Myth of Empires è un MMO survival sandbox ambientato in un antico mondo di ispirazione orientale. Questa guida copre tutto ciò che ti serve per configurare e lanciare il tuo server dedicato Myth of Empires su Legion Hosting, incluse le variabili di avvio, la configurazione del server, le modalità PvP/PvE, le regolazioni dei rate e come connettere i tuoi giocatori.
Primo Avvio in GPanel
Il tuo server Myth of Empires dovrebbe essere avviato una volta prima di apportare qualsiasi modifica di configurazione. Questo avvio iniziale genera tutti i file di configurazione e le strutture di directory richiesti.
- Accedi a GPanel utilizzando le credenziali della tua email di benvenuto.
- Seleziona il tuo server Myth of Empires dall'elenco dei server.
- Clicca su Start per avviare il server per la prima volta.
- Monitora l'output della console. Il primo avvio potrebbe richiedere 3-8 minuti mentre il server inizializza i dati del mondo e genera i file di configurazione predefiniti.
- Una volta visualizzati i messaggi che indicano che il server è pronto per accettare connessioni, clicca su Stop per arrestare in modo controllato.
- Ora puoi modificare i file di configurazione prima di riavviare il server con le tue impostazioni personalizzate.
Variabili di Avvio
GPanel fornisce variabili di avvio sotto la scheda Startup per i parametri principali del server. Queste variabili vengono applicate ogni volta che il server si avvia e sovrascrivono i valori corrispondenti del file di configurazione dove applicabile.
| Variabile | Descrizione | Esempio |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome del server visualizzato nel browser dei server | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
Password per unirsi al server (lascia in bianco per pubblico) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
Numero massimo di giocatori simultanei | 50 |
GAME_PORT |
Porta di gioco principale | 12888 |
QUERY_PORT |
Porta di query Steam per il browser dei server | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
Password per l'accesso GM/admin in-game | adminpass123 |
File di Configurazione del Server
Myth of Empires utilizza diversi file di configurazione per controllare il comportamento del server. I file di configurazione principali si trovano nella directory di configurazione del server, accessibili tramite SFTP o il file manager di GPanel.
PrivateServerTool.ini
Il file di configurazione principale per i server privati Myth of Empires è PrivateServerTool.ini (o un file di configurazione del server con nome simile nella directory di configurazione del server). Questo file controlla i rate di gameplay, l'identità del server e le regole di gioco.
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
Sezioni Chiave di Configurazione
Identità del Server
| Impostazione | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
ServerName |
Il nome che appare nel browser dei server. Mantienilo descrittivo e conciso. | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
Password richiesta per unirsi. Lascia in bianco per un server pubblico. | (vuoto) |
AdminPassword |
Password per l'accesso GM/admin. Richiesta per i comandi admin in-game. | (vuoto) |
MaxPlayers |
Numero massimo di giocatori consentiti sul server contemporaneamente. | 50 |
ServerID |
Identificatore univoco per l'istanza del server. Importante se si eseguono più server. | 1 |
Modalità PvP e PvE
Myth of Empires supporta entrambe le modalità PvP (Player vs. Player) e PvE (Player vs. Environment). Questa è una delle impostazioni più importanti da configurare prima di lanciare il tuo server.
| Impostazione | Valore | Descrizione |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | I giocatori non possono attaccarsi a vicenda o danneggiare strutture costruite dai giocatori. Ideale per il gioco cooperativo. |
PvPMode=1 |
PvP | Combattimento completo giocatore contro giocatore abilitato. I giocatori possono fare razzia delle basi e impegnarsi nel combattimento nel mondo aperto. |
Impostazioni della Mappa
Myth of Empires presenta più regioni mappa che rappresentano diverse aree del mondo di gioco. L'impostazione MapID determina quale mappa esegue il tuo server. Le mappe disponibili dipendono dalla versione del gioco e da eventuali contenuti DLC.
[ServerSetting]
MapID=1
Consulta la documentazione ufficiale di Myth of Empires o le risorse della community per l'elenco completo dei valori MapID disponibili, poiché potrebbero cambiare con gli aggiornamenti del gioco. La mappa predefinita (MapID=1) è adatta alla maggior parte delle community che iniziano.
Rate di Raccolta e XP
I moltiplicatori di rate controllano la velocità di raccolta delle risorse, il guadagno di esperienza e il crafting. Regolare questi valori può cambiare significativamente il ritmo di gameplay sul tuo server.
