Tento průvodce pokrývá nastavení dedikovaného serveru Mount & Blade II: Bannerlord na Legion Hosting, konfiguraci spouštěcích proměnných, nastavení herních režimů a rotací map, konfiguraci frakcí a připojení k serveru. Bannerlord nabízí kompetitivní a týmový středověký boj napříč více herními režimy včetně Siege, Captain, Skirmish, Team Deathmatch, Duel a Battle. Pro administrátorské ovládání, modding, správu hráčů a řešení problémů viz Mount and Blade II Bannerlord Nastavení administrátora.
1. První spuštění
- Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Bannerlord.
- Přejděte na kartu Startup a zkontrolujte konfigurovatelné proměnné (viz tabulka v sekci 2).
- Nastavte AUTH_TOKEN na váš autentizační token dedikovaného serveru Bannerlord. Viz průvodce TaleWorlds pro návod, jak jej vygenerovat.
- Název serveru, herní režim a další nastavení se konfigurují v konfiguračním souboru (viz sekce 3).
- Vraťte se na kartu Console a klikněte na Start.
- Počkejte, až konzole potvrdí, že server nastartoval. První spuštění generuje konfigurační soubory a inicializace může trvat minutu.
AUTH_TOKEN) svázaný s účtem TaleWorlds/Steam. Tento token musíte vygenerovat sami a zadat jej na kartě Startup v GPanel. Viz tento průvodce TaleWorlds pro pokyny. Pokud narazíte na chyby související s tokenem, otevřete tiket podpory.
2. Spouštěcí proměnné GPanel
Následující proměnné jsou dostupné na kartě Startup v GPanel. Jsou předávány serveru při každém spuštění.
| Proměnná | Povinná | Popis |
|---|---|---|
AUTH_TOKEN |
Ano | Autentizační token dedikovaného serveru od TaleWorlds. Viz tento průvodce pro návod, jak jej vygenerovat. |
AUTO_UPDATE |
Ne | Automatická aktualizace serveru při restartu. 1 = povoleno, 0 = zakázáno. Výchozí hodnota je 1. |
3. Konfigurační soubor serveru
Servery Bannerlord používají textový konfigurační soubor, který obsahuje jeden příkaz na řádek. Server provádí každý řádek postupně při spuštění. Před prováděním změn zastavte server.
Umístění souboru
Konfigurační soubor se nachází v adresáři modulu Native:
Modules/Native/<gamemode>_config.txt
Například tdm_config.txt pro Team Deathmatch, siege_config.txt pro Siege nebo skirmish_config.txt pro Skirmish. Otevřete soubor pomocí karty Files v GPanel nebo se připojte přes SFTP.
Klíčové konfigurační příkazy
| Příkaz | Popis |
|---|---|
ServerName My Server |
Název serveru zobrazený v multiplayerovém prohlížeči. |
GamePassword secret |
Heslo vyžadované pro připojení. Vynechte řádek pro veřejný server. |
AdminPassword adminpass |
Heslo pro přístup administrátora. Vyžadováno pro webové rozhraní a administrátorské příkazy. |
GameType TeamDeathmatch |
Herní režim. Viz sekce 4 pro všechny dostupné režimy. |
WelcomeMessage Welcome to our server! |
Uvítání zobrazené při připojení hráčů. |
MaxNumberOfPlayers 120 |
Maximální počet souběžných hráčů. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2 |
Minimální počet hráčů potřebný k zahájení zápasu. |
CultureTeam1 empire |
Frakce pro tým 1 (útočníci). Viz sekce 6. |
CultureTeam2 sturgia |
Frakce pro tým 2 (obránci). Viz sekce 6. |
NumberOfBotsTeam1 0 |
Počet AI botů v týmu 1. Nastavte na 0 pouze pro hráče. |
NumberOfBotsTeam2 0 |
Počet AI botů v týmu 2. |
RoundTimeLimit 180 |
Časový limit za kolo v sekundách. |
MapTimeLimit 900 |
Celkový časový limit na mapu před rotací, v sekundách. |
MinScoreToWinMatch 3 |
Počet vyhraných kol potřebných k výhře zápasu. |
EnableAntiCheat true |
Povolení nebo zakázání anti-cheatu. Doporučujeme ponechat povolený. |
FriendlyFireDamageMeleeSelfPercent 0 |
Procento vlastního poškození ze zásahu spojencem na blízko. 0 zakáže. |
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> |
Přidá mapu do automatické rotace. Přidejte více řádků pro více map. |
enable_automated_battle_switching |
Povolí automatickou rotaci přes pool map po každém zápasu. |
start_game_and_mission |
Spustí server a okamžitě zahájí hru. Umístěte na konec konfiguračního souboru. |
Příklad konfigurace (Team Deathmatch)
ServerName Legion TDM Server
AdminPassword YourAdminPassword
GameType TeamDeathmatch
WelcomeMessage Welcome to the Legion Hosting TDM server!
