Tento průvodce vás provede nastavením serveru Minecraft Java Edition na Legion Hosting -- od výběru typu serveru přes konfiguraci světa až po připojení s přáteli.
1. Výběr typu serveru
Při prvním nastavení serveru Minecraft je jedním z nejdůležitějších rozhodnutí, jaký serverový software spustit. Každý typ nabízí různé možnosti v závislosti na tom, zda chcete pluginy, mody nebo čistý vanilla zážitek.
| Typ serveru | Nejlepší pro | Podpora pluginů | Podpora modů | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Čistý, nemodifikovaný Minecraft | Žádná | Žádná | Oficiální Mojang server JAR. Žádné přizpůsobení kromě server.properties. |
| Paper | Výkonově optimalizovaný survival/SMP | Bukkit & Spigot pluginy | Žádná | Fork Spigotu s výraznými výkonnostními záplatami. Doporučeno pro většinu serverů. |
| Spigot | Servery založené na pluginech | Bukkit & Spigot pluginy | Žádná | Původní vysoce výkonný fork Bukkitu. Paper je dnes obecně preferován před Spigotem. |
| Forge | Modovaný Minecraft (velké modpacky) | Omezená (některé přes Sponge) | Forge mody | Klasický mod loader. Klienti musí mít nainstalovanou stejnou verzi Forge a mody. |
| Fabric | Lehký modding, novější mody | Omezená | Fabric mody | Rychlejší aktualizace na nové verze Minecraft. Rostoucí ekosystém modů. Klienti potřebují Fabric + odpovídající mody. |
2. První spuštění
- Přihlaste se do GPanel.
- Vyberte svůj server Minecraft ze seznamu serverů.
- Přejděte na záložku Startup.
-
Vyberte požadovaný Typ serveru (Paper, Vanilla, Forge atd.) a Verzi Minecraft z rozbalovacích nabídek.
Důležité: Ujistěte se, že vybraná verze odpovídá verzi, kterou budou vaši hráči používat. Neshodné verze zabrání klientům v připojení.
- Klikněte na Start na záložce Console pro první spuštění serveru.
-
První spuštění automaticky:
- Stáhne vybraný server JAR
- Vygeneruje
server.properties,eula.txta další výchozí konfigurační soubory - Vygeneruje úvodní svět (může to trvat minutu nebo dvě)
- Jakmile v konzoli uvidíte
Done!, váš server běží a je připraven ke konfiguraci.
eula.txt.
3. Konfigurace server.properties
Soubor server.properties řídí většinu základního chování vašeho serveru. Můžete jej upravit přímo ze Správce souborů v GPanel -- klikněte na soubor v kořenovém adresáři pro otevření vestavěného editoru.
server.properties vždy zastavte server. Změny provedené za běhu serveru budou při jeho vypnutí přepsány.
| Vlastnost | Výchozí hodnota | Popis |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
Název zobrazený v seznamu serverů (pouze Bedrock; Java místo toho používá motd). |
gamemode |
survival |
Výchozí herní režim pro nové hráče. Možnosti: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Obtížnost serveru. Možnosti: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Maximální počet hráčů, kteří mohou být současně připojeni. Nastavte tak, aby odpovídal limitu slotů vašeho hostingového plánu. |
pvp |
true |
Zda se hráči mohou navzájem poškozovat. Nastavte na false pro servery pouze s PvE. |
online-mode |
true |
Ověřuje hráčské účty u Mojang. Ponechte nastavené na true, pokud nemáte konkrétní důvod to deaktivovat -- vypnutí umožní připojení cracknutých klientů. |
motd |
A Minecraft Server |
Zpráva dne zobrazená v seznamu serverů Java Edition. Podporuje barevné kódy se znakem \u00A7 (section sign). |
view-distance |
10 |
Vzdálenost vykreslování v chuncích (1 chunk = 16 bloků). Nižší hodnoty (6-8) zlepšují výkon; vyšší hodnoty (12-16) poskytují lepší vizuální zážitek za cenu vyšší spotřeby RAM a CPU. |
spawn-protection |
16 |
Poloměr (v blocích) kolem spawnu světa, kde hráči bez oprávnění operátora nemohou stavět ani ničit bloky. Nastavte na 0 pro deaktivaci. |
level-seed |
(prázdné) | Seed pro generování světa. Ponechte prázdné pro náhodný seed, nebo zadejte konkrétní seed pro generování specifického světa. Platí pouze při vytváření nového světa. |
level-type |
minecraft\:normal |
Typ světa. Možnosti: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Při nastavení na true se mohou připojit pouze hráči uvedení v whitelist.json. Viz sekce Whitelist níže. |
enable-command-block |
false |
Zda mohou být použity command blocky. Vyžadováno pro mnoho adventure map a některá nastavení miniher. |
Po úpravě soubor uložte a spusťte server. Nová nastavení se projeví okamžitě při spuštění.
