Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

Mount and Blade II Bannerlord Admin Instellingen


Deze handleiding behandelt admin-instellingen, spelersbeheer, serverconsole-opdrachten, maprotatiebeheer, spelmoduswisseling, mod-ondersteuning en probleemoplossing voor je Mount & Blade II: Bannerlord dedicated server. Voor de initiële serverinstallatie, spelmodusconfiguratie, mapselectie, factie-instellingen en verbindingsinstructies, zie Mount and Blade II Bannerlord Server Installatiehandleiding.

1. Admin Instellingen

Het Admin Wachtwoord Instellen

Het admin wachtwoord wordt ingesteld via de ADMIN_PASSWORD opstartvariabele in GPanel, of in het configuratiebestand met de AdminPassword opdracht:

AdminPassword YourAdminPassword

Dit wachtwoord is vereist voor zowel de webadmin-interface als in-game admintoegang.

Deel nooit je admin wachtwoord. Iedereen met het admin wachtwoord heeft volledige controle over je server, inclusief de mogelijkheid om spelers te kicken/bannen, maps te wijzigen en serverinstellingen tijdens een wedstrijd aan te passen.

Toegang tot het Webadmin Paneel

Bannerlord bevat een ingebouwd webadmin paneel aangedreven door de DedicatedCustomServerHelper module.

  1. Zoek het IP-adres en de port van je server in het Netwerk-tabblad van GPanel.
  2. Open een webbrowser en navigeer naar:
    http://<your-server-ip>:<port>

    Het webpaneel draait op dezelfde port als de gameserver (standaard UDP 7210). Controleer het Netwerk-tabblad in GPanel voor de exacte port.

  3. Voer je admin wachtwoord in wanneer daarom wordt gevraagd.
Mogelijkheden van het webpaneel: De webinterface laat je verbonden spelers bekijken, wedstrijden beheren, instellingen wijzigen, chat monitoren en serveropdrachten uitvoeren zonder het spel te betreden. Let op dat veel instellingen alleen-lezen worden tijdens actieve missies.

In-Game Admintoegang

  1. Verbind met je server als een normale speler.
  2. Open de gameconsole met Alt + ~ (tilde-toets).
  3. Typ Help om beschikbare opdrachten te bekijken.
  4. Mogelijk moet je je authenticeren met het admin wachtwoord via het in-game adminmenu als daarom wordt gevraagd.

2. Serverconsole Opdrachten

De volgende opdrachten kunnen worden gebruikt in de serverconsole (GPanel console) of het webadmin paneel. Typ Help of list in de console om alle beschikbare opdrachten te bekijken.

Serverbeheer Opdrachten

Opdracht Beschrijving
ServerName <name> Wijzigt de weergavenaam van de server.
GameType <mode> Wijzigt de spelmodus (Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel, Battle).
WelcomeMessage <text> Stelt het bericht in dat spelers zien bij het verbinden.
start_game Maakt de server zichtbaar in de serverbrowser en staat verbindingen toe.
start_mission Start de huidige missie/wedstrijd. Spelers kunnen beginnen met vechten.
start_game_and_mission Gecombineerde opdracht: start de server en begint onmiddellijk met gameplay.
add_map_to_usable_maps <MapName> <GameType> Registreert een map als speelbaar voor een bepaalde spelmodus.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Voegt een map toe aan de automatische rotatiepool.
enable_automated_battle_switching Schakelt automatische maprotatie in na elke wedstrijd.
set_automated_battle_count <number> Stelt in hoeveel wedstrijden er gespeeld worden voordat de server afsluit. Handig voor geplande herstarts.
list Toont alle beschikbare opdrachten.

3. Spelersbeheer

Spelers Kicken

Om een speler van de server te verwijderen:

  • Webadmin: Navigeer naar de Spelers-sectie in het webadmin paneel, zoek de speler en klik op Kick.
  • Chatopdracht: Open de in-game chat en typ:
    !kick <playername>

Gekickte spelers kunnen direct opnieuw verbinden, tenzij je ze ook bant of een serverwachtwoord instelt.

Spelers Bannen

Om een speler permanent te blokkeren:

  • Webadmin: Gebruik de ban-optie in de Spelers-sectie van het webadmin paneel.
  • Chatopdracht: Open de in-game chat en typ:
    !ban <playername>

Bans blijven behouden na serverherstarts.

