이 가이드는 Legion Hosting에서 Voyagers of Nera 전용 서버를 설정하고 구성하는 방법을 다룹니다. Voyagers of Nera는 광대한 마법의 바다 세계를 배경으로 최대 10명의 플레이어를 위한 협동 생존-제작 게임입니다. 관리자 도구 및 서버 관리에 대해서는 Voyagers of Nera 관리자 명령어 가이드를 참조하세요.
Voyagers of Nera란 무엇인가요?
Voyagers of Nera는 아름다움, 마법, 위험으로 가득한 마법의 바다 세계 Nera를 배경으로 하는 협동 생존-제작 게임입니다. 플레이어는 오래전 멸종한 이 세계의 수호자들의 후손인 Echoes입니다. 고대 유적과 다양한 바이옴을 탐험하고 최대 10명의 플레이어와 함께 생존하세요.
최초 시작
- GPanel(gpanel.legionhosting.net)에 로그인합니다
- 서버 목록에서 Voyagers of Nera 서버를 선택합니다
- Startup 탭으로 이동하여 서버 이름, 비밀번호, 플레이어 제한을 구성합니다
- Start를 클릭하여 서버를 실행합니다
- 콘솔에
Successfully created session이 표시되면 서버가 온라인 상태입니다
포트: 비공개 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 서버에 할당된 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다.
GPanel 시작 변수
| 변수 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
브라우저에 표시되는 서버 이름(영숫자, 공백, 하이픈, 밑줄만 가능) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
서버에 접속하기 위한 비밀번호(공개의 경우 비워 둠) | (비어 있음) |
MAX_PLAYERS |
최대 동시 접속 플레이어 수(1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
서버 자동 저장 빈도(초 단위, 10–900) | 300 (5분) |
자동 저장 타이머: 기본 300초(5분) 간격이 권장됩니다. 매우 빈번한 저장은 성능에 영향을 줄 수 있고 매우 드문 저장은 충돌 시 진행 상황을 잃을 위험이 있으므로, 특별한 이유가 있는 경우에만 이를 변경하세요.
구성 파일
서버 구성은 INI 파일에 저장됩니다:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
GPanel이 관리하는 주요 설정:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
연결 방법
- Steam에서 Voyagers of Nera를 실행합니다
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다
- 서버 목록을 둘러보고 이름으로 서버를 검색합니다
- 서버를 선택하고 Join을 클릭합니다
- 비밀번호로 보호된 경우 메시지가 표시될 때 비밀번호를 입력합니다
서버 IP 찾기: 서버의 IP와 포트는 GPanel의 메인 페이지에 표시됩니다. 자세한 내용은 서버 IP 및 포트 찾는 방법 가이드를 참조하세요.
파일 구조
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
저장 파일 위치
월드 저장 데이터는 다음 위치에 저장됩니다:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
관련 문서
도움이 필요하신가요?
Voyagers of Nera 서버에 문제가 발생하면 지원팀이 도와드리겠습니다. 지원 티켓을 제출하시면 가능한 한 빨리 답변해 드리겠습니다.