Deze handleiding behandelt hoe je je Mount & Blade II: Bannerlord dedicated server instelt op Legion Hosting, opstartvariabelen configureert, spelmodi en maprotaties instelt, facties configureert en verbinding maakt met je server. Bannerlord biedt competitief en teamgebaseerd middeleeuws gevecht in meerdere spelmodi, waaronder Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel en Battle. Voor admincontroles, modding, spelersbeheer en probleemoplossing, zie Mount and Blade II Bannerlord Admin Instellingen.
1. Eerste Start
- Log in op GPanel en selecteer je Bannerlord server.
- Ga naar het Opstarten-tabblad en bekijk de configureerbare variabelen (zie de tabel in Sectie 2).
- Stel AUTH_TOKEN in op je Bannerlord dedicated server authenticatietoken. Zie de TaleWorlds handleiding voor hoe je er een genereert.
- Servernaam, spelmodus en andere instellingen worden geconfigureerd in het configuratiebestand (zie Sectie 3).
- Ga terug naar het Console-tabblad en klik op Start.
- Wacht tot de console bevestigt dat de server is gestart. De eerste keer opstarten genereert configuratiebestanden en kan een minuut duren om te initialiseren.
AUTH_TOKEN) gekoppeld aan een TaleWorlds/Steam account. Je moet dit token zelf genereren en invoeren in het GPanel Opstarten-tabblad. Zie deze TaleWorlds handleiding voor instructies. Als je tokengerelateerde fouten tegenkomt, open dan een supportticket.
2. GPanel Opstartvariabelen
De volgende variabelen zijn beschikbaar in het GPanel Opstarten-tabblad. Deze worden bij elke start aan de server doorgegeven.
| Variabele | Vereist | Beschrijving |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Ja | Dedicated server authenticatietoken van TaleWorlds. Zie deze handleiding voor hoe je er een genereert. |
AUTO_UPDATE |
Nee | Automatisch updaten van de server bij herstart. 1 = ingeschakeld, 0 = uitgeschakeld. Standaard is 1. |
3. Server Configuratiebestand
Bannerlord servers gebruiken een tekstgebaseerd configuratiebestand dat één opdracht per regel bevat. De server voert elke regel opeenvolgend uit bij het opstarten. Stop je server voordat je wijzigingen aanbrengt.
Bestandslocatie
Het configuratiebestand bevindt zich in de Native module map:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Bijvoorbeeld tdm_config.txt voor Team Deathmatch, siege_config.txt voor Siege, of skirmish_config.txt voor Skirmish. Open het bestand via het Bestanden-tabblad in GPanel of verbind via SFTP.
Belangrijke Configuratieopdrachten
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
ServerName My Server |
Servernaam die wordt weergegeven in de multiplayer browser. |
GamePassword secret |
Wachtwoord vereist om te verbinden. Laat de regel weg voor een openbare server. |
AdminPassword adminpass |
Wachtwoord voor admintoegang. Vereist voor de webinterface en adminopdrachten. |
GameType TeamDeathmatch |
Spelmodus. Zie Sectie 4 voor alle beschikbare modi. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Begroeting die wordt getoond wanneer spelers verbinden. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Minimum aantal spelers om een wedstrijd te starten. |
CultureTeam1 empire |
Factie voor Team 1 (aanvallers). Zie Sectie 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Factie voor Team 2 (verdedigers). Zie Sectie 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Aantal AI-bots in Team 1. Stel in op 0 voor alleen spelers. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Aantal AI-bots in Team 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Tijdslimiet per ronde in seconden. |
MapTimeLimit 900 |
Totale tijdslimiet per map voor rotatie, in seconden. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Aantal rondeoverwinningen nodig om de wedstrijd te winnen. |
EnableAntiCheat true |
Anti-cheat in- of uitschakelen. Aanbevolen om ingeschakeld te houden. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Percentage zelfschade door friendly fire melee. 0 schakelt het uit. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Voegt een map toe aan de automatische rotatie. Voeg meerdere regels toe voor meerdere maps. |
enable_automated_battle_switching |
Schakelt automatische rotatie door de mappool in na elke wedstrijd. |
start_game_and_mission |
Start de server en begint onmiddellijk met gameplay. Plaats dit aan het einde van het configuratiebestand. |
Voorbeeldconfiguratie (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword regel ontbreekt of leeg is, kan de server mogelijk niet opstarten of zal de webadmin-interface niet functioneren. Stel altijd een sterk admin wachtwoord in.
