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Voyagers of Nera Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Voyagers of Nera Dedicated Servers auf Legion Hosting. Voyagers of Nera ist ein kooperatives Survival-Crafting-Spiel für bis zu 10 Spieler in einer riesigen magischen Ozeanwelt. Für Admin-Tools und Serververwaltung siehe unsere Anleitung Voyagers of Nera Admin-Befehle.

Was ist Voyagers of Nera?

Voyagers of Nera ist ein kooperatives Survival-Crafting-Spiel, das in Nera spielt, einer magischen Ozeanwelt voller Schönheit, Magie und Gefahren. Die Spieler sind Echos, Nachkommen der längst ausgestorbenen Beschützer dieser Welt. Erkunden Sie antike Ruinen, vielfältige Biome und überleben Sie gemeinsam mit bis zu 10 Spielern.

Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel unter gpanel.legionhosting.net an
  2. Wählen Sie Ihren Voyagers of Nera Server aus der Serverliste
  3. Gehen Sie zum Tab Startup und konfigurieren Sie Ihren Servernamen, Ihr Passwort und das Spielerlimit
  4. Klicken Sie auf Start, um den Server zu starten
  5. Der Server ist online, wenn die Konsole Successfully created session anzeigt
Ports: Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Der zugewiesene Port Ihres Servers wird in GPanel auf der Hauptseite Ihres Servers angezeigt.

GPanel-Startvariablen

Variable Beschreibung Standard
SERVER_NAME Servername, der im Browser angezeigt wird (nur alphanumerische Zeichen, Leerzeichen, Bindestriche und Unterstriche) A Pterodactyl Hosted Server
SERVER_PASSWORD Passwort zum Beitritt auf den Server (leer lassen für öffentlich) (leer)
MAX_PLAYERS Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler (1–10) 10
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS Wie oft der Server automatisch speichert (in Sekunden, 10–900) 300 (5 Minuten)
Autosave-Timer: Das Standard-Intervall von 300 Sekunden (5 Minuten) wird empfohlen. Ändern Sie dies nur, wenn Sie einen bestimmten Grund haben, da sehr häufige Speicherungen die Leistung beeinträchtigen können und sehr seltene Speicherungen bei einem Absturz den Verlust von Fortschritt riskieren.

Konfigurationsdatei

Die Serverkonfiguration ist in einer INI-Datei gespeichert:

BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini

Wichtige Einstellungen, die von GPanel verwaltet werden:

[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300

Verbindung herstellen

  1. Starten Sie Voyagers of Nera über Steam
  2. Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer
  3. Durchsuchen Sie die Serverliste und suchen Sie Ihren Server nach Namen
  4. Wählen Sie den Server aus und klicken Sie auf Join
  5. Wenn der Server passwortgeschützt ist, geben Sie das Passwort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden
Ihre Server-IP finden: Die IP und der Port Ihres Servers werden auf der GPanel-Hauptseite angezeigt. Weitere Details finden Sie in unserer Anleitung So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Dateistruktur

BoatGame/
  Binaries/Win64/              <-- Server executable (runs via Wine)
  Saved/
    PersistedData/
      CustomConfig/
        CustomHostServerUserSettings.ini   <-- Server settings
      SaveData/                            <-- World save data
    Logs/
      BoatGame.log                         <-- Server log file

Speicherdatei-Speicherort

Weltspeicherdaten befinden sich in:

BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/

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Wenn Sie Probleme mit Ihrem Voyagers of Nera Server haben, ist unser Support-Team hier, um zu helfen. Erstellen Sie ein Support-Ticket und wir werden uns so schnell wie möglich bei Ihnen melden.


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