Diese Anleitung behandelt die Einrichtung von Admins und Moderatoren, Mod-Kompatibilität und Fehlerbehebung für Ihren Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server. Erfahren Sie, wie Sie Ihren Konvoi verwalten, Mods konfigurieren und häufige Probleme beheben.
Admin- und Moderator-Einrichtung
ETS2-Konvoi-Server verwenden ein Moderatorsystem, das in der Datei server_config.sii definiert wird. Es gibt keine separate Admin-Rolle; der Serverhost und die bestimmten Moderatoren teilen sich die Verwaltungsaufgaben.
Moderatoren hinzufügen
Um Moderatoren zu Ihrem Server hinzuzufügen, bearbeiten Sie server_config.sii und konfigurieren Sie den Abschnitt moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Wichtige Hinweise zur Moderatorenliste:
- Die erste Zeile (
moderator_list: 3) muss der Gesamtzahl der Moderatoreneinträge entsprechen. - Jeder Eintrag verwendet einen 0-basierten Index und eine Steam64 ID.
- Änderungen erfordern einen Serverneustart, um wirksam zu werden.
Steam64 IDs finden
So finden Sie die Steam64 ID eines Spielers:
- Gehen Sie zur Steam-Profilseite des Spielers.
- Wenn die URL einen benutzerdefinierten Namen enthält (z. B.
steamcommunity.com/id/playername), verwenden Sie ein Steam-ID-Suchtool wie steamid.io, um sie umzuwandeln. - Wenn die URL eine Nummer enthält (z. B.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), ist diese Nummer die Steam64 ID.
Moderator-Funktionen
Moderatoren in einer ETS2-Konvoi-Sitzung haben die folgenden Funktionen:
| Aktion | Beschreibung |
|---|---|
| Spieler kicken | Entfernt einen Spieler aus der aktuellen Sitzung. Der Spieler kann sofort wieder beitreten, sofern er nicht gebannt ist. |
| Spieler bannen | Entfernt einen Spieler und verhindert, dass er der Sitzung erneut beitritt. Der Bann bleibt bestehen, bis der Server neu gestartet oder die Bannliste gelöscht wird. |
| Spielerliste anzeigen | Zeigt alle verbundenen Spieler, ihre Steam IDs und ihre aktuellen Positionen auf der Karte an. |
Mod-Kompatibilität im Konvoi-Modus
Der Konvoi-Modus von ETS2 hat bestimmte Regeln zur Mod-Nutzung, die durch die Einstellung optionally_modded in Ihrer Serverkonfiguration gesteuert werden.
Das optionally_modded-Flag
| Einstellung | Verhalten | Am besten geeignet für |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Nur Vanilla-Clients (ohne Mods) können sich verbinden. Stellt sicher, dass alle Spieler dieselbe Welt sehen. | Öffentliche Server, kompetitive Events |
optionally_modded: true |
Spieler mit aktivierten Mods können beitreten. Mods sind nicht erforderlich und werden nicht mit anderen Spielern synchronisiert. | Private Gruppen, lockere Konvois |
Mod-Synchronisierungsregeln
Es ist wichtig zu verstehen, wie Mods im Konvoi-Modus interagieren:
- Keine automatische Mod-Synchronisierung: Der Server verteilt keine Mods an Spieler. Jeder Spieler lädt seine eigenen lokalen Mods unabhängig.
- Visuelle Mods: Truck-Skins, UI-Änderungen und Sound-Mods funktionieren problemlos, da sie nur die lokale Erfahrung des Spielers betreffen.
- Karten-Mods: Kartenerweiterungs-Mods (wie ProMods) können Probleme verursachen, wenn nicht alle Spieler sie installiert haben. Spieler ohne den Karten-Mod sehen keine Straßen oder Gebiete, die vom Mod hinzugefügt wurden.
- Truck-/Trailer-Mods: Benutzerdefinierte Trucks oder Trailer aus Mods erscheinen als Standardfahrzeuge für Spieler, die denselben Mod nicht installiert haben.
- Gameplay-Mods: Mods, die Physik, Wirtschaft oder Verkehrsverhalten ändern, betreffen nur den lokalen Spieler und werden nicht über den Konvoi synchronisiert.
Konvoi-Sitzungsverwaltung
Eine effektive Verwaltung Ihrer Konvoi-Sitzung sorgt für ein reibungsloses Erlebnis für alle Spieler:
Eine Sitzung starten
- Die Konvoi-Sitzung startet automatisch, wenn der Server hochfährt.
- Der Server erstellt bei jedem Start eine neue Sitzung. Es gibt keine persistente Sitzung über Neustarts hinweg.
- Spieler müssen nach einem Serverneustart erneut beitreten.
Aktive Sitzungen verwalten
- Überwachen Sie die Serverkonsole in GPanel auf Beitritts-/Austrittsnachrichten und Fehler.
- Verwenden Sie die Moderationstools im Spiel, um Spieler zu verwalten.
- Wenn der Server nicht mehr reagiert, verwenden Sie die Neustart-Schaltfläche in GPanel, um eine neue Sitzung zu erstellen.
