在 GPanel 中首次启动

您的 Myth of Empires 服务器应在进行任何配置更改之前启动一次。此初始启动会生成所有必需的配置文件和目录结构。

  1. 使用欢迎邮件中的凭据登录 GPanel
  2. 从服务器列表中选择您的 Myth of Empires 服务器。
  3. 点击 Start 首次启动服务器。
  4. 监控控制台输出。首次启动可能需要 3-8 分钟,因为服务器需要初始化世界数据并生成默认配置文件。
  5. 当您看到表示服务器已准备好接受连接的消息时,点击 Stop 正常关闭。
  6. 现在您可以在使用自定义设置重启服务器之前编辑配置文件。
重要提示: 在编辑配置文件之前务必停止服务器。在服务器运行时所做的更改可能会在关闭或自动保存时被覆盖。

启动变量

GPanel 在 Startup 标签页下提供核心服务器参数的启动变量。这些变量在每次服务器启动时应用,并在适用的情况下覆盖相应的配置文件值。

变量 描述 示例
SERVER_NAME 在服务器浏览器中显示的服务器名称 My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD 加入服务器的密码(留空为公开服务器) mypassword
MAX_PLAYERS 最大同时在线玩家数 50
GAME_PORT 主游戏端口 12888
QUERY_PORT 用于服务器浏览器的 Steam 查询端口 12888
ADMIN_PASSWORD 游戏内 GM/管理员访问密码 adminpass123

服务器配置文件

Myth of Empires 使用多个配置文件来控制服务器行为。主要配置文件位于服务器的配置目录中,可通过 SFTP 或 GPanel 的文件管理器访问。

提示: 需要帮助访问服务器文件?请参阅 如何通过 SFTP 上传文件

PrivateServerTool.ini

Myth of Empires 私人服务器的主配置文件是 PrivateServerTool.ini(或服务器配置目录中类似命名的服务器配置文件)。此文件控制游戏倍率、服务器标识和游戏规则。

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

关键配置部分

服务器标识

设置 描述 默认值
ServerName 在服务器浏览器中显示的名称。保持描述性和简洁。 Myth of Empires Server
ServerPassword 加入所需的密码。留空为公开服务器。 (空)
AdminPassword GM/管理员访问密码。游戏内管理员命令所必需。 (空)
MaxPlayers 服务器同时允许的最大玩家数。 50
ServerID 服务器实例的唯一标识符。如果运行多个服务器则很重要。 1

PvP 和 PvE 模式

Myth of Empires 支持 PvP(玩家对战玩家)和 PvE(玩家对战环境)模式。这是启动服务器前最重要的配置之一。

设置 描述
PvPMode=0 PvE 玩家之间不能互相攻击或破坏玩家建造的建筑。适合合作游戏。
PvPMode=1 PvP 启用完整的玩家对战战斗。玩家可以袭击基地并进行开放世界战斗。
注意: 一些服务器使用定时 PvP 窗口的混合方式。检查您的服务器版本是否在配置文件中支持基于时间的 PvP 切换,允许在特定时间启用 PvP,在非高峰时间启用 PvE。

地图设置

Myth of Empires 拥有多个地图区域,代表游戏世界的不同区域。MapID 设置决定您的服务器运行哪张地图。可用地图取决于游戏版本和任何 DLC 内容。

[ServerSetting]
MapID=1

请查阅 Myth of Empires 官方文档或社区资源以获取完整的可用 MapID 值列表,因为它们可能会随游戏更新而变化。默认地图(MapID=1)适合大多数刚起步的社区。

采集和经验倍率

倍率调节器控制资源采集、经验获取和制作的速度。调整这些值可以显著改变您服务器上的游戏节奏。

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

倍率设置说明

设置 默认值 描述
ExpRate 1.0 经验获取倍率。设为 2.0-5.0 可加快升级速度。
GatherRate 1.0 资源采集倍率。更高的值使每次采集获得更多材料。
CraftSpeedRate 1.0 制作速度倍率。更高的值可缩短制作时间。
TamingSpeedRate 1.0 动物驯服速度倍率。设为 2.0+ 可加快驯服。
HungerRate 1.0 饥饿消耗速率。较低的值(如 0.5)使食物持续更久。
StaminaRate 1.0 体力消耗速率。较低的值可减少体力消耗。

推荐倍率预设

休闲/轻松服务器

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

竞技 PvP 服务器

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

如何连接到您的服务器

方法 1:游戏内服务器浏览器

  1. 启动 Myth of Empires。
  2. 从主菜单选择 Private ServerServer List
  3. 如果有的话,切换到 Private Server 标签页。
  4. 使用搜索栏按名称查找您的服务器。
  5. 选择您的服务器并点击 Join。如果提示则输入服务器密码。

方法 2:通过 IP 直接连接

  1. 启动 Myth of Empires。
  2. 在服务器浏览器中查找 Direct ConnectAdd Server 选项。
  3. 输入您服务器的 IP 地址和游戏端口(例如 123.45.67.89:12888)。
  4. 点击 Connect,如果需要则输入密码。

方法 3:Steam 服务器浏览器

  1. 打开 Steam 并导航至 View > Game Servers
  2. 点击 Favorites 标签页,然后点击 Add a Server
  3. 输入您服务器的 IP 和查询端口(例如 123.45.67.89:27015)。
  4. 将服务器添加到收藏夹并从那里连接。
连接问题? 确保您使用的是 GPanel 仪表板中正确的 IP 和端口。除非您有私有 IP,否则您的服务器将被分配随机端口。游戏端口和查询端口是不同的——游戏端口用于直接连接,而查询端口用于服务器浏览器。有关详情,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口

存档管理

Myth of Empires 会定期自动保存世界数据。了解存档管理对于保护您社区的进度至关重要。

自动保存

服务器会按配置的间隔执行自动保存(通常每 10-30 分钟)。如果有此选项,您可以在服务器配置中验证或调整自动保存间隔。

手动保存

管理员可以使用游戏内 GM 命令或通过 RCON 强制执行手动保存。在关闭服务器或修改配置之前,务必触发手动保存。

备份流程

  1. 从 GPanel 停止服务器以确保所有数据已写入磁盘。
  2. 通过 SFTP 连接到服务器。
  3. 导航到存档数据目录(查看服务器的 Saved/ 或等效文件夹)。
  4. 将整个存档目录下载到您的本地计算机。
  5. 以日期标记备份(例如 MoE-Backup-2026-02-26)以便于识别。
警告: 删除存档文件是永久且不可逆的。在进行可能影响世界数据的更改(如地图更改、版本更新或世界重置)之前,务必至少保留一份备份。

世界重置

要执行完整的世界重置:

  1. 停止服务器。
  2. 通过 SFTP 备份当前存档数据(以防您以后想要恢复)。
  3. 删除存档数据目录的内容。
  4. 重启服务器。将生成一个全新的世界。

首次启动问题排除

问题 解决方案
服务器未出现在浏览器中 等待 5-10 分钟让 Steam 注册服务器。验证查询端口设置。尝试通过直接 IP 连接。
服务器启动时崩溃 检查配置语法错误。确保 MapID 有效。尝试恢复默认配置文件。
首次启动时间较长 初始世界生成可能需要 5-10 分钟。请勿中断此过程。
玩家无法连接 验证游戏端口是否与 GPanel 设置匹配。确保服务器已完全启动(检查控制台中的就绪消息)。确认客户端和服务器的游戏版本一致。
配置更改未生效 确保在编辑之前服务器已完全停止。检查您是否编辑了正确的配置文件。GPanel 中的启动变量可能会覆盖配置文件的值。

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