Bu təlimat Legion Hosting-də Mount & Blade II: Bannerlord xüsusi serverinizi necə quracağınızı, başlanğıc dəyişənlərini konfiqurasiya etməyi, oyun rejimləri və xəritə rotasiyalarını qurmağı, faksiyaları konfiqurasiya etməyi və serverinizə qoşulmağı əhatə edir. Bannerlord Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel və Battle daxil olmaqla müxtəlif oyun rejimlərində rəqabətli və komanda əsaslı orta əsr döyüşü təklif edir. Admin nəzarətləri, modlama, oyunçu idarəetməsi və problemlərin həlli üçün Mount and Blade II Bannerlord Admin Quraşdırmasına baxın.
1. İlk Başlatma
- GPanel-ə daxil olun və Bannerlord serverinizi seçin.
- Başlanğıc tabına keçin və konfiqurasiya edilə bilən dəyişənləri nəzərdən keçirin (Bölmə 2-dəki cədvələ baxın).
- AUTH_TOKEN dəyərini Bannerlord xüsusi server autentifikasiya tokeninizlə təyin edin. Token yaratma qaydası üçün TaleWorlds təlimatına baxın.
- Server adı, oyun rejimi və digər parametrlər konfiqurasiya faylında konfiqurasiya edilir (Bölmə 3-ə baxın).
- Konsol tabına qayıdın və Başlat düyməsinə basın.
- Konsolun serverin başladığını təsdiqləməsini gözləyin. İlk başlatma konfiqurasiya faylları yaradır və başlatılması bir dəqiqə çəkə bilər.
AUTH_TOKEN) tələb edir. Bu tokeni özünüz yaratmalı və GPanel Başlanğıc tabına daxil etməlisiniz. Təlimatlar üçün bu TaleWorlds təlimatına baxın. Tokenla bağlı xətalarla qarşılaşsanız, dəstək bileti açın.
2. GPanel Başlanğıc Dəyişənləri
Aşağıdakı dəyişənlər GPanel Başlanğıc tabında mövcuddur. Bunlar hər başlatmada serverə ötürülür.
| Dəyişən | Tələb olunur | Təsvir |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Bəli | TaleWorlds-dən xüsusi server autentifikasiya tokeni. Yaratma qaydası üçün bu təlimata baxın. |
AUTO_UPDATE |
Xeyr | Yenidən başlatmada serveri avtomatik yeniləyin. 1 = aktiv, 0 = deaktiv. Standart dəyər 1. |
3. Server Konfiqurasiya Faylı
Bannerlord serverləri hər sətirdə bir əmr olan mətn əsaslı konfiqurasiya faylı istifadə edir. Server başlanğıcda hər sətri ardıcıl olaraq icra edir. Dəyişiklik etməzdən əvvəl serverinizi dayandırın.
Fayl Yeri
Konfiqurasiya faylı Native modul qovluğunda yerləşir:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Məsələn, Team Deathmatch üçün tdm_config.txt, Siege üçün siege_config.txt və ya Skirmish üçün skirmish_config.txt. Faylı GPanel-in Fayllar tabı vasitəsilə açın və ya SFTP ilə qoşulun.
Əsas Konfiqurasiya Əmrləri
| Əmr | Təsvir |
|---|---|
ServerName My Server |
Çoxoyunçulu brauzerdə göstərilən server adı. |
GamePassword secret |
Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. Açıq server üçün sətri buraxın. |
AdminPassword adminpass |
Admin girişi üçün parol. Veb interfeys və admin əmrləri üçün tələb olunur. |
GameType TeamDeathmatch |
Oyun rejimi. Bütün mövcud rejimlər üçün Bölmə 4-ə baxın. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Oyunçular qoşulduqda göstərilən salamlama mesajı. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maksimum eyni vaxtda olan oyunçu sayı. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Matçın başlaması üçün lazım olan minimum oyunçu sayı. |
CultureTeam1 empire |
Komanda 1 (hücumçular) üçün faksiya. Bölmə 6-ya baxın. |
CultureTeam2 sturgia |
Komanda 2 (müdafiəçilər) üçün faksiya. Bölmə 6-ya baxın. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Komanda 1-dəki AI botlarının sayı. Yalnız oyunçular üçün 0 təyin edin. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Komanda 2-dəki AI botlarının sayı. |
RoundTimeLimit 180 |
Hər raund üçün vaxt limiti saniyələrlə. |
MapTimeLimit 900 |
Rotasiyadan əvvəl hər xəritə üçün ümumi vaxt limiti, saniyələrlə. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Matçı qazanmaq üçün lazım olan raund qələbələrinin sayı. |
EnableAntiCheat true |
Anti-çiti aktiv və ya deaktiv edin. Aktiv saxlamaq tövsiyə olunur. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Dost atəşi yaxın döyüşdən özünə zərər faizi. 0 deaktiv edir. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Xəritəni avtomatik rotasiyaya əlavə edir. Çoxlu xəritə üçün çoxlu sətir əlavə edin. |
enable_automated_battle_switching |
Hər matçdan sonra xəritə hovuzu boyunca avtomatik rotasiyanı aktivləşdirir. |
start_game_and_mission |
Serveri başladır və dərhal oyunu başlayır. Bunu konfiqurasiya faylının sonuna yerləşdirin. |
Nümunə Konfiqurasiya (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword sətri yoxdursa və ya boşdursa, server başlaya bilməyə bilər və ya veb admin interfeysi işləməyəcək. Həmişə güclü admin parolu təyin edin.
