В этом руководстве описана настройка и конфигурация вашего выделенного сервера Voyagers of Nera на Legion Hosting. Voyagers of Nera — это кооперативная игра на выживание и крафт для до 10 игроков, действие которой происходит в обширном волшебном океаническом мире. Сведения об инструментах администратора и управлении сервером см. в нашем руководстве Команды администратора Voyagers of Nera.
Что такое Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera — это кооперативная игра на выживание и крафт, действие которой происходит в Нере, волшебном океаническом мире, полном красоты, магии и опасностей. Игроки — это Эхо, потомки давно вымерших защитников этого мира. Исследуйте древние руины, разнообразные биомы и выживайте вместе с группой до 10 игроков.
Первый запуск
- Войдите в GPanel по адресу gpanel.legionhosting.net
- Выберите ваш сервер Voyagers of Nera из списка серверов
- Перейдите на вкладку Startup и настройте имя сервера, пароль и лимит игроков
- Нажмите Start, чтобы запустить сервер
- Сервер находится в сети, когда консоль отображает
Successfully created session
Переменные запуска GPanel
| Переменная | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Имя сервера, отображаемое в браузере (только буквы, цифры, пробелы, дефисы, подчёркивания) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Пароль для входа на сервер (оставьте пустым для публичного) | (пусто) |
MAX_PLAYERS |
Максимальное число одновременных игроков (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Как часто сервер выполняет автосохранение (в секундах, 10–900) | 300 (5 минут) |
Файл конфигурации
Конфигурация сервера хранится в файле INI:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Ключевые настройки, управляемые GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Как подключиться
- Запустите Voyagers of Nera из Steam
- В главном меню выберите Multiplayer
- Просмотрите список серверов и найдите ваш сервер по имени
- Выберите сервер и нажмите Join
- Если сервер защищён паролем, введите пароль при запросе
Структура файлов
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Расположение файла сохранения
Данные сохранения мира хранятся в:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
Похожие статьи
- Команды администратора Voyagers of Nera
- Как узнать IP-адрес и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
Нужна помощь?
Если у вас возникли проблемы с вашим сервером Voyagers of Nera, наша служба поддержки готова помочь. Отправьте тикет в службу поддержки, и мы свяжемся с вами как можно скорее.