Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Nog maar een paar uur!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Rust Serverconfiguratie Gids


Deze gids behandelt hoe je je Rust dedicated server geconfigureerd bij Legion Hosting kunt instellen, inclusief server.cfg-instellingen, GPanel-opstartvariabelen, wipe-planning, opslagbeheer en hoe je verbinding maakt.

Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt. Stop altijd je server via het tabblad Console in GPanel voordat je server.cfg of andere configuratiebestanden bewerkt. Wijzigingen die worden aangebracht terwijl de server draait, kunnen worden overschreven bij het afsluiten.

Serverconfiguratie — server.cfg

Rust leest zijn primaire configuratie uit server/rust/cfg/server.cfg op je server. Dit bestand wordt automatisch aangemaakt de eerste keer dat je server opstart. Open het in het tabblad Files van GPanel om de kerninstellingen van je server te bewerken.

Overzicht van belangrijke instellingen

Instelling Voorbeeldwaarde Beschrijving
server.hostname My Legion Rust Server De naam die wordt weergegeven in de in-game serverbrowser. Maak deze beschrijvend zodat spelers je server kunnen vinden.
server.maxplayers 40 Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Mag de slotlimiet van je hostingpakket niet overschrijden.
server.worldsize 3000 Kaartgrootte in meters. Veelgebruikte waarden: 1000 (klein), 2000, 3000 (gemiddeld), 4000, 6000 (groot). Grotere kaarten vereisen aanzienlijk meer RAM en CPU.
server.seed 123456 De willekeurige seed die wordt gebruikt om de kaart te genereren. Dezelfde seed + worldsize produceert altijd dezelfde kaart. Wijzig dit (met een map wipe) om een nieuwe kaartindeling te genereren.
server.saveinterval 60 Hoe vaak (in seconden) de server wereldgegevens naar schijf opslaat. Standaard is 60 (1 minuut). Lagere waarden verminderen gegevensverlies bij een crash maar verhogen schijf-I/O.
server.description A chill PvE server Een beschrijving die wordt weergegeven in het serverinfopaneel in-game. Houd het kort en informatief.
server.url https://discord.gg/yourserver Een URL die wordt weergegeven in het serverinfopaneel. Meestal een Discord-uitnodiging of website.

Een minimaal voorbeeld van server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Aanhalingstekens zijn vereist voor tekst-waarden. Instellingen die spaties of tekst bevatten moeten tussen dubbele aanhalingstekens staan, bijv. server.hostname "My Server". Numerieke waarden hebben geen aanhalingstekens nodig.
RCON-instellingen staan ook in server.cfg. Zie voor het configureren van externe beheerderstoegang (rcon.password, rcon.port, rcon.web) de Rust RCON-toegang en beheercommando's gids.

GPanel-opstartvariabelen

Sommige Rust-instellingen worden geconfigureerd als opstartargumenten in GPanel in plaats van in server.cfg. Deze regelen laag-niveau servergedrag dat moet worden ingesteld voordat het proces start.

  1. Log in op GPanel.
  2. Selecteer je Rust-server uit de serverlijst.
  3. Klik op het tabblad Startup.
  4. Bekijk en stel de weergegeven variabelen in. Wijzigingen hier worden van kracht de volgende keer dat je de server start.

Belangrijke opstartvariabelen

Variabele Standaard Beschrijving
QUERY_PORT (toegewezen) De Steam query-poort die wordt gebruikt voor serverbrowser-vermeldingen. Moet overeenkomen met de query-poort die is toegewezen in het tabblad Network van GPanel.
APP_PORT (toegewezen) Poort voor de Rust+ companion-app. Stel in op -1 om de Rust+-app volledig uit te schakelen als je deze niet nodig hebt.
WORLD_SEED 0 De kaartgeneratie-seed. Wanneer ingesteld op 0, genereert de server automatisch een willekeurige seed en slaat deze op in seed.txt. Dezelfde willekeurige seed wordt hergebruikt bij herstart totdat je seed.txt verwijdert of een specifieke seed-waarde instelt. Om een compleet andere kaartindeling te krijgen, verwijder seed.txt vóór het herstarten, of stel hier een specifieke niet-nul seed in.
FRAMEWORK vanilla Het mod-framework dat geladen wordt. Stel in op oxide of carbon om een mod-framework in te schakelen, of laat staan op vanilla voor geen mods. Zie de Rust Oxide/uMod Plugin Installatie gids voor volledige details.
Opstartvariabelen overschrijven server.cfg voor dezelfde instelling. Als een instelling zowel in het tabblad Startup als in server.cfg voorkomt, heeft het opstartargument voorrang. Gebruik het tabblad Startup voor poorten, identiteit en framework-selectie; gebruik server.cfg voor in-game afstelinstellingen.

