Este guia aborda comandos de administração, configuração do servidor e resolução de problemas para o seu servidor R5Reloaded (Apex Legends modificado). Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor R5Reloaded.
1. Comandos de Consola
R5Reloaded utiliza comandos de consola ao estilo Source Engine. Estes podem ser introduzidos via consola do GPanel ou consola no jogo:
| Comando | Descrição |
|---|---|
status |
Mostrar todos os jogadores conectados e informações do servidor. |
kick <name/id> |
Expulsar um jogador por nome ou ID. |
ban <name/id> |
Banir um jogador do servidor. |
unban <name/id> |
Remover o banimento de um jogador. |
changelevel <map> |
Mudar para um mapa diferente. |
launchplaylist <playlist> |
Mudar para uma playlist de modo de jogo diferente. |
sv_maxplayers <num> |
Definir o número máximo de jogadores. |
hostname <name> |
Alterar o nome do servidor. |
say <message> |
Transmitir uma mensagem para todos os jogadores. |
map_restart |
Reiniciar o mapa atual. |
2. Argumentos de Arranque Adicionais
Utilize a variável de arranque ARGS para passar flags adicionais. Argumentos comuns:
| Argumento | Descrição |
|---|---|
+sv_maxplayers <num> |
Definir o número máximo de jogadores. |
+sv_password "<pass>" |
Definir uma palavra-passe do servidor. |
+map <mapname> |
Definir o mapa inicial. |
Exemplo de valor ARGS:
+sv_maxplayers 32 +sv_password "mypassword"
3. Mapas
R5Reloaded inclui vários mapas de Apex Legends. Os mapas disponíveis dependem da versão do build do servidor. Nomes comuns de mapas incluem variantes de Kings Canyon, World's Edge e Olympus. Utilize changelevel para mudar de mapa durante o jogo.
4. Considerações sobre Wine
R5Reloaded é executado através do Wine no servidor Linux. Isto é configurado automaticamente, mas tenha em atenção o seguinte:
- A saída de depuração do Wine é suprimida por predefinição (
WINEDEBUG=-all) para reduzir o ruído na consola. - O primeiro arranque pode demorar mais enquanto o Wine inicializa o seu prefixo.
- Se o servidor falhar ao iniciar, tente reiniciar uma vez -- problemas de inicialização do Wine são geralmente resolvidos na segunda tentativa.
5. Resolução de Problemas
- Servidor não inicia: Verifique a consola do GPanel para erros relacionados com Wine. Reinicie o servidor uma vez se falhar no primeiro arranque.
- Jogadores não conseguem conectar-se: Certifique-se de que os jogadores estão a utilizar o cliente R5Reloaded (não o cliente padrão de Apex Legends). Verifique o IP e a porta.
- Playlist não carrega: Verifique que o valor de
PLAYLISTé válido. Consulte a documentação do R5Reloaded para playlists suportadas na sua versão. - Uso elevado de memória: R5Reloaded pode consumir muitos recursos. Considere reduzir o máximo de jogadores se o desempenho for um problema.
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