A Myth of Empires egy sandbox túlélő MMO, amely egy ősi keleti ihletésű világban játszódik. Ez az útmutató mindent lefed, amire szükséged van a dedikált Myth of Empires szervered konfigurálásához és elindításához a Legion Hosting-on, beleértve az indítási változókat, szerver konfigurációt, PvP/PvE módokat, szorzó beállításokat és a játékosaid csatlakoztatásának módját.
Első indítás a GPanel-ben
A Myth of Empires szerveredet egyszer el kell indítanod, mielőtt bármilyen konfigurációs változtatást végeznél. Ez az első indítás létrehozza az összes szükséges konfigurációs fájlt és könyvtárstruktúrát.
- Jelentkezz be a GPanel-be az üdvözlő emailben kapott hitelesítő adatokkal.
- Válaszd ki a Myth of Empires szerveredet a szerverlistából.
- Kattints az Indítás gombra a szerver első indításához.
- Figyeld a konzol kimenetét. Az első indítás 3-8 percet vehet igénybe, amíg a szerver inicializálja a világ adatait és létrehozza az alapértelmezett konfigurációs fájlokat.
- Amint látod az üzeneteket, amelyek jelzik, hogy a szerver készen áll a csatlakozások fogadására, kattints a Leállítás gombra a szerver szabályos leállításához.
- Most már szerkesztheted a konfigurációs fájlokat, mielőtt újraindítanád a szervert az egyéni beállításaiddal.
Indítási változók
A GPanel indítási változókat biztosít az Indítás fül alatt az alapvető szerver paraméterekhez. Ezek a változók minden szerver indításkor alkalmazásra kerülnek, és felülírják a megfelelő konfigurációs fájl értékeket, ahol alkalmazható.
| Változó | Leírás | Példa |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
A szerverböngészőben megjelenő szerver neve | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
Jelszó a szerverhez csatlakozáshoz (hagyd üresen nyilvános szerverhez) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
Maximális egyidejű játékosszám | 50 |
GAME_PORT |
Elsődleges játékport | 12888 |
QUERY_PORT |
Steam query port a szerverböngészőhöz | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
Jelszó a GM/admin hozzáféréshez a játékban | adminpass123 |
Szerver konfigurációs fájlok
A Myth of Empires több konfigurációs fájlt használ a szerver viselkedésének szabályozásához. Az elsődleges konfigurációs fájlok a szerver konfigurációs könyvtárában találhatók, SFTP-n vagy a GPanel fájlkezelőjén keresztül elérhetők.
PrivateServerTool.ini
A Myth of Empires privát szerverek fő konfigurációs fájlja a PrivateServerTool.ini (vagy egy hasonló nevű szerver konfigurációs fájl a szerver konfigurációs könyvtárában). Ez a fájl szabályozza a játékmenet szorzóit, a szerver azonosítását és a játékszabályokat.
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
Fő konfigurációs szakaszok
Szerver azonosítás
| Beállítás | Leírás | Alapértelmezett |
|---|---|---|
ServerName |
A szerver böngészőben megjelenő név. Legyen leíró és tömör. | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
Csatlakozáshoz szükséges jelszó. Hagyd üresen nyilvános szerverhez. | (üres) |
AdminPassword |
Jelszó a GM/admin hozzáféréshez. Szükséges a játékon belüli admin parancsokhoz. | (üres) |
MaxPlayers |
A szerveren egyidejűleg engedélyezett játékosok maximális száma. | 50 |
ServerID |
A szerver példány egyedi azonosítója. Fontos több szerver futtatása esetén. | 1 |
PvP és PvE mód
A Myth of Empires támogatja mind a PvP (Játékos vs. Játékos), mind a PvE (Játékos vs. Környezet) módot. Ez az egyik legfontosabb beállítás, amelyet a szerver elindítása előtt kell konfigurálnod.
| Beállítás | Érték | Leírás |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | A játékosok nem tudják megtámadni egymást és nem okozhatnak kárt a játékosok által épített építményekben. Ideális kooperatív játékhoz. |
PvPMode=1 |
PvP | Teljes játékos kontra játékos harc engedélyezve. A játékosok megtámadhatják a bázisokat és részt vehetnek nyílt világú harcban. |
Pálya beállítások
A Myth of Empires több pályarégiót tartalmaz, amelyek a játékvilág különböző területeit képviselik. A MapID beállítás határozza meg, melyik pályát futtatja a szervered. Az elérhető pályák a játék verziójától és a DLC tartalmaktól függnek.
[ServerSetting]
MapID=1
Nézd meg a hivatalos Myth of Empires dokumentációt vagy közösségi forrásokat az elérhető MapID értékek teljes listájáért, mivel ezek változhatnak a játékfrissítésekkel. Az alapértelmezett pálya (MapID=1) a legtöbb újonnan induló közösség számára alkalmas.
Gyűjtési és XP szorzók
A szorzók szabályozzák az erőforrás-gyűjtés, tapasztalatszerzés és gyártás sebességét. Ezen értékek módosítása jelentősen megváltoztathatja a játékmenet tempóját a szervereden.
