Denne guide dækker alt, hvad du skal vide om opsætning og konfiguration af din Avorion dedikerede server på Legion Hosting. Avorion er et rum-sandkassespil, hvor spillere designer skibe, udforsker en proceduremæssigt genereret galakse, handler, miner og kæmper i et åbent univers. For administration af din server, når den kører, se vores Avorion Admin Kommandoer guide.
Hvad er Avorion?
Avorion er et rum-sandkassespil udviklet af Boxelware, hvor spillere bygger skibe af individuelt placerbare blokke, udforsker en enorm proceduremæssigt genereret galakse, handler med ressourcer, miner asteroider og deltager i kamp mod pirater og andre fraktioner. Galaksen er opdelt i sektorer centreret omkring en mystisk barriere i kernen, og spillere skal avancere gennem stadig mere værdifulde materialer for at nå centrum.
Nøglefunktioner inkluderer:
- Skibsbygning — Design skibe blok for blok med funktionelle komponenter inklusiv tårne, motorer, skjolde og lastrum
- Procedural galakse — En massiv galakse med hundredvis af sektorer indeholdende stationer, asteroider, ormhuller og fraktionsterritorier
- Økonomi & handel — Dynamisk økonomi med udbud og efterspørgsel på tværs af sektorer; byg dine egne handelsstationer
- Kamp — Rumkamp i realtid med tilpasselige våbentårne og flådestyring
- Multiplayer — Samarbejds- og konkurrencebaseret gameplay på dedikerede servere med persistente galakser
Første start
Når din Avorion-server er klargjort på Legion Hosting, kommer den forudkonfigureret og klar til at starte. Sådan får du din server til at køre for første gang:
- Log ind på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Vælg din Avorion-server fra serverlisten
- Gennemgå dine Opstartsvariabler for at indstille dit galaksenavn, seed og andre præferencer før den første start
- Klik på Start for at starte serveren
- Serveren genererer galakse-seedet og standardkonfigurationsfiler ved første opstart — dette kan tage et minut
- Når konsollen viser
Server startup complete, kan spillere forbinde
GPanel Opstartsvariabler
GPanel tilbyder opstartsvariabler, der lader dig konfigurere vigtige serverparametre uden at redigere filer direkte. Disse er de mest almindelige opstartsvariabler for Avorion:
| Variabel | Beskrivelse | Eksempel |
|---|---|---|
GALAXY_NAME |
Navn på galaksen (også navnet på gemmemappen) | avorion_galaxy |
SERVER_NAME |
Navn vist i serverbrowseren | Legion Avorion Server |
SEED |
Galaksegenererings-seed (bestemmer sektorlayout og indhold) | abc123 |
MAX_PLAYERS |
Maksimalt antal samtidige spillere | 20 |
DIFFICULTY |
Serverens sværhedsgrad (påvirker fjendestyrke og loot) | 1 |
GAME_PORT |
Primær UDP-port til spiltrafik (indstilles normalt automatisk) | 27000 |
SERVER_PASSWORD |
Adgangskode påkrævet for at deltage (lad stå tom for offentlig) | secret123 |
PVP |
Aktiver eller deaktiver spiller mod spiller-kamp | true |
LISTED |
Om serveren vises i den offentlige serverbrowser | true |
server.ini. Hvis en indstilling ikke opfører sig som forventet, tjek dine opstartsvariabler først.
Serverkonfiguration (server.ini)
Den primære serverkonfiguration er gemt i server.ini, placeret i galaksens gemmemappe. Du kan tilgå denne fil gennem GPanels Filhåndtering. Filen oprettes automatisk ved første start.
# Avorion Server Configuration (server.ini)
# Server Identity
name=Avorion Server
description=A Legion Hosting Avorion Server
password=
maxPlayers=20
# Network
port=27000
steamQueryPort=27001
broadcastInterval=5
listed=true
# Gameplay
difficulty=1
pvp=true
seed=abc123
infiniteResources=false
collisionDamage=1
sameStartSector=true
# Performance
workerThreads=2
generatorThreads=2
Forklaring af konfigurationsindstillinger
| Indstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
name |
Avorion Server | Servernavn vist i serverbrowseren. Vælg noget beskrivende for dit fællesskab. |
description |
(tom) | Serverbeskrivelse vist i serverbrowseren. Brug dette til at reklamere for din servers regler eller funktioner. |
password |
(tom) | Serveradgangskode. Lad stå tom for en offentlig server. Spillere skal indtaste denne for at forbinde. |
maxPlayers |
20 | Maksimalt antal samtidige spillere. Højere antal øger serverens ressourceforbrug. |
port |
27000 | Primær UDP-port til spiltrafik. Administreres normalt automatisk af GPanel. |
steamQueryPort |
27001 | Port brugt til Steam serverbrowser-forespørgsler. Typisk spilleport + 1. |
listed |
true | Om serveren vises i den offentlige serverbrowser. Sæt til false for private servere. |
difficulty |
1 | Serverens sværhedsgrad. Påvirker fjendernes spawn-rater, AI-aggressivitet og loot-kvalitet. Interval: -3 (nemmest) til 3 (sværest). |
pvp |
true | Aktiverer spiller mod spiller-kamp. Når false, kan spillere ikke beskadige hinandens skibe. |
seed |
(tilfældig) | Galaksegenererings-seed. Samme seed producerer det samme galakselayout. Kan være en vilkårlig streng eller et tal. |
