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Mount and Blade II Bannerlord 服务器设置指南


本指南涵盖如何在 Legion Hosting 上设置您的 Mount & Blade II: Bannerlord 专用服务器、配置启动变量、设置游戏模式和地图轮换、配置阵营以及连接到您的服务器。Bannerlord 提供多种游戏模式的竞技和团队制中世纪战斗,包括 Siege、Captain、Skirmish、Team Deathmatch、Duel 和 Battle。有关管理员控制、模组、玩家管理和故障排除,请参阅 Mount and Blade II Bannerlord 管理员设置

注意: Bannerlord 专用服务器仅处理多人战斗模式(不包括单人战役)。专用服务器允许您托管持久的多人比赛,玩家可以随时加入。

1. 首次启动

  1. 登录 GPanel 并选择您的 Bannerlord 服务器。
  2. 转到 Startup 标签页并查看可配置变量(参见第 2 节中的表格)。
  3. AUTH_TOKEN 设置为您的 Bannerlord 专用服务器身份验证令牌。有关如何生成令牌,请参阅 TaleWorlds 指南
  4. 服务器名称、游戏模式和其他设置在配置文件中配置(参见第 3 节)。
  5. 返回 Console 标签页并点击 Start
  6. 等待控制台确认服务器已启动。首次启动会生成配置文件,可能需要一分钟来初始化。
需要身份验证令牌: Bannerlord 专用服务器需要与 TaleWorlds/Steam 账户关联的身份验证令牌(AUTH_TOKEN)。您必须自行生成此令牌并在 GPanel Startup 标签页中输入。有关说明,请参阅 此 TaleWorlds 指南。如果您遇到与令牌相关的错误,请 提交支持工单

2. GPanel 启动变量

以下变量可在 GPanel Startup 标签页中使用。这些变量在每次启动时传递给服务器。

变量 必需 描述
AUTH_TOKEN 来自 TaleWorlds 的专用服务器身份验证令牌。有关如何生成,请参阅 此指南
AUTO_UPDATE 重启时自动更新服务器。1 = 启用,0 = 禁用。默认为 1

3. 服务器配置文件

Bannerlord 服务器使用基于文本的配置文件,每行包含一个命令。服务器在启动时按顺序执行每一行。在进行更改之前请停止服务器。

文件位置

配置文件位于 Native 模块目录中:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

例如,Team Deathmatch 对应 tdm_config.txt,Siege 对应 siege_config.txt,Skirmish 对应 skirmish_config.txt。使用 GPanel 中的 Files 标签页或通过 SFTP 连接打开文件。

关键配置命令

命令 描述
ServerName My Server 在多人浏览器中显示的服务器名称。
GamePassword secret 加入所需的密码。如果是公开服务器则省略此行。
AdminPassword adminpass 管理员访问密码。Web 界面和管理员命令所必需。
GameType TeamDeathmatch 游戏模式。所有可用模式请参见第 4 节。
WelcomeMessage Welcome to our server! 玩家加入时显示的欢迎消息。
MaxNumberOfPlayers 120 最大同时在线玩家数。
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 开始比赛所需的最少玩家数。
CultureTeam1 empire 队伍 1(进攻方)的阵营。参见第 6 节。
CultureTeam2 sturgia 队伍 2(防守方)的阵营。参见第 6 节。
NumberOfBotsTeam1 0 队伍 1 的 AI 机器人数量。设为 0 表示仅玩家。
NumberOfBotsTeam2 0 队伍 2 的 AI 机器人数量。
RoundTimeLimit 180 每轮时间限制(秒)。
MapTimeLimit 900 每张地图轮换前的总时间限制(秒)。
MinScoreToWinMatch 3 赢得比赛所需的回合胜利次数。
EnableAntiCheat true 启用或禁用反作弊。建议保持启用。
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 友军近战火力的自伤百分比。0 表示禁用。
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> 将地图添加到自动轮换。添加多行表示多张地图。
enable_automated_battle_switching 启用每场比赛后通过地图池自动轮换。
start_game_and_mission 启动服务器并立即开始游戏。将此行放在配置文件末尾。

配置示例(Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword 为必填项。 如果 AdminPassword 行缺失或为空,服务器可能无法启动,或 Web 管理界面将无法正常工作。请始终设置一个强密码。

