Ez az útmutató bemutatja az admin és moderátor beállítást, a mod kompatibilitást és a hibaelhárítást az Euro Truck Simulator 2 dedikált szerveredhez. Ismerd meg, hogyan kezelheted a konvojt, konfigurálhatod a modokat és oldhatod meg a gyakori problémákat.
Admin és moderátor beállítás
Az ETS2 konvoj szerverek egy moderátori rendszert használnak, amelyet a server_config.sii fájlban lehet meghatározni. Nincs külön admin szerep; a szerver üzemeltetője és a kijelölt moderátorok osztoznak a kezelési feladatokon.
Moderátorok hozzáadása
Moderátorok hozzáadásához szerkeszd a server_config.sii fájlt és konfiguráld a moderator_list részt:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Fontos tudnivalók a moderátor listáról:
- Az első sor (
moderator_list: 3) értékének meg kell egyeznie a moderátor bejegyzések összesített számával. - Minden bejegyzés 0-tól kezdődő indexet és Steam64 ID-t használ.
- A változtatások érvénybe lépéséhez szerver újraindítás szükséges.
Steam64 ID-k megkeresése
Egy játékos Steam64 ID-jának megkereséséhez:
- Menj a játékos Steam profil oldalára.
- Ha az URL egyéni nevet tartalmaz (pl.
steamcommunity.com/id/playername), használj egy Steam ID kereső eszközt, mint a steamid.io az átalakításhoz. - Ha az URL számot tartalmaz (pl.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), az a szám a Steam64 ID.
Moderátori képességek
Az ETS2 konvoj munkamenetben a moderátorok a következő képességekkel rendelkeznek:
| Művelet | Leírás |
|---|---|
| Játékos kirúgása | Eltávolít egy játékost az aktuális munkamenetből. Azonnal újra csatlakozhat, hacsak nincs kitiltva. |
| Játékos kitiltása | Eltávolít egy játékost és megakadályozza az újracsatlakozását. A kitiltás addig tart, amíg a szerver újra nem indul, vagy a tiltólistát nem törlik. |
| Játékoslista megtekintése | Az összes csatlakozott játékos, Steam ID-jük és aktuális térképen elfoglalt pozíciójuk megtekintése. |
Mod kompatibilitás konvoj módban
Az ETS2 konvoj módjában speciális szabályok vonatkoznak a mod használatra, amelyeket az optionally_modded beállítás szabályoz a szerver konfigurációban.
Az optionally_modded jelző
| Beállítás | Viselkedés | Ideális esetben |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Csak eredeti (mod nélküli) kliensek csatlakozhatnak. Biztosítja, hogy minden játékos ugyanazt a világot lássa. | Nyilvános szerverek, versenyek |
optionally_modded: true |
Modokkal rendelkező játékosok is csatlakozhatnak. A modok nem kötelezőek és nem szinkronizálódnak más játékosokhoz. | Privát csoportok, alkalmi konvojok |
Mod szinkronizálási szabályok
Fontos megérteni, hogyan működnek a modok konvoj módban:
- Nincs automatikus mod szinkronizálás: A szerver nem terjeszti a modokat a játékosoknak. Minden játékos a saját helyi modjait tölti be függetlenül.
- Vizuális modok: Kamion kinyők, felhasználói felület változtatások és hangmodok jól működnek, mert csak a helyi játékos élményét befolyásolják.
- Térkép modok: A térkép bővítő modok (mint a ProMods) problémákat okozhatnak, ha nem minden játékosnál vannak telepítve. A mod nélküli játékosok nem látják a mod által hozzáadott utakat vagy területeket.
- Kamion/pótkocsi modok: Az egyéni kamionok vagy pótkocsik modokból alapértelmezett járművekként jelennek meg azoknál a játékosoknál, akiknél nincs telepítve ugyanaz a mod.
- Játékmenet modok: A fizikát, gazdaságot vagy forgalmi viselkedést módosító modok csak a helyi játékost érintik és nem szinkronizálódnak a konvojon belül.
Konvoj munkamenet kezelés
A konvoj munkamenet hatékony kezelése zökkenőmentes élményt biztosít minden játékos számára:
Munkamenet indítása
- A konvoj munkamenet automatikusan elindul a szerver indulásakor.
- A szerver minden indításkor új munkamenetet hoz létre. Nincs állandó munkamenet az újraindítások között.
- A játékosoknak szerver újraindítás után újra kell csatlakozniuk.
Aktív munkamenetek kezelése
- Figyeld a szerver konzolt a GPanel-ben a játékos csatlakozási/kilépési üzenetekért és hibákért.
- Használd a moderátori eszközöket a játékon belül a játékosok kezeléséhez.
- Ha a szerver nem válaszol, használd a GPanel Restart gombját egy friss munkamenet létrehozásához.
