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Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma


Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma

Este guia orienta-o na configuração e execução do seu servidor dedicado de Barotrauma alojado na Legion Hosting, incluindo definições do servidor, seleção de submarino, gestão de saves de campanha e como conectar.

Antes de começar: O seu servidor deve estar instalado e em execução através do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Índice

  1. Configurar o serversettings.xml
  2. Seleção e Envio de Submarinos
  3. Como Conectar
  4. Gestão de Saves de Campanha

Configurar o serversettings.xml

O ficheiro de configuração principal do seu servidor Barotrauma é o serversettings.xml, localizado na raiz do diretório de instalação do servidor. Pode editar este ficheiro através do GPanel usando o gestor de ficheiros integrado, ou enviar uma versão modificada via SFTP.

Importante: Pare o seu servidor antes de editar o serversettings.xml. O servidor sobrescreve este ficheiro ao encerrar, portanto as alterações feitas enquanto o servidor está em execução serão perdidas.

Definições Principais

Abaixo estão as definições mais importantes que vai querer configurar. O ficheiro utiliza a sintaxe padrão de atributos XML.

Definição Descrição
ServerName O nome apresentado no browser de servidores do jogo.
Port A porta UDP principal à qual os jogadores se conectam. Deve corresponder à porta atribuída no GPanel — verifique o separador Network no GPanel.
QueryPort A porta UDP usada para consultas da lista de servidores Steam. Verifique o separador Network no GPanel para o valor correto.
Password Defina uma palavra-passe para restringir o acesso. Deixe em branco para um servidor público.
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor em simultâneo.
AllowSpectating Se os jogadores podem entrar e assistir sem assumir um papel na tripulação.
GameMode O modo de jogo. Valores válidos: Campaign, Mission, Sandbox. Veja abaixo para detalhes.

Modos de Jogo

  • Campaign — Modo cooperativo persistente com progressão, gestão de tripulação e um ficheiro de save persistente. Recomendado para grupos regulares de amigos.
  • Mission — Missões individuais baseadas em rondas. Sem progressão persistente entre sessões. Bom para servidores públicos.
  • Sandbox — Modo livre sem objetivos. Útil para construir, testar submarinos ou experimentar com mods.

Exemplo de serversettings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<serversettings
  ServerName="Legion Hosting Barotrauma"
  Password=""
  MaxPlayers="8"
  AllowSpectating="true"
  GameMode="Campaign"
  Submarine="Humpback"
  AutoRestart="true"
  EnableUPnP="false"
/>
Dica: Defina EnableUPnP="false" em servidores alojados. O UPnP é apenas relevante para routers domésticos e causará tentativas de conexão desnecessárias em infraestrutura dedicada.
Portas: Não copie valores de portas deste exemplo. Deve definir Port e QueryPort com os valores mostrados no separador Network do seu GPanel.

Seleção e Envio de Submarinos

O submarino ativo é definido através do atributo Submarine no serversettings.xml. O valor deve corresponder exatamente ao nome do ficheiro do submarino (sem a extensão .sub), incluindo maiúsculas e minúsculas.

Submarinos Predefinidos

O Barotrauma inclui vários submarinos integrados. Os predefinidos mais comuns incluem:

  • Humpback — Amigável para iniciantes, tripulação pequena.
  • Dugong — Submarino equilibrado de tamanho médio.
  • Typhon — Grande, requer tripulação completa.
  • Typhon2 — Submarino grande melhorado.
  • Kastrull — Favorito da comunidade, layout versátil.

Enviar um Submarino Personalizado

Se construiu ou descarregou um submarino personalizado (ficheiro .sub), envie-o para o diretório Submarines/ na instalação do seu servidor. Pode fazê-lo via SFTP ou pelo gestor de ficheiros do GPanel.

  1. Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou abra o gestor de ficheiros do GPanel em gpanel.legionhosting.net.
  2. Navegue até ao diretório Submarines/ dentro da pasta do seu servidor Barotrauma.
  3. Envie o seu ficheiro .sub para este diretório.
  4. Abra o serversettings.xml e atualize o atributo Submarine com o nome exato do ficheiro sem a extensão. Por exemplo, se o seu ficheiro é MySub.sub, defina Submarine="MySub".
  5. Guarde o ficheiro e inicie o seu servidor.
Submarinos do Workshop: Se o seu submarino personalizado foi descarregado do Steam Workshop, pode ser necessário instalá-lo como um mod em vez de colocá-lo diretamente em Submarines/. Consulte o Guia de Instalação de Mods para detalhes.

Como Conectar

Os jogadores podem entrar no seu servidor Barotrauma de duas formas: através do browser de servidores do jogo ou por conexão direta.

Browser de Servidores

  1. Inicie o Barotrauma e clique em Play Online no menu principal.
  2. Aguarde que a lista de servidores seja preenchida. Use a caixa de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  3. Clique no seu servidor e selecione Join. Introduza a palavra-passe se estiver definida.
Não consegue ver o seu servidor? O browser pode demorar um minuto a atualizar. Certifique-se de que a query port está corretamente configurada (verifique o separador Network do GPanel) e que o servidor está totalmente iniciado.

Conexão Direta

  1. No ecrã Play Online, clique em Direct Join.
  2. Introduza o endereço IP do servidor e a porta principal no formato xxx.xxx.xxx.xxx:port. Verifique o separador Network no GPanel para estes valores.
  3. Clique em Join.

Se não tem a certeza do endereço IP e porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.


Gestão de Saves de Campanha

No modo Campaign, o servidor mantém um ficheiro de save persistente que regista a progressão, tripulação, dinheiro e o estado do submarino. Compreender onde este ficheiro se encontra e como geri-lo é importante para cópias de segurança e reposições.

Localização do Ficheiro de Save

Os saves de campanha são armazenados no diretório Saves/Multiplayer/ dentro da pasta de instalação do servidor. Cada campanha é guardada como uma pasta contendo múltiplos ficheiros.

Fazer Cópia de Segurança de uma Campanha

  1. Pare o seu servidor a partir do GPanel para garantir que nenhum dado está a ser escrito.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até Saves/Multiplayer/.
  3. Descarregue a pasta completa da campanha para o seu computador local como cópia de segurança.
  4. Reinicie o servidor quando terminar.

Repor uma Campanha

Aviso: Eliminar a pasta de save da campanha é permanente e não pode ser desfeito. Faça uma cópia de segurança primeiro.
  1. Pare o seu servidor.
  2. Navegue até Saves/Multiplayer/ via SFTP ou pelo gestor de ficheiros do GPanel.
  3. Elimine a pasta da campanha que deseja repor.
  4. Inicie o servidor. Uma nova campanha será criada quando um jogador iniciar uma a partir do menu principal no jogo.

Restaurar a partir de Cópia de Segurança

  1. Pare o seu servidor.
  2. Envie a pasta da campanha guardada de volta para Saves/Multiplayer/ via SFTP, sobrescrevendo quaisquer ficheiros existentes com o mesmo nome se solicitado.
  3. Inicie o servidor.

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