Verbinding maken met je server

Rust heeft geen ingebouwde serverbrowser die gemakkelijk te doorzoeken is. De snelste manier om direct verbinding te maken is via de in-game F1-console.

  1. Start Rust en ga naar het hoofdmenu.
  2. Druk op F1 om de ontwikkelaarsconsole te openen.
  3. Typ het volgende commando en druk op Enter:
    client.connect IP:PORT
    Vervang IP en PORT door het IP-adres en de gamepoort van je server zoals weergegeven in het tabblad Network van GPanel.

Je kunt de server ook toevoegen aan je in-game favorietenlijst zodat deze verschijnt in Play > Community Servers > Favourites voor snellere toegang in toekomstige sessies.

Zie voor details over het vinden van het IP-adres en de poort van je server How to Find Your Server IP and Port.

Wipe-planning en mechanismen

Rust heeft een ingebouwd wipe-systeem met twee verschillende typen wipes. Het begrijpen van het verschil is essentieel voor het goed beheren van een server.

Map Wipe vs Blueprint Wipe

Wipe-type Wat wordt gewist Wat wordt behouden
Map Wipe Alle spelerbases, items, grondstoffen op de kaart en spelerposities. Blueprints (onderzoeksvoortgang) en spelergegevensbestanden.
Blueprint (BP) Wipe Alle blueprints — spelers beginnen opnieuw met onderzoek. Niets specifieks — een BP wipe wordt bijna altijd gecombineerd met een map wipe.

Geforceerde wipes — Eerste donderdag van elke maand

Facepunch (de Rust-ontwikkelaar) brengt verplichte game-updates uit op de eerste donderdag van elke maand. Deze updates forceren een map wipe op alle servers — de server kan niet worden gebruikt totdat de wipe is voltooid. Blueprint wipes worden niet altijd geforceerd; Facepunch kondigt van tevoren aan wanneer een geforceerde BP wipe de maandelijkse update vergezelt.

Plan je wipe-schema rond de eerste donderdag. Veel serverbeheerders kiezen ervoor om te wipen op dezelfde dag als de geforceerde wipe (eerste donderdag) zodat spelers niet benadeeld worden. Als je niet snel wipt na de geforceerde update, kunnen spelers niet joinen totdat je dat doet.

Een map wipe uitvoeren

  1. Stop je server via het tabblad Console in GPanel.
  2. Ga naar het tabblad Files en navigeer naar server/rust/.
  3. Verwijder alle bestanden die overeenkomen met proceduralmap.*.sav in server/rust/. Dit zijn de wereldopslagbestanden.
  4. Verwijder ook alle bestanden die overeenkomen met proceduralmap.*.map in de server-hoofdmap. Dit zijn de vooraf gegenereerde kaartbestanden.
  5. Werk optioneel de opstartvariabele WORLD_SEED bij (of server.seed in server.cfg) om een compleet andere kaartindeling te genereren. Je kunt ook seed.txt verwijderen indien aanwezig om een nieuwe willekeurige seed te forceren.
  6. Start de server. Het genereren van de kaart duurt enkele minuten bij de eerste start — dit is normaal.

Een blueprint wipe uitvoeren

  1. Stop je server.
  2. Navigeer naar server/rust/ in de GPanel-bestandsbeheerder.
  3. Verwijder het .db-bestand (bijv. player.blueprints.db of vergelijkbaar). Dit bestand bevat alle blueprint-gegevens van spelers.
  4. Voer tegelijkertijd een map wipe uit (aanbevolen) door ook de proceduralmap.*.sav opslagbestanden en proceduralmap.*.map bestanden te verwijderen zoals hierboven beschreven.
  5. Start de server.
Communiceer wipes van tevoren aan je spelers. Spelers investeren veel tijd in Rust. Het van tevoren aankondigen van wipe-datums (via Discord, serverbeschrijving of in-game chat) helpt je community te behouden en stelt verwachtingen.

Opslagbeheer

Rust slaat de wereld automatisch op met het interval gedefinieerd door server.saveinterval (standaard: 60 seconden). Houd deze tips in gedachten om onverwacht gegevensverlies te voorkomen:

  • Controleer of server.saveinterval is ingesteld op een redelijke waarde. Instellen op 0 of een zeer groot getal schakelt automatisch opslaan in feite uit.
  • Voer server.save handmatig uit via de GPanel-console voordat je de server stopt om een directe opslag te forceren.
  • Stop de server altijd netjes via GPanel in plaats van het proces te beëindigen. Een abrupte beëindiging kan ertoe leiden dat de wijzigingen van het laatste opslaginterval verloren gaan.

Gerelateerde artikelen

Hulp nodig?

Als je een probleem tegenkomt dat niet in deze gids wordt behandeld, staat ons supportteam klaar om te helpen. Dien een supportticket in en vermeld je server-ID, een beschrijving van het probleem en relevante console-uitvoer.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.