MaxNumberOfPlayers 60
MinNumberOfPlayersForMatchStart 2
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 battania
NumberOfBotsTeam1 0
NumberOfBotsTeam2 0
MapTimeLimit 600
EnableAntiCheat true
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_001_spring
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_004
add_map_to_automated_battle_pool mp_tdm_map_005
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
AdminPassword chybí nebo je prázdný, server se nemusí spustit nebo webové administrátorské rozhraní nebude fungovat. Vždy nastavte silné heslo administrátora.
4. Herní režimy
Bannerlord podporuje šest multiplayerových herních režimů. Režim nastavte pomocí konfiguračního příkazu GameType nebo spouštěcí proměnné GAME_TYPE.
| Herní režim | Konfigurační hodnota | Popis |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | TeamDeathmatch |
Dva týmy bojují o co nejvíce zabití v časovém limitu. Rychlý boj s okamžitým respawnem. |
| Siege | Siege |
Útočníci dobývají hrad, zatímco obránci jej brání. Zahrnuje obléhací vybavení, kontrolní body a rozsáhlé bitvy. Podporuje nejvíce hráčů. |
| Captain | Captain |
Každý hráč velí skupině AI vojáků. Strategický režim, kde vedete vojáky do bitvy s formačními příkazy. |
| Skirmish | Skirmish |
Malý týmový režim založený na cílech se zabíráním vlajek. Na kola s omezenými životy podle třídy. |
| Duel | Duel |
Souboj jeden na jednoho. Hráči se vyzývají k čestnému souboji v arénové aréně. |
| Battle | Battle |
Rozsáhlé týmové bitvy s jedním životem za kolo. Eliminuje respawn pro taktický boj s vysokými sázkami. |
5. Výběr map a rotace
Mapy se přidávají do rotačního poolu serveru pomocí příkazu add_map_to_automated_battle_pool v konfiguračním souboru. Každý herní režim má vlastní sadu kompatibilních map.
Mapy pro Team Deathmatch
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Harbour of Ovsk (Winter) | mp_tdm_map_001 |
| Harbour of Ovsk | mp_tdm_map_001_spring |
| Tsagaan Castle | mp_tdm_map_003 |
| Nord Town | mp_tdm_map_004 |
| Nord Town (Alt) | mp_tdm_map_004a |
| Baravenos Encirclement | mp_tdm_map_005 |
Mapy pro Siege
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Skala Landing | mp_siege_map_003 |
| Baravenos Encirclement | mp_siege_map_005 |
| Castle of Fen Altai | mp_siege_map_007_battania |
| Ayzar Stronghold | mp_siege_map_009 |
| Domogtul Castle | mp_siege_map_012 |
Mapy pro Skirmish
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Town Outskirts | mp_skirmish_map_002f |
| Xauna | mp_skirmish_map_007 |
| Echerion | mp_skirmish_map_010 |
| Urikskalaar | mp_skirmish_map_014 |
| Sharis | mp_skirmish_map_020 |
Mapy pro Captain
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Ruins of Jawwali | mp_sergeant_map_007 |
| Druimmor Forest | mp_sergeant_map_008 |
| Cliffs of Akkalat | mp_sergeant_map_009 |
| Pendaric | mp_sergeant_map_010 |
| Isle of Deriad | mp_sergeant_map_011 |
Mapy pro Duel
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Proving Grounds | mp_duel_mode_map_004 |
| Proving Grounds (Night) | mp_duel_mode_map_004_night |
Mapy pro Battle
| Název mapy | Interní ID |
|---|---|
| Cypegos Blockage | mp_battle_map_001 |
| Osrac Insurrection | mp_battle_map_002 |
| Skolder Hideout | mp_battle_map_003 |
GameType, který máte nakonfigurovaný. Upozorňujeme, že mapy režimu Captain interně používají prefix mp_sergeant_.
