แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คำสั่งผู้ดูแลระบบ Dead Matter


คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าผู้ดูแลระบบ คำสั่งคอนโซล การจัดการผู้เล่น การจัดการโลก และการแก้ไขปัญหาสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Dead Matter ของคุณ Dead Matter เป็นเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้แบบโลกเปิดที่มีฉากอยู่ในรัฐอัลเบอร์ตา ประเทศแคนาดา ซึ่งมีการสร้างฐาน การเก็บของ ยานพาหนะ และเกมเพลย์แบบ PvP/PvE สำหรับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น การกำหนดค่า และคำแนะนำในการเชื่อมต่อ ดูที่ คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Dead Matter

1. การตั้งค่าผู้ดูแลระบบ

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Dead Matter ใช้ระบบผู้ดูแลระบบที่อิงการกำหนดค่า ผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์จัดการเซิร์ฟเวอร์ของตนผ่านคอนโซล GPanel และไฟล์กำหนดค่า

การเข้าถึงของผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์

ในฐานะผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ คุณจัดการเซิร์ฟเวอร์ Dead Matter ของคุณผ่าน:

  • คอนโซล GPanel: คอนโซลเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel แสดงเอาต์พุตของเซิร์ฟเวอร์ การเชื่อมต่อของผู้เล่น เหตุการณ์ซอมบี้ และข้อความแสดงข้อผิดพลาด
  • ไฟล์กำหนดค่า: ไฟล์ Game.ini และการกำหนดค่าอื่น ๆ ใน DeadMatter/Saved/Config/ ควบคุมการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด แก้ไขผ่านแท็บ Files ใน GPanel หรือผ่าน SFTP
  • เครื่องมือผู้ดูแลระบบในเกม: เมื่อเข้าสู่ระบบในฐานะผู้ดูแลระบบ คุณจะสามารถเข้าถึงตัวเลือกการจัดการเพิ่มเติม รวมถึงการเทเลพอร์ต การสร้างไอเทม และการควบคุมผู้เล่น

การเพิ่มผู้ดูแลระบบ

หากต้องการมอบสิทธิ์ผู้ดูแลระบบให้กับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เปิดไฟล์กำหนดค่าผู้ดูแลระบบในไดเรกทอรีกำหนดค่าของเซิร์ฟเวอร์
  3. เพิ่ม Steam ID ของผู้เล่น (รูปแบบ SteamID64) ลงในรายชื่อผู้ดูแลระบบ
  4. บันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
การค้นหา Steam ID: ผู้เล่นสามารถค้นหา SteamID64 ของตนได้โดยเข้าไปที่โปรไฟล์ Steam และใช้เครื่องมือค้นหา SteamID หรือโดยการตรวจสอบคอนโซล GPanel เมื่อพวกเขาเชื่อมต่อ (Steam ID ของพวกเขาจะถูกบันทึกเมื่อเข้าร่วม)

2. คำสั่งคอนโซล

Dead Matter มีคำสั่งคอนโซลที่เข้าถึงได้ผ่านคอนโซล GPanel และคอนโซลผู้ดูแลระบบในเกม ด้านล่างนี้คือคำสั่งสำคัญสำหรับการจัดการเซิร์ฟเวอร์

คำสั่ง คำอธิบาย
kick <player/steamid> เตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์
ban <player/steamid> แบนผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์อย่างถาวร
unban <steamid> นำผู้เล่นออกจากรายการแบน
listplayers แสดงรายชื่อผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ทั้งหมดพร้อมชื่อและ Steam ID
save เรียกใช้การบันทึกโลกทันที
teleport <player> <x> <y> <z> เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังพิกัดที่ระบุ (ผู้ดูแลระบบในเกม)
giveitem <player> <itemid> <amount> มอบไอเทมให้ผู้เล่นโดยใช้ ID ไอเทม (ผู้ดูแลระบบในเกม)
settime <hour> ตั้งเวลาในเกมของวัน (0-24)
shutdown เริ่มการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นระเบียบพร้อมการบันทึกอัตโนมัติ
ความพร้อมใช้งานของคำสั่งอาจแตกต่างกัน Dead Matter อยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คำสั่งที่มีอยู่และไวยากรณ์ของคำสั่งอาจเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดต ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาดหากคำสั่งไม่ทำงานตามที่คาดหวัง