4. Oyun Rejimləri
Bannerlord altı çoxoyunçulu oyun rejimini dəstəkləyir. Rejimi GameType konfiqurasiya əmri və ya GAME_TYPE başlanğıc dəyişəni ilə təyin edin.
| Oyun Rejimi | Konfiqurasiya Dəyəri | Təsvir |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
İki komanda vaxt limiti ərzində ən çox öldürmə qazanmaq üçün döyüşür. Ani yenidən doğulma ilə sürətli döyüş. |
| Siege | Siege |
Hücumçular qalaya hücum edir, müdafiəçilər saxlayır. Mühasirə avadanlıqları, tutma nöqtələri və böyük miqyaslı döyüşlər daxildir. Ən çox oyunçunu dəstəkləyir. |
| Captain | Captain |
Hər oyunçu bir AI əsgər dəstəsinə komandanlıq edir. Formasiya əmrləri ilə əsgərləri döyüşə apardığınız strateji rejim. |
| Skirmish | Skirmish |
Bayraq tutma ilə kiçik komanda məqsəd əsaslı rejim. Hər sinif üçün məhdud canlarla raund əsaslı. |
| Duel | Duel |
Bir-birə döyüş. Oyunçular arena mühitində bir-birini şərəfli duellərə çağırır. |
| Battle | Battle |
Hər raund bir canlı böyük miqyaslı komanda döyüşləri. Taktiki, yüksək riskli döyüş üçün yenidən doğulmanı aradan qaldırır. |
5. Xəritə Seçimi və Rotasiya
Xəritələr konfiqurasiya faylındakı add_map_to_automated_battle_pool əmri ilə serverin rotasiya hovuzuna əlavə edilir. Hər oyun rejiminin öz uyğun xəritə dəsti var.
Team Deathmatch Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Qış) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alternativ) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Gecə) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle Xəritələri
| Xəritə Adı | Daxili ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType ilə uyğunlaşdırın. Qeyd edin ki, Captain rejimi xəritələri daxili olaraq mp_sergeant_ prefiksini istifadə edir.
Xəritə Rotasiyası Nümunəsi
Avtomatik xəritə rotasiyası qurmaq üçün hovuza çoxlu xəritə əlavə edin və avtomatik keçidi aktivləşdirin:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Hər matç tamamlandıqdan sonra server bu xəritələr arasında sıra ilə dövr edəcək.
6. Mədəniyyət və Faksiya Parametrləri
Bannerlord hər komanda üçün əsgər növlərini, təchizatı və vizual görünüşü təyin edən altı oynanıla bilən faksiyaya (mədəniyyətə) malikdir. Faksiyaları konfiqurasiya faylında CultureTeam1 və CultureTeam2 istifadə edərək təyin edin.
| Faksiya | Konfiqurasiya Dəyəri | Üslub |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Roma ilhamlı güclü zireh və intizamlı ağır piyada və süvari. |
| Vlandia | vlandia |
Güclü arbalet atıcıları və ağır süvariləri olan Qərbi Avropa üslublu cəngavərlər. |
| Sturgia | sturgia |
Güclü piyadaları, baltaları və qalxan divarları olan Norse/Slav ilhamlı döyüşçülər. |
| Battania | battania |
Əla oxçuları, atıcıları və meşə əsgərləri olan Kelt ilhamlı faksiya. |
| Khuzait | khuzait |
Güclü atlı oxçuluq və süvariləri olan Monqol ilhamlı köçəri döyüşçülər. |
| Aserai | aserai |
Çox yönlü süvariləri, dəvə əsgərləri və səhra döyüşçüləri olan Ərəb ilhamlı faksiya. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Necə Qoşulmaq Olar
Variant A -- Oyundaxili Server Brauzeri
- Mount & Blade II: Bannerlord oyununu başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Sorulduqda standart modların/modulların aktiv olduğundan əmin olun.
- Custom Server List (və ya oyun versiyanızdan asılı olaraq Dedicated Server List) seçin.
- Serverinizi adına görə tapmaq üçün axtarış çubuğunu istifadə edin və ya aşağı sürüşdürün.
- Serverinizi seçin və Join düyməsinə basın. Parol təyin edilibsə, oyun parolunu daxil edin.
Variant B -- Birbaşa Qoşulma
- Mount & Blade II: Bannerlord oyununu başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Alt + ~ (tilda düyməsi) ilə konsolu açın.
- GPanel-in Şəbəkə tabından serverinizin IP və portunu istifadə edərək aşağıdakı əmri daxil edin:
open <your-server-ip>:<port> - Sorulduqda oyun parolunu daxil edin.
8. Raund və Matç Parametrləri
Konfiqurasiya faylınızdakı bu parametrlərlə matç təcrübəsini dəqiq tənzimləyin:
| Parametr | Tövsiyə Olunan Dəyər | Təsvir |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Hər raundun saniyələrlə maksimum müddəti. 180 (3 dəqiqə) əksər rejimlər üçün standartdır. |
MapTimeLimit |
900 |
Rotasiyadan əvvəl tək xəritədə ümumi vaxt. 900 (15 dəqiqə) hər xəritə üçün bir neçə raund oynamağa imkan verir. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Ümumi matçı qazanmaq üçün lazım olan raund qələbələrinin sayı. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Matçın başlaması üçün lazım olan minimum oyunçu sayı. Test üçün 1 təyin edin. |
Əlaqəli Məqalələr
- Mount and Blade II Bannerlord Admin Quraşdırması
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
- SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə
- Server Başlanğıc Təlimatı
Kömək Lazımdır?
Bannerlord serverinizlə burada əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşsanız, dəstək bileti açın və server IP-nizi, işlətdiyiniz oyun rejimini və GPanel konsolundan müvafiq xəta mesajlarını daxil edin.