Příklad rotace map
Pro nastavení automatické rotace map přidejte více map do poolu a povolte automatické přepínání:
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_003
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_005
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_007_battania
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_009
add_map_to_automated_battle_pool mp_siege_map_012
enable_automated_battle_switching
start_game_and_mission
Server bude cyklicky procházet tyto mapy v pořadí po dokončení každého zápasu.
6. Nastavení kultur a frakcí
Bannerlord obsahuje šest hratelných frakcí (kultur), které určují typy jednotek, vybavení a vizuální vzhled každého týmu. Frakce nastavte pomocí CultureTeam1 a CultureTeam2 v konfiguračním souboru.
| Frakce | Konfigurační hodnota | Styl |
|---|---|---|
| Empire | empire |
Římem inspirovaná těžká pěchota a jízda se silným brněním a disciplínou. |
| Vlandia | vlandia |
Rytíři v západoevropském stylu s mocnými kušiníky a těžkou jízdou. |
| Sturgia | sturgia |
Seversko-slovansky inspirovaní válečníci se silnou pěchotou, sekerami a štítovými hradbami. |
| Battania | battania |
Keltsky inspirovaná frakce s vynikajícími lučištníky, lehkými pěšáky a lesními jednotkami. |
| Khuzait | khuzait |
Mongolsky inspirovaní kočovní válečníci s mocnou jízdní lukostřelbou a jízdou. |
| Aserai | aserai |
Arabsky inspirovaná frakce s všestrannou jízdou, velbloudími jednotkami a pouštními válečníky. |
CultureTeam1 vlandia
CultureTeam2 khuzait
7. Jak se připojit
Možnost A -- Prohlížeč serverů ve hře
- Spusťte Mount & Blade II: Bannerlord.
- Z hlavního menu vyberte Multiplayer.
- Při výzvě se ujistěte, že jsou aktivovány standardní mody/moduly.
- Vyberte Custom Server List (nebo Dedicated Server List v závislosti na verzi hry).
- Pomocí vyhledávacího pole nebo procházením najděte svůj server podle názvu.
- Vyberte svůj server a klikněte na Join. Pokud je nastaveno, zadejte heslo hry.
Možnost B -- Přímé připojení
- Spusťte Mount & Blade II: Bannerlord.
- Z hlavního menu vyberte Multiplayer.
- Otevřete konzoli pomocí Alt + ~ (klávesa tilda).
- Zadejte následující příkaz s použitím IP adresy a portu vašeho serveru z karty Network v GPanel:
open <your-server-ip>:<port> - Pokud budete vyzváni, zadejte heslo hry.
8. Nastavení kol a zápasů
Dolaďte herní zážitek pomocí těchto nastavení v konfiguračním souboru:
| Nastavení | Doporučená hodnota | Popis |
|---|---|---|
RoundTimeLimit |
180 |
Maximální délka každého kola v sekundách. 180 (3 minuty) je standard pro většinu režimů. |
MapTimeLimit |
900 |
Celkový čas na jedné mapě před rotací. 900 (15 minut) umožňuje několik kol na mapu. |
MinScoreToWinMatch |
3 |
Počet vyhraných kol potřebných k výhře celkového zápasu. |
MinNumberOfPlayersForMatchStart |
2 |
Minimální počet hráčů před zahájením zápasu. Nastavte na 1 pro testování. |
Související články
- Mount and Blade II Bannerlord Nastavení administrátora
- Jak najít IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrávat soubory přes SFTP
- Průvodce spuštěním serveru
Potřebujete pomoc?
Pokud narazíte na problémy se serverem Bannerlord, které zde nejsou pokryty, otevřete tiket podpory a uveďte IP adresu serveru, herní režim, který provozujete, a případné relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.