Ez az útmutató mindent tartalmaz, amit az Avorion dedikált szervered beállításáról és konfigurálásáról tudnod kell a Legion Hosting platformon. Az Avorion egy űr sandbox játék, ahol a játékosok hajókat terveznek, egy procedurálisan generált galaxist fedeznek fel, kereskednek, bányásznak és harcolnak egy nyílt végű univerzumban. A szervered kezelésével kapcsolatban, miután az már fut, lásd az Avorion admin parancsok útmutatónkat.
Mi az Avorion?
Az Avorion egy űr sandbox játék, amelyet a Boxelware fejlesztett, ahol a játékosok egyenként elhelyezhető blokkokból építenek hajókat, egy hatalmas, procedurálisan generált galaxist fedeznek fel, nyersanyagokkal kereskednek, aszteroidákat bányásznak, és kalózokkal meg más frakciókkal harcolnak. A galaxis szektorokra oszlik, amelyek egy titokzatos akadály köré rendeződnek a magban, és a játékosoknak egyre értékesebb anyagokon keresztül kell haladniuk a központ eléréséhez.
Főbb jellemzők:
- Hajóépítés — Tervezz hajókat blokkonként funkcionális komponensekkel, beleértve a tornyokat, hajtóműveket, pajzsokat és raktéreket
- Procedurális galaxis — Hatalmas galaxis több száz szektorral, amelyek állomásokat, aszteroidákat, féregjáratokat és frakció területeket tartalmaznak
- Gazdaság és kereskedelem — Dinamikus gazdaság kínálattal és kereslettel a szektorok között; építs saját kereskedelmi állomásokat
- Harc — Valós idejű űrharc testreszabható fegyvertornyokkal és flottakezeléssel
- Többjátékos mód — Kooperatív és kompetitív játékmenet dedikált szervereken állandó galaxisokkal
Első indítás
Amikor az Avorion szervered üzembe helyezésre kerül a Legion Hosting-on, előre konfigurálva és indításra készen érkezik. A szervered első indításához:
- Jelentkezz be a GPanel felületre itt: gpanel.legionhosting.net
- Válaszd ki az Avorion szerveredet a szerverlistából
- Tekintsd át az Indítási változókat a galaxis nevének, seed-jének és egyéb preferenciáidnak beállításához az első indítás előtt
- Kattints a Start gombra a szerver indításához
- A szerver az első indításkor generálja a galaxis seed-et és az alapértelmezett konfigurációs fájlokat — ez eltarthat egy percig
- Amint a konzol megjeleníti a
Server startup completeüzenetet, a játékosok csatlakozhatnak
GPanel indítási változók
A GPanel indítási változókat biztosít, amelyek lehetővé teszik a szerver kulcsfontosságú paramétereinek konfigurálását fájlok közvetlen szerkesztése nélkül. Ezek a leggyakoribb Avorion indítási változók:
| Változó | Leírás | Példa |
|---|---|---|
GALAXY_NAME |
A galaxis neve (egyben a mentési mappa neve) | avorion_galaxy |
SERVER_NAME |
A szerver böngészőben megjelenő neve | Legion Avorion Server |
SEED |
Galaxis generálási seed (meghatározza a szektorok elrendezését és tartalmát) | abc123 |
MAX_PLAYERS |
Egyidejű játékosok maximális száma | 20 |
DIFFICULTY |
Szerver nehézségi szint (befolyásolja az ellenség erejét és a zsákmányt) | 1 |
GAME_PORT |
Elsődleges UDP port a játék forgalomhoz (általában automatikusan beállított) | 27000 |
SERVER_PASSWORD |
Csatlakozáshoz szükséges jelszó (hagyd üresen a nyilvános szerverhez) | secret123 |
PVP |
Játékos kontra játékos harc engedélyezése vagy letiltása | true |
LISTED |
Megjelenjen-e a szerver a nyilvános szerver böngészőben | true |
server.ini fájlban lévő értékeket. Ha egy beállítás nem a várt módon működik, először ellenőrizd az indítási változókat.
Szerver konfiguráció (server.ini)
A fő szerver konfiguráció a server.ini fájlban van tárolva, amely a galaxis mentési mappájában található. Ezt a fájlt a GPanel Fájlkezelőjén keresztül érheted el. A fájl automatikusan létrejön az első indításkor.
