Den här guiden täcker allt du behöver veta om hur du installerar och konfigurerar din dedikerade Avorion-server på Legion Hosting. Avorion är ett rymdsandlådespel där spelare designar skepp, utforskar en procedurellt genererad galax, handlar, bryter och slåss i ett öppet universum. För att hantera din server när den körs, se vår guide Administratörskommandon för Avorion.
Vad är Avorion?
Avorion är ett rymdsandlådespel utvecklat av Boxelware där spelare bygger skepp av individuellt placerbara block, utforskar en enorm procedurellt genererad galax, handlar med resurser, bryter asteroider och deltar i strid mot pirater och andra fraktioner. Galaxen är uppdelad i sektorer centrerade kring en mystisk barriär i kärnan, och spelare måste avancera genom allt mer värdefulla material för att nå mitten.
Viktiga funktioner inkluderar:
- Skeppsbyggande — Designa skepp block för block med funktionella komponenter inklusive torn, motorer, sköldar och lastutrymmen
- Procedurell galax — En enorm galax med hundratals sektorer som innehåller stationer, asteroider, maskhål och fraktionsterritorier
- Ekonomi & handel — Dynamisk ekonomi med utbud och efterfrågan över sektorer; bygg dina egna handelsstationer
- Strid — Rymdstrid i realtid med anpassningsbara vapentorn och flotthantering
- Multiplayer — Kooperativt och konkurrensinriktat spelande på dedikerade servrar med beständiga galaxer
Första start
När din Avorion-server tillhandahålls på Legion Hosting kommer den förkonfigurerad och redo att startas. Så här får du igång din server för första gången:
- Logga in på GPanel via gpanel.legionhosting.net
- Välj din Avorion-server från serverlistan
- Granska dina Startvariabler för att ange ditt galaxnamn, seed och andra inställningar innan första starten
- Klicka på Start för att starta servern
- Servern genererar galaxens seed och standardkonfigurationsfiler vid första uppstarten — detta kan ta en minut
- När konsolen visar
Server startup completekan spelare ansluta
GPanel-startvariabler
GPanel tillhandahåller startvariabler som låter dig konfigurera viktiga serverparametrar utan att redigera filer direkt. Detta är de vanligaste startvariablerna för Avorion:
| Variabel | Beskrivning | Exempel |
|---|---|---|
GALAXY_NAME |
Galaxens namn (även sparmappens namn) | avorion_galaxy |
SERVER_NAME |
Namn som visas i serverwebbläsaren | Legion Avorion Server |
SEED |
Galaxgenereringens seed (avgör sektorlayout och innehåll) | abc123 |
MAX_PLAYERS |
Maximalt antal samtidiga spelare | 20 |
DIFFICULTY |
Serverns svårighetsgrad (påverkar fiendestyrka och loot) | 1 |
GAME_PORT |
Primär UDP-port för speltrafik (ställs vanligtvis in automatiskt) | 27000 |
SERVER_PASSWORD |
Lösenord som krävs för att ansluta (lämna tomt för offentlig) | secret123 |
PVP |
Aktivera eller inaktivera strid spelare mot spelare | true |
LISTED |
Om servern listas i den offentliga serverwebbläsaren | true |
server.ini. Om en inställning inte beter sig som förväntat, kontrollera dina startvariabler först.
Serverkonfiguration (server.ini)
Den huvudsakliga serverkonfigurationen lagras i server.ini, som finns i galaxens sparmapp. Du kan komma åt den här filen via GPanels Filhanterare. Filen skapas automatiskt vid första starten.
# Avorion Server Configuration (server.ini)
# Server Identity
name=Avorion Server
description=A Legion Hosting Avorion Server
password=
maxPlayers=20
# Network
port=27000
steamQueryPort=27001
broadcastInterval=5
listed=true
# Gameplay
difficulty=1
pvp=true
seed=abc123
infiniteResources=false
collisionDamage=1
sameStartSector=true
# Performance
workerThreads=2
generatorThreads=2
Konfigurationsinställningar förklarade
| Inställning | Standard | Beskrivning |
|---|---|---|
name |
Avorion Server | Servernamn som visas i serverwebbläsaren. Välj något beskrivande för din community. |
description |
(tomt) | Serverbeskrivning som visas i serverwebbläsaren. Använd detta för att marknadsföra din servers regler eller funktioner. |
password |
(tomt) | Serverlösenord. Lämna tomt för en offentlig server. Spelare måste ange detta för att ansluta. |
maxPlayers |
20 | Maximalt antal samtidiga spelare. Högre antal ökar serverns resursanvändning. |
port |
27000 | Primär UDP-port för speltrafik. Hanteras vanligtvis automatiskt av GPanel. |
steamQueryPort |
27001 | Port som används för Steam-serverwebbläsarfrågor. Vanligtvis spelport + 1. |
listed |
true | Om servern visas i den offentliga serverwebbläsaren. Ställ in på false för privata servrar. |
difficulty |
1 | Serverns svårighetsgrad. Påverkar fiendespawn-frekvens, AI-aggressivitet och lootkvalitet. Intervall: -3 (lättast) till 3 (svårast). |
pvp |
true | Aktiverar strid spelare mot spelare. När false kan spelare inte skada varandras skepp. |
seed |
(slumpmässig) | Galaxgenereringens seed. Samma seed ger samma galaxlayout. Kan vara vilken sträng eller siffra som helst. |
