Ez az útmutató bemutatja, hogyan állítsd be a Mount & Blade II: Bannerlord dedikált szerveredet a Legion Hosting-on, hogyan konfiguráld az indítási változókat, hogyan állítsd be a játékmódokat és pályarotációkat, hogyan konfiguráld a frakciókat, és hogyan csatlakozz a szerveredhez. A Bannerlord versenyszerű és csapatalapú középkori harcot kínál több játékmódban, beleértve a Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel és Battle módokat. Az admin vezérlőkhöz, modoláshoz, játékoskezeléshez és hibaelhárításhoz lásd a Mount and Blade II Bannerlord Admin beállítás cikket.
1. Első indítás
- Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Bannerlord szerveredet.
- Menj az Indítás fülre és tekintsd át a konfigurálható változókat (lásd a 2. szakasz táblázatát).
- Állítsd be az AUTH_TOKEN értéket a Bannerlord dedikált szerver hitelesítési tokenedre. Lásd a TaleWorlds útmutatót a generálás menetéhez.
- A szerver neve, játékmód és egyéb beállítások a konfigurációs fájlban konfigurálhatók (lásd a 3. szakaszt).
- Térj vissza a Konzol fülre és kattints az Indítás gombra.
- Várd meg, amíg a konzol megerősíti, hogy a szerver elindult. Az első indítás konfigurációs fájlokat generál, és az inicializálás egy percig is eltarthat.
AUTH_TOKEN) igényelnek, amely egy TaleWorlds/Steam fiókhoz van kötve. Ezt a tokent neked kell generálnod és beírnod a GPanel Indítás fülén. Lásd ezt a TaleWorlds útmutatót az utasításokért. Ha token-kapcsolatos hibákat tapasztalsz, nyiss egy támogatási jegyet.
2. GPanel indítási változók
Az alábbi változók érhetők el a GPanel Indítás fülén. Ezek minden indításkor átadásra kerülnek a szervernek.
| Változó | Kötelező | Leírás |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Igen | Dedikált szerver hitelesítési token a TaleWorlds-től. Lásd ezt az útmutatót a generálás menetéhez. |
AUTO_UPDATE |
Nem | A szerver automatikus frissítése újraindításkor. 1 = engedélyezve, 0 = letiltva. Alapértelmezett: 1. |
3. Szerver konfigurációs fájl
A Bannerlord szerverek szöveges konfigurációs fájlt használnak, amely soronként egy parancsot tartalmaz. A szerver indításkor sorban végrehajtja az egyes sorokat. Állítsd le a szervert a módosítások elvégzése előtt.
Fájl helye
A konfigurációs fájl a Native modul könyvtárában található:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Például: tdm_config.txt a Team Deathmatch-hez, siege_config.txt a Siege-hez, vagy skirmish_config.txt a Skirmish-hez. Nyisd meg a fájlt a GPanel Fájlok fülén vagy csatlakozz SFTP-n keresztül.
Fő konfigurációs parancsok
| Parancs | Leírás |
|---|---|
ServerName My Server |
A többjátékos böngészőben megjelenő szerver neve. |
GamePassword secret |
Csatlakozáshoz szükséges jelszó. Hagyd el a sort nyilvános szerverhez. |
AdminPassword adminpass |
Admin hozzáférés jelszava. Szükséges a webes felülethez és az admin parancsokhoz. |
GameType TeamDeathmatch |
Játékmód. Lásd a 4. szakaszt az összes elérhető módért. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Üdvözlő üzenet, amely a játékosok csatlakozásakor jelenik meg. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maximális egyidejű játékosszám. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
A meccs indításához szükséges minimális játékosszám. |
CultureTeam1 empire |
Az 1. csapat (támadók) frakciója. Lásd a 6. szakaszt. |
CultureTeam2 sturgia |
A 2. csapat (védők) frakciója. Lásd a 6. szakaszt. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
AI botok száma az 1. csapatban. Állítsd 0-ra csak játékosok esetén. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
AI botok száma a 2. csapatban. |
RoundTimeLimit 180 |
Körönkénti időkorlát másodpercben. |
MapTimeLimit 900 |
Teljes időkorlát pályánként a rotáció előtt, másodpercben. |
MinScoreToWinMatch 3 |
A meccs megnyeréséhez szükséges körgyőzelmek száma. |
EnableAntiCheat true |
Csalás elleni védelem engedélyezése vagy letiltása. Ajánlott bekapcsolva tartani. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Ön-sebzés százaléka baráti tűz közelharctól. 0 letiltja. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Pálya hozzáadása az automatikus rotációhoz. Több sor hozzáadható több pályához. |
enable_automated_battle_switching |
Engedélyezi az automatikus rotációt a pályakészleten minden meccs után. |
start_game_and_mission |
Elindítja a szervert és azonnal megkezdi a játékmenetet. Helyezd a konfigurációs fájl végére. |
Példa konfiguráció (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword sor hiányzik vagy üres, a szerver esetleg nem indul el, vagy a webes admin felület nem fog működni. Mindig állíts be erős admin jelszót.
