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Guida alla Configurazione del Server Myth of Empires

IT myth-of-empires setup config survival-mmo 1 hanno trovato utile questo articolo

Myth of Empires è un MMO survival sandbox ambientato in un antico mondo di ispirazione orientale. Questa guida copre tutto ciò che ti serve per configurare e lanciare il tuo server dedicato Myth of Empires su Legion Hosting, incluse le variabili di avvio, la configurazione del server, le modalità PvP/PvE, le regolazioni dei rate e come connettere i tuoi giocatori.

Prima di Iniziare: Assicurati di avere accesso al tuo account GPanel. Se hai bisogno di aiuto per individuare le credenziali del tuo server, vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.

Primo Avvio in GPanel

Il tuo server Myth of Empires dovrebbe essere avviato una volta prima di apportare qualsiasi modifica di configurazione. Questo avvio iniziale genera tutti i file di configurazione e le strutture di directory richiesti.

  1. Accedi a GPanel utilizzando le credenziali della tua email di benvenuto.
  2. Seleziona il tuo server Myth of Empires dall'elenco dei server.
  3. Clicca su Start per avviare il server per la prima volta.
  4. Monitora l'output della console. Il primo avvio potrebbe richiedere 3-8 minuti mentre il server inizializza i dati del mondo e genera i file di configurazione predefiniti.
  5. Una volta visualizzati i messaggi che indicano che il server è pronto per accettare connessioni, clicca su Stop per arrestare in modo controllato.
  6. Ora puoi modificare i file di configurazione prima di riavviare il server con le tue impostazioni personalizzate.
Importante: Arresta sempre il server prima di modificare i file di configurazione. Le modifiche apportate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte all'arresto o al salvataggio automatico.

Variabili di Avvio

GPanel fornisce variabili di avvio sotto la scheda Startup per i parametri principali del server. Queste variabili vengono applicate ogni volta che il server si avvia e sovrascrivono i valori corrispondenti del file di configurazione dove applicabile.

Variabile Descrizione Esempio
SERVER_NAME Nome del server visualizzato nel browser dei server My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD Password per unirsi al server (lascia in bianco per pubblico) mypassword
MAX_PLAYERS Numero massimo di giocatori simultanei 50
GAME_PORT Porta di gioco principale 12888
QUERY_PORT Porta di query Steam per il browser dei server 12888
ADMIN_PASSWORD Password per l'accesso GM/admin in-game adminpass123

File di Configurazione del Server

Myth of Empires utilizza diversi file di configurazione per controllare il comportamento del server. I file di configurazione principali si trovano nella directory di configurazione del server, accessibili tramite SFTP o il file manager di GPanel.

Suggerimento: Hai bisogno di aiuto per accedere ai file del server? Vedi Come Caricare File tramite SFTP.

PrivateServerTool.ini

Il file di configurazione principale per i server privati Myth of Empires è PrivateServerTool.ini (o un file di configurazione del server con nome simile nella directory di configurazione del server). Questo file controlla i rate di gameplay, l'identità del server e le regole di gioco.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

Sezioni Chiave di Configurazione

Identità del Server

Impostazione Descrizione Predefinito
ServerName Il nome che appare nel browser dei server. Mantienilo descrittivo e conciso. Myth of Empires Server
ServerPassword Password richiesta per unirsi. Lascia in bianco per un server pubblico. (vuoto)
AdminPassword Password per l'accesso GM/admin. Richiesta per i comandi admin in-game. (vuoto)
MaxPlayers Numero massimo di giocatori consentiti sul server contemporaneamente. 50
ServerID Identificatore univoco per l'istanza del server. Importante se si eseguono più server. 1

Modalità PvP e PvE

Myth of Empires supporta entrambe le modalità PvP (Player vs. Player) e PvE (Player vs. Environment). Questa è una delle impostazioni più importanti da configurare prima di lanciare il tuo server.

Impostazione Valore Descrizione
PvPMode=0 PvE I giocatori non possono attaccarsi a vicenda o danneggiare strutture costruite dai giocatori. Ideale per il gioco cooperativo.
PvPMode=1 PvP Combattimento completo giocatore contro giocatore abilitato. I giocatori possono fare razzia delle basi e impegnarsi nel combattimento nel mondo aperto.
Nota: Alcuni server utilizzano un approccio ibrido con finestre PvP programmate. Controlla se la versione del tuo server supporta il toggle PvP basato sul tempo nel file di configurazione, consentendo PvP durante determinate ore e PvE durante le ore di bassa affluenza.

Impostazioni della Mappa

Myth of Empires presenta più regioni mappa che rappresentano diverse aree del mondo di gioco. L'impostazione MapID determina quale mappa esegue il tuo server. Le mappe disponibili dipendono dalla versione del gioco e da eventuali contenuti DLC.

[ServerSetting]
MapID=1

Consulta la documentazione ufficiale di Myth of Empires o le risorse della community per l'elenco completo dei valori MapID disponibili, poiché potrebbero cambiare con gli aggiornamenti del gioco. La mappa predefinita (MapID=1) è adatta alla maggior parte delle community che iniziano.