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Spiegazione delle Impostazioni dei Rate
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | Moltiplicatore del guadagno di esperienza. Imposta a 2.0-5.0 per un livellamento più rapido. |
GatherRate |
1.0 | Moltiplicatore di raccolta delle risorse. Valori più alti producono più materiali per azione di raccolta. |
CraftSpeedRate |
1.0 | Moltiplicatore della velocità di crafting. Valori più alti riducono il tempo di crafting. |
TamingSpeedRate |
1.0 | Moltiplicatore della velocità di addomesticamento degli animali. Imposta a 2.0+ per addomesticamento più rapido. |
HungerRate |
1.0 | Rate di esaurimento della fame. Valori più bassi (es. 0.5) fanno durare di più il cibo. |
StaminaRate |
1.0 | Rate di esaurimento della stamina. Valori più bassi riducono il consumo di stamina. |
Preset di Rate Consigliati
Server Casuale/Rilassato
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
Server PvP Competitivo
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Come Connettersi al Tuo Server
Metodo 1: Browser dei Server In-Game
- Avvia Myth of Empires.
- Dal menu principale, seleziona Private Server o Server List.
- Passa alla scheda Private Server se disponibile.
- Utilizza la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome.
- Seleziona il tuo server e clicca su Join. Inserisci la password del server se richiesto.
Metodo 2: Connessione Diretta tramite IP
- Avvia Myth of Empires.
- Dal browser dei server, cerca un'opzione Direct Connect o Add Server.
- Inserisci l'indirizzo IP e la porta di gioco del tuo server (es.
123.45.67.89:12888). - Clicca su Connect e inserisci la password se richiesto.
Metodo 3: Browser dei Server Steam
- Apri Steam e naviga a Visualizza > Server di Gioco.
- Clicca sulla scheda Preferiti, quindi Aggiungi un server.
- Inserisci l'IP del tuo server e la porta di query (es.
123.45.67.89:27015). - Aggiungi il server ai preferiti e connettiti da lì.
Gestione dei Salvataggi
Myth of Empires salva automaticamente i dati del mondo a intervalli regolari. Comprendere la gestione dei salvataggi è fondamentale per proteggere i progressi della tua community.
Salvataggio Automatico
Il server esegue salvataggi automatici a intervalli configurati (tipicamente ogni 10-30 minuti). Puoi verificare o regolare l'intervallo di salvataggio automatico nella configurazione del server se tale opzione è disponibile.
Salvataggi Manuali
Gli admin possono forzare un salvataggio manuale utilizzando i comandi GM in-game o tramite RCON. Esegui sempre un salvataggio manuale prima di arrestare il server o apportare modifiche di configurazione.
Procedura di Backup
- Arresta il server da GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
- Connettiti al server tramite SFTP.
- Naviga alla directory dei dati di salvataggio (controlla la cartella
Saved/del server o equivalente). - Scarica l'intera directory di salvataggio sulla tua macchina locale.
- Etichetta i backup con la data (es.
MoE-Backup-2026-02-26) per una facile identificazione.
World Wipe / Reset
Per eseguire un reset completo del mondo:
- Arresta il server.
- Esegui il backup dei dati di salvataggio correnti tramite SFTP (nel caso tu voglia ripristinarli in seguito).
- Elimina il contenuto della directory dei dati di salvataggio.
- Riavvia il server. Verrà generato un nuovo mondo.
Risoluzione dei Problemi al Primo Avvio
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Server non appare nel browser | Attendi 5-10 minuti affinché Steam registri il server. Verifica le impostazioni della porta di query. Prova a connetterti tramite IP diretto. |
| Crash del server all'avvio | Controlla gli errori di sintassi della configurazione. Assicurati che MapID sia valido. Prova a ripristinare i file di configurazione predefiniti. |
| Primo avvio lungo | La generazione iniziale del mondo può richiedere 5-10 minuti. Non interrompere il processo. |
| I giocatori non possono connettersi | Verifica che la porta di gioco corrisponda alle impostazioni di GPanel. Assicurati che il server sia completamente avviato (controlla la console per messaggi di pronto). Conferma che la versione del gioco corrisponda tra client e server. |
| Modifiche di configurazione non applicate | Assicurati che il server fosse completamente arrestato prima della modifica. Controlla di modificare il file di configurazione corretto. Le variabili di avvio in GPanel possono sovrascrivere i valori del file di configurazione. |
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