Ovaj vodič objašnjava kako da podesite svoj Mount & Blade II: Bannerlord dedikovani server na Legion Hosting platformi, konfigurišete promenljive pokretanja, podesite režime igre i rotacije mapa, konfigurišete frakcije i povežete se na svoj server. Bannerlord nudi takmičarsku i timsku srednjovekovnu borbu kroz više režima igre uključujući Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel i Battle. Za administratorske kontrole, modove, upravljanje igračima i rešavanje problema, pogledajte Mount and Blade II Bannerlord podešavanje administratora.
1. Prvo pokretanje
- Prijavite se na GPanel i izaberite svoj Bannerlord server.
- Idite na karticu Startup i pregledajte podesive promenljive (pogledajte tabelu u Odeljku 2).
- Postavite AUTH_TOKEN na svoj token za autentifikaciju Bannerlord dedikovanog servera. Pogledajte TaleWorlds vodič za to kako da ga generišete.
- Ime servera, režim igre i druga podešavanja konfigurišu se u konfiguracionom fajlu (pogledajte Odeljak 3).
- Vratite se na karticu Console i kliknite na Start.
- Sačekajte da konzola potvrdi da je server pokrenut. Prvo pokretanje generiše konfiguracione fajlove i može potrajati minut da se inicijalizuje.
AUTH_TOKEN) vezan za TaleWorlds/Steam nalog. Morate sami da generišete ovaj token i unesete ga u GPanel karticu Startup. Pogledajte ovaj TaleWorlds vodič za uputstva. Ako naiđete na greške vezane za token, otvorite tiket za podršku.
2. GPanel promenljive pokretanja
Sledeće promenljive su dostupne u GPanel kartici Startup. One se prosleđuju serveru pri svakom pokretanju.
| Promenljiva | Obavezno | Opis |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Da | Token za autentifikaciju dedikovanog servera od TaleWorlds. Pogledajte ovaj vodič za to kako da ga generišete. |
AUTO_UPDATE |
Ne | Automatsko ažuriranje servera pri restartu. 1 = omogućeno, 0 = onemogućeno. Podrazumevano je 1. |
3. Konfiguracioni fajl servera
Bannerlord serveri koriste tekstualni konfiguracioni fajl koji sadrži jednu komandu po liniji. Server izvršava svaku liniju redom pri pokretanju. Zaustavite svoj server pre nego što napravite izmene.
Lokacija fajla
Konfiguracioni fajl se nalazi u direktorijumu Native modula:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Na primer, tdm_config.txt za Team Deathmatch, siege_config.txt za Siege, ili skirmish_config.txt za Skirmish. Otvorite fajl koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite preko SFTP.
Ključne konfiguracione komande
| Komanda | Opis |
|---|---|
ServerName My Server |
Ime servera prikazano u multiplayer pretraživaču. |
GamePassword secret |
Lozinka potrebna za pridruživanje. Izostavite liniju za javni server. |
AdminPassword adminpass |
Lozinka za administratorski pristup. Potrebna za veb interfejs i administratorske komande. |
GameType TeamDeathmatch |
Režim igre. Pogledajte Odeljak 4 za sve dostupne režime. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Pozdrav prikazan kada se igrači pridruže. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maksimalan broj istovremenih igrača. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Minimalan broj igrača potreban za početak meča. |
CultureTeam1 empire |
Frakcija za Tim 1 (napadači). Pogledajte Odeljak 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Frakcija za Tim 2 (branioci). Pogledajte Odeljak 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Broj AI botova u Timu 1. Postavite na 0 samo za igrače. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Broj AI botova u Timu 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Vremensko ograničenje po rundi u sekundama. |
MapTimeLimit 900 |
Ukupno vremensko ograničenje po mapi pre rotacije, u sekundama. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Broj pobeda u rundama potreban za pobedu u meču. |
EnableAntiCheat true |
Omogućava ili onemogućava anti-cheat. Preporučuje se da ostane omogućeno. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Procenat samonanete štete od prijateljske vatre u bliskoj borbi. 0 onemogućava. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Dodaje mapu u automatsku rotaciju. Dodajte više linija za više mapa. |
enable_automated_battle_switching |
Omogućava automatsku rotaciju kroz pul mapa posle svakog meča. |
start_game_and_mission |
Pokreće server i odmah započinje igranje. Postavite ovo na kraju konfiguracionog fajla. |
Primer konfiguracije (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword nedostaje ili je prazna, server može da ne uspe da se pokrene ili veb administratorski interfejs neće funkcionisati. Uvek postavite jaku administratorsku lozinku.
