Ten przewodnik opisuje konfigurację i ustawianie twojego dedykowanego serwera Voyagers of Nera w Legion Hosting. Voyagers of Nera to kooperacyjna gra survivalowo-craftingowa dla maksymalnie 10 graczy, osadzona w rozległym magicznym świecie oceanu. Informacje o narzędziach administracyjnych i zarządzaniu serwerem znajdziesz w naszym przewodniku Komendy administratora Voyagers of Nera.
Czym jest Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera to kooperacyjna gra survivalowo-craftingowa osadzona w Nerze, magicznym świecie oceanu pełnym piękna, magii i niebezpieczeństw. Gracze są Echami, potomkami dawno wymarłych obrońców tego świata. Eksploruj starożytne ruiny, różnorodne biomy i przetrwaj wspólnie z maksymalnie 10 graczami.
Pierwsze uruchomienie
- Zaloguj się do GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net
- Wybierz swój serwer Voyagers of Nera z listy serwerów
- Przejdź do zakładki Startup i skonfiguruj nazwę serwera, hasło oraz limit graczy
- Kliknij Start, aby uruchomić serwer
- Serwer jest online, gdy konsola wyświetli
Successfully created session
Zmienne startowe GPanel
| Zmienna | Opis | Domyślnie |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce (tylko znaki alfanumeryczne, spacje, myślniki, podkreślenia) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Hasło do dołączenia do serwera (pozostaw puste dla serwera publicznego) | (puste) |
MAX_PLAYERS |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Jak często serwer wykonuje autozapis (w sekundach, 10–900) | 300 (5 minut) |
Plik konfiguracyjny
Konfiguracja serwera jest przechowywana w pliku INI:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Kluczowe ustawienia zarządzane przez GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Jak się połączyć
- Uruchom Voyagers of Nera ze Steam
- Z menu głównego wybierz Multiplayer
- Przeglądaj listę serwerów i wyszukaj swój serwer po nazwie
- Wybierz serwer i kliknij Join
- Jeśli serwer jest chroniony hasłem, wprowadź hasło po wyświetleniu monitu
Struktura plików
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Lokalizacja pliku zapisu
Dane zapisu świata są przechowywane w:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Powiązane artykuły
- Komendy administratora Voyagers of Nera
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli napotykasz problemy z serwerem Voyagers of Nera, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc. Wyślij zgłoszenie do działu wsparcia, a odezwiemy się tak szybko, jak to możliwe.