Spelers Ontbannen

Om een ban te verwijderen en een speler weer toe te laten:

!unban <playername>

Spelers Muten

Om te voorkomen dat een speler de in-game chat gebruikt:

  • Gebruik de mute-optie in het webadmin paneel.
  • Gemute spelers kunnen nog steeds spelen maar kunnen geen chatberichten verzenden.
Chatopdrachten vereisen admin-authenticatie. Je moet ingelogd zijn als admin (via het webpaneel of door met adminrechten op de server te verbinden) om chatopdrachten te laten werken.

4. Maprotatiebeheer

De Huidige Map Wijzigen

Om de map tijdens gameplay te wijzigen, gebruik je het webadmin paneel of pas je het configuratiebestand aan en herstart je de server. Maps moeten overeenkomen met de huidige spelmodus.

De Maprotatie Bewerken

De maprotatie wordt gedefinieerd in je spelmodus-configuratiebestand. Om deze te wijzigen:

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Open het configuratiebestand (bijv. Modules/Native/siege_config.txt).
  3. Pas de add_map_to_automated_battle_pool regels aan om maps toe te voegen of te verwijderen.
  4. Zorg ervoor dat enable_automated_battle_switching aanwezig is als je automatische rotatie wilt.
  5. Sla op en herstart de server.

Enkele Map Modus

Om één map zonder rotatie te draaien, neem je slechts één add_map_to_automated_battle_pool regel op en laat je enable_automated_battle_switching weg. Dezelfde map wordt elke ronde opnieuw gespeeld.

5. Spelmodus Wisselen

Het wijzigen van de spelmodus vereist het bijwerken van zowel de GameType instelling als de mappool, aangezien maps modusspecifiek zijn.

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Open het configuratiebestand en wijzig de GameType regel:
    GameType Siege
  3. Vervang de add_map_to_automated_battle_pool regels door maps die compatibel zijn met de nieuwe modus. Zie de Installatiehandleiding voor maplijsten.
  4. Sla het bestand op en start de server.
Het wijzigen van de spelmodus vereist een serverherstart. Het speltype kan niet worden gewijzigd tijdens een actieve missie. Je moet de server stoppen, de configuratie bijwerken en opnieuw starten.

6. Mod-ondersteuning

Bannerlord ondersteunt aangepaste modules (mods) op dedicated servers. Mods kunnen nieuwe maps, spelmodi, wapens, troeptypes en gameplay-mechanismen toevoegen.

Mods Installeren

  1. Stop de server vanuit GPanel.
  2. Verbind met je server via SFTP. Zie Bestanden Uploaden via SFTP voor instructies.
  3. Navigeer naar de Modules/ map.
  4. Upload de mod-map naar Modules/. Elke mod moet in een eigen map staan met een SubModule.xml bestand.
  5. Werk de opstartopdracht of het batchbestand van de server bij om de mod op te nemen in de modulelijst. De _MODULES_ parameter in de opstartconfiguratie moet verwijzen naar alle actieve modules:
    Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper*YourModName

    Modules worden gescheiden door sterretjes (*). De laadvolgorde is belangrijk -- plaats afhankelijke mods na hun vereisten.

  6. Start de server.
Alle spelers moeten overeenkomende mods hebben. Spelers die verbinden met een gemodde server moeten dezelfde mods geïnstalleerd hebben op hun client. Niet-overeenkomende mods voorkomen verbinding of veroorzaken desync-problemen.

Steam Workshop Mods

Bannerlord ondersteunt Steam Workshop voor moddistributie. Om Workshop-mods op een dedicated server te installeren:

  1. Abonneer je op de mod op Steam Workshop vanuit een reguliere Bannerlord-installatie.
  2. Zoek de gedownloade mod-map in de Modules/ map van je lokale Bannerlord-installatie.
  3. Upload de mod-map naar de Modules/ map van je dedicated server via SFTP.
  4. Voeg de modulenaam toe aan de opstartmodulelijst.

DedicatedCustomServerHelper Module

Deze ingebouwde module biedt het webadmin paneel. Deze moet altijd opgenomen zijn in de modulelijst. Als je versie-mismatch fouten tegenkomt na een game-update:

  1. Stop de server.
  2. Navigeer naar Modules/DedicatedCustomServerHelper/.
  3. Open SubModule.xml.
  4. Werk de Version waarde bij zodat deze overeenkomt met de huidige gameversie.
  5. Werk eventuele DependedModule versiewaarden dienovereenkomstig bij.
  6. Sla op en herstart de server.