# Avorion Server Configuration (server.ini)
# Server Identity
name=Avorion Server
description=A Legion Hosting Avorion Server
password=
maxPlayers=20
# Network
port=27000
steamQueryPort=27001
broadcastInterval=5
listed=true
# Gameplay
difficulty=1
pvp=true
seed=abc123
infiniteResources=false
collisionDamage=1
sameStartSector=true
# Performance
workerThreads=2
generatorThreads=2
Konfigurációs beállítások magyarázata
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
name |
Avorion Server | A szerver böngészőben megjelenő szerver neve. Válassz valami leírót a közösséged számára. |
description |
(üres) | A szerver böngészőben megjelenő szerver leírás. Használd a szervered szabályainak vagy funkcióinak reklámozására. |
password |
(üres) | Szerver jelszó. Hagyd üresen nyilvános szerverhez. A játékosoknak meg kell adniuk a csatlakozáshoz. |
maxPlayers |
20 | Egyidejű játékosok maximális száma. A magasabb szám növeli a szerver erőforrás-felhasználást. |
port |
27000 | Elsődleges UDP port a játék forgalomhoz. Általában a GPanel automatikusan kezeli. |
steamQueryPort |
27001 | A Steam szerver böngésző lekérdezésekhez használt port. Általában a játék port + 1. |
listed |
true | Megjelenjen-e a szerver a nyilvános szerver böngészőben. Állítsd false értékre privát szerverekhez. |
difficulty |
1 | Szerver nehézség. Befolyásolja az ellenség megjelenési arányát, az MI agresszivitását és a zsákmány minőségét. Tartomány: -3 (legkönnyebb) - 3 (legnehezebb). |
pvp |
true | Engedélyezi a játékos kontra játékos harcot. Ha false, a játékosok nem tudják egymás hajóit károsítani. |
seed |
(véletlenszerű) | Galaxis generálási seed. Ugyanaz a seed ugyanazt a galaxis elrendezést produkálja. Bármilyen szöveg vagy szám lehet. |
infiniteResources |
false | Ha engedélyezve van, a játékosok korlátlan építési nyersanyagokkal rendelkeznek. Elsősorban kreatív/tesztelési célokra. |
collisionDamage |
1 | Ütközési kár szorzó hajók és objektumok között. Állítsd 0-ra az ütközési kár kikapcsolásához. |
sameStartSector |
true | Ha engedélyezve van, minden új játékos ugyanabban a kezdő szektorban jelenik meg. Ha letiltva, a játékosok véletlenszerű külső szektorokban jelennek meg. |
workerThreads |
2 | Worker szálak száma a szerver szimulációhoz. Növeld a jobb teljesítmény érdekében többmagos szervereken. |
generatorThreads |
2 | Új szektorok generálásához használt szálak száma. Több szál gyorsítja a szektor generálást, amikor a játékosok felfedeznek. |
Nehézségi beállítások
Az Avorion nehézségi rendszere egy numerikus skálát használ, amely több játékmenet aspektust befolyásol:
| Nehézség | Érték | Hatás |
|---|---|---|
| Kezdő | -3 | Nagyon gyenge ellenségek, bőséges nyersanyagok, minimális kalóztámadások |
| Könnyű | -2 | Gyengébb ellenségek, több nyersanyag, kevesebb kalóz találkozás |
| Normál | 0 | Kiegyensúlyozott játékmenet szabványos ellenség erősséggel és nyersanyag elérhetőséggel |
| Veterán | 1 | Erősebb ellenségek, csökkentett zsákmány, gyakoribb kalóztámadások |
| Szakértő | 2 | Jelentősen erősebb ellenségek, ritka magas szintű nyersanyagok |
| Őrült | 3 | Maximális nehézség rendkívül erős ellenségekkel és szűkös nyersanyagokkal |
PvP konfiguráció
Az Avorion rugalmas PvP beállításokat kínál a különböző játékstílusokhoz:
- PvP engedélyezve (
pvp=true) — A játékosok megtámadhatják és elpusztíthatják egymás hajóit és állomásait. Kompetitív szerverekhez ideális. - PvP letiltva (
pvp=false) — A játékosok nem károsíthatják egymást. Ideális kooperatív PvE szerverekhez, amelyek a felfedezésre és építésre összpontosítanak.