infiniteResources |
false | När aktiverat har spelare obegränsade byggresurser. Främst för kreativa/teständamål. |
collisionDamage |
1 | Multiplikator för kollisionsskada mellan skepp och objekt. Ställ in på 0 för att inaktivera kollisionsskada. |
sameStartSector |
true | När aktiverat spawnar alla nya spelare i samma startsektor. När inaktiverat spawnar spelare i slumpmässiga yttre sektorer. |
workerThreads |
2 | Antal worker-trådar för serversimulering. Öka för bättre prestanda på servrar med flera kärnor. |
generatorThreads |
2 | Antal trådar som används för att generera nya sektorer. Fler trådar snabbar upp sektorgenereringen när spelare utforskar. |
Svårighetsinställningar
Avorions svårighetssystem använder en numerisk skala som påverkar flera spelaspekter:
| Svårighetsgrad | Värde | Effekt |
|---|---|---|
| Nybörjare | -3 | Mycket svaga fiender, rikligt med resurser, minimala pirattacker |
| Lätt | -2 | Svagare fiender, mer resurser, färre piratmöten |
| Normal | 0 | Balanserat spelande med standard fiendestyrka och resurstillgänglighet |
| Veteran | 1 | Starkare fiender, minskade lootdropp, mer frekventa pirattacker |
| Expert | 2 | Betydligt starkare fiender, knappa resurser av hög nivå |
| Vansinnig | 3 | Maximal svårighetsgrad med extremt kraftfulla fiender och knappa resurser |
PvP-konfiguration
Avorion erbjuder flexibla PvP-inställningar för att passa olika spelstilar:
- PvP aktiverat (
pvp=true) — Spelare kan attackera och förstöra varandras skepp och stationer. Bra för konkurrensinriktade servrar. - PvP inaktiverat (
pvp=false) — Spelare kan inte skada varandra. Idealiskt för kooperativa PvE-servrar med fokus på utforskning och byggande.
Så här ansluter du
När din server körs kan spelare ansluta med följande metoder:
Via Steam-serverwebbläsaren
- Starta Avorion från Steam
- Från huvudmenyn, klicka på Multiplayer
- Klicka på Join Game
- Använd sökfältet för att hitta din server efter namn
- Välj servern och klicka på Join
- Ange lösenordet om ett är inställt
Via Direct Connect
- Starta Avorion från Steam
- Från huvudmenyn, klicka på Multiplayer
- Klicka på Direct Connect
- Ange din servers IP-adress och port (t.ex.
192.168.1.100:27000) - Klicka på Connect
Server startup complete i konsolen). Avorion använder UDP-protokoll. Om servern inte visas i webbläsaren, verifiera att listed är inställt på true i din konfiguration, och prova Direct Connect med exakt IP och port från GPanel.
Sparplats och hantering
Avorion lagrar galaxdata, spelardata och sektorinformation i galaxens sparmapp. Att förstå strukturen hjälper med säkerhetskopior och felsökning.
Sparfilstruktur
galaxies/
your_galaxy_name/
server.ini <-- Server configuration
admin.xml <-- Admin player list
banlist.txt <-- Banned players
whitelist.txt <-- Whitelisted players (if enabled)
modconfig.lua <-- Mod configuration
players/ <-- Individual player save data
sectors/ <-- Sector data (generated as players explore)
factions/ <-- Faction relationship data
Säkerhetskopieringsrutiner
- Använd GPanels inbyggda backup-funktion för att skapa ögonblicksbilder innan större ändringar
- Ladda ner hela galaxmappen via SFTP för lokala säkerhetskopior
- Servern sparar automatiskt sektorer när spelare lämnar dem
- Du kan utlösa en manuell sparning med kommandot
/savei serverkonsolen - Säkerhetskopiera alltid innan speluppdateringar, moddändringar eller galaxåterställningar
Återställa galaxen
Så här börjar du med en ny galax:
- Stoppa servern i GPanel
- Öppna Filhanteraren
- Navigera till katalogen
galaxies/ - Radera eller byt namn på galaxmappen du vill återställa
- Ändra eventuellt startvariabeln
SEEDför en annan galaxlayout - Starta servern — en ny galax genereras
Prestandaöverväganden
- Sektorsimulering — Endast sektorer med spelare i dem simuleras aktivt. Prestandan skalar med hur utspridda spelarna är över galaxen.
- Skeppskomplexitet — Mycket stora skepp med tusentals block ökar sektorns simuleringsbelastning. Överväg att sätta blockantalsgränser för din community.
- Worker-trådar — Öka
workerThreadsom din server har flera CPU-kärnor tillgängliga. Detta hjälper med sektorsimulering när många spelare är aktiva i olika sektorer. - Generator-trådar — Öka
generatorThreadsom spelare upplever fördröjning när de går in i outforskade sektorer. Fler trådar snabbar upp procedurell generering. - Moddar — Vissa moddar kan påverka serverprestandan avsevärt. Testa nya moddar med en liten grupp innan du distribuerar dem till hela din community.
Relaterade artiklar
- Administratörskommandon för Avorion
- Så här hittar du din server-IP och port
- Så här laddar du upp filer via SFTP
- Kom igång med din nya server
Behöver du hjälp?
Om du upplever problem med din Avorion-server eller behöver ytterligare hjälp finns vårt supportteam här för att hjälpa till. Skicka in ett supportärende så återkommer vi till dig så snart som möjligt.