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Project Zomboid B41 と B42 の切り替え


このガイドでは、GPanel を通じて Project Zomboid サーバーを Build 41(B41)と Build 42(B42)の間で切り替える方法を説明します。セーブの互換性、ワールドのバックアップ、そしてご自身での切り替え方法について解説します。

B41 と B42 のセーブには互換性がありません。 Build 41 で作成されたワールドは Build 42 では読み込めず、Build 42 で作成されたワールドは Build 41 では読み込めません。ビルドを切り替えると、既存のワールドは新しいバージョンでプレイできなくなります。切り替える前にセーブをバックアップしてください。
なぜ人々は B41 に戻すのか? Build 42 はまだ活発に開発中です。特定の Mod、サーバー設定、または新たに導入されたバグが不安定さを引き起こす場合があります。サーバーが B42 に関連するクラッシュや互換性の問題を抱えている場合、B41 に戻すことはサポートされている選択肢です。同様に、B41 から新しい B42 に移行する準備ができている場合は、GPanel を通じていつでも移行できます。

切り替える前に:セーブ互換性の問題を理解する

Project Zomboid は、すべてのワールドおよびプレイヤーデータを、作成時のビルドバージョンに紐づいたセーブフォルダに保存します。2 つのビルドは、マップチャンク、アイテム定義、プレイヤーキャラクターのデータに異なるフォーマットを使用します。

ビルド Steam ベータブランチ B41 セーブを使用可能? B42 セーブを使用可能?
Build 41 (B41) (空白) はい いいえ
Build 42 (B42) unstable いいえ はい

ベータブランチは、GPanel サーバーの Startup タブで設定します。

切り替えが完了すると、サーバーは新しいビルドで新規に起動します。以前のビルドの既存ワールドはセーブフォルダ内に残りますが、サーバーはそれを読み込みません。自動的に削除されることはなく、単に使用されないだけです。新しいビルドで起動する前に、サーバー名を変更するか、既存のセーブデータを削除する必要があります。

切り替え後は新しいワールドを開始する必要があります。 それに応じて計画してください — キャラクターの進行状況やマップの探索が古いビルドから引き継がれないことをプレイヤーが認識できるよう、切り替える前に通知してください。

ステップ 1 — 現在のワールドをバックアップする

ビルドを切り替える前に、現在のセーブのコピーをダウンロードしてください。古いビルドに戻す予定がない場合でも、バックアップがあれば偶発的なデータ損失から保護され、状況が変わった場合に復元できるものが得られます。

オプション A:GPanel でのバックアップ

  1. GPanel にログインし、Project Zomboid サーバーを選択します。
  2. Console タブの Stop ボタンを使用してサーバーを停止し、ステータスが Offline と表示されるまで待ちます。
  3. GPanel の Backups タブに移動します。
  4. Create Backup をクリックし、完了するまで待ちます。バックアップが下のリストに表示されます。
  5. バックアップがリストに表示されたら、ダウンロードアイコンをクリックしてローカルに保存します。
gpanel-backups-tab

オプション B:SFTP でセーブフォルダをダウンロードする

完全なサーバーバックアップではなく、ワールドのセーブデータのみをダウンロードしたい場合は、SFTP でサーバーに接続し、セーブフォルダを手動でダウンロードします。

  1. GPanel で SFTP タブに移動し、SFTP のホスト名、ポート、ユーザー名、パスワードを控えます。
  2. FileZilla などの SFTP クライアントを開き、それらの認証情報を使用して接続します。
  3. ワールドのセーブディレクトリに移動します:
    /home/container/.cache/saves/multiplayer/<YourWorldName>/
  4. <YourWorldName> フォルダ全体をローカルマシンにダウンロードします。

