Ovaj vodič pokriva kako postaviti vaš Mount & Blade II: Bannerlord namjenski server na Legion Hosting-u, konfigurirati varijable pokretanja, postaviti modove igre i rotacije mapa, konfigurirati frakcije i povezati se na vaš server. Bannerlord nudi natjecateljsku i timsku srednjovjekovnu borbu kroz višestruke modove igre uključujući Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel i Battle. Za administratorske kontrole, modiranje, upravljanje igračima i rješavanje problema, pogledajte Mount and Blade II Bannerlord Postavljanje Administratora.
1. Prvo Pokretanje
- Prijavite se u GPanel i odaberite svoj Bannerlord server.
- Idite na karticu Startup i pregledajte konfiguracijske varijable (pogledajte tablicu u Odjeljku 2).
- Postavite AUTH_TOKEN na vaš Bannerlord token za autentifikaciju namjenskog servera. Pogledajte TaleWorlds vodič za upute o generiranju.
- Ime servera, mod igre i ostale postavke konfiguriraju se u konfiguracijskoj datoteci (pogledajte Odjeljak 3).
- Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
- Pričekajte da konzola potvrdi da je server pokrenut. Prvo pokretanje generira konfiguracijske datoteke i može potrajati minutu za inicijalizaciju.
AUTH_TOKEN) vezan za TaleWorlds/Steam račun. Morate sami generirati ovaj token i unijeti ga u karticu Startup u GPanel-u. Pogledajte ovaj TaleWorlds vodič za upute. Ako naiđete na pogreške povezane s tokenom, otvorite zahtjev za podršku.
2. GPanel Varijable Pokretanja
Sljedeće varijable dostupne su u kartici Startup u GPanel-u. Prosljeđuju se serveru pri svakom pokretanju.
| Varijabla | Obavezno | Opis |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Da | Token za autentifikaciju namjenskog servera od TaleWorlds-a. Pogledajte ovaj vodič za upute o generiranju. |
AUTO_UPDATE |
Ne | Automatsko ažuriranje servera pri restartiranju. 1 = omogućeno, 0 = onemogućeno. Zadano je 1. |
3. Konfiguracijska Datoteka Servera
Bannerlord serveri koriste tekstualnu konfiguracijsku datoteku koja sadrži jednu naredbu po retku. Server izvršava svaki redak sekvencijalno pri pokretanju. Zaustavite server prije unošenja promjena.
Lokacija Datoteke
Konfiguracijska datoteka nalazi se u direktoriju modula Native:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Na primjer, tdm_config.txt za Team Deathmatch, siege_config.txt za Siege ili skirmish_config.txt za Skirmish. Otvorite datoteku koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite putem SFTP-a.
Ključne Konfiguracijske Naredbe
| Naredba | Opis |
|---|---|
ServerName My Server |
Ime servera prikazano u višeigračkom pregledniku. |
GamePassword secret |
Lozinka potrebna za pridruživanje. Izostavite redak za javni server. |
AdminPassword adminpass |
Lozinka za administratorski pristup. Potrebna za web sučelje i administratorske naredbe. |
GameType TeamDeathmatch |
Mod igre. Pogledajte Odjeljak 4 za sve dostupne modove. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Pozdrav prikazan kada se igrači pridruže. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maksimalan broj istovremenih igrača. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Minimalan broj igrača potreban za početak meča. |
CultureTeam1 empire |
Frakcija za Tim 1 (napadači). Pogledajte Odjeljak 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Frakcija za Tim 2 (branitelji). Pogledajte Odjeljak 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Broj AI botova u Timu 1. Postavite na 0 samo za igrače. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Broj AI botova u Timu 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Vremensko ograničenje po rundi u sekundama. |
MapTimeLimit 900 |
Ukupno vremensko ograničenje po mapi prije rotacije, u sekundama. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Broj pobjeda u rundama potreban za pobjedu u meču. |
EnableAntiCheat true |
Omogući ili onemogući anti-cheat. Preporučuje se držati uključenim. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Postotak vlastite štete od prijateljskog vatrenog napada u bliskoj borbi. 0 onemogućuje. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Dodaje mapu u automatsku rotaciju. Dodajte više redaka za više mapa. |
enable_automated_battle_switching |
Omogućuje automatsku rotaciju kroz skup mapa nakon svakog meča. |
start_game_and_mission |
Pokreće server i odmah započinje igru. Stavite ovo na kraj konfiguracijske datoteke. |
Primjer Konfiguracije (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword nedostaje ili je prazna, server se možda neće uspjeti pokrenuti ili web administratorsko sučelje neće funkcionirati. Uvijek postavite jaku administratorsku lozinku.