3. การจัดการผู้เล่น

การเตะผู้เล่น

  • ใช้คำสั่ง kick ในคอนโซล GPanel พร้อมชื่อหรือ Steam ID ของผู้เล่น
  • ผู้เล่นที่ถูกเตะสามารถเข้าร่วมใหม่ได้ทันที เว้นแต่จะมีการดำเนินการเพิ่มเติม (แบนหรือเปลี่ยนรหัสผ่าน)

การแบนผู้เล่น

  • ใช้คำสั่ง ban เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมอย่างถาวร
  • การแบนถูกติดตามโดย Steam ID และคงอยู่ตลอดการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  • ใช้ unban พร้อม Steam ID เพื่อยกเลิกการแบน

การป้องกันด้วยรหัสผ่าน

วิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับการควบคุมการเข้าถึงคือการตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์:

ServerPassword=YourSecretPassword

เปลี่ยนรหัสผ่านใน Game.ini และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ แบ่งปันรหัสผ่านกับผู้เล่นที่เชื่อถือได้เท่านั้น

โหมดไวท์ลิสต์

เพื่อการควบคุมการเข้าถึงสูงสุด ให้พิจารณาการรันเซิร์ฟเวอร์แบบไวท์ลิสต์เท่านั้น เพิ่ม Steam ID ที่ได้รับการอนุมัติลงในไฟล์กำหนดค่าไวท์ลิสต์ เฉพาะผู้เล่นที่อยู่ในไวท์ลิสต์เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมได้ ไม่ว่าพวกเขาจะรู้รหัสผ่านหรือไม่ก็ตาม

4. การจัดการโลก

การรีเซ็ตโลก

หากต้องการล้างโลกทั้งหมดและเริ่มต้นใหม่:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และไปที่ DeadMatter/Saved/SaveGames/
  3. ลบหรือเปลี่ยนชื่อไดเรกทอรีบันทึก (เปลี่ยนชื่อเพื่อเก็บไว้เป็นข้อมูลสำรอง)
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้นด้วยการกำหนดค่าที่มีอยู่ของคุณ
การรีเซ็ตโลกเป็นการกระทำถาวร ฐานของผู้เล่นทั้งหมด ยานพาหนะ ที่ซ่อนของ ช่องเก็บของ และสถานะโลกจะสูญหายไป ดาวน์โหลดข้อมูลสำรองเสมอก่อนล้างข้อมูล

การปรับการตั้งค่าโลก

คุณสามารถปรับแต่งประสบการณ์โลกได้โดยไม่ต้องรีเซ็ตทั้งหมดโดยการแก้ไข Game.ini:

  • ZombieDensity -- เพิ่มหรือลดจำนวนซอมบี้ในโลก
  • LootRespawnTime -- ควบคุมความเร็วในการเติมของในภาชนะเก็บของหลังจากถูกเก็บไปแล้ว
  • DayNightCycleSpeed -- ทำให้วันยาวขึ้นหรือสั้นลงเพื่อเปลี่ยนจังหวะการเอาชีวิตรอด
  • bPvPEnabled -- เปิดหรือปิด PvP โดยไม่ต้องล้างข้อมูล การเปลี่ยนแปลงจะมีผลเมื่อรีสตาร์ท

การสำรองข้อมูลและการกู้คืน

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เชื่อมต่อผ่าน SFTP และดาวน์โหลดไดเรกทอรี SaveGames/ เพื่อสำรองข้อมูล
  3. หากต้องการกู้คืน ให้อัปโหลดไดเรกทอรีที่สำรองไว้ แทนที่ไดเรกทอรีปัจจุบัน
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ โลกที่กู้คืนจะถูกโหลด

