Tento průvodce pokrývá nastavení a konfiguraci vašeho dedikovaného serveru Voyagers of Nera na Legion Hosting. Voyagers of Nera je kooperativní survival-crafting hra pro až 10 hráčů zasazená do rozsáhlého magického oceánského světa. Pro administrátorské nástroje a správu serveru viz náš průvodce Administrátorské příkazy Voyagers of Nera.
Co je Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera je kooperativní survival-crafting hra zasazená do Nera, magického oceánského světa plného krásy, magie a nebezpečí. Hráči jsou Ozvěny, potomci dávno vyhynulých ochránců tohoto světa. Prozkoumávejte prastaré ruiny, rozmanité biomy a přežijte společně s až 10 hráči.
První spuštění
- Přihlaste se do GPanel na gpanel.legionhosting.net
- Vyberte svůj server Voyagers of Nera ze seznamu serverů
- Přejděte na záložku Startup a nakonfigurujte název serveru, heslo a limit hráčů
- Klikněte na Start pro spuštění serveru
- Server je online, když konzole zobrazí
Successfully created session
Startovací proměnné GPanel
| Proměnná | Popis | Výchozí hodnota |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Název serveru zobrazený v prohlížeči (pouze alfanumerické znaky, mezery, pomlčky a podtržítka) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Heslo pro připojení k serveru (ponechte prázdné pro veřejný server) | (prázdné) |
MAX_PLAYERS |
Maximální počet současně připojených hráčů (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Jak často server automaticky ukládá (v sekundách, 10–900) | 300 (5 minut) |
Konfigurační soubor
Konfigurace serveru je uložena v INI souboru:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Klíčová nastavení spravovaná přes GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Jak se připojit
- Spusťte Voyagers of Nera ze Steam
- Z hlavního menu vyberte Multiplayer
- Procházejte seznam serverů a vyhledejte svůj server podle názvu
- Vyberte server a klikněte na Join
- Pokud je server chráněn heslem, zadejte heslo po výzvě
Struktura souborů
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Umístění uložených souborů
Data uloženého světa jsou uložena v:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Související články
- Administrátorské příkazy Voyagers of Nera
- Jak najít IP adresu a port vašeho serveru
- Jak nahrát soubory přes SFTP
Potřebujete pomoc?
Pokud máte problémy se serverem Voyagers of Nera, náš tým podpory je tu, aby vám pomohl. Odešlete tiket podpory a ozveme se vám co nejdříve.