4. Modovi Igre
Bannerlord podržava šest višeigračkih modova igre. Postavite mod koristeći konfiguracijsku naredbu GameType ili varijablu pokretanja GAME_TYPE.
| Mod Igre | Konfiguracijska Vrijednost | Opis |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Dva tima se bore za najviše ubojstava unutar vremenskog ograničenja. Brza borba s trenutnim respawnovima. |
| Siege | Siege |
Napadači jurišaju na dvorac dok ga branitelji drže. Uključuje opsadnu opremu, točke zauzimanja i bitke velikih razmjera. Podržava najviše igrača. |
| Captain | Captain |
Svaki igrač zapovijeda četom AI trupa. Strateški mod u kojem vodite vojnike u bitku s naredbama za formaciju. |
| Skirmish | Skirmish |
Mod malog tima temeljen na ciljevima sa zauzimanjem zastave. Baziran na rundama s ograničenim životima po klasi. |
| Duel | Duel |
Borba jedan na jedan. Igrači izazivaju jedni druge na časne dvoboje u arenskom okruženju. |
| Battle | Battle |
Timske bitke velikih razmjera s jednim životom po rundi. Eliminira respawnove za taktičku borbu s visokim ulozima. |
5. Odabir Mapa i Rotacija
Mape se dodaju u rotacijski skup servera koristeći naredbu add_map_to_automated_battle_pool u konfiguracijskoj datoteci. Svaki mod igre ima vlastiti skup kompatibilnih mapa.
Team Deathmatch Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Siege Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Skirmish Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Captain Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Duel Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Battle Mape
| Ime Mape | Interni ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType koji ste konfigurirali. Imajte na umu da mape Captain moda interno koriste prefiks mp_sergeant_.
Primjer Rotacije Mapa
Za postavljanje automatske rotacije mapa, dodajte više mapa u skup i omogućite automatsko prebacivanje:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Server će prolaziti kroz ove mape redom nakon završetka svakog meča.
6. Postavke Kulture i Frakcija
Bannerlord sadrži šest igrivih frakcija (kultura) koje određuju tipove trupa, opremu i vizualni izgled za svaki tim. Postavite frakcije koristeći CultureTeam1 i CultureTeam2 u konfiguracijskoj datoteci.
| Frakcija | Konfiguracijska Vrijednost | Stil |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Rimski inspirirano teško pješaštvo i konjica s jakim oklopom i disciplinom. |
| Vlandia | vlandia |
Zapadno-europski vitezovi s moćnim samostrelcima i teškom konjicom. |
| Sturgia | sturgia |
Nordijski/slavenski inspirirani ratnici s jakim pješaštvom, sjekirama i zidovima štitova. |
| Battania | battania |
Keltski inspirirana frakcija s izvrsnim strijelcima, izviđačima i šumskim trupama. |
| Khuzait | khuzait |
Mongolski inspirirani nomadski ratnici s moćnim konjaničkim streličarstvom i konjicom. |
| Aserai | aserai |
Arapski inspirirana frakcija s raznostranom konjicom, devama i pustinjskim ratnicima. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Kako se Povezati
Opcija A -- Preglednik Servera u Igri
- Pokrenite Mount & Blade II: Bannerlord.
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
- Osigurajte da su standardni modovi/moduli aktivirani kada se to zatraži.
- Odaberite Custom Server List (ili Dedicated Server List ovisno o verziji igre).
- Koristite traku za pretraživanje ili se pomičite da pronađete server po imenu.
- Odaberite svoj server i kliknite Join. Unesite lozinku igre ako je postavljena.
Opcija B -- Izravno Povezivanje
- Pokrenite Mount & Blade II: Bannerlord.
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
- Otvorite konzolu pomoću Alt + ~ (tipka tilda).
- Unesite sljedeću naredbu koristeći IP adresu i port vašeg servera iz kartice Network u GPanel-u:
open <your-server-ip>:<port> - Unesite lozinku igre ako se zatraži.
8. Postavke Runde i Meča
Fino podesite iskustvo meča ovim postavkama u konfiguracijskoj datoteci:
| Postavka | Preporučena Vrijednost | Opis |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Maksimalno trajanje svake runde u sekundama. 180 (3 minute) je standard za većinu modova. |
MapTimeLimit |
900 |
Ukupno vrijeme na jednoj mapi prije rotacije. 900 (15 minuta) omogućuje nekoliko rundi po mapi. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Broj pobjeda u rundama potreban za pobjedu u ukupnom meču. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Minimalan broj igrača potreban prije početka meča. Postavite na 1 za testiranje. |
Povezani Članci
- Mount and Blade II Bannerlord Postavljanje Administratora
- Kako Pronaći IP Adresu i Port Vašeg Servera
- Kako Prenijeti Datoteke putem SFTP-a
- Vodič za Pokretanje Servera
Trebate Pomoć?
Ako naiđete na probleme s vašim Bannerlord serverom koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu servera, mod igre koji koristite i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.