Ütemezett újraindítások
Hosszan futó szerverek esetén az időszakos újraindítás segíthet a teljesítmény fenntartásában. Az újraindításokat a GPanel Schedules funkciójával ütemezhetd. Értesítsd a játékosaidat az újraindítás előtt, hogy befejezhessék az aktív munkáikat.
DLC kompatibilitás
Az Euro Truck Simulator 2 számos térkép DLC-vel rendelkezik, amelyek bővítik a bejárható területet. A DLC kompatibilitás konvoj módban a következő szabályokat követi:
| Forgatókönyv | Eredmény |
|---|---|
| Minden játékos ugyanazokkal a DLC-kkel rendelkezik | Teljes hozzáférés minden DLC területhez mindenki számára |
| Néhány játékosnál hiányzik egy DLC | A DLC nélküli játékosok nem tudnak behajtani a DLC területekre, de továbbra is csatlakozhatnak a konvojhoz |
| Senki sem rendelkezik egy adott DLC-vel | A DLC területek egyszerűen nem elérhetők a munkamenetben |
Hibaelhárítás
A konvoj nem jelenik meg a böngészőben
- Ellenőrizd, hogy a szerver teljesen elindult-e, a GPanel konzolban keresve a sikeres indítási üzenetet.
- Győződj meg róla, hogy a szerver portjai (játék port és lekérdezési port) nincsenek blokkolva. Ellenőrizd a GPanel Network fülét.
- Próbálj Direct IP-vel csatlakozni a böngésző helyett. Ha a Direct IP működik, de a böngésző nem, a lekérdezési port lehet rosszul konfigurálva.
- Győződj meg róla, hogy a szerver neve (
lobby_name) be van állítva aserver_config.siifájlban és nincs üresen hagyva. - A szervernek és a kliensnek is ugyanazon a játékverzión kell lennie. Frissítsd a játékodat és indítsd újra a szervert, ha szükséges.
Csatlakozási problémák
- "Session not found": A szerver újraindulhatott vagy a munkamenet véget ért. Ellenőrizd a GPanel-ben, hogy a szerver fut-e.
- "Version mismatch": Frissítsd a játékkliensedet a szerver verziójára. A szerver automatikusan frissül újraindításkor.
- Magas késleltetés / "rubber-banding": Ezt gyakran lassú internetkapcsolatú játékosok okozzák. A
max_vehicles_totalcsökkentése és a forgalom kikapcsolása segíthet. - Nem lehet Direct IP-vel csatlakozni: Ellenőrizd újra az IP-t és a portot. Győződj meg róla, hogy a játék portot használod, nem a lekérdezési portot. Lásd: A szerver IP-címének és portjának megkeresése.
Mod deszinkronizálási problémák
- Láthatatlan kamionok: Ez akkor fordulhat elő, ha egy játékos olyan moddolt kamiont használ, amellyel mások nem rendelkeznek. A kamion alapértelmezett modellként jelenhet meg, vagy ritka esetben láthatatlan lehet. Kérd meg az összes játékost, hogy ugyanazt a mod készletet használják.
- Térkép eltérések: Ha néhány játékosnak vannak térkép modjai, másoknak pedig nem, a mod nélküli játékosok azt láthatják, hogy mások üres térben vezetnek. Koordináld a térkép modokat a csoportodon belül.
- Összeomlás csatlakozáskor: Ha egy játékos összeomlik, amikor moddolt munkamenethez csatlakozik, kérd meg, hogy kapcsolja ki az összes modot és próbálja újra. Egyenként kapcsolja vissza a modokat a problémás mod azonosításához.
Teljesítmény problémák
- Szerver lag sok játékossal: Csökkentsd a
max_vehicles_totalértéket az AI járművek számának csökkentéséhez. A forgalom teljes kikapcsolása (traffic: false) jelentősen csökkenti a szerver terhelést. - Magas CPU használat: A nagy játékosszám bekapcsolt AI forgalommal a fő ok. Fontold meg a
max_playerscsökkentését, ha a teljesítmény gyenge. - Időgyorsítás hatása: A magas
time_accelerationértékek növelik a világ frissítésének ütemét és befolyásolhatják a szerver teljesítményét. Tartsd1-en a legjobb stabilitás érdekében.
Forgalmi beállítások hatása
A forgalmi rendszer jelentős hatással van a szerver teljesítményére és a játékmenetre:
| Forgalmi beállítás | Teljesítmény hatás | Játékmenet hatás |
|---|---|---|
traffic: true |
Magasabb CPU és memória használat | Realisztikus vezetés AI autókkal és kamionokkal az utakon |
traffic: false |
Jelentősen csökkentett terhelés | Üres utak, csak a játékosok járművei láthatók |
Nagy konvojok (16+ játékos) esetén a forgalom kikapcsolása javasolt a zavartalan teljesítmény fenntartásához.
Kapcsolódó cikkek
- Euro Truck Simulator 2 szerver beállítási útmutató
- A szerver IP-címének és portjának megkeresése
- Fájlok feltöltése SFTP-vel
- Első lépések az új szervereddel