Acest ghid acoperă modul de configurare a serverului dedicat Mount & Blade II: Bannerlord pe Legion Hosting, configurarea variabilelor de pornire, configurarea modurilor de joc și a rotațiilor de hărți, configurarea facțiunilor și conectarea la serverul dvs. Bannerlord oferă luptă medievală competitivă și în echipă în mai multe moduri de joc, inclusiv Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel și Battle. Pentru controale de admin, suport pentru moduri, gestionarea jucătorilor și depanare, consultați Configurarea adminului pentru Mount and Blade II Bannerlord.
1. Prima pornire
- Conectați-vă la GPanel și selectați serverul dvs. Bannerlord.
- Mergeți la fila Startup și examinați variabilele configurabile (consultați tabelul din Secțiunea 2).
- Setați AUTH_TOKEN la tokenul de autentificare al serverului dedicat Bannerlord. Consultați ghidul TaleWorlds pentru modul de generare a acestuia.
- Numele serverului, modul de joc și alte setări se configurează în fișierul de configurare (consultați Secțiunea 3).
- Reveniți la fila Console și apăsați Start.
- Așteptați ca consola să confirme că serverul a pornit. Prima lansare generează fișierele de configurare și poate avea nevoie de un minut pentru a se inițializa.
AUTH_TOKEN) legat de un cont TaleWorlds/Steam. Trebuie să generați singur acest token și să-l introduceți în fila Startup din GPanel. Consultați acest ghid TaleWorlds pentru instrucțiuni. Dacă întâmpinați erori legate de token, deschideți un tichet de suport.
2. Variabile de pornire GPanel
Următoarele variabile sunt disponibile în fila Startup din GPanel. Acestea sunt transmise serverului la fiecare pornire.
| Variabilă | Necesară | Descriere |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Da | Token de autentificare a serverului dedicat de la TaleWorlds. Consultați acest ghid pentru modul de generare a acestuia. |
AUTO_UPDATE |
Nu | Actualizează automat serverul la repornire. 1 = activat, 0 = dezactivat. Implicit este 1. |
3. Fișierul de configurare al serverului
Serverele Bannerlord folosesc un fișier de configurare bazat pe text care conține o comandă pe linie. Serverul execută fiecare linie secvențial la pornire. Opriți serverul înainte de a face modificări.
Locația fișierului
Fișierul de configurare se află în directorul modulului Native:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
De exemplu, tdm_config.txt pentru Team Deathmatch, siege_config.txt pentru Siege sau skirmish_config.txt pentru Skirmish. Deschideți fișierul folosind fila Files din GPanel sau conectați-vă prin SFTP.
Comenzi cheie de configurare
| Comandă | Descriere |
|---|---|
ServerName My Server |
Numele serverului afișat în browserul multiplayer. |
GamePassword secret |
Parola necesară pentru a intra. Omiteți linia pentru un server public. |
AdminPassword adminpass |
Parola pentru accesul admin. Necesară pentru interfața web și comenzile de admin. |
GameType TeamDeathmatch |
Modul de joc. Consultați Secțiunea 4 pentru toate modurile disponibile. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Salutul afișat când jucătorii intră. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Numărul maxim de jucători simultani. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Numărul minim de jucători necesari pentru a începe un meci. |
CultureTeam1 empire |
Facțiunea pentru Echipa 1 (atacatori). Consultați Secțiunea 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Facțiunea pentru Echipa 2 (apărători). Consultați Secțiunea 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Numărul de boți AI în Echipa 1. Setați la 0 pentru doar jucători. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Numărul de boți AI în Echipa 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Limita de timp pe rundă în secunde. |
MapTimeLimit 900 |
Limita totală de timp pe hartă înainte de rotație, în secunde. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Numărul de runde câștigate necesare pentru a câștiga meciul. |
EnableAntiCheat true |
Activează sau dezactivează anti-cheat. Recomandat să rămână activat. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Procentul de auto-daune din focul prietenesc corp la corp. 0 dezactivează. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Adaugă o hartă în rotația automată. Adăugați mai multe linii pentru mai multe hărți. |
enable_automated_battle_switching |
Activează rotația automată prin pool-ul de hărți după fiecare meci. |
start_game_and_mission |
Pornește serverul și începe imediat gameplay-ul. Plasați acest lucru la sfârșitul fișierului de configurare. |
Exemplu de configurare (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword lipsește sau este goală, serverul poate eșua la pornire sau interfața web de admin nu va funcționa. Setați întotdeauna o parolă de admin puternică.