4. Přístup operátora (admina)
Operátoři (ops) mají přístup k příkazům serveru jako /gamemode, /tp, /ban, /kick a dalším. Existují dva způsoby, jak udělit status operátora.
Metoda 1: Konzole GPanel (doporučeno)
V záložce Console v GPanel zadejte následující příkaz, zatímco server běží:
op YourPlayerName
V konzoli se zobrazí potvrzovací zpráva. Hráč je nyní operátor.
Metoda 2: Úprava ops.json
Můžete také ručně upravit soubor ops.json v kořenovém adresáři serveru. Každý záznam vypadá takto:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
Pole level řídí, co operátor může dělat:
| Úroveň | Oprávnění |
|---|---|
1 |
Může obejít ochranu spawnu |
2 |
Může používat cheatové příkazy (/gamemode, /tp atd.) a command blocky |
3 |
Může používat příkazy pro správu hráčů (/ban, /kick, /op) |
4 |
Plný přístup, včetně /stop a /save-all |
op v konzoli uděluje ve výchozím nastavení úroveň 4. Pokud potřebujete nižší úroveň oprávnění, upravte přímo ops.json.
Pro odebrání statusu operátora použijte příkaz v konzoli:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
Whitelist omezuje váš server pouze na schválené hráče. To je užitečné pro soukromé servery nebo komunity, kde chcete kontrolovat, kdo se může připojit.
Povolení Whitelistu
Nastavte následující v server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
Nastavení enforce-whitelist odpojí všechny aktuálně připojené hráče, kteří nejsou na whitelistu, při jeho opětovném načtení.
Správa Whitelistu
Použijte tyto příkazy v konzoli GPanel, zatímco server běží:
| Příkaz | Popis |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Přidá hráče na whitelist |
whitelist remove PlayerName |
Odebere hráče z whitelistu |
whitelist list |
Zobrazí všechny hráče na whitelistu |
whitelist reload |
Znovu načte whitelist ze souboru whitelist.json |
whitelist.json v kořenovém adresáři serveru přes Správce souborů v GPanel. Po ručních změnách nezapomeňte spustit příkaz whitelist reload z konzole.
6. Jak se připojit
Jakmile váš server běží, postupujte podle těchto kroků pro připojení z Minecraft Java Edition:
- Najděte IP adresu a port vašeho serveru v GPanel v záložce Network.
- Otevřete Minecraft Java Edition a klikněte na Multiplayer.
- Klikněte na Add Server.
- Zadejte název serveru do pole Server Name (toto je pouze popisek ve vašem seznamu serverů).
-
Do pole Server Address zadejte IP a port ve formátu:
your.server.ip:portNapříklad:
192.168.1.100:25565 - Klikněte na Done, poté vyberte server ze seznamu a klikněte na Join Server.
7. Správa světů
Umístění uložení světa
Ve výchozím nastavení je svět Minecraft uložen ve složce world v kořenovém adresáři serveru. Tato složka obsahuje všechna data světa včetně terénu, dat hráčů a struktur. Uvidíte také složky world_nether a world_the_end pro tyto dimenze (na serverech Paper/Spigot; Vanilla je ukládá jako podsložky uvnitř world).
Nahrání existujícího světa
Pro nahrání světa z hry pro jednoho hráče nebo z jiného serveru:
- Zastavte server v GPanel.
- Smažte nebo přejmenujte existující složku
worldpomocí Správce souborů v GPanel (nebo přes SFTP). -
Nahrajte složku svého světa přes SFTP. Ujistěte se, že složka je pojmenována
world(nebo aktualizujte vlastnostlevel-namevserver.propertiestak, aby odpovídala názvu vaší složky).Tip: Pro nahrávání velkých světů je SFTP mnohem rychlejší než Správce souborů v prohlížeči. Viz náš průvodce SFTP pro instrukce k nastavení. - Ujistěte se, že struktura složky světa je správná -- soubor
level.datby měl být přímo uvnitř složkyworld, ne vnořený v podsložce. - Spusťte server. Načte váš nahraný svět.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName na Windows. Před nahráním přejmenujte složku na world.
Zálohy
Důrazně doporučujeme udržovat pravidelné zálohy vašeho světa, zejména před velkými změnami jako aktualizace verze serveru nebo instalace nových modů/pluginů.
Pro vytvoření ruční zálohy:
- Spusťte příkaz
save-allv konzoli GPanel pro zápis všech dat na disk. - Zastavte server.
- Stáhněte složku
world(aworld_nether/world_the_end, pokud existují) přes SFTP nebo Správce souborů. - Zálohu uložte na bezpečné místo na vašem počítači nebo cloudovém úložišti.