A PixARK ötvözi a voxel-alapú építkezést az ARK dinoszauruszos túlélési játékmenetével. Ez az útmutató végigvezet a Legion Hosting-on üzemeltetett PixARK dedikált szervered beállításán és konfigurálásán, az első indítástól a haladó konfiguráción át a játékosok csatlakoztatásáig.
Első indítás a GPanel-ben
Amikor a PixARK szervered először kerül kiépítésre, végre kell hajtanod egy kezdeti indítást az összes alapértelmezett konfigurációs fájl létrehozásához, mielőtt bármilyen változtatást tennél.
- Jelentkezz be a GPanel-be az üdvözlő e-mailben megadott hitelesítő adatokkal.
- Válaszd ki a PixARK szerveredet a szerverlistából.
- Kattints az Indítás gombra a szerver első indításához.
- Várd meg, amíg a konzol jelzi, hogy a szerver teljesen elindult. Ez az első indítás 2-5 percig tarthat, mivel a világ először generálódik.
- Miután a szerver fut és a konzolban megjelennek a csatlakozásra kész üzenetek, kattints a Leállítás gombra a szerver szabályos leállításához.
- Most már folytathatod a szervered beállításainak konfigurálását az újraindítás előtt.
Indítási változók
A GPanel indítási változókat biztosít, amelyek a szerver alapvető paramétereit vezérlik. Ezek a szerverpanel Indítás fülén találhatók. A PixARK gyakori indítási változói:
| Változó | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
SRV_NAME |
PteroPixARKServer |
A szerver böngészőben megjelenített név. Szóközök nem megengedettek. |
ARK_PASSWORD |
(üres) | Csatlakozáshoz szükséges jelszó (hagyd üresen nyilvános szerverhez) |
ARK_ADMIN_PASSWORD |
(üres) | Jelszó a játékbeli admin hozzáféréshez az enablecheats parancson keresztül |
MAX_PLAYERS |
10 |
Egyidejűleg csatlakozott játékosok maximális száma |
SRV_NAME változó nem tartalmazhat szóközöket. Használj aláhúzásjeleket vagy ne használj elválasztókat (pl. MyPixARKServer).
Ezek az indítási változók minden szerver indításkor alkalmazásra kerülnek, és elsőbbséget élveznek bizonyos konfigurációs fájl értékekkel szemben. Ha egy beállítás indítási változóként és konfigurációs bejegyzésként is elérhető, használd az indítási változót a konzisztencia érdekében.
GameUserSettings.ini konfiguráció
A PixARK elsődleges konfigurációs fájlja a GameUserSettings.ini, amely a ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/ könyvtárban található. Szerkesztheted ezt a fájlt SFTP-n vagy a GPanel fájlkezelőjén keresztül.
ServerSettings szekció
A [ServerSettings] szekció a játékmechanikákat vezérli. Add hozzá vagy módosítsd ezeket az értékeket az adott fejléc alatt:
[ServerSettings]
ServerAdminPassword=YourAdminPassword
ServerPassword=YourJoinPassword
MaxPlayers=20
DifficultyOffset=0.5
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
DayCycleSpeedScale=1.0
NightTimeSpeedScale=1.0
DayTimeSpeedScale=1.0
PlayerDamageMultiplier=1.0
DinoDamageMultiplier=1.0
PlayerResistanceMultiplier=1.0
DinoResistanceMultiplier=1.0
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
EnablePvPGamma=True
ServerCrosshair=True
AllowFlyerCarryPvE=True
Főbb beállítások magyarázata
| Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
DifficultyOffset |
0.5 | A lények szintjét és a zsákmány minőségét szabályozza (0.0-tól 1.0-ig). Magasabb értékek erősebb lényeket és jobb zsákmányt idéznek elő. |
TamingSpeedMultiplier |
1.0 | A szelídítési sebesség szorzója. Állítsd 2.0-ra vagy magasabbra a gyorsabb szelídítéshez. |
XPMultiplier |
1.0 | A tapasztalatpont szerzés szorzója. A 2.0-5.0 közötti értékek gyakoriak a gyorsított fejlődéshez. |
HarvestAmountMultiplier |
1.0 | A műveleteként gyűjtött nyersanyagok szorzója. Magasabb értékek több nyersanyagot jelentenek. |
DayCycleSpeedScale |
1.0 | A nappal/éjszaka ciklus általános sebessége. Alacsonyabb értékek hosszabb nappalokat eredményeznek. |
ShowMapPlayerLocation |
False | Megjeleníti a játékos pozícióját a játékbeli térképen. PvE szerverekhez ajánlott. |
SessionSettings szekció
A [SessionSettings] szekció a szerver nevét és munkamenet paramétereit vezérli:
[SessionSettings]
SessionName=My PixARK Server
Port=7777
QueryPort=27015
MultiHome=0.0.0.0
Térkép és világtípus beállítások
A PixARK procedurálisan generált voxel világokat tartalmaz. A világ generálását indítási paramétereken és konfiguráción keresztül vezérelheted. A világtípus és a seed határozza meg a biómok, börtönök és terep elrendezését.
Világ seed
A világ seed határozza meg a térképed procedurális generálását. Egy adott seed beállításához ellenőrizd az indítási változóidat egy SEED paraméter után, vagy add hozzá a parancssorhoz. Ugyanaz a seed mindig ugyanazt a világ elrendezést generálja, ami hasznos egy ismert világ újralétrehozásához.
Biómok és régiók
A PixARK világok több biómot tartalmaznak, beleértve a Füves területeket, Mocsarat, Sivatagot, Fagyott Földet, Sötét Erdőt, Végzet Földjét és az Arany Birodalmat. Minden bióm egyedi lényekkel, nyersanyagokkal és nehézségi szintekkel rendelkezik. A világ automatikusan generálja az összes biómot a seed alapján.
