Den här guiden går igenom hur du ställer in och konfigurerar din Voyagers of Nera dedikerade server på Legion Hosting. Voyagers of Nera är ett kooperativt överlevnads- och hantverksspel för upp till 10 spelare som utspelar sig i en vidsträckt magisk havsvärld. För admin-verktyg och serverhantering, se vår guide Voyagers of Nera Admin-kommandon.
Vad är Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera är ett kooperativt överlevnads- och hantverksspel som utspelar sig i Nera, en magisk havsvärld full av skönhet, magi och fara. Spelare är Echoes, ättlingar till denna världs sedan länge utdöda beskyddare. Utforska forntida ruiner, skiftande biom och överlev tillsammans med upp till 10 spelare.
Första start
- Logga in på GPanel på gpanel.legionhosting.net
- Välj din Voyagers of Nera-server från serverlistan
- Gå till fliken Startup och konfigurera ditt servernamn, lösenord och spelargräns
- Klicka på Start för att starta servern
- Servern är online när konsolen visar
Successfully created session
GPanel-startvariabler
| Variabel | Beskrivning | Standard |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Servernamn som visas i bläddraren (endast alfanumeriskt, mellanslag, bindestreck, understreck) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Lösenord för att ansluta till servern (lämna tomt för offentlig) | (tomt) |
MAX_PLAYERS |
Maximalt antal samtidiga spelare (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Hur ofta servern autosparar (i sekunder, 10–900) | 300 (5 minuter) |
Konfigurationsfil
Serverkonfigurationen lagras i en INI-fil:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Viktiga inställningar som hanteras av GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Hur du ansluter
- Starta Voyagers of Nera från Steam
- Från huvudmenyn, välj Multiplayer
- Bläddra i serverlistan och sök efter din server via namn
- Välj servern och klicka på Join
- Om den är lösenordsskyddad, ange lösenordet när du uppmanas
Filstruktur
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Plats för sparfil
Världsdata för sparfiler lagras i:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Relaterade artiklar
- Voyagers of Nera Admin-kommandon
- Hur du hittar din servers IP och port
- Hur du laddar upp filer via SFTP
Behöver du hjälp?
Om du upplever problem med din Voyagers of Nera-server finns vårt supportteam här för att hjälpa. Skicka in ett supportärende så återkommer vi till dig så snart som möjligt.