Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Vodič za konfiguraciju Rust servera


Ovaj vodič pokriva kako konfigurirati vaš Rust namjenski server hostiran kod Legion Hosting-a, uključujući postavke server.cfg, GPanel varijable pokretanja, zakazivanje wipe-ova, upravljanje spremanjem i kako se povezati.

Zaustavite server prije uređivanja konfiguracijskih datoteka. Uvijek zaustavite server iz kartice Console u GPanel-u prije uređivanja server.cfg ili bilo kojih drugih konfiguracijskih datoteka. Promjene napravljene dok server radi mogu biti prepisane prilikom gašenja.

Konfiguracija servera — server.cfg

Rust čita svoju primarnu konfiguraciju iz server/rust/cfg/server.cfg na vašem serveru. Ova datoteka se automatski stvara pri prvom pokretanju servera. Otvorite je u kartici Files u GPanel-u za uređivanje osnovnih postavki servera.

Referenca ključnih postavki

Postavka Primjer vrijednosti Opis
server.hostname My Legion Rust Server Naziv prikazan u pregledniku servera u igri. Učinite ga opisnim kako bi igrači mogli pronaći vaš server.
server.maxplayers 40 Maksimalan broj istovremenih igrača. Ne bi smio premašiti ograničenje slotova vašeg hosting paketa.
server.worldsize 3000 Veličina mape u metrima. Uobičajene vrijednosti: 1000 (mala), 2000, 3000 (srednja), 4000, 6000 (velika). Veće mape zahtijevaju značajno više RAM-a i CPU-a.
server.seed 123456 Nasumični seed korišten za generiranje mape. Isti seed + worldsize uvijek proizvode istu mapu. Promijenite ovo (uz wipe mape) za generiranje potpuno novog rasporeda mape.
server.saveinterval 60 Koliko često (u sekundama) server sprema podatke svijeta na disk. Zadano je 60 (1 minuta). Niže vrijednosti smanjuju gubitak podataka pri padu, ali povećavaju opterećenje diska.
server.description A chill PvE server Opis prikazan na informacijskoj ploči servera u igri. Neka bude kratak i informativan.
server.url https://discord.gg/yourserver URL prikazan na informacijskoj ploči servera. Obično Discord pozivnica ili web stranica.

Minimalan primjer server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Navodnici su obavezni za tekstualne vrijednosti. Postavke koje sadrže razmake ili tekst moraju biti omotane dvostrukim navodnicima, npr. server.hostname "My Server". Brojčane vrijednosti ne trebaju navodnike.
RCON postavke također idu u server.cfg. Za konfiguraciju udaljenog administratorskog pristupa (rcon.password, rcon.port, rcon.web), pogledajte vodič Rust RCON pristup i administratorske naredbe.

GPanel varijable pokretanja

Neke Rust postavke se konfiguriraju kao argumenti pokretanja u GPanel-u umjesto u server.cfg. One kontroliraju ponašanje servera niske razine koje mora biti postavljeno prije pokretanja procesa.

  1. Prijavite se u GPanel.
  2. Odaberite svoj Rust server s popisa servera.
  3. Kliknite karticu Startup.
  4. Pregledajte i postavite prikazane varijable. Promjene ovdje stupaju na snagu sljedeći put kada pokrenete server.

Ključne varijable pokretanja

Varijabla Zadano Opis
QUERY_PORT (dodijeljeno) Steam query port koji se koristi za prikaz u pregledniku servera. Mora se podudarati s query portom dodijeljenim u kartici Network u GPanel-u.
APP_PORT (dodijeljeno) Port za Rust+ pratitelja aplikaciju. Postavite na -1 za potpuno onemogućavanje Rust+ aplikacije ako vam nije potrebna.
WORLD_SEED 0 Seed za generiranje mape. Kada je postavljen na 0, server automatski generira nasumični seed i sprema ga u seed.txt. Isti nasumični seed se ponovno koristi pri ponovnom pokretanju dok ne izbrišete seed.txt ili postavite određenu vrijednost seed-a. Za potpuno drugačiji raspored mape, izbrišite seed.txt prije ponovnog pokretanja ili ovdje postavite određeni seed različit od nule.
FRAMEWORK vanilla Modding framework za učitavanje. Postavite na oxide ili carbon za omogućavanje modding frameworka, ili ostavite kao vanilla bez modova. Pogledajte vodič Instalacija Rust Oxide/uMod dodataka za potpune detalje.
Varijable pokretanja imaju prednost nad server.cfg za istu postavku. Ako se postavka pojavljuje i u kartici Startup i u server.cfg, argument pokretanja ima prednost. Koristite karticu Startup za portove, identitet i odabir frameworka; koristite server.cfg za postavke podešavanja u igri.

Kako se povezati na server

Rust nema ugrađeni preglednik servera koji je jednostavan za pretraživanje. Najbrži način za izravno povezivanje je putem F1 konzole u igri.

  1. Pokrenite Rust i dođite do glavnog izbornika.
  2. Pritisnite F1 za otvaranje razvojne konzole.
  3. Upišite sljedeću naredbu i pritisnite Enter:
    client.connect IP:PORT
    Zamijenite IP i PORT s IP adresom i portom igre vašeg servera kako je prikazano u kartici Network u GPanel-u.

Također možete dodati server na popis favorita u igri kako bi se pojavljivao u Play > Community Servers > Favourites za brži pristup u budućim sesijama.

Za detalje o pronalaženju IP adrese i porta vašeg servera, pogledajte Kako pronaći IP adresu i port svog servera.

Raspored wipe-ova i mehanike

Rust ima ugrađeni sustav wipe-ova s dvije različite vrste. Razumijevanje razlike je ključno za dobro upravljanje serverom.

Map Wipe vs Blueprint Wipe

Vrsta wipe-a Što se briše Što se zadržava
Map Wipe Sve baze igrača, predmeti, resursi na mapi i pozicije igrača. Nacrti (napredak istraživanja) i datoteke podataka igrača.
Blueprint (BP) Wipe Svi nacrti — igrači počinju ispočetka s istraživanjem. Ništa specifično — BP wipe se gotovo uvijek kombinira s map wipe-om.

Prisilni wipe-ovi — prvi četvrtak svakog mjeseca

Facepunch (razvojni tim Rust-a) objavljuje obavezna ažuriranja igre prvog četvrtka svakog mjeseca. Ova ažuriranja prisiljavaju map wipe na svim serverima — server se ne može koristiti dok se wipe ne završi. Blueprint wipe-ovi nisu uvijek prisilni; Facepunch unaprijed najavljuje kada prisilni BP wipe prati mjesečno ažuriranje.

Planirajte svoj raspored wipe-ova oko prvog četvrtka. Mnogi operateri servera odlučuju se za wipe istog dana kad i prisilni wipe (prvi četvrtak) kako igrači ne bi bili u nepovoljnom položaju. Ako ne napravite wipe ubrzo nakon prisilnog ažuriranja, igrači se neće moći pridružiti dok to ne učinite.

Kako izvršiti Map Wipe

  1. Zaustavite server iz kartice Console u GPanel-u.
  2. Idite na karticu Files i navigirajte do server/rust/.
  3. Izbrišite sve datoteke koje odgovaraju obrascu proceduralmap.*.sav u server/rust/. To su datoteke spremanja svijeta.
  4. Također izbrišite sve datoteke koje odgovaraju obrascu proceduralmap.*.map u korijenskom direktoriju servera. To su unaprijed generirane datoteke mape.
  5. Opcionalno ažurirajte varijablu pokretanja WORLD_SEED (ili server.seed u server.cfg) za generiranje potpuno drugačijeg rasporeda mape. Također možete izbrisati seed.txt ako postoji, za forsiranje novog nasumičnog seed-a.
  6. Pokrenite server. Generiranje mape će potrajati nekoliko minuta pri prvom pokretanju — to je normalno.

Kako izvršiti Blueprint Wipe

  1. Zaustavite server.
  2. Navigirajte do server/rust/ u GPanel upravitelju datoteka.
  3. Izbrišite .db datoteku (npr. player.blueprints.db ili sličnu). Ova datoteka pohranjuje sve podatke o nacrtima igrača.
  4. Izvršite map wipe u isto vrijeme (preporučeno) tako da također izbrišete datoteke spremanja proceduralmap.*.sav i datoteke proceduralmap.*.map kako je opisano gore.
  5. Pokrenite server.
Obavijestite igrače o wipe-ovima unaprijed. Igrači ulažu značajno vrijeme u Rust. Najava datuma wipe-a unaprijed (putem Discord-a, opisa servera ili chata u igri) pomaže zadržati zajednicu i postavlja očekivanja.

Upravljanje spremanjem

Rust automatski sprema svijet u intervalu definiranom s server.saveinterval (zadano: 60 sekundi). Imajte na umu ove savjete kako biste izbjegli neočekivani gubitak podataka:

  • Provjerite je li server.saveinterval postavljen na razumnu vrijednost. Postavljanje na 0 ili vrlo velik broj efektivno onemogućuje automatsko spremanje.
  • Pokrenite server.save ručno putem GPanel konzole prije zaustavljanja servera za prisilno odmah spremanje.
  • Uvijek zaustavite server graciozno iz GPanel-a umjesto da ubijate proces. Nagli prekid može uzrokovati gubitak promjena iz posljednjeg intervala spremanja.

Povezani članci

Trebate pomoć?

Ako naiđete na problem koji nije pokriven u ovom vodiču, naš tim za podršku vam je na raspolaganju. Pošaljite zahtjev za podršku i uključite ID svog servera, opis problema i sve relevantne izlaze konzole.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.