4. 游戏模式

Bannerlord 支持六种多人游戏模式。使用 GameType 配置命令或 GAME_TYPE 启动变量设置模式。

游戏模式 配置值 描述
Team Deathmatch TeamDeathmatch 两支队伍在时间限制内争夺最多击杀数。快节奏战斗,即时重生。
Siege Siege 进攻方攻城,防守方守城。包括攻城器械、据点夺取和大规模战斗。支持最多玩家。
Captain Captain 每位玩家指挥一队 AI 士兵。战略模式,您通过阵型命令率领士兵投入战斗。
Skirmish Skirmish 小规模团队目标模式,包含旗帜夺取。基于回合制,每个职业生命有限。
Duel Duel 一对一战斗。玩家在竞技场中互相挑战进行荣誉决斗。
Battle Battle 大规模团队战斗,每回合只有一条命。取消重生,带来高风险的战术战斗。
各模式的服务器资源需求: Siege 和 Captain 由于更多的玩家数量和 AI 士兵需要更多服务器资源。Duel 和 Skirmish 对资源的占用较少。请选择适合您服务器方案的模式。

5. 地图选择和轮换

地图通过配置文件中的 add_map_to_automated_battle_pool 命令添加到服务器的轮换池中。每种游戏模式都有其自己的兼容地图集。

Team Deathmatch 地图

地图名称 内部 ID
Harbour of Ovsk(冬季)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town(备选)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Siege 地图

地图名称 内部 ID
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Skirmish 地图

地图名称 内部 ID
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Captain 地图

地图名称 内部 ID
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Duel 地图

地图名称 内部 ID
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds(夜间)mp_duel_mode_map_004_night

Battle 地图

地图名称 内部 ID
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
为您的游戏模式使用正确的地图。 每张地图都是为特定游戏模式设计的。在 Team Deathmatch 中使用 Siege 地图(反之亦然)会导致错误或意外行为。请始终将地图与您配置的 GameType 匹配。请注意,Captain 模式地图在内部使用 mp_sergeant_ 前缀。

地图轮换示例

要设置自动地图轮换,请将多张地图添加到池中并启用自动切换:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

每场比赛结束后,服务器将按顺序循环这些地图。

6. 文化和阵营设置

Bannerlord 有六个可游玩的阵营(文化),它们决定了每支队伍的兵种类型、装备和视觉外观。使用配置文件中的 CultureTeam1CultureTeam2 设置阵营。

阵营 配置值 风格
Empire empire 罗马风格的重步兵和骑兵,拥有强大的盔甲和纪律。
Vlandia vlandia 西欧风格的骑士,拥有强大的弩手和重骑兵。
Sturgia sturgia 北欧/斯拉夫风格的战士,擅长步兵、斧头和盾墙。
Battania battania 凯尔特风格的阵营,拥有优秀的弓箭手、散兵和林地部队。
Khuzait khuzait 蒙古风格的游牧战士,拥有强大的骑射和骑兵。
Aserai aserai 阿拉伯风格的阵营,拥有多功能骑兵、骆驼部队和沙漠战士。
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. 如何连接

方法 A——游戏内服务器浏览器

  1. 启动 Mount & Blade II: Bannerlord
  2. 从主菜单选择 Multiplayer
  3. 在提示时确保标准模组/模块已激活。
  4. 选择 Custom Server List(或 Dedicated Server List,取决于您的游戏版本)。
  5. 使用搜索栏或滚动按名称查找您的服务器。
  6. 选择您的服务器并点击 Join。如果设置了游戏密码,请输入密码。
新启动的服务器可能需要几分钟才会出现在浏览器中。如果您的服务器没有显示,请尝试刷新列表或通过 IP 直接连接。

方法 B——直接连接

  1. 启动 Mount & Blade II: Bannerlord
  2. 从主菜单选择 Multiplayer
  3. 使用 Alt + ~(波浪号键)打开控制台。
  4. 使用 GPanel Network 标签页中的服务器 IP 和端口输入以下命令:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. 如果提示则输入游戏密码。
连接问题? 请在 GPanel 中验证您的服务器是否正在运行,检查您是否使用了 Network 标签页中正确的 IP 和端口,并确保游戏密码匹配。除非您有私有 IP,否则端口是随机分配的。有关查找连接详情的帮助,请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口

8. 回合和比赛设置

使用配置文件中的以下设置微调比赛体验:

设置 推荐值 描述
RoundTimeLimit 180 每回合最大持续时间(秒)。180(3 分钟)是大多数模式的标准值。
MapTimeLimit 900 轮换前在单张地图上的总时间。900(15 分钟)允许每张地图进行多个回合。
MinScoreToWinMatch 3 赢得整场比赛所需的回合胜利次数。
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 比赛开始前所需的最少玩家数。设为 1 用于测试。

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需要帮助?

如果您遇到本指南未涵盖的 Bannerlord 服务器问题,请 提交支持工单,并提供您的服务器 IP、正在运行的游戏模式以及来自 GPanel 控制台的相关错误消息。


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