4. Játékmódok
A Bannerlord hat többjátékos játékmódot támogat. A módot a GameType konfigurációs paranccsal vagy a GAME_TYPE indítási változóval állíthatod be.
| Játékmód | Konfigurációs érték | Leírás |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Két csapat küzd a legtöbb ölésért az időkorláton belül. Gyors tempójú harc azonnali újraéledéssel. |
| Siege | Siege |
A támadók várat ostromolnak, míg a védők tartják azt. Ostromfelszereléseket, elfoglalási pontokat és nagyszabású csatákat tartalmaz. A legtöbb játékost támogatja. |
| Captain | Captain |
Minden játékos egy AI csapatot irányít. Stratégiai mód, ahol katonákat vezetsz csatába formáció parancsokkal. |
| Skirmish | Skirmish |
Kis csapatos célkitűzés-alapú mód zászlóelfoglalással. Kör alapú, osztályonként korlátozott életekkel. |
| Duel | Duel |
Egy az egy elleni harc. A játékosok becsületes párbajra hívják egymást aréna környezetben. |
| Battle | Battle |
Nagyszabású csapatcsaták egy élettel körönként. Eltünteti az újraéledést a taktikus, nagy tétű harc érdekében. |
5. Pályaválasztás és rotáció
A pályák az add_map_to_automated_battle_pool paranccsal adhatók hozzá a szerver rotációs készletéhez a konfigurációs fájlban. Minden játékmódnak saját kompatibilis pályakészlete van.
Team Deathmatch pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle pályák
| Pálya neve | Belső azonosító |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType-hoz. Vedd figyelembe, hogy a Captain mód pályái belső nevükben az mp_sergeant_ előtagot használják.
Pályarotáció példa
Automatikus pályarotáció beállításához adj hozzá több pályát a készlethez és engedélyezd az automatikus váltást:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
A szerver sorrendben végighalad ezeken a pályákon minden meccs befejezése után.
6. Kultúra és frakció beállítások
A Bannerlord hat játszható frakciót (kultúrát) tartalmaz, amelyek meghatározzák az egyes csapatok csapattípusait, felszerelését és vizuális megjelenését. A frakciókat a CultureTeam1 és CultureTeam2 beállításokkal adhatod meg a konfigurációs fájlban.
| Frakció | Konfigurációs érték | Stílus |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Római ihletésű nehéz gyalogság és lovasság erős páncélzattal és fegyelemmel. |
| Vlandia | vlandia |
Nyugat-európai stílusú lovagok erős számszeríjászokkal és nehéz lovassággal. |
| Sturgia | sturgia |
Skandináv/szláv ihletésű harcosok erős gyalogsággal, fejszékkel és pajzsfalakkal. |
| Battania | battania |
Kelta ihletésű frakció kiváló íjászokkal, csatározókkal és erdei csapatokkal. |
| Khuzait | khuzait |
Mongol ihletésű nomád harcosok erős lovas íjászattal és lovassággal. |
| Aserai | aserai |
Arab ihletésű frakció sokoldalú lovassággal, teve csapatokkal és sivatagi harcosokkal. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Csatlakozás
A lehetőség -- Játékon belüli szerverböngésző
- Indítsd el a Mount & Blade II: Bannerlord játékot.
- A főmenüből válaszd a Multiplayer lehetőséget.
- Győződj meg róla, hogy a standard modok/modulok aktiválva vannak, amikor a rendszer kéri.
- Válaszd az Custom Server List (vagy Dedicated Server List, a játékverzió függvényében) lehetőséget.
- Használd a keresősávot vagy görgess, hogy megtaláld a szerveredet név alapján.
- Válaszd ki a szerveredet és kattints a Join gombra. Add meg a játékjelszót, ha van beállítva.
B lehetőség -- Közvetlen csatlakozás
- Indítsd el a Mount & Blade II: Bannerlord játékot.
- A főmenüből válaszd a Multiplayer lehetőséget.
- Nyisd meg a konzolt az Alt + ~ (tilde billentyű) kombinációval.
- Add meg az alábbi parancsot a szervered IP-jével és portjával a GPanel Hálózat füléről:
open <your-server-ip>:<port> - Add meg a játékjelszót, ha kéri.
8. Kör és meccs beállítások
Finomhangold a meccs élményt ezekkel a beállításokkal a konfigurációs fájlodban:
| Beállítás | Ajánlott érték | Leírás |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Egy kör maximális időtartama másodpercben. 180 (3 perc) a legtöbb módnál szabványos. |
MapTimeLimit |
900 |
Teljes idő egyetlen pályán a rotáció előtt. 900 (15 perc) több kört tesz lehetővé pályánként. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
A teljes meccs megnyeréséhez szükséges körgyőzelmek száma. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
A meccs megkezdéséhez szükséges minimális játékosszám. Teszteléshez állítsd 1-re. |
Kapcsolódó cikkek
- Mount and Blade II Bannerlord Admin beállítás
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Szerver indítási útmutató
Segítségre van szükséged?
Ha olyan problémába ütközöl a Bannerlord szervereddel, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, nyiss egy támogatási jegyet, és add meg a szervered IP-címét, a futtatott játékmódot, valamint a GPanel konzolból származó releváns hibaüzeneteket.