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Szorzó beállítások magyarázata
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | Tapasztalatszerzési szorzó. Állítsd 2.0-5.0-ra a gyorsabb szintlépéshez. |
GatherRate |
1.0 | Erőforrás-gyűjtési szorzó. Magasabb értékek több anyagot adnak begyűjtési műveletnként. |
CraftSpeedRate |
1.0 | Gyártási sebesség szorzó. Magasabb értékek csökkentik a gyártási időt. |
TamingSpeedRate |
1.0 | Állat szelídítési sebesség szorzó. Állítsd 2.0+ értékre a gyorsabb szelídítéshez. |
HungerRate |
1.0 | Éhség csökkenési ütem. Alacsonyabb értékek (pl. 0.5) tovább tartják az élelmet. |
StaminaRate |
1.0 | Állóképesség csökkenési ütem. Alacsonyabb értékek csökkentik az állóképesség fogyást. |
Ajánlott szorzó sablonok
Alkalmi/Nyugodt szerver
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
Versenyszerű PvP szerver
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
Csatlakozás a szerveredhez
1. módszer: Játékon belüli szerverböngésző
- Indítsd el a Myth of Empires játékot.
- A főmenüből válaszd a Private Server vagy Server List lehetőséget.
- Válts a Private Server fülre, ha elérhető.
- Használd a keresősávot a szervered megtalálásához név alapján.
- Válaszd ki a szerveredet és kattints a Join gombra. Add meg a szerver jelszavát, ha kéri.
2. módszer: Közvetlen csatlakozás IP-vel
- Indítsd el a Myth of Empires játékot.
- A szerverböngészőben keresd a Direct Connect vagy Add Server opciót.
- Add meg a szervered IP-címét és játékportját (pl.
123.45.67.89:12888). - Kattints a Connect gombra és add meg a jelszót, ha szükséges.
3. módszer: Steam szerverböngésző
- Nyisd meg a Steam-et és navigálj a View > Game Servers menüpontra.
- Kattints a Favorites fülre, majd az Add a Server gombra.
- Add meg a szervered IP-jét és query portját (pl.
123.45.67.89:27015). - Add hozzá a szervert a kedvencekhez és onnan csatlakozz.
Mentés kezelés
A Myth of Empires automatikusan menti a világ adatait rendszeres időközönként. A mentés kezelés megértése kritikus a közösséged haladásának védelme szempontjából.
Automatikus mentés
A szerver konfigurált időközönként hajt végre automatikus mentéseket (jellemzően 10-30 percenként). Az automatikus mentési intervallumot ellenőrizheted vagy módosíthatod a szerver konfigurációban, ha ilyen opció elérhető.
Kézi mentés
Az adminok kikényszeríthetnek kézi mentést GM parancsokkal a játékban vagy RCON-on keresztül. Mindig indíts kézi mentést a szerver leállítása vagy konfigurációs változtatások előtt.
Biztonsági mentés eljárás
- Állítsd le a szervert a GPanel-ből, hogy minden adat lemezre íródjon.
- Csatlakozz a szerverhez SFTP-n keresztül.
- Navigálj a mentési adatok könyvtárába (ellenőrizd a szerver
Saved/vagy azzal egyenértékű mappáját). - Töltsd le a teljes mentési könyvtárat a helyi gépedre.
- Címkézd meg a biztonsági mentéseket dátummal (pl.
MoE-Backup-2026-02-26) a könnyű azonosítás érdekében.
Világ törlés / visszaállítás
Teljes világ visszaállítás végrehajtásához:
- Állítsd le a szervert.
- Készíts biztonsági másolatot a jelenlegi mentési adatokról SFTP-n keresztül (arra az esetre, ha később vissza szeretnéd állítani).
- Töröld a mentési adatok könyvtárának tartalmát.
- Indítsd újra a szervert. Egy friss világ fog generálódni.
Első indítás hibaelhárítás
| Probléma | Megoldás |
|---|---|
| A szerver nem jelenik meg a böngészőben | Várj 5-10 percet, amíg a Steam regisztrálja a szervert. Ellenőrizd a query port beállításokat. Próbálj közvetlen IP csatlakozást. |
| A szerver összeomlik indításkor | Ellenőrizd a konfigurációs szintaxis hibákat. Győződj meg róla, hogy a MapID érvényes. Próbáld visszaállítani az alapértelmezett konfigurációs fájlokat. |
| Hosszú első indítás | A kezdeti világ generálás 5-10 percet vehet igénybe. Ne szakítsd meg a folyamatot. |
| A játékosok nem tudnak csatlakozni | Ellenőrizd, hogy a játékport megegyezik-e a GPanel beállításokkal. Győződj meg róla, hogy a szerver teljesen elindult (ellenőrizd a konzolon a kész üzeneteket). Erősítsd meg, hogy a játékverzió megegyezik a kliens és a szerver között. |
| A konfigurációs változtatások nem léptek érvénybe | Győződj meg róla, hogy a szerver teljesen le volt állítva a szerkesztés előtt. Ellenőrizd, hogy a megfelelő konfigurációs fájlt szerkeszted-e. A GPanel indítási változói felülírhatják a konfigurációs fájl értékeit. |
Kapcsolódó cikkek
- Myth of Empires admin parancsok -- GM parancsok, játékoskezelés és szerver adminisztrációs eszközök.
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Kezdő lépések az új szervereddel