Bu kılavuz, Euro Truck Simulator 2 ithal sunucunuz için yönetici ve moderatör kurulumunu, mod uyumluluğunu ve sorun giderme konularını kapsar. Konvoyunuzu nasıl yöneteceğinizi, modları nasıl yapılandıracağınızı ve yaygın sorunları nasıl çözeceğinizi öğrenin.
Yönetici ve Moderatör Kurulumu
ETS2 konvoy sunucuları, server_config.sii dosyasında tanımlanan bir moderatör sistemi kullanır. Ayrı bir yönetici rolü yoktur; sunucu sahibi ve atanan moderatörler yönetim sorumluluklarını paylaşır.
Moderatör Ekleme
Sunucunuza moderatör eklemek için server_config.sii dosyasını düzenleyin ve moderator_list bölümünü yapılandırın:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Moderatör listesi hakkında önemli noktalar:
- İlk satır (
moderator_list: 3) toplam moderatör girişi sayısına eşit olmalıdır. - Her giriş 0 tabanlı bir dizin ve bir Steam64 ID kullanır.
- Değişikliklerin etkili olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir.
Steam64 ID'lerini Bulma
Bir oyuncunun Steam64 ID'sini bulmak için:
- Oyuncunun Steam profil sayfasına gidin.
- URL özel bir ad içeriyorsa (örneğin,
steamcommunity.com/id/playername), bunu dönüştürmek için steamid.io gibi bir Steam ID arama aracı kullanın. - URL bir numara içeriyorsa (örneğin,
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), bu numara Steam64 ID'dir.
Moderatör Yetenekleri
Bir ETS2 konvoy oturumundaki moderatörler aşağıdaki yeteneklere sahiptir:
| Eylem | Açıklama |
|---|---|
| Oyuncuyu Atma | Bir oyuncuyu mevcut oturumdan çıkarır. Yasaklanmadıkları sürece hemen yeniden katılabilirler. |
| Oyuncuyu Yasaklama | Bir oyuncuyu çıkarır ve oturuma yeniden katılmasını engeller. Yasak, sunucu yeniden başlatılana veya yasak listesi temizlenene kadar devam eder. |
| Oyuncu Listesini Görüntüleme | Bağlı tüm oyuncuları, Steam ID'lerini ve haritadaki mevcut konumlarını görün. |
Konvoy Modunda Mod Uyumluluğu
ETS2'nin konvoy modu, sunucu yapılandırmanızdaki optionally_modded ayarı tarafından kontrol edilen mod kullanımıyla ilgili belirli kurallara sahiptir.
optionally_modded Bayrağı
| Ayar | Davranış | En Uygun |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Yalnızca vanilla (modsuz) istemciler bağlanabilir. Tüm oyuncuların aynı dünyayı görmesini sağlar. | Genel sunucular, rekabetçi etkinlikler |
optionally_modded: true |
Modları etkinleştirilmiş oyuncular katılabilir. Modlar gerekli değildir veya diğer oyunculara senkronize edilmez. | Özel gruplar, gündelik konvoylar |
Mod Senkronizasyon Kuralları
Konvoy modunda modların nasıl etkileşime girdiğini anlamak önemlidir:
- Otomatik mod senkronizasyonu yok: Sunucu modları oyunculara dağıtmaz. Her oyuncu kendi yerel modlarını bağımsız olarak yükler.
- Görsel modlar: Kamyon görünümleri, arayüz değişiklikleri ve ses modları sorunsuz çalışır çünkü yalnızca yerel oyuncunun deneyimini etkilerler.
- Harita modları: Harita genişletme modları (ProMods gibi), tüm oyuncularda yüklü değilse sorunlara neden olabilir. Harita modu olmayan oyuncular, mod tarafından eklenen yolları veya alanları göremez.
- Kamyon/römork modları: Modlardaki özel kamyonlar veya römorklar, aynı moda sahip olmayan oyunculara varsayılan araçlar olarak görünür.
- Oynanış modları: Fizik, ekonomi veya trafik davranışını değiştiren modlar yalnızca yerel oyuncuyu etkiler ve konvoy genelinde senkronize olmaz.
Konvoy Oturumu Yönetimi
Konvoy oturumunuzu etkili bir şekilde yönetmek, tüm oyuncular için deneyimi sorunsuz tutar:
Bir Oturum Başlatma
- Konvoy oturumu, sunucu başladığında otomatik olarak başlar.
- Sunucu her başladığında yeni bir oturum oluşturur. Yeniden başlatmalar arasında kalıcı bir oturum yoktur.
- Oyuncuların sunucu yeniden başlatıldıktan sonra yeniden katılmaları gerekir.
Aktif Oturumları Yönetme
- Oyuncu katılma/ayrılma mesajları ve hatalar için GPanel'deki sunucu konsolunu izleyin.
- Oyuncuları yönetmek için oyun içi moderatör araçlarını kullanın.
- Sunucu yanıt vermez hale gelirse, yeni bir oturum oluşturmak için GPanel'in Restart düğmesini kullanın.
Zamanlanmış Yeniden Başlatmalar
Uzun süre çalışan sunucular için, periyodik yeniden başlatmalar performansı korumaya yardımcı olabilir. GPanel'in Schedules özelliği aracılığıyla yeniden başlatmaları zamanlayabilirsiniz. Aktif işlerini bitirebilmeleri için yeniden başlatmadan önce oyuncularınızı bilgilendirin.