Szerver név és jelszó
A szerver nevének és jelszavának beállításához:
- Nyisd meg az Indítás fület a GPanel-ben és állítsd be az
SRV_NAMEésARK_PASSWORDváltozókat, vagy - Szerkeszd a
GameUserSettings.inifájlt, és állítsd be aSessionNameértéket a[SessionSettings]szekcióban és aServerPasswordértéket a[ServerSettings]szekcióban.
Hagyd üresen a szerver jelszót, ha nyilvánosan hozzáférhető szervert szeretnél. A jelszóval védett privát szerverek továbbra is megjelennek a szerver böngészőben, de a játékosok jelszót kérnek csatlakozáskor.
Maximum játékosszám
A maximális játékosszám a MAX_PLAYERS indítási változóval (alapértelmezett: 10) vagy a MaxPlayers beállítással konfigurálható a GameUserSettings.ini fájlban. Az ajánlott tartomány 10-40 játékos a szervered erőforrás-kiosztásától függően. Magasabb játékosszámhoz több RAM és CPU szükséges.
Csatlakozás a szerveredhez
1. módszer: Steam szerver böngésző
- Nyisd meg a Steam-et és lépj a Nézet > Játék szerverek menüpontra (vagy Nézet > Szerverek a régebbi Steam verziókban).
- Kattints a Kedvencek fülre, majd a Szerver hozzáadása gombra.
- Add meg a szervered IP-címét és lekérdezési portját (pl.
123.45.67.89:27015). - Kattints a Cím hozzáadása a kedvencekhez gombra, majd a Játékok keresése ezen a címen gombra.
- Miután a szerver megjelenik, válaszd ki és kattints a Csatlakozás gombra.
2. módszer: Játékbeli szerver böngésző
- Indítsd el a PixARK-ot és válaszd a Csatlakozás szerverhez lehetőséget a főmenüből.
- Használd a keresősávot a szervered név szerinti megtalálásához.
- Alternatívaként váltsd a Kedvencek fülre, ha korábban már hozzáadtad a szervert.
- Válaszd ki a szerveredet és kattints a Csatlakozás gombra.
3. módszer: Közvetlen csatlakozás Steam-en keresztül
- Nyisd meg a Steam-et és lépj a Nézet > Játék szerverek menüpontra.
- Kattints a Kedvencek fülre, majd a Szerver hozzáadása gombra.
- Add meg a szervered IP-címét és játék portját (pl.
123.45.67.89:7777). - Kattints a Játékok keresése ezen a címen gombra és csatlakozz.
Mentéskezelés és biztonsági mentések
A PixARK automatikusan menti a világot rendszeres időközönként. A világ adataid a ShooterGame/Saved/ könyvtárban tárolódnak. Főbb mentéssel kapcsolatos tudnivalók:
- Automatikus mentések rendszeres időközönként történnek (a szerver beállításaiban konfigurálható). Az alapértelmezett általában 15-30 percenként van.
- Kézi mentések a
cheat saveworldadmin paranccsal indíthatók a játékbeli konzolból. - Biztonsági mentéseket a
ShooterGame/Saved/könyvtár SFTP-n keresztüli letöltésével kell készíteni nagyobb változtatások előtt. - Világ törlés a szerver leállításával és a mentési fájlok törlésével végezhető el a
Saved/könyvtárban, majd újraindítással.
Saved/ könyvtáradról világ törlés előtt. Ezeket a fájlokat később feltöltheted a világ visszaállításához.
Ajánlott biztonsági mentési eljárás
- Állítsd le a szervert a GPanel-ből a tiszta mentési állapot biztosításához.
- Csatlakozz SFTP-n és navigálj a
ShooterGame/Saved/könyvtárba. - Töltsd le a teljes
Saved/könyvtárat a helyi gépedre. - Tárold a biztonsági mentéseket dátummal ellátva (pl.
PixARK-Backup-2026-02-26), hogy később könnyen azonosíthasd őket. - Ha végeztél, indítsd újra a szervert.
Ajánlott szerver konfigurációk
Laza PvE szerver
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
XPMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=3.0
DifficultyOffset=0.3
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.5
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.5
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ServerCrosshair=True
Versenyképes PvP szerver
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=2.0
XPMultiplier=1.5
HarvestAmountMultiplier=2.0
DifficultyOffset=0.8
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.0
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.0
ShowMapPlayerLocation=False
AllowThirdPersonPlayer=True
EnablePvPGamma=True
Első indítási problémák hibaelhárítása
| Probléma | Megoldás |
|---|---|
| A szerver nem jelenik meg a böngészőben | Várj 3-5 percet az indítás után. Ellenőrizd, hogy a lekérdezési port megegyezik a GPanel beállításaiddal. Próbálj közvetlen IP-vel csatlakozni. |
| A szerver összeomlik indításkor | Ellenőrizd a szintaktikai hibákat a GameUserSettings.ini fájlban. Győződj meg róla, hogy az összes zárójel és érték helyesen van formázva. Próbáld visszaállítani az alapértelmezettekre. |
| A világ generálás nagyon sokáig tart | Az első világ generálás a PixARK voxel világainál több percig is tarthat. Hagyd befejezni megszakítás nélkül. |
| Nem lehet csatlakozni jelszóval | Ellenőrizd, hogy a jelszó megegyezik az indítási változókban és a GameUserSettings.ini fájlban. Kerüld a különleges karaktereket, amelyek elemzési problémákat okozhatnak. |
Kapcsolódó cikkek
- PixARK admin parancsok -- Ismerd meg a játékbeli adminisztrációt, az RCON-t és a gyakori parancsokat.
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Első lépések az új szervereddel