4. Spelmodi
Bannerlord ondersteunt zes multiplayer spelmodi. Stel de modus in met de GameType configuratieopdracht of de GAME_TYPE opstartvariabele.
| Spelmodus | Configuratiewaarde | Beschrijving |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Twee teams vechten om de meeste kills te scoren binnen de tijdslimiet. Snel gevecht met directe respawns. |
| Siege | Siege |
Aanvallers bestormen een kasteel terwijl verdedigers het verdedigen. Inclusief belegeringsuitrusting, veroverpunten en grootschalige gevechten. Ondersteunt het meeste aantal spelers. |
| Captain | Captain |
Elke speler leidt een eenheid AI-troepen. Strategische modus waarbij je soldaten de strijd in leidt met formatieopdrachten. |
| Skirmish | Skirmish |
Kleine team objectieve modus met vlagverovering. Rondegebaseerd met beperkte levens per klasse. |
| Duel | Duel |
Één-tegen-één gevecht. Spelers dagen elkaar uit voor eervolle duels in een arena-setting. |
| Battle | Battle |
Grootschalige teamgevechten met één leven per ronde. Elimineert respawns voor tactisch, hoogrisico gevecht. |
5. Mapselectie en Rotatie
Maps worden toegevoegd aan de rotatiepool van de server met de add_map_to_automated_battle_pool opdracht in het configuratiebestand. Elke spelmodus heeft zijn eigen set compatibele maps.
Team Deathmatch Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle Maps
| Mapnaam | Intern ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType dat je hebt geconfigureerd. Let op dat Captain modus maps intern het mp_sergeant_ voorvoegsel gebruiken.
Maprotatie Voorbeeld
Om automatische maprotatie in te stellen, voeg je meerdere maps toe aan de pool en schakel je geautomatiseerd wisselen in:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
De server doorloopt deze maps op volgorde nadat elke wedstrijd is afgelopen.
6. Cultuur- en Factie-instellingen
Bannerlord bevat zes speelbare facties (culturen) die de troeptypes, uitrusting en visuele verschijning voor elk team bepalen. Stel facties in met CultureTeam1 en CultureTeam2 in het configuratiebestand.
| Factie | Configuratiewaarde | Stijl |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Romeins geïnspireerde zware infanterie en cavalerie met sterke bepantsering en discipline. |
| Vlandia | vlandia |
West-Europees geïnspireerde ridders met krachtige kruisboogschutters en zware cavalerie. |
| Sturgia | sturgia |
Noors/Slavisch geïnspireerde krijgers met sterke infanterie, bijlen en schildmuren. |
| Battania | battania |
Keltisch geïnspireerde factie met uitstekende boogschutters, schermutselaars en bostroepen. |
| Khuzait | khuzait |
Mongools geïnspireerde nomadische krijgers met krachtige bereden boogschutters en cavalerie. |
| Aserai | aserai |
Arabisch geïnspireerde factie met veelzijdige cavalerie, kameeltroepen en woestijnkrijgers. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Verbinding Maken
Optie A -- In-Game Serverbrowser
- Start Mount & Blade II: Bannerlord.
- Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer.
- Zorg ervoor dat de standaard mods/modules zijn geactiveerd wanneer daarom wordt gevraagd.
- Selecteer Custom Server List (of Dedicated Server List afhankelijk van je gameversie).
- Gebruik de zoekbalk of scroll om je server op naam te vinden.
- Selecteer je server en klik op Join. Voer het spelwachtwoord in als er een is ingesteld.
Optie B -- Direct Verbinden
- Start Mount & Blade II: Bannerlord.
- Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer.
- Open de console met Alt + ~ (tilde-toets).
- Voer de volgende opdracht in met het IP en port van je server uit het Netwerk-tabblad van GPanel:
open <your-server-ip>:<port> - Voer het spelwachtwoord in als daarom wordt gevraagd.
8. Ronde- en Wedstrijdinstellingen
Verfijn de wedstrijdervaring met deze instellingen in je configuratiebestand:
| Instelling | Aanbevolen Waarde | Beschrijving |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Maximale duur van elke ronde in seconden. 180 (3 minuten) is standaard voor de meeste modi. |
MapTimeLimit |
900 |
Totale tijd op een enkele map voor rotatie. 900 (15 minuten) maakt meerdere rondes per map mogelijk. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Aantal rondeoverwinningen nodig om de totale wedstrijd te winnen. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Minimum aantal spelers voordat een wedstrijd begint. Stel in op 1 voor testen. |
Gerelateerde Artikelen
- Mount and Blade II Bannerlord Admin Instellingen
- Hoe Vind Je het IP-adres en de Port van Je Server
- Bestanden Uploaden via SFTP
- Server Opstarthandleiding
Hulp Nodig?
Als je problemen ondervindt met je Bannerlord server die hier niet worden behandeld, open dan een supportticket en vermeld je server-IP, de spelmodus die je draait en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel console.