DLC Uyumluluğu
Euro Truck Simulator 2, sürülebilir alanı genişleten çok sayıda harita DLC'sine sahiptir. Konvoy modunda DLC uyumluluğu şu kuralları izler:
| Senaryo | Sonuç |
|---|---|
| Tüm oyuncular aynı DLC'lere sahip | Herkes için tüm DLC alanlarına tam erişim |
| Bazı oyuncularda bir DLC eksik | DLC'si olmayan oyuncular DLC alanlarına giremez ancak yine de konvoya katılabilir |
| Hiçbir oyuncu belirli bir DLC'ye sahip değil | DLC alanlarına oturumda erişilemez |
Sorun Giderme
Konvoy Tarayıcıda Görünmüyor
- Başarılı bir başlangıç mesajı için GPanel konsolunu kontrol ederek sunucunun tamamen başladığını doğrulayın.
- Sunucunun bağlantı noktalarının (oyun bağlantı noktası ve sorgu bağlantı noktası) engellenmediğinden emin olun. GPanel'in Network sekmesini kontrol edin.
- Tarayıcı yerine Doğrudan IP ile bağlanmayı deneyin. Doğrudan IP çalışıyor ancak tarayıcı çalışmıyorsa, sorgu bağlantı noktası yanlış yapılandırılmış olabilir.
- Sunucu adının (
lobby_name)server_config.siidosyasında ayarlandığından ve boş bırakılmadığından emin olun. - Hem sunucu hem de istemci aynı oyun sürümünde olmalıdır. Gerekirse oyununuzu güncelleyin ve sunucuyu yeniden başlatın.
Bağlantı Sorunları
- "Session not found": Sunucu yeniden başlatılmış veya oturum sona ermiş olabilir. Sunucunun çalıştığını doğrulamak için GPanel'i kontrol edin.
- "Version mismatch": Oyun istemcinizi sunucu sürümüne uyacak şekilde güncelleyin. Sunucu yeniden başlatıldığında otomatik olarak güncellenir.
- Yüksek gecikme / lastik gibi geri çekilme: Bu genellikle yavaş bağlantıya sahip oyuncular tarafından oluşur.
max_vehicles_totaldeğerini azaltmak ve trafiği devre dışı bırakmak yardımcı olabilir. - Doğrudan IP ile bağlanılamıyor: IP ve bağlantı noktasını iki kez kontrol edin. Sorgu bağlantı noktasını değil, oyun bağlantı noktasını kullandığınızdan emin olun. Sunucu IP ve Bağlantı Noktanızı Nasıl Bulursunuz sayfasına bakın.
Mod Senkronizasyon Sorunları
- Görünmez kamyonlar: Bu, bir oyuncu diğerlerinde olmayan modlu bir kamyon kullandığında olabilir. Kamyon varsayılan bir model olarak görünebilir veya nadir durumlarda görünmez olabilir. Tüm oyunculardan aynı mod setini kullanmalarını isteyin.
- Harita uyumsuzlukları: Bazı oyuncularda harita modları varsa ve diğerlerinde yoksa, modu olmayanlar oyuncuların boş bir alanda sürdüğünü görebilir. Grubunuz genelinde harita modlarını koordine edin.
- Katılırken çökmeler: Bir oyuncu modlu bir oturuma katılırken çökerse, tüm modları devre dışı bırakmasını ve tekrar denemesini sağlayın. Sorunlu modu belirlemek için modları tek tek yeniden etkinleştirin.
Performans Sorunları
- Çok sayıda oyuncuyla sunucu gecikmesi: Yapay zeka araçlarının sayısını azaltmak için
max_vehicles_totaldeğerini düşürün. Trafiği tamamen devre dışı bırakmak (traffic: false) sunucu yükünü önemli ölçüde azaltır. - Yüksek CPU kullanımı: Yapay zeka trafiği etkinleştirilmiş büyük oyuncu sayıları ana nedendir. Performans kötüyse
max_playersdeğerini azaltmayı düşünün. - Zaman hızlandırma etkisi: Yüksek
time_accelerationdeğerleri dünya güncellemelerinin oranını artırır ve sunucu performansını etkileyebilir. En iyi kararlılık için1değerinde tutun.
Trafik Ayarlarının Etkisi
Trafik sistemi, sunucu performansı ve oynanış üzerinde kayda değer bir etkiye sahiptir:
| Trafik Ayarı | Performans Etkisi | Oynanış Etkisi |
|---|---|---|
traffic: true |
Daha yüksek CPU ve bellek kullanımı | Yolda yapay zeka arabaları ve kamyonlarıyla gerçekçi sürüş |
traffic: false |
Önemli ölçüde azaltılmış yük | Boş yollar, yalnızca oyuncu araçları görünür |
Büyük konvoylar (16+ oyuncu) için, sorunsuz performansı korumak adına trafiği devre dışı bırakmak önerilir.
İlgili Makaleler
- Euro Truck Simulator 2 Sunucu Kurulum Kılavuzu
- Sunucu IP ve Bağlantı Noktanızı Nasıl Bulursunuz
- SFTP ile Dosyalar Nasıl Yüklenir
- Yeni Sunucunuzla Başlarken