Geplante Neustarts
Für Server mit langer Laufzeit können regelmäßige Neustarts zur Leistungserhaltung beitragen. Sie können Neustarts über die Zeitpläne-Funktion von GPanel planen. Benachrichtigen Sie Ihre Spieler vor dem Neustart, damit sie aktive Aufträge abschließen können.
DLC-Kompatibilität
Euro Truck Simulator 2 hat zahlreiche Karten-DLCs, die das befahrbare Gebiet erweitern. Die DLC-Kompatibilität im Konvoi-Modus folgt diesen Regeln:
| Szenario | Ergebnis |
|---|---|
| Alle Spieler besitzen dieselben DLCs | Voller Zugang zu allen DLC-Gebieten für jeden |
| Einige Spieler fehlt ein DLC | Spieler ohne den DLC können nicht in DLC-Gebiete fahren, können aber trotzdem dem Konvoi beitreten |
| Kein Spieler besitzt einen bestimmten DLC | DLC-Gebiete sind in der Sitzung einfach nicht zugänglich |
Fehlerbehebung
Konvoi erscheint nicht im Browser
- Überprüfen Sie, ob der Server vollständig gestartet ist, indem Sie die GPanel-Konsole auf eine erfolgreiche Startnachricht prüfen.
- Stellen Sie sicher, dass die Ports des Servers (Game Port und Query Port) nicht blockiert sind. Überprüfen Sie den Netzwerk-Tab in GPanel.
- Versuchen Sie, sich über Direct IP statt über den Browser zu verbinden. Wenn Direct IP funktioniert, aber der Browser nicht, ist möglicherweise der Query Port falsch konfiguriert.
- Stellen Sie sicher, dass der Servername (
lobby_name) inserver_config.siigesetzt und nicht leer gelassen wurde. - Sowohl Server als auch Client müssen auf derselben Spielversion sein. Aktualisieren Sie Ihr Spiel und starten Sie den Server bei Bedarf neu.
Verbindungsprobleme
- "Session not found": Der Server wurde möglicherweise neu gestartet oder die Sitzung wurde beendet. Überprüfen Sie in GPanel, ob der Server läuft.
- "Version mismatch": Aktualisieren Sie Ihren Spiel-Client auf die Serverversion. Der Server aktualisiert sich beim Neustart automatisch.
- Hohe Latenz / Rubber-Banding: Dies wird oft durch Spieler mit langsamer Verbindung verursacht. Das Reduzieren von
max_vehicles_totalund das Deaktivieren des Verkehrs kann helfen. - Keine Verbindung über Direct IP möglich: Überprüfen Sie IP und Port erneut. Stellen Sie sicher, dass Sie den Game Port und nicht den Query Port verwenden. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
Mod-Desync-Probleme
- Unsichtbare Trucks: Dies kann passieren, wenn ein Spieler einen gemodeten Truck verwendet, den andere nicht haben. Der Truck kann als Standardmodell erscheinen oder in seltenen Fällen unsichtbar sein. Bitten Sie alle Spieler, dasselbe Mod-Set zu verwenden.
- Kartenunterschiede: Wenn einige Spieler Karten-Mods haben und andere nicht, sehen diejenigen ohne den Mod möglicherweise Spieler, die durch leeren Raum fahren. Koordinieren Sie Karten-Mods innerhalb Ihrer Gruppe.
- Abstürze beim Beitreten: Wenn ein Spieler beim Beitreten einer gemoddeten Sitzung abstürzt, lassen Sie ihn alle Mods deaktivieren und es erneut versuchen. Aktivieren Sie die Mods einzeln wieder, um den problematischen Mod zu identifizieren.
Leistungsprobleme
- Server-Lag bei vielen Spielern: Reduzieren Sie
max_vehicles_total, um die Anzahl der KI-Fahrzeuge zu verringern. Das vollständige Deaktivieren des Verkehrs (traffic: false) reduziert die Serverlast erheblich. - Hohe CPU-Auslastung: Hohe Spielerzahlen mit aktiviertem KI-Verkehr sind die Hauptursache. Erwägen Sie,
max_playerszu reduzieren, wenn die Leistung schlecht ist. - Auswirkung der Zeitbeschleunigung: Hohe
time_acceleration-Werte erhöhen die Rate der Welt-Updates und können die Serverleistung beeinträchtigen. Behalten Sie den Wert1für beste Stabilität bei.
Auswirkungen der Verkehrseinstellungen
Das Verkehrssystem hat einen erheblichen Einfluss auf die Serverleistung und das Gameplay:
| Verkehrseinstellung | Leistungsauswirkung | Gameplay-Effekt |
|---|---|---|
traffic: true |
Höhere CPU- und Speicherauslastung | Realistisches Fahren mit KI-Autos und -Trucks auf der Straße |
traffic: false |
Deutlich reduzierte Last | Leere Straßen, nur Spielerfahrzeuge sichtbar |
Für große Konvois (16+ Spieler) wird empfohlen, den Verkehr zu deaktivieren, um eine reibungslose Leistung zu gewährleisten.
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