4. Moduri de joc
Bannerlord acceptă șase moduri de joc multiplayer. Setați modul folosind comanda de configurare GameType sau variabila de pornire GAME_TYPE.
| Mod de joc | Valoare de configurare | Descriere |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Două echipe luptă pentru a obține cele mai multe eliminări în limita de timp. Luptă alertă cu reapariții instantanee. |
| Siege | Siege |
Atacatorii asaltează un castel în timp ce apărătorii îl mențin. Include echipamente de asediu, puncte de capturare și bătălii pe scară largă. Acceptă cei mai mulți jucători. |
| Captain | Captain |
Fiecare jucător comandă un pluton de trupe AI. Mod strategic în care conduci soldați în luptă cu comenzi de formație. |
| Skirmish | Skirmish |
Mod în echipă mică bazat pe obiective, cu capturarea steagului. Pe runde, cu vieți limitate per clasă. |
| Duel | Duel |
Luptă unu-la-unu. Jucătorii se provoacă reciproc la dueluri onorabile într-un cadru de arenă. |
| Battle | Battle |
Bătălii de echipă pe scară largă cu o singură viață pe rundă. Elimină reapariții pentru o luptă tactică, cu mize mari. |
5. Selecția și rotația hărților
Hărțile sunt adăugate în pool-ul de rotație al serverului folosind comanda add_map_to_automated_battle_pool din fișierul de configurare. Fiecare mod de joc are propriul set de hărți compatibile.
Hărți Team Deathmatch
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Hărți Siege
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Hărți Skirmish
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Hărți Captain
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Hărți Duel
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Hărți Battle
| Numele hărții | ID intern |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType pe care l-ați configurat. Rețineți că hărțile modului Captain folosesc intern prefixul mp_sergeant_.
Exemplu de rotație a hărților
Pentru a configura rotația automată a hărților, adăugați mai multe hărți în pool și activați comutarea automată:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Serverul va parcurge aceste hărți în ordine după ce se finalizează fiecare meci.
6. Setări de cultură și facțiuni
Bannerlord include șase facțiuni jucabile (culturi) care determină tipurile de trupe, echipamentul și aspectul vizual pentru fiecare echipă. Setați facțiunile folosind CultureTeam1 și CultureTeam2 în fișierul de configurare.
| Facțiune | Valoare de configurare | Stil |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Infanterie și cavalerie grea inspirate de romani, cu armură puternică și disciplină. |
| Vlandia | vlandia |
Cavaleri în stil vest-european cu arbaletrieri puternici și cavalerie grea. |
| Sturgia | sturgia |
Războinici inspirați de nordici/slavi, cu infanterie puternică, topoare și ziduri de scuturi. |
| Battania | battania |
Facțiune de inspirație celtică, cu arcași excelenți, hărțuitori și trupe de pădure. |
| Khuzait | khuzait |
Războinici nomazi inspirați de mongoli, cu tir cu arcul călare puternic și cavalerie. |
| Aserai | aserai |
Facțiune de inspirație arabă, cu cavalerie versatilă, trupe pe cămile și războinici ai deșertului. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Cum să vă conectați
Opțiunea A -- Browserul de servere din joc
- Lansați Mount & Blade II: Bannerlord.
- Din meniul principal, selectați Multiplayer.
- Asigurați-vă că modurile/modulele standard sunt activate atunci când vi se cere.
- Selectați Custom Server List (sau Dedicated Server List, în funcție de versiunea jocului dvs.).
- Folosiți bara de căutare sau derulați pentru a vă găsi serverul după nume.
- Selectați serverul dvs. și apăsați Join. Introduceți parola jocului dacă este setată una.
Opțiunea B -- Conectare directă
- Lansați Mount & Blade II: Bannerlord.
- Din meniul principal, selectați Multiplayer.
- Deschideți consola cu Alt + ~ (tasta tildă).
- Introduceți următoarea comandă folosind IP-ul și portul serverului dvs. din fila Network din GPanel:
open <your-server-ip>:<port> - Introduceți parola jocului dacă vi se cere.
8. Setări de rundă și meci
Ajustați fin experiența meciului cu aceste setări din fișierul dvs. de configurare:
| Setare | Valoare recomandată | Descriere |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Durata maximă a fiecărei runde în secunde. 180 (3 minute) este standard pentru majoritatea modurilor. |
MapTimeLimit |
900 |
Timpul total pe o singură hartă înainte de rotație. 900 (15 minute) permite mai multe runde per hartă. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Numărul de runde câștigate necesare pentru a câștiga meciul în ansamblu. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Numărul minim de jucători necesari înainte ca un meci să înceapă. Setați la 1 pentru testare. |
Articole conexe
- Configurarea adminului pentru Mount and Blade II Bannerlord
- Cum să găsiți IP-ul și portul serverului
- Cum să încărcați fișiere prin SFTP
- Ghid de pornire a serverului
Aveți nevoie de ajutor?
Dacă întâmpinați probleme cu serverul dvs. Bannerlord care nu sunt acoperite aici, deschideți un tichet de suport și includeți IP-ul serverului dvs., modul de joc pe care îl rulați și orice mesaje de eroare relevante din consola GPanel.