7. Probleemoplossing

Server Crasht bij Opstarten

  • Controleer de console-uitvoer op foutmeldingen. Veelvoorkomende oorzaken zijn:
    • Ontbrekend of verlopen authenticatietoken -- neem contact op met support als je tokenfouten ziet.
    • Ongeldige AdminPassword configuratie -- zorg ervoor dat de AdminPassword regel bestaat en een waarde heeft.
    • Onjuiste syntaxis in het configuratiebestand -- elke opdracht moet op een eigen regel staan zonder afsluitende tekens.
    • Module versie-mismatch na een game-update -- werk SubModule.xml versienummers bij.
  • Probeer alle aangepaste mods te verwijderen en draai alleen de standaardmodules (Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper).
  • Verwijder het configuratiebestand en laat de server standaardwaarden opnieuw genereren om configuratieproblemen uit te sluiten.

Spelers Kunnen Niet Verbinden

  • Controleer of de server draait in GPanel.
  • Bevestig dat de speler het juiste IP en port gebruikt uit het Netwerk-tabblad van GPanel.
  • Controleer of het spelwachtwoord correct is (hoofdlettergevoelig).
  • Zorg ervoor dat de speler dezelfde gameversie en mods geïnstalleerd heeft.
  • Als je mods gebruikt, controleer dan of de speler exact dezelfde moduleversies heeft.
  • Controleer de console op "player rejected" berichten die de specifieke reden kunnen aangeven.

Server Verschijnt Niet in Browser

  • Bevestig dat de server volledig is opgestart en de console toont dat verbindingen worden geaccepteerd.
  • Controleer of het configuratiebestand start_game of start_game_and_mission bevat -- zonder dit registreert de server zich niet bij de masterserverlijst.
  • Het kan enkele minuten duren voordat de serverbrowser is bijgewerkt. Probeer direct te verbinden terwijl je wacht.
  • Als het authenticatietoken is verlopen, kan de server opstarten maar niet verschijnen in de browser. Neem contact op met support voor tokenvernieuwing.

Mod Conflicten

  • Als de server crasht na het toevoegen van een mod, verwijder deze dan en test opnieuw om te bevestigen dat dit de oorzaak is.
  • Controleer of het SubModule.xml bestand van de mod de juiste afhankelijkheden vermeldt en of de laadvolgorde in je modulelijst correct is.
  • Controleer of de mod compatibel is met de huidige versie van Bannerlord. Mods van oudere versies kunnen crashes veroorzaken.
  • Sommige mods conflicteren met elkaar. Raadpleeg de moddocumentatie en communityforums voor bekende incompatibiliteiten.
  • Wis de shader-cache en tijdelijke bestanden van de server als je grafische problemen of laadfouten ervaart na modwijzigingen.

Speler Desync

  • Desync treedt op wanneer de spelstatus van een speler afwijkt van de server. Symptomen zijn onder andere spelers die lijken te teleporteren, treffers die niet worden geregistreerd of rubber-banding.
  • De meest voorkomende oorzaak is hoge latentie. Moedig getroffen spelers aan om hun internetverbinding te controleren.
  • Mods die gameplay-mechanismen wijzigen (bewegingssnelheid, fysica, wapenstatistieken) veroorzaken vaker desync.
  • Als desync wijdverspreid is, probeer dan MaxNumberOfPlayers te verlagen of over te schakelen naar een lichtere spelmodus (Duel of Skirmish in plaats van Siege).
  • Het herstarten van de server kan aanhoudende desync-problemen oplossen.

Authenticatietoken Problemen

  • Bannerlord vereist een geldig authenticatietoken om een dedicated server te draaien. Tokens verlopen na ongeveer 3 maanden.
  • Als je tokengerelateerde fouten in de console ziet, moet het token waarschijnlijk worden vernieuwd.
  • Open een supportticket om het authenticatietoken van je server te laten vernieuwen.

8. Logbestanden

Bannerlord serverlogboeken zijn nuttig voor het diagnosticeren van crashes, verbindingsproblemen en speleractiviteit.

  • Logbestanden worden opgeslagen in de logmap van de server, meestal toegankelijk via het Bestanden-tabblad van GPanel of via SFTP.
  • Controleer logbestanden voor gedetailleerde foutmeldingen wanneer de console-uitvoer alleen niet voldoende is.
  • Voeg relevante logfragmenten toe wanneer je een supportticket opent voor snellere oplossing.

Gerelateerde Artikelen

Hulp Nodig?

Als je problemen ondervindt met je Bannerlord server die hier niet worden behandeld, open dan een supportticket en vermeld je server-IP, de spelmodus die je draait, eventuele geïnstalleerde mods en relevante foutmeldingen uit de GPanel console of logbestanden.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.