4. Režimi igre
Bannerlord podržava šest multiplayer režima igre. Postavite režim koristeći konfiguracionu komandu GameType ili promenljivu pokretanja GAME_TYPE.
| Režim igre | Konfiguraciona vrednost | Opis |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Dva tima se bore da postignu najviše ubistava u okviru vremenskog ograničenja. Borba brzog tempa sa trenutnim oživljavanjem. |
| Siege | Siege |
Napadači jurišaju na zamak dok ga branioci drže. Uključuje opsadnu opremu, tačke za osvajanje i bitke velikih razmera. Podržava najviše igrača. |
| Captain | Captain |
Svaki igrač komanduje odredom AI vojnika. Strateški režim u kome vodite vojnike u bitku komandama formacije. |
| Skirmish | Skirmish |
Mali timski režim zasnovan na ciljevima sa osvajanjem zastave. Po rundama sa ograničenim životima po klasi. |
| Duel | Duel |
Borba jedan na jedan. Igrači izazivaju jedni druge na časne dvoboje u areni. |
| Battle | Battle |
Timske bitke velikih razmera sa jednim životom po rundi. Eliminiše oživljavanje radi taktičke borbe sa visokim ulozima. |
5. Izbor i rotacija mapa
Mape se dodaju u pul rotacije servera koristeći komandu add_map_to_automated_battle_pool u konfiguracionom fajlu. Svaki režim igre ima svoj skup kompatibilnih mapa.
Team Deathmatch mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle mape
| Ime mape | Interni ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType koji ste konfigurisali. Imajte na umu da Captain mape interno koriste prefiks mp_sergeant_.
Primer rotacije mapa
Da biste podesili automatsku rotaciju mapa, dodajte više mapa u pul i omogućite automatsko prebacivanje:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Server će kružiti kroz ove mape po redu nakon završetka svakog meča.
6. Podešavanja kultura i frakcija
Bannerlord poseduje šest igrivih frakcija (kultura) koje određuju tipove vojnika, opremu i vizuelni izgled za svaki tim. Postavite frakcije koristeći CultureTeam1 i CultureTeam2 u konfiguracionom fajlu.
| Frakcija | Konfiguraciona vrednost | Stil |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Teška pešadija i konjica inspirisana Rimljanima sa snažnim oklopom i disciplinom. |
| Vlandia | vlandia |
Vitezovi u zapadnoevropskom stilu sa moćnim strelcima sa samostrelima i teškom konjicom. |
| Sturgia | sturgia |
Ratnici inspirisani Nordijcima/Slovenima sa snažnom pešadijom, sekirama i štitnim zidovima. |
| Battania | battania |
Frakcija inspirisana Keltima sa odličnim strelcima, haračlijama i šumskim vojnicima. |
| Khuzait | khuzait |
Nomadski ratnici inspirisani Mongolima sa moćnim konjičkim streličarstvom i konjicom. |
| Aserai | aserai |
Frakcija inspirisana Arabljanima sa svestranom konjicom, kamiljim vojnicima i pustinjskim ratnicima. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Kako se povezati
Opcija A -- Pretraživač servera u igri
- Pokrenite Mount & Blade II: Bannerlord.
- Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
- Uverite se da su standardni modovi/moduli aktivirani kada se to zatraži.
- Izaberite Custom Server List (ili Dedicated Server List u zavisnosti od verzije vaše igre).
- Koristite traku za pretragu ili skrolujte da biste pronašli svoj server po imenu.
- Izaberite svoj server i kliknite na Join. Unesite lozinku igre ako je postavljena.
Opcija B -- Direktno povezivanje
- Pokrenite Mount & Blade II: Bannerlord.
- Iz glavnog menija izaberite Multiplayer.
- Otvorite konzolu pomoću Alt + ~ (taster tilda).
- Unesite sledeću komandu koristeći IP i port svog servera iz kartice Network u GPanel-u:
open <your-server-ip>:<port> - Unesite lozinku igre ako se to zatraži.
8. Podešavanja rundi i mečeva
Fino podesite doživljaj meča ovim podešavanjima u vašem konfiguracionom fajlu:
| Podešavanje | Preporučena vrednost | Opis |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Maksimalno trajanje svake runde u sekundama. 180 (3 minuta) je standardno za većinu režima. |
MapTimeLimit |
900 |
Ukupno vreme na jednoj mapi pre rotacije. 900 (15 minuta) dozvoljava nekoliko rundi po mapi. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Broj pobeda u rundama potreban za pobedu u celokupnom meču. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Minimalan broj igrača potreban pre nego što meč počne. Postavite na 1 za testiranje. |
Povezani članci
- Mount and Blade II Bannerlord podešavanje administratora
- Kako da pronađete IP adresu i port svog servera
- Kako da otpremite fajlove preko SFTP
- Vodič za pokretanje servera
Potrebna vam je pomoć?
Ako naiđete na probleme sa vašim Bannerlord serverom koji ovde nisu obrađeni, otvorite tiket za podršku i uključite IP svog servera, režim igre koji pokrećete i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.