Ez az útmutató végigvezet a Minecraft Java Edition szerver beállításán a Legion Hosting szolgáltatásán -- a szerver típusának kiválasztásától a világ konfigurálásán át a barátokkal való csatlakozásig.
1. Szerver típus kiválasztása
Amikor először állítod be a Minecraft szerveredet, az egyik legfontosabb döntés az, hogy melyik szerverszoftvert futtasd. Mindegyik típus különböző képességeket kínál attól függően, hogy pluginokat, modokat vagy tiszta vanilla élményt szeretnél.
| Szerver típus | Legjobb ehhez | Plugin támogatás | Mod támogatás | Megjegyzések |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Tiszta, módosítatlan Minecraft | Nincs | Nincs | Hivatalos Mojang szerver JAR. Nincs testreszabási lehetőség a server.properties-en túl. |
| Paper | Teljesítményre optimalizált survival/SMP | Bukkit & Spigot pluginok | Nincs | A Spigot továbbfejlesztett változata jelentős teljesítményjavításokkal. A legtöbb szerver számára ajánlott. |
| Spigot | Plugin-alapú szerverek | Bukkit & Spigot pluginok | Nincs | Az eredeti nagy teljesítményű Bukkit fork. Manapság általában a Paper előnyben részesített a Spigottal szemben. |
| Forge | Moddolt Minecraft (nagy modcsomagok) | Korlátozott (néhány Sponge-on keresztül) | Forge modok | A klasszikus mod betöltő. A klienseknek ugyanazt a Forge verziót és modokat kell telepíteniük. |
| Fabric | Könnyű modolás, újabb modok | Korlátozott | Fabric modok | Gyorsabb frissítések az új Minecraft verziókhoz. Növekvő mod ökoszisztéma. A klienseknek Fabric + egyező modok szükségesek. |
2. Első indítás
- Jelentkezz be a GPanel-be.
- Válaszd ki a Minecraft szerveredet a szerver listából.
- Navigálj a Startup fülre.
-
Válaszd ki a kívánt szerver típust (Paper, Vanilla, Forge stb.) és a Minecraft verziót a legördülő menükből.
Fontos: Győződj meg róla, hogy a kiválasztott verzió megegyezik azzal, amelyet a játékosaid futtatnak. Az eltérő verziók megakadályozzák a kliensek csatlakozását.
- Kattints a Start gombra a Console fülön a szerver első indításához.
-
Az első indítás automatikusan:
- Letölti a kiválasztott szerver JAR-t
- Létrehozza a
server.properties,eula.txtés egyéb alapértelmezett konfigurációs fájlokat - Legenerálja a kezdő világot (ez egy-két percig tarthat)
- Amint megjelenik a
Done!üzenet a konzolban, a szervered fut és készen áll a konfigurálásra.
eula.txt fájlt.
3. A server.properties konfigurálása
A server.properties fájl szabályozza a szervered legtöbb alapvető működését. Közvetlenül szerkesztheted a GPanel File Manager-éből -- kattints a fájlra a gyökérkönyvtárban a beépített szerkesztő megnyitásához.
server.properties szerkesztése előtt. A szerver futása közben végzett módosítások felülíródnak a leállításkor.
| Tulajdonság | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
A szerver listában megjelenő név (csak Bedrock; Java esetén a motd használatos). |
gamemode |
survival |
Alapértelmezett játékmód az új játékosoknak. Lehetőségek: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Szerver nehézség. Lehetőségek: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Az egyidejűleg csatlakozható játékosok maximális száma. Állítsd be a tárhelycsomagod játékos slot limitjének megfelelően. |
pvp |
true |
A játékosok sebezhetik-e egymást. Állítsd false értékre PvE-only szerverekhez. |
online-mode |
true |
Ellenőrzi a játékos fiókokat a Mojangnál. Tartsd true értéken, hacsak nincs konkrét okod a letiltására -- a letiltás lehetővé teszi feltört kliensek csatlakozását. |
motd |
A Minecraft Server |
A nap üzenete, amely a Java Edition szerver listában jelenik meg. Támogatja a színkódokat \u00A7 (szekciójel) használatával. |
view-distance |
10 |
Renderelési távolság chunkokban (1 chunk = 16 blokk). Alacsonyabb értékek (6-8) javítják a teljesítményt; magasabb értékek (12-16) jobb vizuális élményt nyújtanak több RAM és CPU árán. |
spawn-protection |
16 |
A világ spawn pontja körüli sugár (blokkokban), ahol nem operátorok nem építhetnek és nem törhetnek blokkokat. Állítsd 0-ra a letiltáshoz. |
level-seed |
(üres) | Világ generálási seed. Hagyd üresen véletlenszerű seedhez, vagy adj meg egy konkrét seedet egy adott világ generálásához. Csak új világ létrehozásakor érvényesül. |
level-type |
minecraft\:normal |
Világ típus. Lehetőségek: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Ha true, csak a whitelist.json-ban felsorolt játékosok csatlakozhatnak. Lásd a Whitelist részt lentebb. |
enable-command-block |
false |
Használhatók-e a parancsblokkok. Sok kalandtérképhez és néhány minijáték beállításhoz szükséges. |
Szerkesztés után mentsd el a fájlt és indítsd el a szerveredet. Az új beállítások azonnal érvénybe lépnek az indításkor.
