Myth of Empires เป็น MMO เอาตัวรอดแบบแซนด์บ็อกซ์ที่ตั้งอยู่ในโลกโบราณที่ได้แรงบันดาลใจจากตะวันออก คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อกำหนดค่าและเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Myth of Empires ของคุณบน Legion Hosting รวมถึงตัวแปรการเริ่มต้น การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ โหมด PvP/PvE การปรับเรต และวิธีการเชื่อมต่อผู้เล่นของคุณ
การเริ่มต้นครั้งแรกใน GPanel
เซิร์ฟเวอร์ Myth of Empires ของคุณควรเริ่มต้นหนึ่งครั้งก่อนทำการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าใดๆ การบูตเริ่มต้นนี้จะสร้างไฟล์การกำหนดค่าและโครงสร้างไดเรกทอรีที่จำเป็นทั้งหมด
- เข้าสู่ระบบ GPanel โดยใช้ข้อมูลรับรองจากอีเมลต้อนรับของคุณ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Myth of Empires ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- คลิก Start เพื่อบูตเซิร์ฟเวอร์เป็นครั้งแรก
- ตรวจสอบเอาต์พุตคอนโซล การเริ่มต้นครั้งแรกอาจใช้เวลา 3-8 นาทีในขณะที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นข้อมูลโลกและสร้างไฟล์การกำหนดค่าเริ่มต้น
- เมื่อคุณเห็นข้อความที่ระบุว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมรับการเชื่อมต่อ ให้คลิก Stop เพื่อปิดอย่างราบรื่น
- ตอนนี้คุณสามารถแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าก่อนรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ด้วยการตั้งค่าที่ปรับแต่งของคุณ
ตัวแปรการเริ่มต้น
GPanel มีตัวแปรการเริ่มต้นภายใต้แท็บ Startup สำหรับพารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์หลัก ตัวแปรเหล่านี้ถูกนำไปใช้ทุกครั้งที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นและแทนที่ค่าไฟล์การกำหนดค่าที่เกี่ยวข้องเมื่อมีผลบังคับใช้
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | My Myth of Empires Server |
SERVER_PASSWORD |
รหัสผ่านในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ (เว้นว่างไว้สำหรับสาธารณะ) | mypassword |
MAX_PLAYERS |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด | 50 |
GAME_PORT |
พอร์ตเกมหลัก | 12888 |
QUERY_PORT |
พอร์ตคิวรี Steam สำหรับเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | 12888 |
ADMIN_PASSWORD |
รหัสผ่านสำหรับการเข้าถึง GM/แอดมินในเกม | adminpass123 |
ไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
Myth of Empires ใช้ไฟล์การกำหนดค่าหลายไฟล์เพื่อควบคุมพฤติกรรมของเซิร์ฟเวอร์ ไฟล์การกำหนดค่าหลักอยู่ในไดเรกทอรีการกำหนดค่าของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเข้าถึงได้ผ่าน SFTP หรือตัวจัดการไฟล์ของ GPanel
PrivateServerTool.ini
ไฟล์การกำหนดค่าหลักสำหรับเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว Myth of Empires คือ PrivateServerTool.ini (หรือไฟล์การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ที่มีชื่อคล้ายกันในไดเรกทอรีการกำหนดค่าของเซิร์ฟเวอร์) ไฟล์นี้ควบคุมเรตการเล่น เอกลักษณ์ของเซิร์ฟเวอร์ และกฎของเกม
[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1
ส่วนการกำหนดค่าที่สำคัญ
เอกลักษณ์ของเซิร์ฟเวอร์
| การตั้งค่า | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
ServerName |
ชื่อที่ปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ ตั้งให้สื่อความหมายและกระชับ | Myth of Empires Server |
ServerPassword |
รหัสผ่านที่จำเป็นในการเข้าร่วม เว้นว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ | (ว่าง) |
AdminPassword |
