Ovaj vodič pokriva postavljanje i konfiguriranje vašeg Voyagers of Nera namjenskog poslužitelja na Legion Hosting. Voyagers of Nera je kooperativna survival-crafting igra za do 10 igrača smještena u ogromnom magičnom oceanskom svijetu. Za administratorske alate i upravljanje poslužiteljem pogledajte naš vodič Voyagers of Nera Admin Commands.
Što je Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera je kooperativna survival-crafting igra smještena u Neri, magičnom oceanskom svijetu punom ljepote, magije i opasnosti. Igrači su Odjeci, potomci davno izumrlih zaštitnika ovog svijeta. Istražujte drevne ruševine, raznolike biome i preživljavajte zajedno s do 10 igrača.
Prvo pokretanje
- Prijavite se na GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Odaberite svoj Voyagers of Nera poslužitelj s popisa poslužitelja
- Idite na karticu Startup i konfigurirajte naziv poslužitelja, lozinku i ograničenje igrača
- Kliknite Start za pokretanje poslužitelja
- Poslužitelj je online kada konzola prikaže
Successfully created session
GPanel varijable za pokretanje
| Varijabla | Opis | Zadano |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Naziv poslužitelja prikazan u pregledniku (samo alfanumerički znakovi, razmaci, crtice i podvlake) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Lozinka za pridruživanje poslužitelju (ostavite prazno za javni) | (prazno) |
MAX_PLAYERS |
Maksimalan broj istovremenih igrača (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Koliko često poslužitelj automatski sprema (u sekundama, 10–900) | 300 (5 minuta) |
Konfiguracijska datoteka
Konfiguracija poslužitelja pohranjena je u INI datoteci:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Ključne postavke kojima upravlja GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Kako se povezati
- Pokrenite Voyagers of Nera putem Steam-a
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer
- Pregledajte popis poslužitelja i pretražite svoj poslužitelj po nazivu
- Odaberite poslužitelj i kliknite Join
- Ako je zaštićen lozinkom, unesite lozinku kada se zatraži
Struktura datoteka
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Lokacija datoteka spremanja
Podaci spremljenog svijeta pohranjeni su u:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Povezani članci
Trebate pomoć?
Ako imate problema s vašim Voyagers of Nera poslužiteljem, naš tim za podršku je tu da pomogne. Pošaljite zahtjev za podršku i javit ćemo vam se u najkraćem mogućem roku.