4. Operátor (Admin) hozzáférés
Az operátorok (opok) hozzáférnek a szerver parancsokhoz, mint például /gamemode, /tp, /ban, /kick és még sok más. Kétféleképpen adható operátori jogosultság.
1. módszer: GPanel konzol (ajánlott)
A GPanel Console fülén írd be a következő parancsot, miközben a szerver fut:
op YourPlayerName
A konzolban megjelenik egy megerősítő üzenet. A játékos mostantól operátor.
2. módszer: Az ops.json szerkesztése
Manuálisan is szerkesztheted az ops.json fájlt a szerver gyökérkönyvtárában. Minden bejegyzés így néz ki:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
A level mező szabályozza, mit tehet az operátor:
| Szint | Jogosultságok |
|---|---|
1 |
Megkerülheti a spawn védelmet |
2 |
Használhat cheat parancsokat (/gamemode, /tp stb.) és parancsblokkokat |
3 |
Használhat játékos-kezelési parancsokat (/ban, /kick, /op) |
4 |
Teljes hozzáférés, beleértve a /stop és /save-all parancsokat |
op konzolparancs alapértelmezetten 4-es szintet ad. Ha alacsonyabb jogosultsági szintre van szükséged, szerkeszd közvetlenül az ops.json fájlt.
Az operátori státusz eltávolításához használd a következő konzolparancsot:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
A whitelist csak az engedélyezett játékosokra korlátozza a szerveredet. Ez hasznos privát szerverekhez vagy közösségekhez, ahol szabályozni szeretnéd, ki csatlakozhat.
A Whitelist engedélyezése
Állítsd be a következőket a server.properties fájlban:
white-list=true
enforce-whitelist=true
Az enforce-whitelist beállítás kirúgja az összes jelenleg csatlakozott játékost, aki nincs a whitelisten, amikor az újratöltésre kerül.
A Whitelist kezelése
Használd ezeket a parancsokat a GPanel konzolban, miközben a szerver fut:
| Parancs | Leírás |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Játékos hozzáadása a whitelisthez |
whitelist remove PlayerName |
Játékos eltávolítása a whitelistről |
whitelist list |
Az összes whitelistelt játékos megjelenítése |
whitelist reload |
A whitelist újratöltése a whitelist.json fájlból |
whitelist.json fájlt manuálisan is szerkesztheted a szerver gyökérkönyvtárában a GPanel File Manager segítségével. Ne felejtsd el futtatni a whitelist reload parancsot a konzolból a manuális módosítások után.
6. Csatlakozás
Amint a szervered fut, kövesd ezeket a lépéseket a Minecraft Java Edition-ből történő csatlakozáshoz:
- Keresd meg a szervered IP-címét és portját a GPanel Network fülén.
- Nyisd meg a Minecraft Java Edition-t és kattints a Multiplayer gombra.
- Kattints az Add Server gombra.
- Adj meg egy nevet a szerverednek a Server Name mezőben (ez csak egy címke a szerver listádban).
-
A Server Address mezőbe írd be az IP-címedet és a portodat a következő formátumban:
your.server.ip:portPéldául:
192.168.1.100:25565 - Kattints a Done gombra, majd válaszd ki a szervert a listádból és kattints a Join Server gombra.
7. Világ kezelés
Világ mentési helye
Alapértelmezetten a Minecraft világ a szervered gyökérkönyvtárában lévő world nevű mappában tárolódik. Ez a mappa tartalmazza az összes világadatot, beleértve a terepet, játékos adatokat és építményeket. A world_nether és world_the_end mappákat is látni fogod ezekhez a dimenziókhoz (Paper/Spigot szervereken; a Vanilla a world almappáiként tárolja őket).
Meglévő világ feltöltése
Egy világ feltöltéséhez egyjátékos módból vagy másik szerverről:
- Állítsd le a szerveredet a GPanel-ben.
- Töröld vagy nevezd át a meglévő
worldmappát a GPanel File Manager segítségével (vagy SFTP-n keresztül). -
Töltsd fel a világ mappádat SFTP-n keresztül. Győződj meg róla, hogy a mappa neve
world(vagy frissítsd alevel-nametulajdonságot aserver.propertiesfájlban, hogy megegyezzen a mappa nevével).Tipp: Nagy világ feltöltéseknél az SFTP sokkal gyorsabb, mint a böngésző alapú File Manager. Lásd az SFTP útmutatónkat a beállítási utasításokért. - Győződj meg róla, hogy a világ mappa szerkezete helyes -- a
level.datfájlnak közvetlenül aworldmappában kell lennie, nem egy almappában. - Indítsd el a szervert. Betölti a feltöltött világodat.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName helyen található Windows rendszeren. Nevezd át a mappát world-re feltöltés előtt.
Biztonsági mentések
Erősen ajánlott rendszeres biztonsági mentéseket készíteni a világodról, különösen nagyobb változtatások előtt, mint a szerver verzió frissítése vagy új modok/pluginok telepítése.
Manuális biztonsági mentés készítéséhez:
- Futtasd a
save-allparancsot a GPanel konzolban az összes adat lemezre írásához. - Állítsd le a szervert.
- Töltsd le a
worldmappát (és aworld_nether/world_the_endmappákat, ha léteznek) SFTP-n vagy a File Manageren keresztül. - Tárold a biztonsági mentést biztonságos helyen a számítógépeden vagy felhőtárhelyen.