Rate di Raccolta e XP

I moltiplicatori di rate controllano la velocità di raccolta delle risorse, il guadagno di esperienza e il crafting. Regolare questi valori può cambiare significativamente il ritmo di gameplay sul tuo server.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Spiegazione delle Impostazioni dei Rate

Impostazione Predefinito Descrizione
ExpRate 1.0 Moltiplicatore del guadagno di esperienza. Imposta a 2.0-5.0 per un livellamento più rapido.
GatherRate 1.0 Moltiplicatore di raccolta delle risorse. Valori più alti producono più materiali per azione di raccolta.
CraftSpeedRate 1.0 Moltiplicatore della velocità di crafting. Valori più alti riducono il tempo di crafting.
TamingSpeedRate 1.0 Moltiplicatore della velocità di addomesticamento degli animali. Imposta a 2.0+ per addomesticamento più rapido.
HungerRate 1.0 Rate di esaurimento della fame. Valori più bassi (es. 0.5) fanno durare di più il cibo.
StaminaRate 1.0 Rate di esaurimento della stamina. Valori più bassi riducono il consumo di stamina.

Preset di Rate Consigliati

Server Casuale/Rilassato

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

Server PvP Competitivo

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Come Connettersi al Tuo Server

Metodo 1: Browser dei Server In-Game

  1. Avvia Myth of Empires.
  2. Dal menu principale, seleziona Private Server o Server List.
  3. Passa alla scheda Private Server se disponibile.
  4. Utilizza la barra di ricerca per trovare il tuo server per nome.
  5. Seleziona il tuo server e clicca su Join. Inserisci la password del server se richiesto.

Metodo 2: Connessione Diretta tramite IP

  1. Avvia Myth of Empires.
  2. Dal browser dei server, cerca un'opzione Direct Connect o Add Server.
  3. Inserisci l'indirizzo IP e la porta di gioco del tuo server (es. 123.45.67.89:12888).
  4. Clicca su Connect e inserisci la password se richiesto.

Metodo 3: Browser dei Server Steam

  1. Apri Steam e naviga a Visualizza > Server di Gioco.
  2. Clicca sulla scheda Preferiti, quindi Aggiungi un server.
  3. Inserisci l'IP del tuo server e la porta di query (es. 123.45.67.89:27015).
  4. Aggiungi il server ai preferiti e connettiti da lì.
Problemi di Connessione? Assicurati di utilizzare l'IP e la porta corretti dalla tua dashboard GPanel. Al tuo server verrà assegnata una porta casuale a meno che tu non abbia un IP privato. La porta di gioco e la porta di query sono diverse -- la porta di gioco è per le connessioni dirette mentre la porta di query è per il browser dei server. Vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per i dettagli.

Gestione dei Salvataggi

Myth of Empires salva automaticamente i dati del mondo a intervalli regolari. Comprendere la gestione dei salvataggi è fondamentale per proteggere i progressi della tua community.

Salvataggio Automatico

Il server esegue salvataggi automatici a intervalli configurati (tipicamente ogni 10-30 minuti). Puoi verificare o regolare l'intervallo di salvataggio automatico nella configurazione del server se tale opzione è disponibile.

Salvataggi Manuali

Gli admin possono forzare un salvataggio manuale utilizzando i comandi GM in-game o tramite RCON. Esegui sempre un salvataggio manuale prima di arrestare il server o apportare modifiche di configurazione.

Procedura di Backup

  1. Arresta il server da GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
  2. Connettiti al server tramite SFTP.
  3. Naviga alla directory dei dati di salvataggio (controlla la cartella Saved/ del server o equivalente).
  4. Scarica l'intera directory di salvataggio sulla tua macchina locale.
  5. Etichetta i backup con la data (es. MoE-Backup-2026-02-26) per una facile identificazione.
Avviso: L'eliminazione dei file di salvataggio è permanente e irreversibile. Mantieni sempre almeno un backup prima di apportare modifiche che potrebbero influenzare i dati del mondo, come cambi di mappa, aggiornamenti di versione o reset del mondo.

World Wipe / Reset

Per eseguire un reset completo del mondo:

  1. Arresta il server.
  2. Esegui il backup dei dati di salvataggio correnti tramite SFTP (nel caso tu voglia ripristinarli in seguito).
  3. Elimina il contenuto della directory dei dati di salvataggio.
  4. Riavvia il server. Verrà generato un nuovo mondo.

Risoluzione dei Problemi al Primo Avvio

Problema Soluzione
Server non appare nel browser Attendi 5-10 minuti affinché Steam registri il server. Verifica le impostazioni della porta di query. Prova a connetterti tramite IP diretto.
Crash del server all'avvio Controlla gli errori di sintassi della configurazione. Assicurati che MapID sia valido. Prova a ripristinare i file di configurazione predefiniti.
Primo avvio lungo La generazione iniziale del mondo può richiedere 5-10 minuti. Non interrompere il processo.
I giocatori non possono connettersi Verifica che la porta di gioco corrisponda alle impostazioni di GPanel. Assicurati che il server sia completamente avviato (controlla la console per messaggi di pronto). Conferma che la versione del gioco corrisponda tra client e server.
Modifiche di configurazione non applicate Assicurati che il server fosse completamente arrestato prima della modifica. Controlla di modificare il file di configurazione corretto. Le variabili di avvio in GPanel possono sovrascrivere i valori del file di configurazione.

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