รหัสผ่านสำหรับการเข้าถึง GM/แอดมิน จำเป็นสำหรับคำสั่งแอดมินในเกม | (ว่าง) |
MaxPlayers |
จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่อนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน | 50 |
ServerID |
ตัวระบุเฉพาะสำหรับอินสแตนซ์เซิร์ฟเวอร์ สำคัญหากรันหลายเซิร์ฟเวอร์ | 1 |
โหมด PvP และ PvE
Myth of Empires รองรับทั้งโหมด PvP (Player vs. Player) และ PvE (Player vs. Environment) นี่คือหนึ่งในการตั้งค่าที่สำคัญที่สุดที่ต้องกำหนดค่าก่อนเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
| การตั้งค่า | ค่า | คำอธิบาย |
|---|---|---|
PvPMode=0 |
PvE | ผู้เล่นไม่สามารถโจมตีกันหรือสร้างความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างที่ผู้เล่นสร้างได้ เหมาะสำหรับการเล่นแบบร่วมมือ |
PvPMode=1 |
PvP | เปิดใช้งานการต่อสู้ผู้เล่นต่อผู้เล่นเต็มรูปแบบ ผู้เล่นสามารถบุกฐานและต่อสู้ในโลกเปิดได้ |
การตั้งค่าแผนที่
Myth of Empires มีภูมิภาคแผนที่หลายแห่งที่แทนพื้นที่ต่างๆ ของโลกเกม การตั้งค่า MapID กำหนดว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะรันแผนที่ใด แผนที่ที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันเกมและเนื้อหา DLC ใดๆ
[ServerSetting]
MapID=1
ปรึกษาเอกสารทางการของ Myth of Empires หรือแหล่งข้อมูลชุมชนสำหรับรายการค่า MapID ที่ใช้ได้ทั้งหมด เนื่องจากค่าเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงไปตามการอัปเดตเกม แผนที่เริ่มต้น (MapID=1) เหมาะสำหรับชุมชนส่วนใหญ่ที่เพิ่งเริ่มต้น
เรตการเก็บเกี่ยวและ XP
ตัวคูณเรตควบคุมความเร็วของการเก็บเกี่ยวทรัพยากร การได้รับค่าประสบการณ์ และการคราฟต์ การปรับค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนจังหวะการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้อย่างมีนัยสำคัญ
[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
คำอธิบายการตั้งค่าเรต
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
ExpRate |
1.0 | ตัวคูณการได้รับค่าประสบการณ์ ตั้งเป็น 2.0-5.0 สำหรับการเลเวลที่เร็วขึ้น |
GatherRate |
1.0 | ตัวคูณการเก็บเกี่ยวทรัพยากร ค่าที่สูงขึ้นให้วัสดุมากขึ้นต่อการเก็บเกี่ยวหนึ่งครั้ง |
CraftSpeedRate |
1.0 | ตัวคูณความเร็วการคราฟต์ ค่าที่สูงขึ้นลดเวลาในการคราฟต์ |
TamingSpeedRate |
1.0 | ตัวคูณความเร็วการฝึกสัตว์ ตั้งเป็น 2.0+ สำหรับการฝึกที่เร็วขึ้น |
HungerRate |
1.0 | อัตราการลดความหิว ค่าที่ต่ำกว่า (เช่น 0.5) ทำให้อาหารอยู่ได้นานขึ้น |
StaminaRate |
1.0 | อัตราการลดสตามินา ค่าที่ต่ำกว่าลดการสูญเสียสตามินา |
พรีเซ็ตเรตที่แนะนำ
เซิร์ฟเวอร์แบบสบายๆ/ผ่อนคลาย
[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7
เซิร์ฟเวอร์ PvP แบบแข่งขัน
[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0
วิธีการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
วิธีที่ 1: เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในเกม
- เปิด Myth of Empires
- จากเมนูหลัก เลือก Private Server หรือ Server List
- สลับไปที่แท็บ Private Server หากมี
- ใช้แถบค้นหาเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคลิก Join ป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากได้รับแจ้ง
วิธีที่ 2: เชื่อมต่อโดยตรงผ่าน IP
- เปิด Myth of Empires
- จากเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ มองหาตัวเลือก Direct Connect หรือ Add Server
- ป้อนที่อยู่ IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (เช่น
123.45.67.89:12888) - คลิก Connect และป้อนรหัสผ่านหากจำเป็น
