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Guia de Configuração do Servidor Mount and Blade II Bannerlord


Este guia abrange como configurar seu servidor dedicado de Mount & Blade II: Bannerlord na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, definir modos de jogo e rotações de mapas, configurar facções e conectar ao seu servidor. Bannerlord oferece combate medieval competitivo e em equipe em múltiplos modos de jogo, incluindo Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel e Battle. Para controles de admin, mods, gerenciamento de jogadores e solução de problemas, consulte Configuração de Admin do Mount and Blade II Bannerlord.

Nota: Servidores dedicados de Bannerlord lidam apenas com os modos de combate multiplayer (não a campanha single-player). Um servidor dedicado permite que você hospede partidas multiplayer persistentes nas quais os jogadores podem entrar a qualquer momento.

1. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Bannerlord.
  2. Vá para a aba Startup e revise as variáveis configuráveis (veja a tabela na Seção 2).
  3. Defina AUTH_TOKEN com o token de autenticação do seu servidor dedicado Bannerlord. Consulte o guia da TaleWorlds para saber como gerar um.
  4. O nome do servidor, modo de jogo e outras configurações são definidos no arquivo de configuração (veja a Seção 3).
  5. Retorne à aba Console e clique em Start.
  6. Aguarde o console confirmar que o servidor iniciou. A primeira inicialização gera arquivos de configuração e pode levar um minuto para inicializar.
Token de autenticação necessário: Servidores dedicados de Bannerlord requerem um token de autenticação (AUTH_TOKEN) vinculado a uma conta TaleWorlds/Steam. Você deve gerar este token por conta própria e inseri-lo na aba Startup do GPanel. Consulte este guia da TaleWorlds para instruções. Se você encontrar erros relacionados ao token, abra um ticket de suporte.

2. Variáveis de Inicialização do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel. Elas são passadas ao servidor em cada inicialização.

Variável Obrigatório Descrição
AUTH_TOKEN Sim Token de autenticação do servidor dedicado da TaleWorlds. Consulte este guia para saber como gerar um.
AUTO_UPDATE Não Atualização automática do servidor ao reiniciar. 1 = ativado, 0 = desativado. O padrão é 1.

3. Arquivo de Configuração do Servidor

Servidores Bannerlord usam um arquivo de configuração baseado em texto que contém um comando por linha. O servidor executa cada linha sequencialmente na inicialização. Pare seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Arquivo

O arquivo de configuração está localizado no diretório do módulo Native:

Modules/Native/<gamemode>_config.txt

Por exemplo, tdm_config.txt para Team Deathmatch, siege_config.txt para Siege, ou skirmish_config.txt para Skirmish. Abra o arquivo usando a aba Files no GPanel ou conecte via SFTP.

Comandos Principais de Configuração

Comando Descrição
ServerName My Server Nome do servidor exibido no navegador multiplayer.
GamePassword secret Senha necessária para entrar. Omita a linha para um servidor público.
AdminPassword adminpass Senha para acesso de admin. Necessária para a interface web e comandos de admin.
GameType TeamDeathmatch Modo de jogo. Veja a Seção 4 para todos os modos disponíveis.
WelcomeMessage Welcome to our server! Saudação exibida quando jogadores entram.
MaxNumberOfPlayers 120 Máximo de jogadores simultâneos.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Mínimo de jogadores necessários para iniciar uma partida.
CultureTeam1 empire Facção do Time 1 (atacantes). Veja a Seção 6.
CultureTeam2 sturgia Facção do Time 2 (defensores). Veja a Seção 6.
NumberOfBotsTeam1 0 Número de bots de IA no Time 1. Defina como 0 para apenas jogadores.
NumberOfBotsTeam2 0 Número de bots de IA no Time 2.
RoundTimeLimit 180 Limite de tempo por rodada em segundos.
MapTimeLimit 900 Limite de tempo total por mapa antes da rotação, em segundos.
MinScoreToWinMatch 3 Número de vitórias de rodada necessárias para vencer a partida.
EnableAntiCheat true Ativar ou desativar anti-cheat. Recomendado manter ativado.
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 Porcentagem de auto-dano por fogo amigo corpo a corpo. 0 desativa.
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> Adiciona um mapa à rotação automática. Adicione múltiplas linhas para múltiplos mapas.
enable_automated_battle_switching Ativa a rotação automática pelo pool de mapas após cada partida.
start_game_and_mission Inicia o servidor e começa a jogabilidade imediatamente. Coloque isso no final do arquivo de configuração.

Exemplo de Configuração (Team Deathmatch)

ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword é obrigatório. Se a linha AdminPassword estiver ausente ou vazia, o servidor pode falhar ao iniciar ou a interface web de admin não funcionará. Sempre defina uma senha de admin forte.

4. Modos de Jogo

Bannerlord suporta seis modos de jogo multiplayer. Defina o modo usando o comando de configuração GameType ou a variável de inicialização GAME_TYPE.

Modo de Jogo Valor de Configuração Descrição
Team Deathmatch TeamDeathmatch Dois times lutam para marcar o maior número de abates dentro do limite de tempo. Combate acelerado com respawn instantâneo.
Siege Siege Atacantes assaltam um castelo enquanto defensores o protegem. Inclui equipamento de cerco, pontos de captura e batalhas em larga escala. Suporta o maior número de jogadores.
Captain Captain Cada jogador comanda um esquadrão de tropas de IA. Modo estratégico onde você lidera soldados em batalha com comandos de formação.
Skirmish Skirmish Modo de equipe pequena baseado em objetivos com captura de bandeira. Baseado em rodadas com vidas limitadas por classe.
Duel Duel Combate um contra um. Jogadores desafiam uns aos outros para duelos honrados em um cenário de arena.
Battle Battle Batalhas em equipe de larga escala com uma vida por rodada. Elimina respawns para combate tático de alto risco.
Recursos do servidor por modo: Siege e Captain requerem mais recursos do servidor devido ao maior número de jogadores e tropas de IA. Duel e Skirmish são mais leves em recursos. Escolha um modo que se adeque ao plano do seu servidor.

