Ce guide couvre la mise en place et la configuration de votre serveur dédié Voyagers of Nera sur Legion Hosting. Voyagers of Nera est un jeu coopératif de survie et d'artisanat pour jusqu'à 10 joueurs, situé dans un vaste monde océanique magique. Pour les outils d'administration et la gestion du serveur, consultez notre guide Commandes Admin Voyagers of Nera.
Qu'est-ce que Voyagers of Nera ?
Voyagers of Nera est un jeu coopératif de survie et d'artisanat situé à Nera, un monde océanique magique plein de beauté, de magie et de dangers. Les joueurs incarnent des Échos, descendants des protecteurs disparus depuis longtemps de ce monde. Explorez des ruines anciennes, des biomes variés et survivez ensemble avec jusqu'à 10 joueurs.
Premier démarrage
- Connectez-vous à GPanel sur gpanel.legionhosting.net
- Sélectionnez votre serveur Voyagers of Nera dans la liste des serveurs
- Allez dans l'onglet Startup et configurez le nom de votre serveur, le mot de passe et la limite de joueurs
- Cliquez sur Start pour lancer le serveur
- Le serveur est en ligne lorsque la console affiche
Successfully created session
Variables de démarrage GPanel
| Variable | Description | Par défaut |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nom du serveur affiché dans le navigateur (alphanumérique, espaces, tirets et underscores uniquement) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Mot de passe pour rejoindre le serveur (laissez vide pour un serveur public) | (vide) |
MAX_PLAYERS |
Nombre maximum de joueurs simultanés (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Fréquence de sauvegarde automatique du serveur (en secondes, 10–900) | 300 (5 minutes) |
Fichier de configuration
La configuration du serveur est stockée dans un fichier INI :
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Paramètres clés gérés par GPanel :
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Comment se connecter
- Lancez Voyagers of Nera depuis Steam
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur
- Parcourez la liste des serveurs et recherchez votre serveur par nom
- Sélectionnez le serveur et cliquez sur Rejoindre
- Si le serveur est protégé par mot de passe, entrez le mot de passe lorsque demandé
Structure des fichiers
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Emplacement des fichiers de sauvegarde
Les données de sauvegarde du monde sont stockées dans :
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Articles connexes
- Commandes Admin Voyagers of Nera
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP
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