5. การแก้ไขปัญหา

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น

  • ตรวจสอบคอนโซล GPanel เพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาด สาเหตุที่พบบ่อยได้แก่ไวยากรณ์การกำหนดค่าที่ผิดรูปแบบใน Game.ini
  • ตรวจสอบว่าค่าพอร์ตไม่ได้ถูกเปลี่ยนด้วยตนเอง พอร์ตต้องตรงกับที่ GPanel กำหนด
  • ลองลบไฟล์กำหนดค่าและรีสตาร์ทเพื่อสร้างค่าเริ่มต้นใหม่
  • หากการขัดข้องเกี่ยวข้องกับการบันทึก ให้ลองเริ่มต้นด้วยโลกใหม่โดยการเปลี่ยนชื่อไดเรกทอรี SaveGames/
  • หากการขัดข้องยังคงเกิดขึ้น เปิดทิกเก็ตสนับสนุน พร้อม IP ของเซิร์ฟเวอร์และเอาต์พุตคอนโซลฉบับเต็ม

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้

  • ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานใน GPanel และตรวจสอบคอนโซลเพื่อหาข้อผิดพลาด
  • ยืนยันว่าผู้เล่นใช้ IP และพอร์ตที่ถูกต้องจากแท็บ Network ของ GPanel
  • ตรวจสอบว่ารหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ถูกต้อง (รหัสผ่านมีการแยกแยะตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก)
  • หากใช้ไวท์ลิสต์ ให้ยืนยันว่าได้เพิ่ม Steam ID ของผู้เล่นแล้ว
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทั้งเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นใช้ Dead Matter เวอร์ชันเดียวกัน

ปัญหาซอมบี้และประสิทธิภาพ

  • ค่า ZombieDensity ที่สูงจะเพิ่มภาระเซิร์ฟเวอร์อย่างมาก หากประสิทธิภาพไม่ดี ให้ลดลงเป็น 1.0 หรือต่ำกว่า
  • ลด MaxPlayers หากเซิร์ฟเวอร์ทำงานหนักกับผู้เล่นพร้อมกันจำนวนมาก
  • โครงสร้างที่ผู้เล่นสร้างจำนวนมากสามารถส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์เมื่อเวลาผ่านไป
  • เพิ่ม AutoSaveInterval หากการบันทึกทำให้เกิดอาการกระตุกเป็นระยะ
  • หากประสิทธิภาพยังคงไม่ดี ติดต่อฝ่ายสนับสนุน เกี่ยวกับการอัปเกรดแพ็กเกจเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การไม่ซิงค์และความล่าช้า

  • Dead Matter อยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และการไม่ซิงค์บางอย่างเป็นเรื่องที่คาดหวังได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนใช้เกมเวอร์ชันเดียวกัน
  • ผู้เล่นที่มีความหน่วงสูงอาจประสบกับการไม่ซิงค์มากขึ้น แนะนำผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่อที่ดีที่สุดกับตำแหน่งเซิร์ฟเวอร์
  • รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เป็นระยะ (วันละครั้งหรือหลังจากเล่นเป็นเวลานาน) เพื่อล้างสถานะที่สะสมและปรับปรุงประสิทธิภาพ

ไฟล์บันทึกเสียหาย

  • หากเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องระหว่างการบันทึก ไฟล์บันทึกอาจเสียหายได้
  • กู้คืนจากข้อมูลสำรอง SFTP ที่ทำด้วยตนเองหากมี ดูที่ คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Dead Matter สำหรับคำแนะนำในการกู้คืน
  • การสำรองข้อมูล SFTP เป็นประจำเป็นการป้องกันที่ดีที่สุด สำรองข้อมูลโลกของคุณอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อหนึ่งเซสชันการเล่น

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณพบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Dead Matter ของคุณที่ไม่ได้ครอบคลุมไว้ที่นี่ เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และระบุ IP ของเซิร์ฟเวอร์ คำอธิบายปัญหา และข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากคอนโซล GPanel


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.