วิธีที่ 3: เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Steam
- เปิด Steam และไปที่ View > Game Servers
- คลิกแท็บ Favorites จากนั้น Add a Server
- ป้อน IP และพอร์ตคิวรีของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (เช่น
123.45.67.89:27015) - เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ลงในรายการโปรดและเชื่อมต่อจากที่นั่น
การจัดการการบันทึก
Myth of Empires บันทึกข้อมูลโลกโดยอัตโนมัติตามช่วงเวลาที่กำหนด การเข้าใจการจัดการการบันทึกเป็นสิ่งสำคัญในการปกป้องความก้าวหน้าของชุมชนของคุณ
การบันทึกอัตโนมัติ
เซิร์ฟเวอร์ทำการบันทึกอัตโนมัติตามช่วงเวลาที่กำหนดค่าไว้ (โดยทั่วไปทุก 10-30 นาที) คุณสามารถตรวจสอบหรือปรับช่วงเวลาการบันทึกอัตโนมัติในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ได้หากมีตัวเลือกดังกล่าว
การบันทึกด้วยตนเอง
แอดมินสามารถบังคับการบันทึกด้วยตนเองโดยใช้คำสั่ง GM ในเกมหรือผ่าน RCON ให้กระตุ้นการบันทึกด้วยตนเองเสมอก่อนปิดเซิร์ฟเวอร์หรือทำการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่า
ขั้นตอนการสำรองข้อมูล
- หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel เพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลทั้งหมดถูกเขียนลงดิสก์
- เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ผ่าน SFTP
- ไปที่ไดเรกทอรีข้อมูลการบันทึก (ตรวจสอบโฟลเดอร์
Saved/ของเซิร์ฟเวอร์หรือเทียบเท่า) - ดาวน์โหลดไดเรกทอรีการบันทึกทั้งหมดไปยังเครื่องในเครื่องของคุณ
- ติดป้ายข้อมูลสำรองด้วยวันที่ (เช่น
MoE-Backup-2026-02-26) เพื่อการระบุที่ง่าย
การล้างโลก / รีเซ็ต
หากต้องการดำเนินการรีเซ็ตโลกอย่างสมบูรณ์:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- สำรองข้อมูลการบันทึกปัจจุบันผ่าน SFTP (ในกรณีที่คุณต้องการคืนค่าในภายหลัง)
- ลบเนื้อหาของไดเรกทอรีข้อมูลการบันทึก
- รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้น
การแก้ไขปัญหาการเริ่มต้นครั้งแรก
| ปัญหา | วิธีแก้ไข |
|---|---|
| เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์ | รอ 5-10 นาทีเพื่อให้ Steam ลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบการตั้งค่าพอร์ตคิวรี ลองเชื่อมต่อผ่าน IP โดยตรง |
| เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น | ตรวจสอบข้อผิดพลาดไวยากรณ์การกำหนดค่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่า MapID ถูกต้อง ลองคืนค่าไฟล์การกำหนดค่าเริ่มต้น |
| การเริ่มต้นครั้งแรกใช้เวลานาน | การสร้างโลกเริ่มต้นอาจใช้เวลา 5-10 นาที อย่าขัดจังหวะกระบวนการ |
| ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้ | ตรวจสอบว่าพอร์ตเกมตรงกับการตั้งค่า GPanel ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานอย่างสมบูรณ์ (ตรวจสอบคอนโซลสำหรับข้อความพร้อม) ยืนยันว่าเวอร์ชันเกมตรงกันระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ |
| การเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าไม่ถูกนำไปใช้ | ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานอย่างสมบูรณ์ก่อนแก้ไข ตรวจสอบว่าคุณกำลังแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าที่ถูกต้อง ตัวแปรการเริ่มต้นใน GPanel อาจแทนที่ค่าไฟล์การกำหนดค่า |
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งแอดมิน Myth of Empires -- คำสั่ง GM การจัดการผู้เล่น และเครื่องมือการดูแลเซิร์ฟเวอร์
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- เริ่มต้นใช้งานเซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณ