คู่มือนี้จะอธิบายเครื่องมือผู้ดูแลระบบและการจัดการเซิร์ฟเวอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Voyagers of Nera ของคุณบน Legion Hosting สำหรับการตั้งค่าและการกำหนดค่าเริ่มต้น โปรดดู คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Voyagers of Nera ของเรา
การจัดการเซิร์ฟเวอร์ผ่าน GPanel
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Voyagers of Nera จัดการผ่านตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel และไฟล์การกำหนดค่าเป็นหลัก เซิร์ฟเวอร์ไม่มีคอนโซลผู้ดูแลระบบภายในเกมที่ครอบคลุม
| การดำเนินการ | วิธีการ |
|---|---|
| เริ่ม/หยุด/รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ | ใช้ตัวควบคุมพลังงานในหน้าหลักของ GPanel |
| เปลี่ยนชื่อเซิร์ฟเวอร์ | แก้ไข SERVER_NAME ในแท็บ Startup |
| ตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ | แก้ไข SERVER_PASSWORD ในแท็บ Startup |
| เปลี่ยนจำนวนผู้เล่นสูงสุด | แก้ไข MAX_PLAYERS ในแท็บ Startup (สูงสุด 10) |
| ปรับความถี่การบันทึกอัตโนมัติ | แก้ไข AUTOSAVE_TIMER_SECONDS ในแท็บ Startup |
| ดูบันทึกคอนโซล | ตรวจสอบแท็บ Console หรืออ่าน BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.log |
การป้องกันด้วยรหัสผ่าน
เพื่อทำให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณเป็นแบบส่วนตัว:
- ไปที่แท็บ Startup ใน GPanel
- ตั้งค่าสำหรับ
SERVER_PASSWORD - รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
เพื่อลบรหัสผ่าน ให้ล้างฟิลด์ SERVER_PASSWORD และรีสตาร์ท
การกำหนดค่าการบันทึกอัตโนมัติ
เซิร์ฟเวอร์จะบันทึกโดยอัตโนมัติตามช่วงเวลาที่กำหนดซึ่งควบคุมโดย AUTOSAVE_TIMER_SECONDS:
- ค่าเริ่มต้น: 300 วินาที (5 นาที)
- ช่วง: 10 ถึง 900 วินาที
- คำแนะนำ: คงค่าเริ่มต้นไว้ เว้นแต่คุณจะมีเหตุผลเฉพาะในการเปลี่ยน
ไฟล์การกำหนดค่า
สำหรับการตั้งค่าขั้นสูง ให้แก้ไขไฟล์การกำหนดค่าโดยตรง:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
แก้ไขผ่าน File Manager ของ GPanel หรือ SFTP หยุดเซิร์ฟเวอร์เสมอก่อนแก้ไขและรีสตาร์ทหลังจากนั้น
การสำรองและกู้คืน
- ใช้คุณสมบัติ backup ที่มีอยู่ในตัวของ GPanel เพื่อสร้างสแนปช็อต
- ดาวน์โหลดไฟล์เซฟผ่าน SFTP สำหรับการสำรองข้อมูลในเครื่อง
- ข้อมูลเซฟอยู่ที่:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - สำรองข้อมูลเสมอก่อนการอัปเดตเกมหรือการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าครั้งใหญ่
การรีเซ็ตโลก
- หยุดเซิร์ฟเวอร์ใน GPanel
- ไปยัง
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - ลบไฟล์เซฟ
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์ — โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้น
การแก้ไขปัญหา
เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์แล้ว (มองหา
Successfully created sessionในคอนโซล) - รอ 1-2 นาทีเพื่อให้รายการแพร่กระจาย
- ลองรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์หากยังไม่ปรากฏ
ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้
- ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานและเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์แล้ว
- ตรวจสอบว่ารหัสผ่านถูกต้องหากมีการตั้งค่า
- ตรวจสอบว่ายังไม่ถึงจำนวนผู้เล่นสูงสุด
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นใช้เกมเวอร์ชันที่ถูกต้อง
เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น
- ตรวจสอบเอาต์พุตของคอนโซลและ
BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.logเพื่อหาข้อผิดพลาด - ลองติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ใหม่ผ่าน GPanel
- หากการขัดข้องยังคงอยู่ ส่งทิกเก็ตขอความช่วยเหลือ
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Voyagers of Nera
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Voyagers of Nera ของคุณ ทีมสนับสนุนของเราพร้อมที่จะช่วยเหลือ ส่งทิกเก็ตขอความช่วยเหลือ และเราจะตอบกลับโดยเร็วที่สุด