ステップ 2 — GPanel でビルドを切り替える

B41 と B42 の切り替えは、サーバーのスタートアップオプションを通じて行います。サポートチケットは必要ありません。

  1. GPanel にログインし、Project Zomboid サーバーを選択します。
  2. サーバーが停止していることを確認します。
  3. Startup タブに移動します。
  4. Beta Branch フィールドを見つけます:
    • B41 に切り替えるには:Beta Branch フィールドを空白(空)のままにします。
    • B42 に切り替えるには:Beta Branch フィールドに unstable を入力します。
  5. Startup タブの Server Name を、現在のものとは異なる新しい名前に変更します。これにより、新しいビルドが互換性のないセーブデータを読み込もうとするのを防ぎます。
  6. Settings タブに移動し、Reinstall Server をクリックします。これにより、選択したビルドの正しいゲームファイルがダウンロードされます。
  7. サーバーを起動します。新しいサーバー名で新規のワールドが生成されます。
代替案:サーバー名を変更せずに設定を維持する。 サーバー名を変更する代わりに、.cache/ フォルダ以外のサーバー上のすべてのファイルを削除してから再インストールすることもできます。.cache/ フォルダにはサーバー設定が含まれているため、この方法では設定を保持しつつ、新しいビルドのためにクリーンなゲームインストールを確保できます。サーバー名を変更したくない場合にのみこの方法を使用してください — 古いサーバー名のセーブデータは、.cache/saves/multiplayer/ から手動で削除する必要があることに注意してください。

切り替え後の Mod 互換性

Mod はビルド間で互換性がありません。B41 用に書かれた Mod は B42 では動作せず、その逆も同様です。切り替え後は、Mod リスト全体を見直して置き換える必要があります。

  • B41 から B42 への切り替え: 人気の B41 Mod のほとんどは更新されているか、B42 バージョンに置き換えられています。使用していた Mod の B42 専用バージョンを Steam Workshop で確認してください。なお、WorkshopItems のフォーマットも B42 で変更されています — 正しい B42 のフォーマットについてはMod インストールガイドをご覧ください。
  • B42 から B41 への切り替え: B42 の Mod は B41 では読み込まれません。使用したい Mod のオリジナルの B41 バージョンを探してインストールする必要があります。別個の B41 ブランチを維持している Mod 作者を Steam Workshop で確認してください。
切り替える前に Mod リストをクリアしてください。 B42 の Mod を設定に残したまま B41 に切り替えると(またはその逆)、サーバーは実行中のビルドと互換性のない Mod を読み込もうとします。これは通常、サーバーの起動を妨げます。切り替え後は、GPanel の Startup または Configuration タブに移動し、WorkshopItemsMods のフィールドをクリアして保存してから、新しいビルドで初めてサーバーを起動してください。

よくある質問

B41 のワールドを残しつつ、B42 のワールドも持てますか?

同じサーバー上で同時には持てません — 1 つのサーバーインスタンスは一度に 1 つのビルドを実行します。ただし、B42 への切り替え後も B41 のセーブファイルはディスク上に残ります。将来 B41 に戻し、元のサーバー名を復元すれば、古いセーブを再び読み込むことができます。以前のセーブデータは .cache/saves/multiplayer/ に保存されており、ビルド切り替え中に自動的に削除されることはありません。

B41 に戻すのに費用はかかりますか?

いいえ。ビルドの切り替えはすべて GPanel を通じて追加料金なしで行われます。Project Zomboid B41 と B42 のサーバースロットは、Legion Hosting では同じ価格です。

切り替え後にプレイヤーがバージョン不一致エラーを受け取ります

これは、サーバーとプレイヤーのゲームクライアントが異なるビルドバージョンであることを意味します。プレイヤーは Steam のベータブランチをサーバーのビルドに合わせる必要があります:

  1. Steam で Project Zomboid を右クリックし、Properties を選択します。
  2. Betas タブをクリックします。
  3. ドロップダウンから None を選択します — これにより現在のデフォルトビルド(B41)が適用されます。
  4. サーバーが B42 を実行している場合は、代わりに unstable を選択します。
  5. Steam がゲームを更新するのを待ってから、起動して接続します。

まだサポートが必要ですか?

切り替え中に問題が発生した場合は、サポートチケットを開いてください。お手伝いいたします。


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