5. Seleção e Rotação de Mapas

Mapas são adicionados ao pool de rotação do servidor usando o comando add_map_to_automated_battle_pool no arquivo de configuração. Cada modo de jogo tem seu próprio conjunto de mapas compatíveis.

Mapas de Team Deathmatch

Nome do Mapa ID Interno
Harbour of Ovsk (Winter)mp_tdm_map_001
Harbour of Ovskmp_tdm_map_001_spring
Tsagaan Castlemp_tdm_map_003
Nord Townmp_tdm_map_004
Nord Town (Alt)mp_tdm_map_004a
Baravenos Encirclementmp_tdm_map_005

Mapas de Siege

Nome do Mapa ID Interno
Skala Landingmp_siege_map_003
Baravenos Encirclementmp_siege_map_005
Castle of Fen Altaimp_siege_map_007_battania
Ayzar Strongholdmp_siege_map_009
Domogtul Castlemp_siege_map_012

Mapas de Skirmish

Nome do Mapa ID Interno
Town Outskirtsmp_skirmish_map_002f
Xaunamp_skirmish_map_007
Echerionmp_skirmish_map_010
Urikskalaarmp_skirmish_map_014
Sharismp_skirmish_map_020

Mapas de Captain

Nome do Mapa ID Interno
Ruins of Jawwalimp_sergeant_map_007
Druimmor Forestmp_sergeant_map_008
Cliffs of Akkalatmp_sergeant_map_009
Pendaricmp_sergeant_map_010
Isle of Deriadmp_sergeant_map_011

Mapas de Duel

Nome do Mapa ID Interno
Proving Groundsmp_duel_mode_map_004
Proving Grounds (Night)mp_duel_mode_map_004_night

Mapas de Battle

Nome do Mapa ID Interno
Cypegos Blockagemp_battle_map_001
Osrac Insurrectionmp_battle_map_002
Skolder Hideoutmp_battle_map_003
Use os mapas corretos para seu modo de jogo. Cada mapa é projetado para um modo de jogo específico. Usar um mapa de Siege no Team Deathmatch (ou vice-versa) causará erros ou comportamento inesperado. Sempre combine os mapas com o GameType que você configurou. Note que os mapas do modo Captain usam o prefixo mp_sergeant_ internamente.

Exemplo de Rotação de Mapas

Para configurar a rotação automática de mapas, adicione múltiplos mapas ao pool e ative a troca automática:

add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission

O servidor irá alternar entre esses mapas em ordem após cada partida ser concluída.

6. Configurações de Cultura e Facção

Bannerlord apresenta seis facções jogáveis (culturas) que determinam os tipos de tropas, equipamento e aparência visual de cada time. Defina as facções usando CultureTeam1 e CultureTeam2 no arquivo de configuração.

Facção Valor de Configuração Estilo
Empire empire Infantaria pesada e cavalaria inspiradas nos romanos, com armadura forte e disciplina.
Vlandia vlandia Cavaleiros em estilo europeu ocidental com poderosos besteiros e cavalaria pesada.
Sturgia sturgia Guerreiros inspirados nos nórdicos/eslavos com infantaria forte, machados e muralhas de escudos.
Battania battania Facção inspirada nos celtas com excelentes arqueiros, escaramuçadores e tropas florestais.
Khuzait khuzait Guerreiros nômades inspirados nos mongóis com poderosa arquearia montada e cavalaria.
Aserai aserai Facção inspirada nos árabes com cavalaria versátil, tropas de camelo e guerreiros do deserto.
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait

7. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Certifique-se de que os mods/módulos padrão estejam ativados quando solicitado.
  4. Selecione Custom Server List (ou Dedicated Server List dependendo da sua versão do jogo).
  5. Use a barra de pesquisa ou role para encontrar seu servidor pelo nome.
  6. Selecione seu servidor e clique em Join. Digite a senha do jogo se uma estiver definida.
Pode levar alguns minutos para um servidor recém-iniciado aparecer no navegador. Se seu servidor não aparecer, tente atualizar a lista ou conectar diretamente por IP.

Opção B -- Conexão Direta

  1. Inicie Mount & Blade II: Bannerlord.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Abra o console com Alt + ~ (tecla til).
  4. Digite o seguinte comando usando o IP e porta do seu servidor da aba Network do GPanel:
    open <your-server-ip>:<port>
  5. Digite a senha do jogo se solicitado.
Problemas de conexão? Verifique se seu servidor está em execução no GPanel, confirme que está usando o IP e porta corretos da aba Network, e certifique-se de que a senha do jogo está correta. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para ajuda em localizar seus detalhes de conexão.

8. Configurações de Rodada e Partida

Ajuste a experiência da partida com estas configurações no seu arquivo de configuração:

Configuração Valor Recomendado Descrição
RoundTimeLimit 180 Duração máxima de cada rodada em segundos. 180 (3 minutos) é o padrão para a maioria dos modos.
MapTimeLimit 900 Tempo total em um único mapa antes da rotação. 900 (15 minutos) permite várias rodadas por mapa.
MinScoreToWinMatch 3 Número de vitórias de rodada necessárias para vencer a partida geral.
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 Mínimo de jogadores necessários antes de uma partida começar. Defina como 1 para testes.

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