คู่มือนี้จะอธิบายการตั้งค่าและการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Voyagers of Nera ของคุณบน Legion Hosting Voyagers of Nera เป็นเกมแนวเอาตัวรอดและคราฟต์แบบร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นได้สูงสุด 10 คน ในโลกมหาสมุทรแห่งเวทมนตร์อันกว้างใหญ่ สำหรับเครื่องมือผู้ดูแลระบบและการจัดการเซิร์ฟเวอร์ โปรดดูคู่มือ คำสั่งผู้ดูแลระบบ Voyagers of Nera ของเรา
Voyagers of Nera คืออะไร?
Voyagers of Nera เป็นเกมแนวเอาตัวรอดและคราฟต์แบบร่วมมือกันที่มีฉากอยู่ในเนรา (Nera) โลกมหาสมุทรแห่งเวทมนตร์ที่เต็มไปด้วยความงาม เวทมนตร์ และอันตราย ผู้เล่นคือ Echoes ทายาทของผู้พิทักษ์โลกใบนี้ที่สูญพันธุ์ไปนานแล้ว สำรวจซากปรักหักพังโบราณ ไบโอมที่หลากหลาย และเอาตัวรอดไปด้วยกันกับผู้เล่นได้สูงสุด 10 คน
การเริ่มต้นครั้งแรก
- เข้าสู่ระบบ GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Voyagers of Nera ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- ไปที่แท็บ Startup และกำหนดค่าชื่อเซิร์ฟเวอร์ รหัสผ่าน และจำนวนผู้เล่นสูงสุด
- คลิก Start เพื่อเปิดเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์เมื่อคอนโซลแสดง
Successfully created session
ตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์ (ตัวอักษรและตัวเลข ช่องว่าง ยัติภังค์ และขีดล่างเท่านั้น) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
รหัสผ่านในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ (ปล่อยว่างไว้สำหรับสาธารณะ) | (ว่างเปล่า) |
MAX_PLAYERS |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
ความถี่ที่เซิร์ฟเวอร์บันทึกอัตโนมัติ (เป็นวินาที 10–900) | 300 (5 นาที) |
ไฟล์การกำหนดค่า
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ INI:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
การตั้งค่าหลักที่จัดการโดย GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
วิธีเชื่อมต่อ
- เปิด Voyagers of Nera จาก Steam
- จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer
- เรียกดูรายการเซิร์ฟเวอร์และค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์และคลิก Join
- หากมีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน ให้ป้อนรหัสผ่านเมื่อได้รับแจ้ง
โครงสร้างไฟล์
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
ตำแหน่งไฟล์เซฟ
ข้อมูลเซฟโลกถูกจัดเก็บไว้ใน:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
บทความที่เกี่ยวข้อง
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณกำลังประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Voyagers of Nera ของคุณ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ ส่งทิกเก็ตขอความช่วยเหลือ และเราจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด