Ce guide couvre la configuration de votre serveur dédié Mount & Blade II: Bannerlord sur Legion Hosting, la configuration des variables de démarrage, la mise en place des modes de jeu et des rotations de cartes, la configuration des factions et la connexion à votre serveur. Bannerlord offre des combats médiévaux compétitifs et en équipe à travers plusieurs modes de jeu incluant Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel et Battle. Pour les contrôles admin, le modding, la gestion des joueurs et le dépannage, consultez Mount and Blade II Bannerlord Admin Setup.
1. Premier démarrage
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Bannerlord.
- Allez dans l'onglet Startup et passez en revue les variables configurables (voir le tableau dans la Section 2).
- Définissez AUTH_TOKEN avec votre jeton d'authentification de serveur dédié Bannerlord. Consultez le guide TaleWorlds pour savoir comment en générer un.
- Le nom du serveur, le mode de jeu et les autres paramètres sont configurés dans le fichier de configuration (voir Section 3).
- Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Attendez que la console confirme que le serveur a démarré. Le premier lancement génère les fichiers de configuration et peut prendre une minute pour s'initialiser.
AUTH_TOKEN) lié à un compte TaleWorlds/Steam. Vous devez générer ce jeton vous-même et le saisir dans l'onglet Startup de GPanel. Consultez ce guide TaleWorlds pour les instructions. Si vous rencontrez des erreurs liées au jeton, ouvrez un ticket de support.
2. Variables de démarrage GPanel
Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage.
| Variable | Requis | Description |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Oui | Jeton d'authentification du serveur dédié de TaleWorlds. Consultez ce guide pour savoir comment en générer un. |
AUTO_UPDATE |
Non | Mise à jour automatique du serveur au redémarrage. 1 = activé, 0 = désactivé. La valeur par défaut est 1. |
3. Fichier de configuration du serveur
Les serveurs Bannerlord utilisent un fichier de configuration textuel contenant une commande par ligne. Le serveur exécute chaque ligne séquentiellement au démarrage. Arrêtez votre serveur avant d'effectuer des modifications.
Emplacement du fichier
Le fichier de configuration se trouve dans le répertoire du module Native :
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Par exemple, tdm_config.txt pour Team Deathmatch, siege_config.txt pour Siege, ou skirmish_config.txt pour Skirmish. Ouvrez le fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP.
Commandes de configuration principales
| Commande | Description |
|---|---|
ServerName My Server |
Nom du serveur affiché dans le navigateur multijoueur. |
GamePassword secret |
Mot de passe requis pour rejoindre. Omettez la ligne pour un serveur public. |
AdminPassword adminpass |
Mot de passe pour l'accès admin. Requis pour l'interface web et les commandes admin. |
GameType TeamDeathmatch |
Mode de jeu. Voir la Section 4 pour tous les modes disponibles. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Message d'accueil affiché lorsque les joueurs se connectent. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Nombre maximum de joueurs simultanés. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Nombre minimum de joueurs nécessaires pour démarrer un match. |
CultureTeam1 empire |
Faction pour l'équipe 1 (attaquants). Voir Section 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Faction pour l'équipe 2 (défenseurs). Voir Section 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Nombre de bots IA dans l'équipe 1. Définir à 0 pour joueurs uniquement. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Nombre de bots IA dans l'équipe 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Limite de temps par manche en secondes. |
MapTimeLimit 900 |
Limite de temps totale par carte avant la rotation, en secondes. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Nombre de victoires de manche nécessaires pour gagner le match. |
EnableAntiCheat true |
Activer ou désactiver l'anti-triche. Il est recommandé de le garder activé. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Pourcentage d'auto-dégâts du tir allié en mêlée. 0 le désactive. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Ajoute une carte à la rotation automatique. Ajoutez plusieurs lignes pour plusieurs cartes. |
enable_automated_battle_switching |
Active la rotation automatique à travers le pool de cartes après chaque match. |
start_game_and_mission |
Démarre le serveur et lance immédiatement le gameplay. Placez ceci à la fin du fichier de configuration. |
Exemple de configuration (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword est manquante ou vide, le serveur peut ne pas démarrer ou l'interface d'administration web ne fonctionnera pas. Définissez toujours un mot de passe admin fort.