Csatlakozás
Miután a szervered fut, a játékosok az alábbi módokon csatlakozhatnak:
Steam szerver böngészőn keresztül
- Indítsd el az Avorion-t a Steam-en keresztül
- A főmenüben kattints a Multiplayer gombra
- Kattints a Join Game gombra
- Használd a keresősávot a szervered nevének megkereséséhez
- Válaszd ki a szervert és kattints a Join gombra
- Add meg a jelszót, ha be van állítva
Közvetlen csatlakozással
- Indítsd el az Avorion-t a Steam-en keresztül
- A főmenüben kattints a Multiplayer gombra
- Kattints a Direct Connect gombra
- Add meg a szervered IP-címét és portját (pl.
192.168.1.100:27000) - Kattints a Connect gombra
Server startup complete üzenetet a konzolban). Az Avorion UDP protokollt használ. Ha a szerver nem jelenik meg a böngészőben, ellenőrizd, hogy a listed true értékre van állítva a konfigurációdban, és próbáld a közvetlen csatlakozást a GPanel-ben megadott pontos IP-vel és porttal.
Mentés helye és kezelése
Az Avorion a galaxis adatokat, játékos adatokat és szektor információkat a galaxis mentési mappában tárolja. A struktúra ismerete segít a biztonsági mentéseknél és a hibaelhárításnál.
Mentési fájl struktúra
galaxies/
your_galaxy_name/
server.ini <-- Server configuration
admin.xml <-- Admin player list
banlist.txt <-- Banned players
whitelist.txt <-- Whitelisted players (if enabled)
modconfig.lua <-- Mod configuration
players/ <-- Individual player save data
sectors/ <-- Sector data (generated as players explore)
factions/ <-- Faction relationship data
Biztonsági mentési eljárások
- Használd a GPanel beépített biztonsági mentés funkcióját pillanatképek készítéséhez nagyobb változtatások előtt
- Töltsd le a teljes galaxis mappát SFTP-n keresztül helyi biztonsági mentésekhez
- A szerver automatikusan menti a szektorokat, amikor a játékosok elhagyják azokat
- Manuális mentést indíthatsz a
/saveparanccsal a szerver konzolon - Mindig készíts biztonsági mentést játékfrissítések, mod változtatások vagy galaxis visszaállítás előtt
Galaxis visszaállítása
Egy friss galaxissal való újrakezdéshez:
- Állítsd le a szervert a GPanel-ben
- Nyisd meg a Fájlkezelőt
- Navigálj a
galaxies/könyvtárba - Töröld vagy nevezd át a visszaállítani kívánt galaxis mappát
- Opcionálisan változtasd meg a
SEEDindítási változót egy eltérő galaxis elrendezéshez - Indítsd el a szervert — egy új galaxis generálódik
Teljesítményi szempontok
- Szektor szimuláció — Csak azok a szektorok vannak aktívan szimulálva, amelyekben játékosok tartózkodnak. A teljesítmény skálázódik aszerint, hogy a játékosok mennyire szétszórtan helyezkednek el a galaxisban.
- Hajó komplexitás — A több ezer blokkból álló nagyon nagy hajók növelik a szektor szimulációs terhelést. Fontold meg blokkszám korlátok felállítását a közösséged számára.
- Worker szálak — Növeld a
workerThreadsértéket, ha a szervered több CPU maggal rendelkezik. Ez segít a szektor szimulációban, amikor sok játékos aktív különböző szektorokban. - Generátor szálak — Növeld a
generatorThreadsértéket, ha a játékosok késleltetést tapasztalnak felfedezetlen szektorokba lépéskor. Több szál gyorsítja a procedurális generálást. - Modok — Egyes modok jelentősen befolyásolhatják a szerver teljesítményét. Tesztelj új modokat kis csoporttal, mielőtt a teljes közösségednek elérhetővé teszed.
Kapcsolódó cikkek
- Avorion admin parancsok
- Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Kezdő lépések az új szervereddel
Segítségre van szükséged?
Ha problémáid adódnak az Avorion szervereddel, vagy további segítségre van szükséged, támogatási csapatunk készséggel segít. Küldj egy támogatási jegyet, és a lehető leghamarabb válaszolunk.