infiniteResources |
false | Når aktiveret har spillere ubegrænsede byggeressourcer. Primært til kreative/testformål. |
collisionDamage |
1 | Multiplikator for kollisionsskade mellem skibe og objekter. Sæt til 0 for at deaktivere kollisionsskade. |
sameStartSector |
true | Når aktiveret spawner alle nye spillere i den samme startsektor. Når deaktiveret spawner spillere i tilfældige ydre sektorer. |
workerThreads |
2 | Antal arbejdstråde til serversimulering. Øg for bedre ydeevne på servere med flere kerner. |
generatorThreads |
2 | Antal tråde brugt til generering af nye sektorer. Flere tråde fremskynder sektorgenerering, når spillere udforsker. |
Sværhedsindstillinger
Avorions sværhedssystem bruger en numerisk skala, der påvirker flere gameplay-aspekter:
| Sværhedsgrad | Værdi | Effekt |
|---|---|---|
| Begynder | -3 | Meget svage fjender, rigelige ressourcer, minimale piratangreb |
| Let | -2 | Svagere fjender, flere ressourcer, færre piratmøder |
| Normal | 0 | Balanceret gameplay med standard fjendestyrke og ressourcetilgængelighed |
| Veteran | 1 | Stærkere fjender, reduceret loot-drop, hyppigere piratangreb |
| Ekspert | 2 | Markant stærkere fjender, knappe ressourcer på højt niveau |
| Vanvittigt | 3 | Maksimal sværhedsgrad med ekstremt stærke fjender og knappe ressourcer |
PvP-konfiguration
Avorion tilbyder fleksible PvP-indstillinger, der passer til forskellige spillestile:
- PvP aktiveret (
pvp=true) — Spillere kan angribe og ødelægge hinandens skibe og stationer. Godt til konkurrenceprægede servere. - PvP deaktiveret (
pvp=false) — Spillere kan ikke skade hinanden. Ideelt til samarbejds-PvE-servere fokuseret på udforskning og bygning.
Sådan forbinder du
Når din server kører, kan spillere forbinde ved hjælp af følgende metoder:
Via Steam serverbrowser
- Start Avorion fra Steam
- Fra hovedmenuen, klik på Multiplayer
- Klik på Join Game
- Brug søgelinjen til at finde din server efter navn
- Vælg serveren og klik på Join
- Indtast adgangskoden, hvis en er angivet
Via Direct Connect
- Start Avorion fra Steam
- Fra hovedmenuen, klik på Multiplayer
- Klik på Direct Connect
- Indtast din servers IP-adresse og port (f.eks.
192.168.1.100:27000) - Klik på Connect
Server startup complete i konsollen). Avorion bruger UDP-protokol. Hvis serveren ikke vises i browseren, bekræft at listed er sat til true i din konfiguration, og prøv Direct Connect med den præcise IP og port fra GPanel.
Gemmeplacering og -administration
Avorion gemmer galaksedata, spillerdata og sektorinformation i galaksens gemmemappe. Forståelse af strukturen hjælper med backups og fejlfinding.
Gemmefilstruktur
galaxies/
your_galaxy_name/
server.ini <-- Server configuration
admin.xml <-- Admin player list
banlist.txt <-- Banned players
whitelist.txt <-- Whitelisted players (if enabled)
modconfig.lua <-- Mod configuration
players/ <-- Individual player save data
sectors/ <-- Sector data (generated as players explore)
factions/ <-- Faction relationship data
Backup-procedurer
- Brug GPanels indbyggede backup-funktion til at oprette snapshots før større ændringer
- Download hele galaksemappen via SFTP til lokale backups
- Serveren gemmer automatisk sektorer, når spillere forlader dem
- Du kan udløse en manuel gemning ved hjælp af kommandoen
/savei serverkonsollen - Tag altid backup før spilopdateringer, mod-ændringer eller galaksenulstillinger
Nulstilling af galaksen
For at starte med en ny galakse:
- Stop serveren i GPanel
- Åbn Filhåndtering
- Naviger til mappen
galaxies/ - Slet eller omdøb den galaksemappe, du vil nulstille
- Ændr eventuelt opstartsvariablen
SEEDfor et andet galakselayout - Start serveren — en ny galakse genereres
Ydeevneovervejelser
- Sektorsimulering — Kun sektorer med spillere i dem simuleres aktivt. Ydeevne skalerer med, hvor spredt spillerne er på tværs af galaksen.
- Skibskompleksitet — Meget store skibe med tusindvis af blokke øger sektorsimuleringens belastning. Overvej at sætte blokantalsgrænser for dit fællesskab.
- Arbejdstråde — Øg
workerThreads, hvis din server har flere CPU-kerner tilgængelige. Dette hjælper med sektorsimulering, når mange spillere er aktive i forskellige sektorer. - Generatortråde — Øg
generatorThreads, hvis spillere oplever lag, når de går ind i uudforskede sektorer. Flere tråde fremskynder procedural generering. - Mods — Nogle mods kan påvirke serverens ydeevne markant. Test nye mods med en lille gruppe, før du udruller til hele dit fællesskab.
Relaterede artikler
- Avorion Admin Kommandoer
- Sådan finder du din server-IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Kom godt i gang med din nye server
Brug for hjælp?
Hvis du oplever problemer med din Avorion-server eller har brug for yderligere hjælp, er vores supportteam klar til at hjælpe. Indsend en supportbillet, og vi vender tilbage til dig hurtigst muligt.