4. Modes de jeu
Bannerlord prend en charge six modes de jeu multijoueur. Définissez le mode en utilisant la commande de configuration GameType ou la variable de démarrage GAME_TYPE.
| Mode de jeu | Valeur de configuration | Description |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Deux équipes s'affrontent pour marquer le plus de victimes dans le temps imparti. Combat rapide avec réapparitions instantanées. |
| Siege | Siege |
Les attaquants assaillent un château tandis que les défenseurs le tiennent. Inclut de l'équipement de siège, des points de capture et des batailles à grande échelle. Prend en charge le plus grand nombre de joueurs. |
| Captain | Captain |
Chaque joueur commande une escouade de troupes IA. Mode stratégique où vous menez des soldats au combat avec des commandes de formation. |
| Skirmish | Skirmish |
Mode petite équipe basé sur les objectifs avec capture de drapeau. En manches avec des vies limitées par classe. |
| Duel | Duel |
Combat en un contre un. Les joueurs se défient en duels honorables dans un cadre d'arène. |
| Battle | Battle |
Batailles d'équipe à grande échelle avec une seule vie par manche. Élimine les réapparitions pour un combat tactique à enjeux élevés. |
5. Sélection et rotation des cartes
Les cartes sont ajoutées au pool de rotation du serveur en utilisant la commande add_map_to_automated_battle_pool dans le fichier de configuration. Chaque mode de jeu possède son propre ensemble de cartes compatibles.
Cartes Team Deathmatch
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Cartes Siege
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Cartes Skirmish
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Cartes Captain
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Cartes Duel
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Cartes Battle
| Nom de la carte | ID interne |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType que vous avez configuré. Notez que les cartes du mode Captain utilisent le préfixe mp_sergeant_ en interne.
Exemple de rotation de cartes
Pour configurer une rotation automatique des cartes, ajoutez plusieurs cartes au pool et activez le changement automatisé :
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Le serveur parcourra ces cartes dans l'ordre après la fin de chaque match.
6. Paramètres de culture et de faction
Bannerlord propose six factions jouables (cultures) qui déterminent les types de troupes, l'équipement et l'apparence visuelle de chaque équipe. Définissez les factions en utilisant CultureTeam1 et CultureTeam2 dans le fichier de configuration.
| Faction | Valeur de configuration | Style |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Infanterie lourde et cavalerie d'inspiration romaine avec une armure solide et de la discipline. |
| Vlandia | vlandia |
Chevaliers de style européen occidental avec de puissants arbalétriers et une cavalerie lourde. |
| Sturgia | sturgia |
Guerriers d'inspiration nordique/slave avec une infanterie solide, des haches et des murs de boucliers. |
| Battania | battania |
Faction d'inspiration celtique avec d'excellents archers, des tirailleurs et des troupes forestières. |
| Khuzait | khuzait |
Guerriers nomades d'inspiration mongole avec un puissant tir à l'arc monté et de la cavalerie. |
| Aserai | aserai |
Faction d'inspiration arabe avec une cavalerie polyvalente, des troupes à dos de chameau et des guerriers du désert. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Comment se connecter
Option A -- Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez Mount & Blade II: Bannerlord.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
- Assurez-vous que les mods/modules standards sont activés lorsque vous y êtes invité.
- Sélectionnez Custom Server List (ou Dedicated Server List selon votre version du jeu).
- Utilisez la barre de recherche ou faites défiler pour trouver votre serveur par son nom.
- Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe du jeu s'il y en a un.
Option B -- Connexion directe
- Lancez Mount & Blade II: Bannerlord.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
- Ouvrez la console avec Alt + ~ (touche tilde).
- Entrez la commande suivante en utilisant l'IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
open <your-server-ip>:<port> - Entrez le mot de passe du jeu si vous y êtes invité.
8. Paramètres de manche et de match
Ajustez finement l'expérience de match avec ces paramètres dans votre fichier de configuration :
| Paramètre | Valeur recommandée | Description |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Durée maximale de chaque manche en secondes. 180 (3 minutes) est la norme pour la plupart des modes. |
MapTimeLimit |
900 |
Temps total sur une seule carte avant la rotation. 900 (15 minutes) permet plusieurs manches par carte. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Nombre de victoires de manche nécessaires pour remporter le match global. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Nombre minimum de joueurs requis avant qu'un match commence. Définir à 1 pour les tests. |
Articles connexes
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- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
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